Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Seite 3 von 3 « Erste 123
Ergebnis 41 bis 45 von 45
  1. Beiträge anzeigen #41 Zitieren
    Knight
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    1.487
     
    Cryp18Struct ist offline
    Beim Map Hotkey wird engine intern irgendwelcher Kram ausgeführt der unter anderem Dialoge/Monologe kaputt macht.

    Beispielsweise führt auch eine komplett leere Funktion
    Code:
    func int PLAYER_HOTKEY_SCREEN_MAP()
    {
    
    };
    Dazu as eine gezogene Nahkampfwaffe wieder am Gürtel landet und der hero in den Stand "ploppt".
    Geändert von Cryp18Struct (14.02.2018 um 09:35 Uhr)

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #42 Zitieren
    Team Velen
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beiträge
    952
     
    Bloodfly91 ist offline
    Zitat Zitat von Cryp18Struct Beitrag anzeigen
    Beim Map Hotkey wird engine intern irgendwelcher Kram ausgeführt der unter anderem Dialoge/Monologe kaputt macht.

    Beispielsweise führt auch eine komplett leere Funktion
    Code:
    func int PLAYER_HOTKEY_SCREEN_MAP()
    {
    
    };
    Dazu as eine gezogene Nahkampfwaffe wieder am Gürtel landet und der hero in den Stand "ploppt".
    Okay, gut zu wissen, danke. Dann muss ich mal schauen, ob ich das mit den Potion Hotkeys hinbekomme. Habe noch in Erinnerung, dass ich da damals 'ne Zeit lang Sprinten drinnen hatte und das problemlos funktionierte.

    EDIT: Mit dem Hotkey für Manatränke funktioniert es perfekt. Einziges Problem ist, dass die Tasten dafür ingame nur funktionieren, wenn in der Gothic.ini usePotionKeys auf 1 steht. Aber das sollte kein Problem sein, das kann ich dann ja einfach wenn der Spieler das erste mal ein neues Spiel startet bzw. einen Spielstand lädt und das false ist auf true setzen.
    Geändert von Bloodfly91 (14.02.2018 um 11:14 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #43 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
    Registriert seit
    Dec 2004
    Beiträge
    7.410
     
    NicoDE ist offline
    Zitat Zitat von Cryp18Struct Beitrag anzeigen
    Beim Map Hotkey wird engine intern irgendwelcher Kram ausgeführt der unter anderem Dialoge/Monologe kaputt macht.
    Die ist eigentlich dafür gedacht, dass die Skripte entscheiden können, welches die beste Karte ist, die geöffnet werden soll.

    Zitat Zitat von Bloodfly91 Beitrag anzeigen
    Einziges Problem ist, dass die Tasten dafür ingame nur funktionieren, wenn in der Gothic.ini usePotionKeys auf 1 steht.
    Dafür gibt's die OVERRIDES-Sektion in der Mod-Konfiguration
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor

  4. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #44 Zitieren
    Ritter Avatar von MaGoth
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Russland (Samara)
    Beiträge
    1.407
     
    MaGoth ist offline
    Zitat Zitat von NicoDE Beitrag anzeigen
    Dafür gibt's die OVERRIDES-Sektion in der Mod-Konfiguration
    Und OVERRIDES_SP-Sektion wenn Sie einen GothicStarter-2.8 verwenden..


    MfG MaGoth,
    |: WOG.de :|: WOG.en :|: WOG.ru :|: WOG.ro :|||: MAGIC-Team :|
    [Bild: 106462_941c3dcc88ff9e9b5597d9f24d9aea88.jpg]
    |: WOR.de :|: WOR.en :|: WOR.ru :|: WOR.ro :|||: Piranha-Bytes :|
    -=GOTHIC UND DIE FREUNDSCHAFT FÜR ALLE ZEITEN!=-

  5. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #45 Zitieren
    Team Velen
    Registriert seit
    Aug 2015
    Beiträge
    952
     
    Bloodfly91 ist offline
    Zitat Zitat von NicoDE Beitrag anzeigen
    Dafür gibt's die OVERRIDES-Sektion in der Mod-Konfiguration
    Oh Mann, das mit den "OVERRIDES" hatte ich schon wieder ganz vergessen, obwohl Lehona es gestern noch erwähnt hat...
    Danke, funktioniert wunderbar.

Seite 3 von 3 « Erste 123

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide