Ergebnis 61 bis 80 von 93
-
Kann ich mich garnicht dran erinnern (was nichts heißt), aber so wie ich Larian einschätze, war das schlicht ihre Art von Humor.
Wie in Original Sin 1 wo man relativ am Anfang eine Schatzkiste am Pier sieht, der jedoch mit einem Seil abgesperrt ist. Spielercharakter: "Was? Zwei mächtige Quellenjäger können nicht einmal ein einfaches Seil überwinden?!"
-
Kann es sein das du nicht weist was ein Hack n Slay ist? Diablo ist ein Hack n slay Sacred ist ein Hack n slay Ja sogar Drackensang ist ein hack n Slay. Aber Two worlds 1 und 2 sind Open World RPGs die nahe an Gothic und TES rankommen. TES ist mehr Sandbox. Das ist aber schon der Größte Unterschied. Wobei die anderen genanten von dir Weder mit Piranha noch mit Bethesda Spielen vergleichbar sind. Einzige Gemeinsamkeit, es sind Rollenspiele. Bei Divinity kannst du recht haben. Das kenne ich aber auch nicht gut genug um es zu beurteilen.
-
-
Wer im Glashaus sitzt... Drakensang ist ja mal überhaupt kein Hack n' Slay. Nur weil es eine isometrische Perspektive gibt, bedeutet das nicht, dass ein Spiel automatisch ein Hack 'n Slay ist, sonst würde das auch für Dragon Age: Origins oder Divinity: Original Sin gelten. Diese Spiele sind Party-RPGs ("Gruppe", nicht "Feier"), inkl. Pause-Funktion bzw. teilweise sogar rundenbasiert.
-
-
Erinnert mich irgendwie stark an Gothic 2, wo man im 5.Kapitel das Tor zur Burg öffnen kann. Es gibt draußen zwar keine Orks mehr, weil man den Orkring komplett platt gemacht hat, trotzdem wird die Burg von aus dem Nichts auftauchenden Orks überrannt.
Kann ich mich nicht dran erinnern. Ich vermute mal, das waren Bereiche, in die man entweder erst später kommt (ja, man kommt bei Divinity 2 wieder in Bereiche zurück!) oder man muss erst einen Hebel finden oder ein Rätsel lösen, um dort hinein zu kommen. Vielleicht kannst du ja mal konkretisieren, welche "Attrappen" du genau meinst.
-
Drakensang ist ein Hack'n Slay? Hah, das kommt auf meine Liste.
Gleich nach "Baldur's Gate ist ein Strategiespiel".
-
Wenn ihr schon ein Hack&Slay im Divinity-Universum sucht, dann bitte: Divine Divinity und Beyond Divinity.
Das waren die ersten Teile der Reihe. Habe davon nur Divine Divinity gespielt, aber das hat richtig Laune gemacht. Beyond soll nicht mehr so gut sein.
Gibt's beide gerade für jeweils 50 Cent hinterher geschmissen.
Divinity 2 - Ego Draconis gibt's als Developer Cut grad übrigens auch für 1,99 € quasi geschenkt. Will hier keine Werbung machen, aber vielleicht interessiert das ja den einen oder anderen.Geändert von RobinSword (17.02.2018 um 14:41 Uhr)
-
Alternativ natürlich auch auf GoG erhältlich *obligatorische Erwähnung*
Beyond war wirklich nicht so gut. Ganz schlimm war die deutsche Version. Okay, Divine Divinity hatte miese Sprachausgabe weil der deutsche Publisher, CDV, diese kostengünstig in Frankreich hat aufnehmen lassen. Aber der Publisher von Beyond, Ubisoft, war noch geiziger. "Komplette Sprachausgabe" war eines der Features. Laut Larian hatte man bereits angefangen Synchronstudios zu finden, dann kam Ubisoft und stoppte das ganze "lohnt nicht!". Während die englische Version voll vertont war, hatte die deutsche Version nur vertonte Kapitelüberleitungen. Der Rest des Spiels war stumm.
Es verwundert daher nicht, dass Larian die wenige deutsche Sprachausgabe in den GoG und Steam-Versionen komplett rausgeworfen und stattdessen lieber die vollständige englische Sprachausgabe reingepatcht hat.
*nutzlose Zusatzinfos!*
-
Es ist aber eher Hack n Slay wie Action RPG. Denn man hackt nur auf kisten und es dropt content. Genauso gegen Gegner. Es gibt keinerlei Interaktion mit Objekten. Das sind alles Merkmale eines Hack n Slay. Auch wenn etwas abgeschwächt. Auf jeden Fall wird Drakensang Online als Hack n Slay Tituliert.
-
Ja Drakensang Online ist natürlich ein Hack 'n Slay, aber die beiden "richtigen" Titel von 2008 und 2010 haben damit nichts gemeinsam, und die meinte ich.
