joo .. GSync ist klar. Dafür müssen die Proggis (und der Monitor) ausgelegt sein.
Aber VSync ist lediglich "vertikale Synchronisation": die Graka macht zw. den Einzelbildern jew. eine Pause, bis der (Monitor-) Bildaufbau wieder oben links anfängt. Bei zusätzlichem "adaptiv" wird das nur gemacht, wenn die Graka schneller als der Bildaufbau ist.
Bei aktiviertem VSync ist es immer vorteilhaft, zusätzlichen Framebuffer zu aktivieren (wenn vorhanden). Bei NVidia ist das die Option "Dreifach-Puffer -> Ein".
Probleme mit VSync gibt es eigtl. nur mit älteren Grakas, die nicht gleichzeitig Daten laden und Bild darstellen können.
PS
hmm .. naja .. mglw. auch mit (ganz) alten Games.
Aber Gothic-3 macht das munter mit. (bei mir jedenfalls) - die G3-eigene VSync-Option sollte dann natürlich AUS sein.
Geändert von BilboBeutlin (27.02.2018 um 11:38 Uhr)
Grund: PS