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26.02.2023 18:03
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#21
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Lehrling
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Zitat von Golden Girl
Fokus – Eissplitter - Fächer
Hm... schwere Entscheidung Müsste ich etwas nachdenken...
Meine Skillung:
Astralebenenfokus,
Astralebenenkunde,
Rüstungskunde
Alte Magie,
Konstitution
Kampfdiziplin
Schadenskunde
Zauberstabkämpfer
Geschwindigkeitskunde
Konzentration
Wie kommst Du an den Zauberstabkämpfer? Dafür brauchst Du doch erstmal 5 Punkte auf der linken Seite?!
Oder bin ich da auf dem falschen Ruderboot?
Normalerweise würde ich da Taktikkunde nehmen... Notfalls könnte ich auf Fernkämpfer (Energielanze) ausweichen, aber Zauberstäbe habe ich iwie ganz gern (bin wahrscheinlich schon Hochelfen-geschädigt).
Bin auf Silber 35 mit dem Schlangenblick unterwegs und habe gerade Piritas Knochenstab gefunden.
Wünsche Dir einen stressfreien Wochenanfang.
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26.02.2023 18:44
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#22
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Kann mir vorstellen, dass es was mit S2EE zu tun hat...
Zitat von Maimarder
Normalerweise würde ich da Taktikkunde nehmen
Taktik tut meines Erachtens nichts für Astral-Schattis, es sei denn, man wollte tatsächlich mal was anderes als Türme oder Geisterhand nutzen (GH profitiert nicht von Taktikkunde, glaub auch nicht, dass S2EE was daran ändert)...
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26.02.2023 20:10
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#23
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Lehrling
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Zitat von Alley Cat
Kann mir vorstellen, dass es was mit S2EE zu tun hat...
Taktik tut meines Erachtens nichts für Astral-Schattis, es sei denn, man wollte tatsächlich mal was anderes als Türme oder Geisterhand nutzen (GH profitiert nicht von Taktikkunde, glaub auch nicht, dass S2EE was daran ändert)...
Nein, nein - ich komme nur auf Taktik, weil es das einzig sinnvolle wäre, um an den Zauberstabkämpfer zu kommen... Und ich frage mich, wie Goldie den bei ihrer gelisteten Skillung nehmen konnte. Habe die S2EE drauf - auch da muss man erst 5 Punkte auf der linken Seite vergeben.
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26.02.2023 20:37
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#24
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Zitat von Maimarder
Nein, nein - ich komme nur auf Taktik, weil es das einzig sinnvolle wäre, um an den Zauberstabkämpfer zu kommen...
Das würde ich so auch wieder nicht sagen. Klar ist der Umweg ärgerlich, wenn man einfach nur Stäbe will, aber im Endeffekt macht man auf dem Astral-Schatti mit Schaftwaffen so gut wie nie etwas verkehrt, wegen des hohen Grundschadens, unter anderem - was mit Geisterhand gut harmoniert, besonders sobald man die spammen kann.
5 Punkte Taktikkunde, die nie irgendwo bemerkbar sind, gegen 5 Punkte auf einer anderen Waffenklasse, die vielleicht hier und da sogar mal dank freigeschalteten Modifikatoren nützlich sein könnte, sieht zumindest für mich nach einer einfachen Entscheidung auf einem puren Astral-Schatti aus...
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26.02.2023 20:41
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#25
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Ich habe vorerst Schadenskunde, das auf der linken Seite steht, genommen. Dadurch konnte ich den Zauberstabkämpfer aktivieren
Edit: Ich spiele mit dem CM-Patch und der Mod S2 Core EE 3.0 Required
Zu finden bei uns auf der Seite im Downloadbereich
Skillung sieht so aus, sollte Interesse bestehen... ist jetzt Level 79 auf platin...
Geändert von Golden Girl (26.02.2023 um 21:19 Uhr)
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27.02.2023 16:12
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#26
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Lehrling
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Geändert von Maimarder (27.02.2023 um 17:57 Uhr)
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28.02.2023 13:50
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#27
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Berechtigungen
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