Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beiträge
Seite 2 von 2 « Erste 12
Ergebnis 21 bis 25 von 25
  1. #21 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Baltram
    Registriert seit
    Jun 2006
    Beiträge
    2.264
    Zitat Zitat von Aun Beitrag anzeigen
    Bei mir funktioniert das aber nicht. Ich habe allerdings schon Vegtest .lrent und .sec im Projects Ordner.
    Was genau funktioniert nicht und woran merkst du, dass es nicht funktioniert?
    Baltram ist offline

  2. #22 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Aun
    Registriert seit
    Jul 2009
    Beiträge
    4.165
    Im Spawnmodus steht ja oben links welches mein aktives Layer ist. Da steht nur "-". Auch wenn ich #1 = Vegtest eingebe. Außerdem funktioniert das Vegetation Painting nicht - aber das könnte evtl. auch an etwas anderem liegen.
    je suis Today
    Aun ist offline

  3. #23 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Baltram
    Registriert seit
    Jun 2006
    Beiträge
    2.264
    Edit:
    Mir fällt gerade etwas auf:

    Zitat Zitat von Aun Beitrag anzeigen
    Auch wenn ich #1 = Vegtest eingebe.
    Die Variable heißt #l (der Buchstabe L) nicht #1 (die Zahl Eins).

    --

    Zitat Zitat von Aun Beitrag anzeigen
    Im Spawnmodus steht ja oben links welches mein aktives Layer ist. Da steht nur "-".
    Und du bist sicher nicht im Edit-Modus?

    Wenn du #l = Vegtest ausführst und das im Spawnmodus immer noch nicht als aktiver Layer angezeigt wird, dann kann das nur bedeuten, dass der Vegtest-Layer nicht Teil der aktuellen Welt ist.

    Führ nochmal diese drei Befehle aus:
    Code:
    World AddSector Vegtest
    World AddLayer Vegtest Vegtest
    #l = Vegtest
    Dann muss es funktionieren. Falls nicht: Welche Meldungen kommen nach jedem der drei Befehle?
    Baltram ist offline Geändert von Baltram (21.02.2018 um 01:17 Uhr)

  4. #24 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Aun
    Registriert seit
    Jul 2009
    Beiträge
    4.165
    Zitat Zitat von Baltram Beitrag anzeigen
    Edit:
    Mir fällt gerade etwas auf:

    Die Variable heißt #l (der Buchstabe L) nicht #1 (die Zahl Eins).


    Risen hat aber auch einen richtig unleserlichen Font.
    je suis Today
    Aun ist offline

  5. #25 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Aun
    Registriert seit
    Jul 2009
    Beiträge
    4.165
    Jetzt klappts, danke.
    je suis Today
    Aun ist offline

Seite 2 von 2 « Erste 12

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •