Huhu,
habe mir kürzlich MEA gekauft, in blindem Vertrauen in Bioware ohne Rezensionen zu lesen.
Jetzt nach meinen ersten Erfahrungen (nur die erste Quest) im Spiel bin ich sehr enttäuscht. Ich zähl mal kurz auf, was ich schlecht finde, vielleicht könnt dann was dazu sagen, ob das besser wird, ob das Spiel im weiteren Verlauf so gut wird, dass meine Punkte kompensiert.
- Die Charaktererstellung war schon mal nervig, schlechter als in denanderen Dragon Age und ME Spiele aus meiner Sicht. Auch die Bedienbarkeit mit den kleinen Reglern wo man immer ausversehen den Charakter dreht, wenn man die Regler nutzt, ist nicht zeitgemäß. Aber zugegeben, das ist nur ein kleines Problem
- Was ich sehr sinnfrei finde: Warum kann ich nicht speichern? Stört mich extrem und finde es auch dumm, so ein simples Feature einfach aus dem Spiel zu nehmen. Verstehe den Grund nicht...
- Die Weltkarte ist kaum hilfreich, da schwer erkennbar wie man von seinem Standort X zum Zielpunkt Y kommt. Finde ich schlecht, dass es so nutzer-unfreundlich ist. Das Spiel soll ja kein Cross-Country-Hiking-Simulator sein, wo ich meinen Weg anhand von topographischen Karten durch die Sierra Nevada finden muss
- Die Welt kommt mir irgendwie überladen vor und die interaktiven Gegenstände etc. übersieht man leicht. Der Punkt allein wäre aber nicht so schlimm.
- Zur Story: Erste Mission, alle Shuttles stürzen, man trifft sofort auf Aliens, riesige Alien-Gebäude als wäre so jeder 2-3. bewohnbare Planet im Universum von Aliens besiedelt, steckt direkt in diversen Schießerein, was aber die Crew und den Charakter nicht sonderlich überrascht, die nehmen das ziemlich gelassen. Würden in der 2. Quest die Reaper oder Gott persönlich auftauchen wäre wohl auch keiner erstaunt.
- Inventar und Menu sind unübersichtlich (Kann daran liegen, dass erst einmal gespielt habe) + nervige Mängel in der Usability, z. B. wenn ich in der Karte war muss immer 2x Esc drücken, um erst ins Menu und dann ins Spiel zurück zu kommen.
Die Punkte oben vereinzelt wären nicht schlimm, aber zusammen, haben sie jetzt erst mal dazu geführt, dass primär auf der Map herumirre, versuche die Quest-Punkte mit Hilfe der Ingame Karte zu finden, bin dann zunehmend entnervt, weshalb ich irgendwann ausversehen in ne Gruppe von Gegnern sprinte, sterbe, und da kein Quick Save die letzten 5 Min. neu spielen kann, dazwischen baller ich immer mal wieder ein paar Aliens ab und mach einen kleinen Story Fortschritt bevor das Suchen weiter geht.
Das kenne ich eigentlich nur aus den alten Spielen aus den 90ern, für ein aktuellen Spiel von einem renommierten Entwickler ist das nicht zeitgemäß und enttäuschend. Und eigentlich müsste das auch jedem Entwickler auffallen, der das Spiel mal probeweise gespielt hat. Aber vermutlich wird es im weiteren Spielverlauf besser, die Hoffnung stirbt zuletzt
Wie steht ihr dazu?