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23.02.2018 07:46
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Was ist eigentlich "Meisterhand" ?
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#1
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Mit oder ohne "Meisterhand" spielen, liest man hier und da in Guides etc..
Ist das eine Mod?
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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23.02.2018 08:15
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#2
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Zitat von Schnurz
Mit oder ohne "Meisterhand" spielen, liest man hier und da in Guides etc..
Ist das eine Mod?
Der Modus "Meisterhand" kann im Setupmenü bei Erstellung des Charakters aktiviert werden.
Meisterhand: Wenn dieser Modus aktiviert ist laden die Kampfkünste deutlich schneller auf, dafür wird aber die verwendete Kampfkunstenergie immer aus allen Aspekten bezogen.
Dieser Modus eignet sich besonders, um den Charakter auf einen einzelnen Aspekt zu konzentrieren.
Wenn nur ein Aspekt zum Tragen kommt ist dies die optimale Wahl einer schnellstmöglichen Regeneration
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23.02.2018 09:36
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#3
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Ah, interessant.
Habe ich wohl bislang ignoriert, weil "das für Anfänger nix ist".
Vielleicht komme ich ja auch noch so weit.
Danke für die Info.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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23.02.2018 09:38
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#4
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Zitat von Schnurz
Ah, interessant.
Habe ich wohl bislang ignoriert, weil "das für Anfänger nix ist".
Vielleicht komme ich ja auch noch so weit.
Danke für die Info.
Wie meinst du denn das mit "für Anfänger nix ist"?
Du kannst dich doch entscheiden ob du es anklickst oder nicht. Und es ist ja nichts negatives... im Gegenteil
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23.02.2018 14:21
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#5
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Ist eigentlich auch für Anfänger ganz einfach zu handhaben. Konzentriert man sich auf einen Aspekt, dann nimmt man Meisterhand. Spielt man mehr als einen Aspekt, dann nicht.
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23.02.2018 15:35
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#6
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Zitat von Golden Girl
Wie meinst du denn das mit "für Anfänger nix ist"?
Du kannst dich doch entscheiden ob du es anklickst oder nicht. Und es ist ja nichts negatives... im Gegenteil
Vielleicht weil das mit auf der Hardcore-Seite steht?
Aber was genau ist denn "nur ein Aspekt"?
Im Moment habe ich vor Allem erstmal meine Dryade vorne.
Für die habe ich Taktikkunde, Jagdfokus und Fernkampf. Dazu habe ich noch Naturmagiefokus und Naturmagiekunde.
Wenn ich das richtig sehe, sind das schon mehr als nur ein Aspekt. Oder?
Meine Hochelfe (muss gerade etwas warten ) hat Infernokunde, Infernofokus und Arkankunde.
Ist also auch mehr als nur ein Aspekt. Oder?
Meine Sera ist Zweiwaffen-Kämpferin und soll noch Himmelsmagie nutzen. Sind auch mehr als ein Aspekt,
wenn ich das richtig sehe.
Als Anfänger bin ich mir so gesehen nicht sicher, ob ich NUR mit einem Aspekt auskomme,
denn es gibt ja schließlich Gegner mit den merkwürdigsten Resistenzen, oder Schadensemmissionen und jeden sollte man ja auch bedienen können.
Würde mir total gegen den Strich gehen, wenn ich Gegner auslassen müsste, weil ich keine Möglichkeit sehe,
diese zu schaffen oder gegen die zu bestehen.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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23.02.2018 18:39
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#7
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Zitat von Schnurz
Vielleicht weil das mit auf der Hardcore-Seite steht?
Aber was genau ist denn "nur ein Aspekt"?
Im Moment habe ich vor Allem erstmal meine Dryade vorne.
Für die habe ich Taktikkunde, Jagdfokus und Fernkampf. Dazu habe ich noch Naturmagiefokus und Naturmagiekunde.
Wenn ich das richtig sehe, sind das schon mehr als nur ein Aspekt. Oder?
Meine Hochelfe (muss gerade etwas warten ) hat Infernokunde, Infernofokus und Arkankunde.
Ist also auch mehr als nur ein Aspekt. Oder?
Meine Sera ist Zweiwaffen-Kämpferin und soll noch Himmelsmagie nutzen. Sind auch mehr als ein Aspekt,
wenn ich das richtig sehe.
Als Anfänger bin ich mir so gesehen nicht sicher, ob ich NUR mit einem Aspekt auskomme,
denn es gibt ja schließlich Gegner mit den merkwürdigsten Resistenzen, oder Schadensemmissionen und jeden sollte man ja auch bedienen können.
Würde mir total gegen den Strich gehen, wenn ich Gegner auslassen müsste, weil ich keine Möglichkeit sehe,
diese zu schaffen oder gegen die zu bestehen.
Ein Aspekt bedeutet am Beispiel deiner Sera, das du entweder nur als reine Kämpferin
oder nur mit reiner Himmelsmagie spielst und auch nur einen Aspekt skillst.
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23.02.2018 20:08
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#8
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@Schnurz
Die 'Aspekte' beziehen sich vor allem auf die Kampfkünste (die verwendet werden), weniger auf die generellen Fertigkeiten deines Chars.
Beispielweise sind die Kampfkünste einer Dryade ja (auch optisch) in drei Gruppen aufgeteilt: Jagd, Voodoo und Naturmagie. Jede dieser Gruppen ist ein 'eigenständiger Aspekt' des Charakters.
