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02.02.2018 21:10
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#2
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Zitat von Schleich01
Nachdem die zu vergebenden Fertigkeiten- und Attributpunkte mit fortschreitender Levelstärke
nicht alle 10 Minuten vergeben werden können,
würde ich gerne um Eure Meinungen / Hilfen und Tipps zu meiner Dryade bitten.
Was würdet Ihr empfehlen wo ich die nächsten Punkte vergeben sollte und wo ich es besser lassen sollte.
Oder ist meine Dryade Eurer Meinung nach, bereits komplett falsch erstellt worden?
Hier alle aktuellen Daten zu meiner Dryade
Vorab schon mal vielen Dank
Sieht etwas verskillt aus
Was genau möchtest du denn spielen? Eine Nahkämpferin, eine Fernkämpferin oder nur zaubern? Alles zusammen geht auf jeden Fall nicht. Da fehlen dann Fertigkeiten.
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02.02.2018 21:13
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#3
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Zitat von Schleich01
Nachdem die zu vergebenden Fertigkeiten- und Attributpunkte mit fortschreitender Levelstärke
nicht alle 10 Minuten vergeben werden können,
würde ich gerne um Eure Meinungen / Hilfen und Tipps zu meiner Dryade bitten.
Was würdet Ihr empfehlen wo ich die nächsten Punkte vergeben sollte und wo ich es besser lassen sollte.
Oder ist meine Dryade Eurer Meinung nach, bereits komplett falsch erstellt worden?
Hier alle aktuellen Daten zu meiner Dryade
Vorab schon mal vielen Dank
Auha was für Ziel hast du denn,2WK oder jagd oder was ?
Auf jeden Fall fehlt Taktikkunde
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02.02.2018 21:15
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#4
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Zitat von Golden Girl
Sieht etwas verskillt aus
Was genau möchtest du denn spielen? Eine Nahkämpferin, eine Fernkämpferin oder nur zaubern? Alles zusammen geht auf jeden Fall nicht. Da fehlen dann Fertigkeiten.
Hatte mir mehr eine Fernkämpferin mit Zauber oder Voodkräften vorgestellt.
Die Voodosachen finde ich ganz Toll.
@baumwall,
Am meisten gefallen mir die Fernwaffen und Stäbe, welche viele Geschosse auf einmal verschießen.
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02.02.2018 21:16
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#5
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Ich würde das hier gerne mit Schleich01 alleine klären. Wenn hier sämtliche User posten gibt es ein Durcheinander und Schleich weiß am Schluss gar nicht mehr was er machen soll.
Danke für euer Verständnis
Geändert von Golden Girl (02.02.2018 um 21:22 Uhr)
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02.02.2018 21:20
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#6
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Zitat von Schleich01
Hatte mir mehr eine Fernkämpferin mit Zauber oder Voodkräften vorgestellt.
Die Voodosachen finde ich ganz Toll.
Wozu hast du denn Schildkunde genommen oder Schwertkämpfer?
Ich würde nochmal von vorne beginnen und ich kann dir da einen supertollen Guide empfehlen - Die Jägerin
Fernkämpferin mit Blasrohr.
Dein Build ist nicht zu retten und in höheren Schwierigkeitsgraden kommst du damit nicht mehr zurecht.
Allerdings ist diese nicht mit Voodoo aber zum Einsteigen eine optimale Skillung
Geändert von Golden Girl (02.02.2018 um 22:15 Uhr)
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02.02.2018 21:41
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#7
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Zitat von Golden Girl
Ich würde das hier gerne mit Schleich01 alleine klären. Wenn hier sämtliche User posten gibt es ein Durcheinander und Schleich weiß am Schluss gar nicht mehr was er machen soll.
Danke für euer Verständnis
Eine Exklusivbetreuung,
wie Cool ist das denn. Hatte ich ja noch nie.
Nehme ich sehr gerne Dankend an.
Du hast aber Recht mit dem durcheinander kommen.
Habe schon sehr sehr viel hier gelesen, wie, was, wann in was gesockelt, geschmiedet werden kann oder sool?
Das alleine ist ja schon eine Wissenschaft für sich.
Dann als unwissender noch das Durcheinander wann, was, als welcher Charakter welche Attribute, Fertigkeiten Puschen soll, und und und?
Werde die Jägerin mal durchlesen und dann neu anfangen.
Einige Truhen habe ich ja schon welche ich dafür hernehmen kann.
Zum Einstieg,
die Neue soll dann Level 300 schaffen.
Bisher war ich der Meinung alles noch halbwegs gut verteilt zu haben.
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02.02.2018 21:52
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#8
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Zitat von Schleich01
Eine Exklusivbetreuung ,
wie Cool ist das denn. Hatte ich ja noch nie.
Nehme ich sehr gerne Dankend an.
Du hast aber Recht mit dem durcheinander kommen.
Habe schon sehr sehr viel hier gelesen, wie, was, wann in was gesockelt, geschmiedet werden kann oder sool?
Das alleine ist ja schon eine Wissenschaft für sich.
Dann als unwissender noch das Durcheinander wann, was, als welcher Charakter welche Attribute, Fertigkeiten Puschen soll, und und und ?
Werde die Jägerin mal durchlesen und dann neu anfangen.
Einige Truhen habe ich ja schon welche ich dafür hernehmen kann.
Zum Einstieg,
die Neue soll dann Level 300 schaffen.
