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  1. #41  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Tschüs
    Tschüß klingt immer so entgültig ist hoffentlich nicht an dem und wir werden dich hier noch lesen, oder?
  2. #42  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Tschüß klingt immer so entgültig ist hoffentlich nicht an dem und wir werden dich hier noch lesen, oder?
    'türlich. War auch nicht endgültig gemeint.
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  3. #43  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Hab mir den Mod auch mal drauf gepackt.
    Bei meiner 197er Dryade ist die XP in den Keller gerauscht viele der Ringe+Amulette sind Schrott
    Bei neu erstellte Chars ist der Schmid in Zweibach ist ständig weg(Urlaub?)die faule Socke
    @Roderick habe einen Schatti hoch gezogen mit lvl 10/11 durch die Skelett Meute gemetzelt
    mit lvl 24 Lehmi platt gemacht OK ich brauchte ein paar HT's mehr wie sonst aber dafür sind sie ja da
    <img src=http://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic154192_15.gif border=0 alt= />

  4. #44  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    Hab mir den Mod auch mal drauf gepackt.
    Bei meiner 197er Dryade ist die XP in den Keller gerauscht viele der Ringe+Amulette sind Schrott
    Was ich echt doof finde ist, das wenn man die Mod wieder runter schmeißt dann sind die Ringe und Amulette trotzdem futsch

    Sind die XP wegen den fehlenden Stats weniger?

    Bei neu erstellte Chars ist der Schmid in Zweibach ist ständig weg(Urlaub?)die faule Socke
    @Roderick habe einen Schatti hoch gezogen mit lvl 10/11 durch die Skelett Meute gemetzelt
    mit lvl 24 Lehmi platt gemacht OK ich brauchte ein paar HT's mehr wie sonst aber dafür sind sie ja da
    Dito bei mir... kann ich so bestätigen
  5. #45  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Was ich echt doof finde ist, das wenn man die Mod wieder runter schmeißt dann sind die Ringe und Amulette trotzdem futsch

    Sind die XP wegen den fehlenden Stats weniger?


    Dito bei mir... kann ich so bestätigen
    Wenn mann den Mod deaktiviert sind sie wieder da.
    Da sind welch dabei die haben 9,1 XP + 10,5 Schaden oder Todesstoß
    mit Mod Machtsog oder so
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  6. #46  
    Krieger Avatar von manaeth
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Auf dem Weg in Richtung Thylysium am Friedhof vorbei und vorher schon sind plötzlich deutlich mehr Gegner unterwegs und mitten drin auch Skelett-Champion-Legionäre, die wieder aufstehen und einen recht starken Schlag haben.
    Das hatte ich vorher NOCH NIE.
    Doch, die kann's dort auch ohne S2EE geben. Hattest dann bisher wahrscheinlich nur Glück.

    Normalerweise kloppen die sich dort vor und nach der Brücke aber ziemlich regelmäßig mit den Elfen-Wegelagerern oder -Piraten (oder was immer die genau sind .. hab' noch nie so genau darauf geachtet). Auch im hinteren Teil des Friedhofs stehen schon gern mal ein oder zwei Skelett-Trupps unter Champion-Führung. Glaub', die waren sogar schon im 'Urspiel' da.
    .. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
  7. #47  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von manaeth Beitrag anzeigen
    Doch, die kann's dort auch ohne S2EE geben. Hattest dann bisher wahrscheinlich nur Glück.

    Normalerweise kloppen die sich dort vor und nach der Brücke aber ziemlich regelmäßig mit den Elfen-Wegelagerern oder -Piraten (oder was immer die genau sind .. hab' noch nie so genau darauf geachtet). Auch im hinteren Teil des Friedhofs stehen schon gern mal ein oder zwei Skelett-Trupps unter Champion-Führung. Glaub', die waren sogar schon im 'Urspiel' da.
    Die gab es schon. Jedoch nie in der Menge und NIE mit solcher Durchschlagkraft .
    An der Stelle habe ich sonst NIE Probleme gehabt.