-
Hast du Drakensang wirklich gespielt oder googelst du hier nur was zusammen? Drakensang ist ein RPG, dem die "Das Schwarze Auge"-Regeln zugrunde liegen und bei dem Kämpfe rundenbasiert, also pausiert/taktisch ablaufen. Das hat mit Hack&Slay mal überhaupt nix zu tun.
Außerdem schließt sich Hack&Slay und Action-RPG nicht aus. Je nach Definition ist Hack&Slay eine Untergattung oder eine Ausprägung eines Action-RPG. Manchmal werden Hack&Slays auch einfach als Action-RPGs gezeichnet. Da gibt es wirklich keine eindeutigen Abgrenzungen.
Drakensang Online ist ein komplett anderes Spiel und ja, ein waschechtes Hack&Slay. Das trägt aber doch nur den Namen Drakensang aus Marketing-Gründen im Namen, hat aber nicht mal ne DSA-Lizenz...
-
-
Ja du magst ja nicht unrecht haben. Und selbstverständlich habe ich beide Titel gespielt. Wenn auch nicht durch. Aber es ist für mich gefüllt näher an einem Sacred dran, wie an einem Gothic. Dann ist es für mich halt ein RPG mit Hack n Slay Kampfsystem und Drop System. Und wo schließt eine DSA Lizenz Hack n Slay aus? Ein Hack n Slay ist ja auch ein RPG. nur eine unter definition wie du schon selbst anmerkst. Nur ist ein Unterschied zwischen Action RPG oder Hack n Slay.
-
Drakensang ist ein schnödes, normales Rollenspiel ohne irgendein Zusatz. Manche Gebiete sind kampflastiger, manche weniger.
Gothic 2 ist ja auch kein Hack'n Slay, nur weil das Minental zugestopft mit Schwertfutter ist.
-
ääähm ... sorry, was faselst du da?
DSA Drakensang hatte ein überaus klassiches und rein rundenbasiertes Kampfsystem ... das kann von "Hack'n'SLay quasi nicht weiter entfernt sein ... da ist tatsächlich Gothic näher an einem hack'n'Slay als Drakensang, da Gothic zumindest ein direktes Action-Kampfsystem hatte ...
ich glaub immer noch du weisst gar nicht von welchem Spiel du da sprichst und meinst immer noch das online-hack'n'slay Drakensang, welches NICHT das SPiel ist von dem wir reden ... heisst halt nur auch "Drakensang" ...
-
-
-
Um endlich mal wieder aufs eigentliche Thema zu kommen (wobei der TE vermutlich schon längst sein Spiel gefunden hat und seit zwei Seiten nicht mehr mitliest ) möchte ich mal noch Fable in den Raum werfen. Eine Spielereihe, die mir auch sehr viel Spaß bereitet hat und durch ihren speziellen Look, ihren (teilweise sehr schwarzen) Humor und einfach dem Spaß-Faktor besticht. Ein zentrales Konzept ist hier Gut-Böse. Entsprechende Entscheidungen wirken sich im Laufe der Zeit auch sichtbar auf den Charakter aus. Beim ersten Teil fand ich den Ansatz so cool, dass man als Kind beginnt, die ersten Quests von seinem Vater bekommt und am Ende ein alter Mann ist. Wie gesagt, es ist schon etwas speziell und ihr dürft euch jetzt gerne wieder zerreißen darüber, wie nah oder weit weg das doch von ELEX ist...
-
Ein Hack´n Slay ist ein Action RPG ohne echtes Role-playing, in Fallout New Vegas kannst du tasächlich eine Rolle spielen. Du kannst dich am Anfang entscheiden was für eine Charakter du in der Welt spielen willst etwa einen irren Killer der sich mit Meds zu dröhnt und jeden mit Nahkampfwaffen umnietet. Oder eine Feme Fatale die Leute mit ihren Charisma austricks und sie verrät.
In Gothic und Elex ist durch den festen Chrackter Role-playing sehr eingeschränkt aber dennoch kann man seinen Charackter formen.
In einem Hack and Slay wie Diablo fehlt das vollkommen es gibt nur das töten von Gegnern als Interaktion mit der Spielwelt, echte Dialoge gibt es nicht, entscheidungen gibt auch es nicht.
Auch Divinity 2 ist kein eindeutiges Hack'n Slay, Larian wollte halt immer echte RPGs machen wurde aber von Publishern gezwungen Action RPGs zu machen.
Am Ende ist der alles nur Fachsimpeln für RPG Freaks. Eigentlich ging es mir nur darum das Divinity 2 für mich kein Gothic Ersatz sein kann weil eben der Kern von Gothic fehlt die Immersion.Das Leben ist zu kurz für eine Signatur