Lücken im Meer [Blender/Spacer] - Gelöst
Moin moin,
ich habe ein Problem mit der Wasserplane. Wenn ich die Plane InGame teste, hat sie überall zufällige Löcher, die bei jedem kompilieren wo anders liegen.
Das Mesh ist in Ordnung und hat keine Lücken. Ebenso liegt die Textur auf der ganzen Plane. Portale kann ich ebenfalls als Fehlerquelle ausschließen. Mir erschließt sich nicht, warum sie diesmal diese "lücken" bekommt.
Möglicherweise kennt jemand dasselbe Problem und weiß eine Lösung.
Geändert von Orange (09.03.2018 um 16:42 Uhr)