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15.03.2018 14:47
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#61
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Zitat von Golden Girl
Ich glaube es hat niemand benutzt und war deshalb überflüssig. Wer spielt denn PvP?
Pazifismus finde ich aber noch auf sehr vielen Items. Es wurde dann wohl nur der Skill entfernt.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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15.03.2018 22:33
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#62
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Zitat von DWS
Pazifismus finde ich aber noch auf sehr vielen Items. Es wurde dann wohl nur der Skill entfernt.
Kann ich bestätigen. Habe auch einige Items gefunden auf denen das noch drauf ist.
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18.03.2018 15:13
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#63
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Waaaas so zarte Ärmchen sollen schmieden
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18.03.2018 15:38
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#64
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18.03.2018 15:47
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#65
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Zitat von Golden Girl
Es ist nur durch Schmied modifiziert weil du ein höheres Level geschmiedet hast. Wenn du auf gleichem Level schmiedest bleibt es bei Rüstungskunde
Ist das Level denn einstellbar, was man schmieden will?
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18.03.2018 15:55
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#66
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Zitat von Roderick Andara
Ist das Level denn einstellbar, was man schmieden will?
Nein. Aber du kannst ja mit einem Niobschmied die Teile schmieden und deinen "niederen" Char geben. Dann ist man als "Kleine" in niedrigen SGs gut aufgestellt
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18.03.2018 16:10
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#67
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06.09.2018 23:05
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#68
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Habe hier mal einige Fragen bezüglich S2-EE:
1.) Der Drache Grunch wehrt sich bei mir nicht. Auch nach mehrmaligen neu Laden des Speicherstandes.
Ist das bei noch jemand gewesen?
2.) Bei der Quest „Drachenkult“ taucht bei mir der Menschen-Boss Schwarzhammer nicht als Boss auf?
3.) Hat es Auswirkungen auf das Spiel/Quests Questreihen wenn man wie ich, den S2-EE erst mitten im Spiel (weit nach der Hauptquestreihe) aktiviert?
Kann dies der Grund für Frage 1+2 sein?
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07.09.2018 04:18
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#69
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07.09.2018 08:46
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#70
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Zitat von Golden Girl
1. Bei mir ist es nicht nur der Grunch sondern auch der "neue" T-Energie Drache vielleicht auch noch andere. Iwie sind die Drachen mir der S2 EE nicht mehr gut aufgestellt
Ich denke, diesbezüglich werde ich mal bei Darkmatters vorbei schauen.
2. Bei dieser Quest müsstest du die Seiten wechseln, dh. wenn Schwarzhammer dir die Entscheidung anbietet sich auf seine Seite zu schlagen, stimmst du zu.
Man hat dann bei der einen Unterquest ein rotes Kreuz als "Fehlgeschlagen" im Questbuch.
3. Ich weiß nur, in Bezug auf den vorher gesammelten Schmuck mit guten Stats, ändern sich die dort alle.
Kann natürlich sein das sich da auch andere Dinge tun Deshalb wurde ja vorab geraten, die Chars separat zu speichern und ganz neu anzufangen.
Auch hier, Danke für die schnelle Antwort.
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08.09.2018 13:20
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#71
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Zitat von Golden Girl
2. Bei dieser Quest müsstest du die Seiten wechseln, dh. wenn Schwarzhammer dir die Entscheidung anbietet sich auf seine Seite zu schlagen, stimmst du zu.
Man hat dann bei der einen Unterquest ein rotes Kreuz als "Fehlgeschlagen" im Questbuch.
Hab diese Questreihe gestern nochmals gestartet. Leider hatte ich nie die Möglichkeit die Seiten zu wechseln, ich konnte immer nur mit OK bestätigen.
Werde wohl nochmals von Anfang an mit S2-EE starten müssen.