    Kann es vieleicht sein, dass wenn man ein Spiel von vornherein mit der Mod startet,
    man durch bessere Funde (Rüstung, Waffen, Schmuck...) besser gewappnet ist?
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  8. #48  
    Krieger Avatar von manaeth
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Kann es vieleicht sein, dass wenn man ein Spiel von vornherein mit der Mod startet,
    man durch bessere Funde (Rüstung, Waffen, Schmuck...) besser gewappnet ist?
    Gut möglich.
    Die Dropchancen 'höherwertiger Items' sind in der Mod ja auch erhöht worden.
    Ob man davon allerdings bis zu diesem Zeitpunkt schon allzu viel merkt?.. .. denke, wohl eher nicht.
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  9. #49  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von manaeth Beitrag anzeigen
    Gut möglich.
    Die Dropchancen 'höherwertiger Items' sind in der Mod ja auch erhöht worden.
    Ob man davon allerdings bis zu diesem Zeitpunkt schon allzu viel merkt?.. .. denke, wohl eher nicht.
    OK. Nehme ich mal hier zur Kenntnis.
    Vielleicht werde ich das gelegentlich mal testen.

    Das finde ich prima mit dem Enabler. Ein Hoch auf den Erfinder !!!
    Jetzt müsste nur mal jemand eine Item-Sammel-Datenbox/-bank entwickeln, ähnlich dem TQVault für Titan Quest.
    Dann wäre die umständliche Sache mit den Mulis Geschichte.

    Danke.
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  10. #50  
    Ehrengarde Avatar von Roderick Andara
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Die gab es schon. Jedoch nie in der Menge und NIE mit solcher Durchschlagkraft .
    An der Stelle habe ich sonst NIE Probleme gehabt.

    Kann es vieleicht sein, dass wenn man ein Spiel von vornherein mit der Mod startet,
    man durch bessere Funde (Rüstung, Waffen, Schmuck...) besser gewappnet ist?
    Du solltest dich am Anfang auf jeden Fall länger im Kobold-Gebiet aufhalten und dich ausrüsten, bevor du zu den Skeletten gehst. Du bist nicht ganz allein mit einer Einschätzung. Ich habe manchmal das Gefühl, die Champions haben jeden 1. Schlag einen kritischen Treffer gratis.
  11. #51  
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    Zitat Zitat von manaeth Beitrag anzeigen
    Doch, die kann's dort auch ohne S2EE geben. Hattest dann bisher wahrscheinlich nur Glück.

    Normalerweise kloppen die sich dort vor und nach der Brücke aber ziemlich regelmäßig mit den Elfen-Wegelagerern oder -Piraten (oder was immer die genau sind .. hab' noch nie so genau darauf geachtet). Auch im hinteren Teil des Friedhofs stehen schon gern mal ein oder zwei Skelett-Trupps unter Champion-Führung. Glaub', die waren sogar schon im 'Urspiel' da.
    Jo, das ist wohl wahr... da tummeln sich haufenweise 5er Skelettgruppen und es ist immer ein Champion dabei.

    Ich nehme diese Stelle immer als Richtwert für meinen Charakter. Schafft er das ohne Beulen und Dellen, ist er gut aufgestellt.
    Kommt er nicht an ihnen vorbei, bzw. hat derbe Schwierigkeiten, wird gelevelt oder Items umstrukturiert

    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Jetzt müsste nur mal jemand eine Item-Sammel-Datenbox/-bank entwickeln, ähnlich dem TQVault für Titan Quest.
    Ich kenne zwar den TQVault nicht aber so wie es bei S2 läuft ist es sehr umständlich, das stimmt

    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Dann wäre die umständliche Sache mit den Mulis Geschichte.
    Wie meinst du das? Charaktere oder Truhen?
  12. #52  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    .....


    Ich kenne zwar den TQVault nicht aber so wie es bei S2 läuft ist es sehr umständlich, das stimmt


    Wie meinst du das? Charaktere oder Truhen?
    Charaktere.
    Z.B. eine Sera für Schmuck und Schmiede-Zutaten, eine Sera für Schwerter, eine Sera für Setitems etc., etc., etc..
    und ähnlich für Dryaden, Hochelfen oder was man sonst spielt.
    Was der Muli sammelt steht dann für den Namen z.B. der Sera.
    Getauscht wird dann, wie gehabt, mit dem Übergabeteil der Imp-Truhe.

    Wie meinst Du das mit den Truhen?


    EDIT:
    TQVault.jpg
    TQVault02.jpg

    In TQVault kannst Du alle Deine gespeicherten Charaktere listen mit allem was die haben oder tauschen sollen.
    Du kannst auch für jede Sammlung bestimmen was da hinein kommt.
    Ist der Cursor über einem Item, werden die Stats angezeigt.
    TQVault wird außerhalb des Spieles separat aufgerufen und bedient, so dass Dein Char beim nächsten Start
    mit dem startet, was Du verändert (getauscht) hast.
    Einfach genial.

    Ob sowas auch für S2 machbar ist, entzieht sich meiner Kenntnis, da ich von Modding keine Ahnung habe.
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    Geändert von Schnurz (14.03.2018 um 08:21 Uhr)
  13. #53  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Wie meinst Du das mit den Truhen?
    Es gibt eine Möglichkeit die ganzen Items in separaten Truhen zu lagern
    Dann spart man sich die ganzen Charakterplätze. Allerdings muss man beim "laden" auch aus dem Spiel.
  14. #54  
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Dann müsste man die umbenannten Chests aber seperat in einem eigenen Verzeichnis speichern
    um sie bei Bedarf mit dem Original zu tauschen, oder?

    Diese Lösung scheint mir besser als die Charaktere,
    obwohl die Charaktere durch ihren eigenen Rucksack etwas mehr Platz haben.
    Ich werde es map testen.
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  15. #55  
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    Zitat Zitat von Schnurz Beitrag anzeigen
    Dann müsste man die umbenannten Chests aber seperat in einem eigenen Verzeichnis speichern
    um sie bei Bedarf mit dem Original zu tauschen, oder?

    Diese Lösung scheint mir besser als die Charaktere,
    obwohl die Charaktere durch ihren eigenen Rucksack etwas mehr Platz haben.
    Ich werde es map testen.
    Du kannst auch die Charaktere als Muli so belassen wenn es für dich im Moment reicht.
    Das mit den Truhen ist wieder so ein Ding... das wenn man über einen sehr langen Zeitraum spielt, sich Unmengen an Zeugs ansammelt.

    Und ja, es lohnt sich dann schon separate Ordner zu erstellen in denen die "Truhen" abgespeichert sind.
  16. #56  
    Moderator Avatar von DWS
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    So etwas wie TQVault könnte doch eigentlich machbar sein, denn es gibt ja auch einen Char-Editor: https://www.nexusmods.com/sacred2/mods/2

    In den umbenannten (Gemeinschafts-)Truhen etwas Bestimmtes wiederzufinden, kann ich mir schwer vorstellen. (Den Thread dazu habe ich vor ein paar Tagen gefunden und mir so meine Gedanken dazu gemacht.)

    Im Moment mache ich es noch so (wie teilweise in Titan Quest auch), dass ich 2-3 unterschiedliche Chars (die mich interessieren) parallel spiele und die sich über die Gemeinschaftstruhe austauschen. Aber das geht wohl auch nur bis zu einem bestimmten Level bis sich die legendären Items zu stapeln beginnen.

    Eine Mod habe ich gesehen, durch die sämtliche Items auf ein Kästchen zusammengeschrumpft werden... aber nein, mehr Platz ja, aber dann fehlt die Lupe dazu... https://www.nexusmods.com/sacred2/mods/9

    PS: Gibt es sowas wie CM oder S2EE auch für Sacred 1 (ja, das habe ich auch noch im Plan, schade, dass der Zwerg in S2 gestrichen wurde...)?
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.

    Geändert von DWS (14.03.2018 um 09:30 Uhr)
  17. #57  
    Krieger Avatar von manaeth
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ich nehme diese Stelle immer als Richtwert für meinen Charakter. Schafft er das ohne Beulen und Dellen, ist er gut aufgestellt.
    Hehe, ist ja drollig .. die Stelle ist bei mir auch so eine Art 'Wegpunkt', den die Chars erst passieren, wenn ich denke, dass sie sie auch ohne größere Blessuren bewältigen können.

    Allerdings weniger wegen der Skelette, sondern der Maid, die da vor der Brücke 'rumsteht und der die Elfen-Rüpel ans Leder wollen. Als mein allererster Char dort das erste Mal lang kam, ist sie diesen leider, leider zum Opfer gefallen, weil meine damalige Sera sich zunächst mit anderen Gegnern amüsiert hat .. eeecht dumm gelaufen (denn ich mag es auch gar nicht, wenn NPCs - egal, ob nun für NQs relevant oder nicht - unnötigerweise das Zeitliche segnen).

    Seither gehe ich erst mit 'nem Char dorhin, wenn ich denke, dass er es nötigenfalls gleichzeitig mit ebenjenen Eflen-Lümmeln, Ratten, besagten Skelett-Trupps und - wenn's gaaanz Dicke kommt - einem Wildschein-Champ aufnehmen und dadurch die holde NPC-Maid angemessen beschützen kann. .. wobei ich jetzt eigentlich auch gar nicht weiß, ob ihr überhaupt andere Gegner, als diese Elfen ans Leder gehen würden ..
    .. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
  18. #58  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von manaeth Beitrag anzeigen
    .. wobei ich jetzt eigentlich auch gar nicht weiß, ob ihr überhaupt andere Gegner, als diese Elfen ans Leder gehen würden ..
    Es sind nur die drei Elfenrüpel. Die kann man auch gut abpassen weil die von hinten aus dem Gebüsch kommen
    Deshalb muss man diese auch als erstes überwältigen und sich dann um den Rest kümmern der da noch kreucht und fleucht
  19. #59  
    Krieger Avatar von manaeth
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Es sind nur die drei Elfenrüpel. Die kann man auch gut abpassen weil die von hinten aus dem Gebüsch kommen
    Drei?.. ich hätte jetzt auf vier getippt, aber ist ja auch Wurscht .. selbst wenn's zehn wären.. und stimmt, glücklicherweise laufen diese Sachen eh immer gleich, so kennt man mit der Zeit ja schon seine 'Prioritätsziele'. In manchen Situationen haut's ja sogar auch hin, dass der Char gleich die Aggro auf sich zieht, so dass sie gar nicht mehr an ihr ursprünglich angedachtes Opfer denken, aber klappt irgendwie auch nicht immer und überall.

    Hat sich da durch die CM-Patches eigentlich etwas verändert? Ich meine mich zu erinnern, dass besagte Maid in S²-Vanilla (oder war's auch in I&B?) erst als 'Begleiter' (Anzeige auf der rechten Seite) aufgetaucht ist, nachdem der Char sie angesprochen hatte. Jetzt wird sie ja irgendwie schon hinzugefügt, sobald man in ihren 'Dunstkreis' tritt, was dann ja auch nötigenfalls das Heilen schon deutlich erleichtert.

    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Deshalb muss man diese auch als erstes überwältigen und sich dann um den Rest kümmern der da noch kreucht und fleucht
    Jop .. na, da gibt's ja ohnehin so ein paar Situationen. Der Knabe, der in der Artamark zwischen Schwarzeichen und den westlich davon gelegenen Teleporter steht, lag anfangs auch schonmal im Staub, weil ein Char sich erstmal mit Wildsau-Champs kloppen wollte. .. sowas passiert mir aber auch wirklich jeweils höchstens ein Mal .. danach gibt's dann - menschlich gesprochen - 'was auf die Mütze!


    EDiT: ooops .. meinte natürlich Schwarzeichen, nicht Zweibach .. ich und Ortsnamen ..
    .. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..

    Geändert von manaeth (14.03.2018 um 18:14 Uhr) Grund: Korrektur: Schwarzeichen
  20. #60  
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    Zitat Zitat von manaeth Beitrag anzeigen
    Drei?.. ich hätte jetzt auf vier getippt, aber ist ja auch Wurscht .. selbst wenn's zehn wären.. und stimmt, glücklicherweise laufen diese Sachen eh immer gleich, so kennt man mit der Zeit ja schon seine 'Prioritätsziele'. In manchen Situationen haut's ja sogar auch hin, dass der Char gleich die Aggro auf sich zieht, so dass sie gar nicht mehr an ihr ursprünglich angedachtes Opfer denken, aber klappt irgendwie auch nicht immer und überall.

    Hat sich da durch die CM-Patches eigentlich etwas verändert? Ich meine mich zu erinnern, dass besagte Maid in S²-Vanilla (oder war's auch in I&B?) erst als 'Begleiter' (Anzeige auf der rechten Seite) aufgetaucht ist, nachdem der Char sie angesprochen hatte. Jetzt wird sie ja irgendwie schon hinzugefügt, sobald man in ihren 'Dunstkreis' tritt, was dann ja auch nötigenfalls das Heilen schon deutlich erleichtert.
    Eigentlich ist es immer noch so das sie erst rechts auftaucht wenn man sie angesprochen hat. Wenn nicht läuft sie einem mit dem Fragezeichen übern Kopf hinterher

    Zitat Zitat von manaeth Beitrag anzeigen
    Jop .. na, da gibt's ja ohnehin so ein paar Situationen. Der Knabe, der in der Artamark zwischen Schwarzeichen und den westlich davon gelegenen Teleporter steht, lag anfangs auch schonmal im Staub, weil ein Char sich erstmal mit Wildsau-Champs kloppen wollte. .. sowas passiert mir aber auch wirklich jeweils höchstens ein Mal .. danach gibt's dann - menschlich gesprochen - 'was auf die Mütze!
    Jo, die wilden Säue sind wirklich lästig... kommen auch immer in ganzen Rudeln und immer mit dabei... ein Leittier

    btw: Wenn du Alchemie geskillt hast, wird dir das angezeigt...

    [Bild: ElexierGenesung.jpg]
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