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  1. #1 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    5.001
    Hallo,

    ich weiss gar nicht wo ich anfangen soll *sigh* Mein Skyrim habe ich komplett neu gemoddet (ohne ENB - weil mir schlecht davon wird). Zur Not haette ich noch mein altes gemoddetes Skyrim auf OneDrive oder GoogleDrive, wenn das hier zu nichts fuehrt. Aber kommen wir zu meinem neu gemoddeten Spiel. Der Thread wird hier sicher ultralang! Aber ich versuche wirklich auf alles einzugehen.

    Das wichtigste zu erst ... Mods wie z.B. Crash fixes, SKSE Plugin Preloader, Skyrim Project Optimization (wieder entfernt, da es Probleme mit einer Housing Mod gibt), Insignificant Object Remover und Skyrim Performance PLUS sind installiert. Diese sollten zur Stabilitaet von Skyirm dienen ... oder auch nicht ... aber falls hier jemand der Gedanke kommt, ja, ich habe die Sachen installiert und hin und wieder das ein oder andere (oder auch mal alle) abgeschaltet um meinen "Crash" auf die Spur zu kommen. Auch Safety Load ist installiert aber nicht aktiviert - da ich an anderer Stelle an einer .ini einen Eintrag habe, wozu ich eben Safety Load nicht mehr benoetige.

    Okay, soviel zu den ganzen Stabilitaetspatches ...

    Mein Privater Rechner ... falls es wichtig ist ... koennt ihr hier einsehen. Ja, nicht mehr ganz auf dem neuesten Stand: https://valid.x86.fr/mafjj4
    Treiber sind alle auf dem neuesten Stand (Mainboard, Graka, Soundkarte, Bios etc etc)...

    So, hier meine Skyrim- und SkyrimPrefs.ini ... habe ich neu anlegen lassen vom Spiel und wirklich nur klitzekleine veraenderungen vorgenommen, die von der ein oder anderen Mod benoetigt wird. Aber nichts Weltbewegendes, wenn ihr euch die .inis anschaut.

    Skyrim.ini
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [General]
    sLanguage=GERMAN

    bUseThreadedParticleSystem=1
    bUseThreadedBlood=1
    bUseThreadedMorpher=1
    bUseThreadedTempEffects=1
    bUseThreadedTextures=1
    bUseThreadedMeshes=1
    bUseThreadedLOD=1
    bUseThreadedAI=1
    uExterior Cell Buffer=0
    bPreemptivelyUnloadCells=0
    SLocalSavePath=__MO_Saves\

    [Display]
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
    fLightLODMaxStartFade=3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    bAllowScreenshot=1

    [Audio]
    fMusicDuckingSeconds=6.0
    fMusicUnDuckingSeconds=8.0
    fMenuModeFadeOutTime=3.0
    fMenuModeFadeInTime=1.0

    [Grass]
    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    iMaxGrassTypesPerTexure=7
    iMinGrassSize=40

    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

    [Archive]
    sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
    bInvalidateOlderFiles=1
    SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt

    [Combat]
    fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    fMagnetismLookingMult=0.0

    [Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
    fUpdateBudgetMS=1.2
    fExtraTaskletBudgetMS=1.2
    bLoadDebugInformation=0
    [Water]
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1


    SkyrimPrefs.ini
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [General]
    fBrightLightColorB=1.0000
    fBrightLightColorG=1.0000
    fBrightLightColorR=1.0000
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0
    [Imagespace]
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=2
    [Display]
    iBlurDeferredShadowMask=3
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=8000.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=1024
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    iShadowSplitCount=2
    iMaxAnisotropy=16
    fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
    fGamma=1.0000
    fDecalLOD2=1500.0000
    fDecalLOD1=1000.0000
    fSpecularLODStartFade=2000.0000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    fLightLODStartFade=3500.0000
    iTexMipMapMinimum=0
    iTexMipMapSkip=0
    iWaterMultiSamples=0
    iMultiSample=4
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=0
    bDrawLandShadows=0
    bFull Screen=0
    iSize H=1080
    iSize W=1920
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
    fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
    iScreenShotIndex=3
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=25
    iMaxDecalsPerFrame=100
    bFloatPointRenderTarget=0
    sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
    bFXAAEnabled=0
    iShadowMapResolution=4096
    fShadowBiasScale=0.1500
    iShadowMaskQuarter=4
    iAdapter=0
    iPresentInterval=0
    iShadowFilter=3
    bShadowsOnGrass=1
    bTransparencyMultisampling=0
    bDeferredShadows=1
    bDrawShadows=1
    [Grass]
    b30GrassVS=0
    fGrassStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
    [MAIN]
    bGamepadEnable=0
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=0
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=1
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=3
    [Interface]
    bDialogueSubtitles=1
    bGeneralSubtitles=1
    fMouseCursorSpeed=1.0000
    bShowCompass=1
    [Controls]
    fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
    fMouseHeadingSensitivity=0.0125
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=1
    bMouseAcceleration=1
    bUseKinect=0
    [Particles]
    iMaxDesired=750
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=10.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=1.0000
    uID7=3954
    fVal6=1.0000
    uID6=421980924
    fVal5=1.0000
    uID5=421980925
    fVal4=1.0000
    uID4=421980926
    fVal3=1.0000
    uID3=94881
    fVal2=0.5000
    uID2=466532
    fVal1=0.8000
    uID1=554685
    fVal0=0.8000
    uID0=1007612
    [Clouds]
    fCloudLevel2Distance=262144.0000
    fCloudLevel1Distance=32768.0000
    fCloudLevel0Distance=16384.0000
    fCloudNearFadeDistance=9000.0000
    [TerrainManager]
    fTreeLoadDistance=75000.0000
    fBlockMaximumDistance=250000.0000
    fBlockLevel1Distance=70000.0000
    fBlockLevel0Distance=35000.0000
    fSplitDistanceMult=1.5000
    bShowLODInEditor=0
    [NavMesh]
    fObstacleAlpha=0.5000
    fCoverSideHighAlpha=0.8000
    fCoverSideLowAlpha=0.6500
    fEdgeFullAlpha=1.0000
    fEdgeHighAlpha=0.7500
    fEdgeLowAlpha=0.5000
    fTriangleFullAlpha=0.7000
    fTriangleHighAlpha=0.3500
    fTriangleLowAlpha=0.2000
    fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
    fEdgeDistFromVert=10.0000
    fEdgeThickness=10.0000
    fPointSize=2.5000
    [Trees]
    bRenderSkinnedTrees=1
    uiMaxSkinnedTreesToRender=20
    [Decals]
    uMaxDecals=1000
    bDecals=1
    bSkinnedDecals=1
    uMaxSkinDecals=100
    uMaxSkinDecalsPerActor=60
    [LOD]
    fLODFadeOutMultObjects=15.0000
    fLODFadeOutMultItems=15.0000
    fLODFadeOutMultActors=15.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1
    bShowAllResolutions=0
    uLastAspectRatio=3
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=1
    [BlurShader]
    bUseBlurShader=0
    [Water]
    iWaterReflectHeight=512
    iWaterReflectWidth=512
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1


    Und hier die Fehlermeldung die ich immer wieder habe. Wird angelegt von der Mod Crash fixes (CrashFixPluginLog.txt)
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    15 Feb 20:15:54 Skyrim has failed to allocate memory! Possibly running out of memory. Size / alignment of object being allocated was 11184944 / 16. Some things you can try:

    1. Make sure ReduceSystemMemoryUsage=true is set in enblocal.ini - if you don't have ENB then install ENBoost and enable this option.

    2. Try set AlignHeapAllocate=0 in CrashFixPlugin.ini - if you get additional crashes then put back to 1.

    3. If it's during ShowRaceMenu then close the menu from time to time to free memory.

    4. Enable CustomMemoryBlock in CrashFixPlugin.ini to reduce memory fragmentation.

    5. If it's during ShowRaceMenu then disable UseOSAllocators=1 and re-enable after character creation is completed.


    Und natuerlich habe ich die vorgeschlagenen aenderungen vorgenommen. Aber es aendert rein gar nichts. Dennoch habe ich recht haeufig abstuerze. Vor allem nach dem Schnellreisen (sofern die Wege wirklich sehr lang sind). Autosave ist ausgeschaltet, nach dem schnellreisen.



    Wie gehe ich auf die Spur nach meinen Abstuerzen ...
    Ich nutze Mod Organizer 2 und habe mir ein SaveGame angelegt. Alle Mods ausgeschaltet und starte Skyrim. Ich mache keinen kleinen Stresstest. Gebe in die Konsole ein:

    player.setav speedmult 1500
    TCL


    und die Post geht ab... Ich brettere durch die Welt. Sehe mir die Daten von Skyrim Performance Monitor an und natuerlich kommt es bei den eingegebenen Werten zu laaaags und etliches Anzeigefehlern. Die Daten kommen eben so schnell rein, das meine Kiste den ganzen Kram natuerlich nicht veraerbeiten kann ^^

    Wenn nach ca 5-10min es zu keinem Absturz kam, beende ich Skyim und schalte nach und nach die Mods ein. Und eben immer wieder diesen "Stresstest". Nun habe ich den Test aber vorzeitig beendet, da ich mir nicht sicher bin, ob es was bringt. Da mein Skyrim bei dem Test schon nach 1-2 Minuten schon crasht, wenn die Grafikmods an der Reihe sind. Ich waere froh, wenn der Test wenigstens 5-10 Minuten gehen wuerde bei den Grafikmods aber 1min kommt mir einfach zu kurz vor.

    Aber nun gut, zurueck zu meinem Problem ... ich werde hier mal all meine Mods und die Reihenfolge auflisten. Ich bin mir nicht sicher ob man mir helfen kann. Wahrscheinlich muss ich wohl einfach bei meiner "alten" Kiste von Rechner, einige Mods weg lassen. FPS habe ich immer 60+. Wenn ich in eine Region mit vielen Baeumen komme, zB. Halldirs Grab und Umgebung, dann sind es nur noch 45-60FPS.

    So, nun zu meinen Mods ...
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    # This file was automatically generated by Mod Organizer.
    +Cutting Room Floor - No Snow Under the Roof Patch
    +No Snow Under The Roof
    +FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
    +Take Notes - Journal of the Dragonborn (Export-Daten)
    +Take Notes - Journal of the Dragonborn
    +SkyComplete DE - Quests-Buecher-Orte
    +MCM-PerkReset
    +OneTweak
    +Lockpick Pro
    +Immersive HUD - iHUD
    +Extended UI
    +A Matter of Time - A HUD clock widget (Export-Daten)
    +A Matter of Time - A HUD clock widget
    +German smithing Perks Overhaul
    +German Clothing and Clutter Fixes
    +German Weapon and Armor Fixes Remade - All in One
    +German Complete Crafting Overhaul - SDC
    +Enhanced Lights and FX
    +ETHEREAL CLOUDS - 2K Version
    +SkyFalls + SkyMills
    +Realistic Water Two - German Translation
    +Realistic Water Two
    +Vivid Weathers - German Translation
    +Vivid Weathers
    +CC's Enhanced Ore Veins - 2K
    +Winter Is Coming - Cloaks - Deutsch
    +Winter Is Coming - Cloaks
    +Immersive Sounds - Compendium - German Translation
    +Immersive Sounds - Compendium
    +Weightless - German
    +Unread Books Glow German
    +Immersive Citizens - AI Overhaul - Deutsch
    +Immersive Citizens - AI Overhaul
    +Gildergreen Regrown - DV - German
    +Better Quest Objectives German
    +The Paarthurnax Dilemma
    +Barenziah Quest Markers DEU
    +Stones of Barenziah Quest Markers
    +Skyrim Is Windy
    +Dust Effects
    +Point The Way
    +HD Enhanced Terrain PRO - Blended Version
    +Helarchen Creek - Deutsch
    +Helarchen Creek
    +Whistling Mine - Deutsch
    +Whistling Mine
    +Soljund's Sinkhole - Deutsch
    +Soljund's Sinkhole
    +Karthwasten - Deutsch
    +Karthwasten
    +Ivarstead - Deutsch
    +Ivarstead
    +Darkwater Crossing - Deutsch
    +Darkwater Crossing
    +HQ College of Winterhold
    +Shor's Stone - Deutsch
    +Shor's Stone
    +Kynesgrove - Deutsch
    +Kynesgrove
    +Breezehome TNF Eli - updated version of awesomeness
    +Eye Normal Map Fix
    +Total Character Makeover
    +RaceMenu
    +Fences of Skyrim
    +Immersive Fallen Tree's
    +Forest Bark (2K)
    +2K-4K Parallax Bridges by Pfuscher
    +Skyland - A Landscape Texture Overhaul 2k
    +Real Roads mesh fix
    +Real Roads for Skyrim
    +aMidianBorn Caves and Mines
    +SFO Billboards for v2.5b
    +Skyrim Flora Overhaul
    +Enderal Font For Skyrim
    +Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch - Deutsche Dwemer Version
    +Skyrim - Directors Cut - Unofficial High Resolution Patch
    +Skyrim - Director's Cut
    +NSM - SMIM Patch
    +A. NSM - FULL PACK 2K - For Original Skyrim Game
    +Enhanced Textures Detail (UV-tweaks)
    +Static Mesh Improvement Mod DV
    +Static Mesh Improvement Mod
    +Belt-Fastened Quivers
    +Realistic Ragdolls and Force
    +XP32 Maximum Skeleton
    +Ruins Clutter Improved
    +SkyUI
    +A Quality World Map - Vivid with Stone Roads
    +Better MessageBox Controls
    +Better Dialogue Controls
    +Rich Merchants
    +Cutting Room Floor - Legendary Edition - Deutsch
    +Cutting Room Floor
    +Modern Brawl Bug Fix
    +Lanterns Of Skyrim - All In One - MCM Special Edition
    -Safety Load - Data
    -Safety Load
    +Skyrim Performance PLUS - The Rift - Aspen Leaves FX - Super Performance
    +Skyrim Performance PLUS - Snowfall FX
    +Skyrim Performance PLUS - Rainfall FX
    +Skyrim Performance PLUS - Pine Needles FX
    +Insignificant Object Remover
    *DLC: Dawnguard
    *DLC: Dragonborn
    *DLC: HearthFires
    *DLC: HighResTexturePack01
    *DLC: HighResTexturePack02
    *DLC: HighResTexturePack03
    *Unmanaged: SkyUI


    LOADOrder
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    # This file was automatically generated by Mod Organizer.
    Skyrim.esm
    Update.esm
    Dawnguard.esm
    HearthFires.esm
    Dragonborn.esm
    Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
    Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
    Perk-Reset-MCM.esm
    HighResTexturePack01.esp
    HighResTexturePack02.esp
    HighResTexturePack03.esp
    Unofficial High Resolution Patch.esp
    Cutting Room Floor.esp
    EnhancedLightsandFX.esp
    Prometheus_No_snow_Under_the_roof.esp
    Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
    Clothing & Clutter Fixes.esp
    Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
    1nivWICCloaksNoGuards.esp
    FISS.esp
    AMatterOfTime.esp
    Weightless_german.esp
    BetterQuestObjectives.esp
    BarenziahQuestMarkers.esp
    BHTNF_Eli.esp
    SkyFalls + SkyMills + DG + DB.esp
    Point The Way.esp
    SMIM-Merged-All.esp
    fallentreebridges.esp
    Darkwater Crossing.esp
    dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
    Extended UI.esp
    Shor's Stone.esp
    Ivarstead.esp
    Helarchen Creek.esp
    Kynesgrove.esp
    SkyrimIsWindy.esp
    Whistling Mine.esp
    Skyrim Flora Overhaul.esp
    Karthwasten.esp
    Soljund's Sinkhole.esp
    The Paarthurnax Dilemma.esp
    No Snow Under The Roof - CRF Patch.esp
    Gildergreen Regrown.esp
    Vivid Weathers.esp
    IcePenguinWorldMap.esp
    iHUD.esp
    Immersive Sounds - Compendium.esp
    Insignificant Object Remover.esp
    Malachit zu Vulkanglas.esp
    Modern Brawl Bug Fix.esp
    RaceMenu.esp
    RaceMenuPlugin.esp
    Real Roads.esp
    RichMerchants.esp
    SFO - Dragonborn.esp
    SkyCompleteLegendary.esp
    SkyFalls Dragonborn Small waterfalls.esp
    SkyUI.esp
    SkyRE-Patch.esp
    Smithing Perks Overhaul_Remade.esp
    TakeNotes.esp
    Unique Region Names - Dragonborn.esp
    Unique Region Names.esp
    UnreadBooksGlow.esp
    Vivid Weathers - Extended Snow.esp
    Vivid Weathers - Extended Rain.esp
    Vivid Weathers - Lanterns of Skyrim Preset.esp
    Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
    Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
    RealisticWaterTwo.esp
    RealisticWaterTwo - Legendary.esp
    ELFXEnhancer.esp
    Immersive Citizens - ELFXEnhancer patch.esp