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08.09.2018 17:52
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#72
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Zitat von Schleich01
Hab diese Questreihe gestern nochmals gestartet. Leider hatte ich nie die Möglichkeit die Seiten zu wechseln, ich konnte immer nur mit OK bestätigen.
Werde wohl nochmals von Anfang an mit S2-EE starten müssen.
Spielst du Licht oder Schatten? Kann sein, das man wie bei Asmarael/Failitia, nur in der Schattenkampagne wechseln kann.
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08.09.2018 18:07
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#73
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Zitat von Golden Girl
Spielst du Licht oder Schatten? Kann sein, das man wie bei Asmarael/Failitia, nur in der Schattenkampagne wechseln kann.
Mit Licht vesucht.
Schatten-Char gestern für nebenbei begonnen.
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01.02.2020 12:39
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S2EE v.2.3 in Kürze?
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#74
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01.02.2020 17:08
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#75
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Zitat von jwiz
OO
"Nether Allegiance: "Elite Equipment" gold mod now gives 2x the previous armor bonus.
Nether Allegiance: Once again summons only 2 skeletons by default, but gold mod "Replenishment" is changed to "Legion"
which summons an additional skeleton."
Da werde ich direkt nachfragen, warum. xD Ich bin auf DarkMatters leider nicht so arg am hinterherlesen, die Änderung trifft mich hart.
Alles in allem schon ein paar herbe Änderungen, in alle Richtungen. Der Lehmkoloss wird jetzt wieder richtig einfach.... na ich bin gespannt.
EDIT: Ist ja noch gar kein Download aktiv vorhanden. xD
Geändert von Roderick Andara (01.02.2020 um 17:31 Uhr)
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01.02.2020 18:47
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#76
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Zitat von Roderick Andara
EDIT: Ist ja noch gar kein Download aktiv vorhanden. xD
Jo leider... warte schon seit heute Mittag
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01.02.2020 18:51
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#77
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01.02.2020 18:57
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#78
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Zitat von Roderick Andara
Gibt es was in der Änderungsliste, was dich besonders interessiert?
Wegen der Kohorte habe ich gerade erfahren, dass es wohl ein Bug war und sie nur halbe Resistenzen bekommen haben. Bin gespannt, wie viel die Klapperknochen jetzt aushalten werden. Ich meine.... klar, mathematisch das doppelte. Aber ich weiß z.B. dass sie beim Feuerstoß eines Drachen in Gold schonmal einbrechen können.... vielleicht bleiben sie ja jetzt stehen? ^^
Habe deine Posts gelesen
Nein, iwie etwas Besonderes nicht... vielleicht was er mit dem GUI meint.
Ich hoffe nur das diese Mod als separater Download zur Verfügung steht sodass man die Wahl zwischen 2.2 und 2.3 hat.
Die Updates führen immer zu immensen Verwürflungen der Stats auf dem Schmuck Meine ganzes Feintuning der Chars ist jetzt darauf abgestimmt.
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01.02.2020 19:19
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#79
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Zitat von Golden Girl
Habe deine Posts gelesen
Nein, iwie etwas Besonderes nicht... vielleicht was er mit dem GUI meint.
Ich hoffe nur das diese Mod als separater Download zur Verfügung steht sodass man die Wahl zwischen 2.2 und 2.3 hat.
Die Updates führen immer zu immensen Verwürflungen der Stats auf dem Schmuck Meine ganzes Feintuning der Chars ist jetzt darauf abgestimmt.
Das solltest du direkt nachfragen bzw dir den Download von 2.2 gut weg sichern. Ich meine, bisher gabe es immer nur die neuetse Version dort zum runter laden, oder?
Die GUI soll wohl weniger transparent sein als vorher... was mir ehrlich gesagt gefallen würde, ich mag Kontraste.
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01.02.2020 19:42
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#80
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Beim Wechsel von S2EE 2.0 auf 2.2 war der meiste Schmuck zu Teufel meine BFG Sera hatte plötzlich
Handel/Reiten u,s.w
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Berechtigungen
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