Nutzt du also bspw. Kampfkünste aus dem Aspekt Jagd und zusätzlich ('zur Unterstützung') auch welche aus dem Bereich (Aspekt) Naturmagie und baust diese ggf. auch bei den Fertigkeiten entsprechend aus (Jagdfokus, Naturmagiekunde/-fokus), hast du also zwei Aspekte am Start.
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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23.02.2018 20:38
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#9
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Ich habe dir mal eine Übersicht gestaltet.
Jeder Charakter hat 3 Aspekte mit den dazugehörigen Kampfkünsten.
Jeder Aspekt ist hat eine xxxkunde und einen xxxfokus (Himmelsmagiekunde - Himmelsmagiefokus) Die gehören zusammen!
Zum Kampfaspekt gehört immer Taktikkunde. Bei der Sera Kampffokus + Taktikkunde und bei der Dryade Jagdfokus und Taktikkunde usw.
Das erste Feld beinhalte die Aspekte, das zweite die Defensiven, das dritte die Offensive und das letzte die Allgemeinen Fertigkeiten.
Zu den Aspekten kannst du also die anderen drei Fertigkeiten dazu wählen jenachdem wie du spielen möchtest.
[Bild: Fertigkeiten.png]
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23.02.2018 20:44
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#10
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Na also.
Offenbar habe ich das doch richtig verstanden.
In diesen 3 Fällen wäre es falsch gewesen Meisterhand zu wählen.
Wenn ich jetzt eine Inferno-Elfe peppeln will und NUR den Regenerierungs-Buff aus dem Aspekt Arkan dazu nehme,
dann habe ich mit Infernokunde/-fokus nur einen Aspekt.
Nur kann ich dann meinen Buff nicht modden, weil ich den Aspekt Arkanfokus nicht habe, oder?
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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23.02.2018 20:58
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#11
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Hallo Golden Girl.
Na, da hast Du Dir aber Arbeit gemacht. Ist aber sehr anschaulich.
Das habe ich allerdings auch schon so verstanden.
@manaeth
OK.
Vielleicht sollte ich mal einen Char probieren, der nur EINEN Aspekt nutzt. (?)
Müsste eigentlich mit einer Nahkämpferin am ehesten möglich sein.
Danke für Eure Hilfestellung.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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23.02.2018 21:44
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#13
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"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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23.02.2018 21:53
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#14
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24.02.2018 06:52
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#15
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Zitat von Golden Girl
.....
Du kannst auch ohne zweiten Aspekt den Buff aus Arkan nehmen, nur hast du dann immense Reg.-Zeiten. weil xxxfokus nicht geskillt ist.
Geht alles wenn man mit den Konsequenzen leben kann
Genau. Das wollte ich wissen.
In sofern muss man mit einer reinen Infernoelfe für Gegner, die z.B. resistent gegen Feuermagie sind
entsprechendes Equipment haben um diese zu besiegen.
Danach werde ich erstmal Ausschau halten.
Dann bleibt mir nur noch, das mal zu probieren.
Herzlichen Dank für Deine geduldige Unterstützung.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
Geändert von Schnurz (24.02.2018 um 07:02 Uhr)
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24.02.2018 17:25
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#16
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Zitat von Schnurz
Genau. Das wollte ich wissen.
In sofern muss man mit einer reinen Infernoelfe für Gegner, die z.B. resistent gegen Feuermagie sind
entsprechendes Equipment haben um diese zu besiegen.
Danach werde ich erstmal Ausschau halten.
Dann bleibt mir nur noch, das mal zu probieren.
Wie heißt es so schön: Probieren geht über studieren
Eigentlich sollte man in jedem Waffenslot eine unterschiedliche Schadensart gelegt haben.
Sowie für jeden Schadenstyp die verschiedenen Reliquien/Sigillen in den Rüstungsslot.
Man braucht dann nur per Tastendruck wechseln und ist dann auf jeden Fall für alles gewappnet
Herzlichen Dank für Deine geduldige Unterstützung.
Immer wieder gerne, und... Stets zu Diensten
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24.02.2018 17:42
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#17
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Zitat von Schnurz
In sofern muss man mit einer reinen Infernoelfe für Gegner, die z.B. resistent gegen Feuermagie sind entsprechendes Equipment haben um diese zu besiegen.
Danach werde ich erstmal Ausschau halten.
Kleiner Tipp am Rande: halte die Augen nach Handschuhen mit dem Affix 'Schadensumwandlung nach [Schadensart]' offen. Das wirkt im Prinzip genau so, wie die Schadenswandler, die du gewöhnlich in Waffen sockelst (Magische Perle, Lavabrocken, Eiskristall, Giftzahn), allerdings mit dem Unterschied, dass sich die Schadenswandlung im Falle der Handschuhe auch auf nicht-Waffen-basierte Kampfkünste auswirkt. Somit kann deine Inferno-^11e dann feuerresistenten Gegnern bspw. auch mal anstatt 'nen Feuerball einfach einen Gift- oder Eisball auf den Pelz braten.
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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24.02.2018 18:57
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#18
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@Golden Girl
@manaeth
Ich bin auf dem besten Wege zu dem was ihr da vorschlagt.
@manaeth
Nach solchen Rüstungsteilen halte ich schon länger Ausschau. Aber vielleicht finde ich noch das Eine oder Andere gute Stück.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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