    Und so schaut das ganze im Mod Organizer 2 aus

    https://i.imgur.com/gbEBnvE.png
    https://i.imgur.com/ZxnN8N8.png
    https://i.imgur.com/aMVcX2X.png
    https://i.imgur.com/HmalDuL.png

    So, ich komme mal zum Ende. Ich bin mir nicht sicher, ob man mir helfen kann. Aber ich trage Hoffnung in mir, dass vielleicht jemand meint "hey, die oder die Mod macht nur Probleme, runter damit ..." oder "hey, aendere mal die Reihenfolge wie folgt ..." oder "hey, du brauchst noch fuer die oder die Mod, dieses oder jenes ..." oder oder oder ^^

    Vielen Dank fuers lesen .. auch auch nicht ... ich wuerde es verstehen

    Schoenen Abend,
    melcom
    melcom ist offline
  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Gehört nach PlugIns und Technik - wird sicher verschoben.
    Ich sehe da eine SkyRE-Patch.esp. Wofür ist die? Für Skyrim Redone kann es nicht sein - denn davon sehe ich nix.
    Ist enboost installiert?
    Praecox ist offline
  3. #3 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    Zitat Zitat von Praecox Beitrag anzeigen
    Gehört nach PlugIns und Technik - wird sicher verschoben.
    Ich sehe da eine SkyRE-Patch.esp. Wofür ist die? Für Skyrim Redone kann es nicht sein - denn davon sehe ich nix.
    Ist enboost installiert?
    Hallo Praecox,
    oh, ich war mir nicht sicher, wohin mit meinem Beitrag.

    Also SkyRE-Patch.esp gehoert zu Perk Reset ... wie der Titel schon verraet, resette ich damit meine "Skillung" bei einem TestCharakter, mit dem ich herum teste in Skyrim. Ist fuer meine Hauptcharaktere aber de-aktiviert.

    Also enboost sagt mir jetzt gar nichts. Ich muesste jetzt danach googlen, was es ist. Ist es denn empfehlenswert oder ein muss?

    Ich danke dir fuer deine Antwort




    //EDiT:
    phew ... wer haette das gedacht. Also ich habe gerade 41min durchgespielt und habe das Spiel dann beendet, ohne auch nur einen crash. Also ich habe dieses ENBoost mal installiert. Aber ich bin mir nicht sicher, ob das alles korrekt ist. Meine FPS hat sich teilweise fast verdoppelt?! Ja sogar in einigen Dungeons vervierfacht! Aber mir ist auch etwas negatives aufgefallen. Kann es sein - oder bilde ich mir das nur ein - dass es ein downgrade der Grafik gab? Ich habe das Gefuehl, es schaut nicht mehr so huebsch aus. Hinzu kommt, dass die Reflektion meines Wasser nun irgendwie flackert. Und dann habe ich hin und wieder Mobs, die AUF und UND wippen. Vor allem in Kuestennaehe. Dann war ich im Meer kurz schwimmen, weil ich schauen wollte, wie es unter Wasser ausschaut. Halt wegen dieses flackern meines Wassers. Ich komme aus dem Meer und Schattenmaehne rutscht mir entgegen und ist tot?! Ich konnte Schattenmaehne looten .... aehm ja ^^

    //EDiT #02:
    ENBoost ist installiert und ich bin mir nicht sicher, ob es korrekt installiert ist. Ich habe die enblocal.ini aus \ENBoost 5_0-38649-5-0.zip\NVIDIA_videocard\4Gb_VRAM\ kopiert und in meinen \Skyrim\ Ordner abgelegt. Dann habe ich ENBSeries v0.319 gezogen und aus \enbseries_skyrim_v0319.zip\WrapperVersion\ die beiden Dateien d3d9.dll und enbhost.exe in mein \Skyrim\ Verzeichnis kopiert. Dann habe ich Skyrim gestartet und es wurde mir in rot angezeigt, dass in der enblocal.ini ExpandSystemMemoryX64 auf false setzen soll (ExpandSystemMemoryX64=false). Was ich dann auch tat. Nach dem Start von Skyrim erhielt ich noch eine Anzeige in rot: PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, graphic modification disabled. Ich bin mir nicht ganz sicher, was ich da tun soll. UsePatchSpeedhackWithoutGraphics steht auf true (UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true) und SpeedHack ebenfalls (SpeedHack=true). Meine Grafikmods scheinen ja de-aktiviert worden zu sein, oder? Das lese ich da raus. Wundert mich ja nun nicht, dass ich 41+ min zocken konnte ^^

    Und zum Schluss ... wie ich ja in meinem 1. posting schrieb, wird mir von diesem ENB wirklich sehr schlecht. Wenn ich spielen muss, und der Hintergrund unscharf ist, dann wars das Aber ich wundere mich gerade, warum diesmal nichts unscharf ist? Ich nehme an, ich habe dieses ENBSeries v0.319 falsch installiert, oder? Ich meine, ich finde es gut, dass es eben nicht unscharf ist und ich ohne Crash schon ueber 40min zocken kann. Aber irgendwie glaube ich, ich habe das alles nicht ganz korrekt gemacht.

    Oh ha, wieder SO viel Text und das schon in der frueh. Danke fuer eine Hilfe!

    Liebe Gruesse,
    melcom
    melcom ist offline Geändert von melcom (16.02.2018 um 04:42 Uhr)
  4. #4 Zitieren
    Heldin
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    Das Problem mit dem Deep of Field hab ich auch, dass ist die Unschärfe im HIntergrund, kann man aber ausschalten
    Bianca ist offline
  5. #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    1.569
    Wieviel fps hast du?
    (Du schreibst, sie hätten sich verdoppelt und in einigen Dungeons vervierfacht).
    Mehr als 60 sollten es nicht sein. Sonst dreht die Physik-Engine von Skyrim durch.
    Aber mir ist auch etwas negatives aufgefallen. Kann es sein - oder bilde ich mir das nur ein - dass es ein downgrade der Grafik gab? Ich habe das Gefuehl, es schaut nicht mehr so huebsch aus.
    STEP: ENBoost by Boris Vorontsov
    ENBoost nimmt der Skyrim-Engine folgendes ab: Das Hin- und Her-Schieben von Texturen zwischen Arbeitsspeicher und VRAM. Da die Skyrim-Engine diese Arbeit jetzt nicht mehr selbst machen muß, sollte Skyrim stabiler laufen. Skyrim (32 bit) hat immer noch das 3 GB-Crash-Limit. Ohne ENBoost und mit einigen mods und vielen Texturen kommt Skyrim manchmal gefährlich nahe an diese 3 GB ran. Über 3 GB crasht es dann.
    ENBoost wirkt sich aber nicht auf die Qualität der Grafik aus.
    Meine Grafikmods scheinen ja de-aktiviert worden zu sein, oder? Das lese ich da raus.
    Nein UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true besagt nur, daß ENBoost aktiv ist und daß die enb keine Veränderungen an der Grafik vornimmt.
    wie ich ja in meinem 1. posting schrieb, wird mir von diesem ENB wirklich sehr schlecht. Wenn ich spielen muss, und der Hintergrund unscharf ist, dann wars das
    enb kann zweierlei: Einmal ENBoost und dann die Nach-Bearbeitung der Grafik. Diese Nach-Bearbeitung der Grafik wird durch sog. enb-Presets vorgenommen. Die Unschärfe des Hintergrundes kann man abschalten.
    Zur (enb-)Nach-Bearbeitung der Grafik gehört auch noch Folgendes: Anti-Aliasing (Kanten-Glättung). Die Kantenglättung durch enb ist performance-freundlicher als die (Hardware-)Kantenglättung durch den GraKa-Treiber.
    Welche Kanten-Glättung verwendest du zurzeit?
    Aber irgendwie glaube ich, ich habe das alles nicht ganz korrekt gemacht.
    Was ich so gelesen habe: Du hast alles richtig gemacht!
    Wie gut ist dein Englisch? STEP: Guide:ENBlocal INI/Memory solltest du dir noch reinziehen. Wenigstens der Parameter VideoMemorySizeMb sollte korrekt in der enblocal.ini stehen.
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (17.02.2018 um 00:36 Uhr)
  6. #6 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    Hallo Praecox,

    ich habe heute Nacht noch ein wenig herumgetueftelt. Ich hatte ja diese Meldung (PATCH SPEEDHACK ENBoost turned on in enblocal.ini, graphic modification disabled) gestern bekommen, nach der installation von ENBoost und enbseries_skyrim_v0319. Daraufhin habe ich etwas im Netz herumgesucht und auf irgendeiner Seite meinte jemand, man sollte mal UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true auf false setzen. Das habe ich dann auch getan und aenderete es in der enblocal.ini die ich von der ENBoost Seite her habe. Ich moechte noch nichts beschwoeren. Ich habe jetzt so vor mich hin gespielt und bin hin und her gereist und bisher kam es zu keinem crash.

    Sollte ich die Zeile nun auf false belassen? Noch bin ich misstrauisch und sehe an jeder Ecke des Spiels, mein Game crashen ^^ aber bisher laeuft alles, wie ich es gern haette. So lange lief jedenfalls meine neu gemoddete Skyrim-Version noch nie. *smile*

    Was meine FPS angeht, so habe ich jetzt - wo viele Baeume sind - z.B Halldirs Grab und Umgebung, ca 45-54 FPS. Ansonsten immer so um die 54-60 FPS. Mein Rechner ist eher so ein Mittelding, den man hier einsehen kann: https://valid.x86.fr/mafjj4

    Oder ich kann auch hier das wichtigste auflisten:
    Intel® Core™ i5-6600 CPU @ 3.30GHz
    8 GB Ram (2x Corsair 4096 MB)
    NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti VRAM 4096 MB GDDR5
    Windows 10 Pro

    Zum Thema: VideoMemorySizeMb so steht bei mir ReservedMemorySizeMb=256 und VideoMemorySizeMb=3968 in der originalen enblocal.ini von ENBoost Seite. Da meine Graka ja 4GB VRam hat, habe ich die .ini aus dem Verzeichnis: \ENBoost 5_0-38649-5-0.zip\NVIDIA_videocard\4Gb_VRAM\

    ich versuche aber auch gerade noch ein paar andere Werte, wie: ReservedMemorySizeMb=512 und VideoMemorySizeMb=7638. Welche Werte sind bei meinem System eher zu empfehlen?

    Ich poste hier auch noch einmal meine Skyrim- und SkyrimPrefs.ini, die ich noch ein wenig ueberarbeitet habe. Es gibt hier sicher Menschen, die sich damit bestens auskennen und mir vielleicht noch Tipps geben koennen. Viel gemacht habe ich nicht.

    Skyrim.ini
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [General]
    sLanguage=GERMAN

    bUseThreadedParticleSystem=1
    bUseThreadedBlood=1
    bUseThreadedMorpher=1
    bUseThreadedTempEffects=1
    bUseThreadedTextures=1
    bUseThreadedMeshes=1
    bUseThreadedLOD=1
    bUseThreadedAI=1
    uExterior Cell Buffer=0
    bPreemptivelyUnloadCells=0
    SLocalSavePath=__MO_Saves\

    [Display]
    fShadowLODMaxStartFade=1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
    fLightLODMaxStartFade=3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    bAllowScreenshot=1

    [Audio]
    fMusicDuckingSeconds=6.0
    fMusicUnDuckingSeconds=8.0
    fMenuModeFadeOutTime=3.0
    fMenuModeFadeInTime=1.0

    [Grass]
    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    iMaxGrassTypesPerTexure=7
    iMinGrassSize=40

    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

    [Archive]
    sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa
    bInvalidateOlderFiles=1
    SInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txt

    [Combat]
    fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    fMagnetismLookingMult=0.0

    [Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
    fUpdateBudgetMS=1.2
    fExtraTaskletBudgetMS=1.2
    bLoadDebugInformation=0
    [Water]
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1


    SkyrimPrefs.ini
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [General]
    fDefault1stPersonFOV=65
    fDefaultFOV=65
    fDefaultWorldFOV=65
    fBrightLightColorB=1.0000
    fBrightLightColorG=1.0000
    fBrightLightColorR=1.0000
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0
    [Imagespace]
    bDoDepthOfField=1
    iRadialBlurLevel=2
    [Display]
    iBlurDeferredShadowMask=3
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=8000.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=1024
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    iShadowSplitCount=2
    iMaxAnisotropy=16
    fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=8192
    fGamma=1.0000
    fDecalLOD2=1500.0000
    fDecalLOD1=1000.0000
    fSpecularLODStartFade=2000.0000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    fLightLODStartFade=3500.0000
    iTexMipMapMinimum=0
    iTexMipMapSkip=0
    iWaterMultiSamples=0
    iMultiSample=4
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=0
    bDrawLandShadows=1
    bFull Screen=0
    iSize H=1080
    iSize W=1920
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=6144
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=4096
    fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
    iScreenShotIndex=3
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=100
    iMaxDecalsPerFrame=250
    bFloatPointRenderTarget=1
    sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti"
    bFXAAEnabled=0
    iShadowMapResolution=4096
    fShadowBiasScale=0.2500
    iShadowMaskQuarter=4
    iAdapter=0
    iPresentInterval=0
    iShadowFilter=3
    bShadowsOnGrass=1
    bTransparencyMultisampling=0
    bDeferredShadows=1
    bDrawShadows=1
    [Grass]
    b30GrassVS=0
    fGrassStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
    [MAIN]
    bGamepadEnable=0
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=0
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=1
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=3
    [Interface]
    bDialogueSubtitles=1
    bGeneralSubtitles=1
    fMouseCursorSpeed=1.0000
    bShowCompass=1
    [Controls]
    fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
    fMouseHeadingSensitivity=0.0125
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=1
    bMouseAcceleration=1
    bUseKinect=0
    [Particles]
    iMaxDesired=750
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=10.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=1.0000
    uID7=3954
    fVal6=1.0000
    uID6=421980924
    fVal5=1.0000
    uID5=421980925
    fVal4=1.0000
    uID4=421980926
    fVal3=1.0000
    uID3=94881
    fVal2=0.5000
    uID2=466532
    fVal1=0.8000
    uID1=554685
    fVal0=0.8000
    uID0=1007612
    [Clouds]
    fCloudLevel2Distance=262144.0000
    fCloudLevel1Distance=32768.0000
    fCloudLevel0Distance=16384.0000
    fCloudNearFadeDistance=9000.0000
    [TerrainManager]
    fTreeLoadDistance=75000.0000
    fBlockMaximumDistance=250000.0000
    fBlockLevel1Distance=70000.0000
    fBlockLevel0Distance=35000.0000
    fSplitDistanceMult=1.5000
    bShowLODInEditor=0
    [NavMesh]
    fObstacleAlpha=0.5000
    fCoverSideHighAlpha=0.8000
    fCoverSideLowAlpha=0.6500
    fEdgeFullAlpha=1.0000
    fEdgeHighAlpha=0.7500
    fEdgeLowAlpha=0.5000
    fTriangleFullAlpha=0.7000
    fTriangleHighAlpha=0.3500
    fTriangleLowAlpha=0.2000
    fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
    fEdgeDistFromVert=10.0000
    fEdgeThickness=10.0000
    fPointSize=2.5000
    [Trees]
    bRenderSkinnedTrees=1
    uiMaxSkinnedTreesToRender=200
    [Decals]
    uMaxDecals=1000
    bDecals=1
    bSkinnedDecals=1
    uMaxSkinDecals=100
    uMaxSkinDecalsPerActor=60
    [LOD]
    fLODFadeOutMultObjects=15.0000
    fLODFadeOutMultItems=15.0000
    fLODFadeOutMultActors=15.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
    [Launcher]
    bEnableFileSelection=1
    bShowAllResolutions=0
    uLastAspectRatio=3
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=1
    [BlurShader]
    bUseBlurShader=0
    [Water]
    iWaterReflectHeight=1024
    iWaterReflectWidth=1024
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1


    So, ich komme mal zum Ende. Vielen Dank fuer deine Hilfe, Praecox


    //EDiT: Es ist tief in der Nacht und wahrscheinlich sollte ich penenn gehen ... aber ich muss etwas nachtragen bzgl. FPS. Wenn ich die enblocal.ini, die ich von der ENBoost Seite habe und aus dem Verzeichnis: \ENBoost 5_0-38649-5-0.zip\NVIDIA_videocard\4Gb_VRAM\ benutze, schiessen an manchen Ecken meine FPS zahlen in die hoehe. 75, 100 und sogar mal ueber 200. Daher habe ich mir eine andere enblocal.ini besorgt und zwar von https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427 runter scrollen bis zu dem Punkt: enblocal.ini for ENBOOST users dort den "Spoiler" aufklappen. Wenn ich DiESE eintraege fuer meine enblocal.ini nutze, sind meine FPS wieder im Bereich wie ich sie oben angebeben habe (45-60 FPS).

    Falls jemand mal nachschauen moechte, wieso meine FPS so hoch schiessen wenn ich die enblocal.ini von der ENBoost Seite nutze, liste ich sie hier mal eben auf:

    enblocal.ini von der ENBoost Seite
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=false
    InitProxyFunctions=true
    ProxyLibrary=other_d3d9.dll

    [GLOBAL]
    UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
    UseDefferedRendering=false
    ForceFakeVideocard=false
    IgnoreCreationKit=true

    [PERFORMANCE]
    SpeedHack=true
    EnableOcclusionCulling=true

    [MULTIHEAD]
    ForceVideoAdapterIndex=false
    VideoAdapterIndex=0

    [MEMORY]
    ExpandSystemMemoryX64=false
    ReduceSystemMemoryUsage=true
    DisableDriverMemoryManager=false
    DisablePreloadToVRAM=false
    EnableUnsafeMemoryHacks=false
    ReservedMemorySizeMb=256
    VideoMemorySizeMb=3968
    EnableCompression=false
    AutodetectVideoMemorySize=false

    [WINDOW]
    ForceBorderless=false
    ForceBorderlessFullscreen=false

    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=true
    MaxAnisotropy=16
    EnableVSync=false
    AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
    ForceLodBias=false
    LodBias=0.0
    VSyncSkipNumFrames=0

    [LIMITER]
    WaitBusyRenderer=false
    EnableFPSLimit=false
    FPSLimit=60.0

    [INPUT]
    //shift
    KeyCombination=16
    //f12
    KeyUseEffect=123
    //home
    KeyFPSLimit=36
    //num / 106
    KeyShowFPS=106
    //print screen
    KeyScreenshot=44
    //enter
    KeyEditor=13
    //f4
    KeyFreeVRAM=115
    KeyBruteForce=66
    KeyDepthOfField=118

    [ADAPTIVEQUALITY]
    Enable=false
    Quality=1
    DesiredFPS=20.0

    [ANTIALIASING]
    EnableEdgeAA=false
    EnableTemporalAA=false
    EnableSubPixelAA=false
    EnableTransparencyAA=false

    [FIX]
    FixGameBugs=true
    FixParallaxBugs=true
    FixAliasedTextures=true
    IgnoreLoadingScreen=false
    IgnoreInventory=true
    FixSsaoWaterTransparency=true
    FixSsaoHairTransparency=true
    FixTintGamma=true
    RemoveBlur=true
    FixSubSurfaceScattering=true
    FixParallaxTerrain=true
    FixSkyReflection=true
    FixCursorVisibility=true
    FixLag=false
    [THREADS]
    DataSyncMode=0
    PriorityMode=0
    EnableUnsafeFixes=false
    [LONGEXPOSURE]
    EnableLongExposureMode=false
    Time=1.0
    BlendMax=0.0



    Liebe Gruesse,
    melcom
    melcom ist offline Geändert von melcom (17.02.2018 um 01:51 Uhr)
  7. #7 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    Soohoo ... also seit der letzten Nacht und meinen letzten kleinen Veraenderungen, laeuft mein Skyrim wie geschnitten Brot ... oder sowas halt. Na jedenfalls hatte ich bisher nicht einen Crash und es fuehlt sich so gut an Der Crash wird eines Tages kommen, da bin ich mir sicher. Es ist ja ein Bethesda-Game Aber wenigstens kann ich bisher mal ein paar Stuendchen zocken und freue mich so unglaublich.

    Mit der enblocal.ini von ENBoost und zusammen mit ENBSeries v0.319, lief mein Skyrim zwar, aber die FPS waren abnormal hoch. Oftmals weit ueber 200+. Ich habe mir dann eine andere Version einer enblocal.ini besorgt und zwar von https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427 wie ich ja schon schrieb in meinem Beitrag von letzter Nacht. Zum Thema VideoMemorySizeMb, aus meinem Beitrag in der Nacht, bin ich noch nicht schlauer geworden. Aber da werde ich mich noch hinter klemmen und danach im Netz suchen ... oder hier auf eine Antwort warten.

    Also ich bedanke mich ganz dolle bei euch. Ohne die Tipps bzgl. ENBoost etc. waere ich wohl aufgeschmissen gewesen. Denn ich habe wirklich viel im Netz gesucht aber da gibt es ja SOOO viel, zum Thema "abstuerzen".

    Boah, ich schreibe schon wieder so viel. Ende aus die Maus ...

    Liebe Gruesse,
    melcom
    melcom ist offline
  8. #8 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Guide:ENBlocal INI/Global
    UsePatchSpeedhackWithoutGraphics ist nur ein Schalter. True/False schaltet die Grafik-Modifikationen der enb aus/ein.

    VideoMemorySize. Da musst du einfach ein bißchen rumprobieren (unter Beachtung technischer Gegebenheiten, natürlich;-)
    Wenn du dir dieses VRAM-Test-Tool besorgst, wird dir sicherlich deutlich mehr als 4 GB angezeigt. Dieses Mehr als 4 GB ist aber Arbeitsspeicher. Und der ist langsamer als VRAM.
    Genauso ReservedMemorySizeMb. Hier solltest du einen möglichst kleinen Wert angeben. Denn die MB, die du hier angibst, werden verwendet, um Daten zwischen Arbeitsspeicher und GraKa-Speicher hin- und her-zuschieben. Diese MB stehen der GraKa dann nicht mehr zur Verfügung, um Texturen zu speichern.

    fps/enblocal.ini
    EnableVSync=false schaltet v-sync aus. Dann schießen die fps in den Himmel.
    Praecox ist offline Geändert von Praecox (18.02.2018 um 13:20 Uhr)
  9. #9 Zitieren
    Held Avatar von melcom
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    Hallo Praecox,

    Danke fuer deine Hilfe. Genau, das VRAM-Test-Tool zeigt mir mehr als meine 4GB an. So um die 77xx

    EnableVSync steht bei mir auf true. Das erklaert natuerlich, warum meine FPS so hoch waren, als es auf false stand Und dann habe ich mich fuer folgende Werte in der enblocal.ini entschieden:
    ReservedMemorySizeMb=256
    VideoMemorySizeMb=3968

    Du meinst aber, ich sollte ein moeglichst kleinen Wert fuer ReservedMemorySizeMb nutzen. Da ich ja 256 nutze, gingen da auch 64? Und waere das nicht ZU klein?

    Und thx fuer die Erklaerung bzgl. UsePatchSpeedhackWithoutGraphics. Ich war auch auf der Seite, die du verlinkt hast. Auf http://wiki.step-project.com/ bin ich mittlerweile Taeglich unterwegs und lese mich durch

    Tja, ansonsten habe ich jetzt nichts mehr. Skyrim laeuft bisher 1a. Achso, eines hatte ich noch geaendert heute. Den Regen unter [Rain] auf Enable=false umgestellt in der enbseries.ini. Denn auf true sah der Regen total seltsam aus. Liegt vielleicht daran, dass ich ja dieses ENBzeugdingens da aus habe, weil mir davon ja so schlecht wird.

    Schoenen RestSonntag ...

    Und noch einmal DANKE!
    LG melcom
    melcom ist offline
  10. #10 Zitieren
    Ritter Avatar von Praecox
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    Zitat Zitat von melcom2630 Beitrag anzeigen
    Du meinst aber, ich sollte ein moeglichst kleinen Wert fuer ReservedMemorySizeMb nutzen. Da ich ja 256 nutze, gingen da auch 64? Und waere das nicht ZU klein?
    256 ist okay, denke ich. "Erlaubt" sind ja: ReservedMemorySizeMb=(64, 128, 256, 384, 512, 640, 768, 896, 1024). Wenn du bei deiner 4 GB VRAM-GraKa 256 MB nicht für die Speicherung von Texturen nutzen kannst, sollte das zu verschmerzen sein.
    ReservedMemorySizeMb wird vielleicht später nochmal für dich interessant (was ich nicht hoffen will). Wenn es nämlich ruckelt, kann man alle möglichen Werte durchprobieren.
    Liegt vielleicht daran, dass ich ja dieses ENBzeugdingens da aus habe, weil mir davon ja so schlecht wird.
    Wenn dir nur von der Unschärfe schlecht wird -> die kann man ausschalten.
    Ansonsten können enb-Presets so einiges: Licht, Schatten und Farben beeinflussen, usw. Die Grafik-Ausgabe wird dadurch oftmals wirklich schön! Schau dir später mal Presets an - leistungsmäßig könnte dein PC das packen.
    Viel Spaß beim Spielen und "Schrauben"!
    Praecox ist offline

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