Bisher war ich der Meinung alles noch halbwegs gut verteilt zu haben.
Ok, das ist eine gute Entscheidung noch mal neu zu beginnen
Wenn du irgenwelche Fragen zu dem Guide hast dann stelle sie. Ich beantworte sie dir gerne
Und man kann nur bis Level 200
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06.02.2018 00:30
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#10
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Hallo GoldenGirl,
nachdem ich erstmals den Hauptquest geschafft habe, werde ich die kommenden Tage damit beginne, deinen Hinweis auf die Jägerin mal genau zu lesen.
Evtl. aufkommende Fragen werde ich hier dann reinposten.
Möchte auch mal die anderen Gegner schaffen.
Vorher macht ein anderer Schwierigkeitsgrad ja keinen Sinn.
@red asunder,
die Dryade werde ich natürlich in Ehren halten.
Ist ja meine erste!,-------------------------------------------mit der ich den Hauptquest geschafft habe.
Nochmals ein Dank an alle für Eure Tipps
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07.02.2018 21:06
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#13
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08.02.2018 10:44
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#14
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Zitat von Schleich01
Fürs drüberschaun, den Hinweisen und Tipps,
ein ganz ganz herzliches Dankeschön .
Golden Girl: Der Name ist Programm
Mit der neuen werde ich mich noch heute in Ancaria umsehen.
Danke Schleich01
Ich kann dir auch einen Vorschlag zu einer 2 Waffenkampf-Dryade geben wenn du die lieber spielen möchtest.
Oder eine reine Voodoo-Dryade (ohne Kampf, nur Zauber)... habe dazu auch einen Guide angefangen. Wenn dieser dich interessiert, werde ich ihn heute oder morgen vervollständigen
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08.02.2018 14:04
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#16
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Zitat von Schleich01
Das ist schwer.
Am liebsten wäre mir eine Nahkampfstarke, 2WK-in, welche zaubern kann und als Voodoo Hexe auch perfekt ist.
2WK-Angriffsserien-Magiestäbe-Voodoo-und einfach nur reinhauen machen alles Spass.
Wie soll man sich da entscheiden.
Naja, das Problem ist einfach das wenn man Nahkampf hat dann auch überwiegend drauf haut und nicht automatisch noch zaubert.
Und weil du deine Kampfkünste für die Nahkampffertigkeiten brauchst ist auch kein Platz für die Zauber KKs.
Das sind eigentlich zwei separate Charaktereigenschaften.
Dafür wären die Kombos ein geniales Arrangement... aber die die sind ja leider seit Release verbuggt Nicht alle aber die meisten.
Aber als Unterstützung sind die Zauberfertigkeiten allemal hilfreich
Du kannst das von mir oben vorgeschlagene Build auch gerne in Voodoo umändern. Also anstelle von Naturmagie eben den Voodooaspekt wählen.
Und anstelle von Fernkampf nimmst du eben Zweiwaffenkampf. Dann ist doch dein Wunsch schon fast in Erfüllung gegangen
Nur eines würde mich noch interessieren.
Die Fertigkeiten, wie Pusht Ihr die?
Meine damit wann ihr ca. wo Punkte vergebt.
Oder bringt ihr erst nur eine Fertigkeit auf Punkte?
Ab einem bestimmten Level... weiß jetzt gerade nicht ab wann... kannst du nur noch 1 Punkt vergeben.
Bis dahin vergebe ich die Punkte erst in die wichtigsten 2 Fertigkeiten und dann werden die anderen nachgezogen.
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09.02.2018 11:53
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#17
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.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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11.02.2018 19:11
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#18
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Zitat von Golden Girl
Ab einem bestimmten Level... weiß jetzt gerade nicht ab wann... kannst du nur noch 1 Punkt vergeben.
Bis dahin vergebe ich die Punkte erst in die wichtigsten 2 Fertigkeiten und dann werden die anderen nachgezogen.
Wow, wenn diese Tabelle auch für den CM-Patch 0160 noch gilt,
braucht man ja mind. bis Lev 47 um 2 Fertigkeiten auf Meister (75 Punkte) zu bringen.
Vorausgesetzt, es werden keine Punkte anderweitig vergeben.
Man bekommt allerding gestaffelt nach Levelaufstieg, mehr zu vergebende Fertigkeitspunkte.
Zitat von manaeth
Huhu,
vielleicht einfach mal für dich 'zum Draufgucken' einen kleinen Snapshot, wie meine aktuelle Jägerin gestern mit Level 46 aufgestellt war.
Verteilung der Fertigkeitspunkte ist zwar auch nicht unbedingt optimal, aber funktioniert in diesem Level-Bereich und Schwierigkeitsgrad ganz gut. Nächste Fertigkeit wird Konstitution. Die Stufenausbauten der 'sekundären' Kampfkünste orientieren sich an der Regenerationszeit meiner Haupt-Kampfkunst (Konzentrierter Angriff) und werden nur so weit erhöht, dass sie die Reg-zeit der Kombos nicht (oder nur seeehr geringfügig) erhöhen.
Manaeth,
ich werde es jetzt erstmal versuchen so schnell es geht meine beiden Hauptfertigkeiten auf Meister zu bringen. Vielleicht klappt dies ja bis Level 55-60.
Wie Du schon geschrieben hast, werde ich es aufgrund der Reg.-Zeit nicht vermeiden können, auch hin und wieder in eine andere Fertigkeit zu investieren.
Im Moment auf Lev.14 ist meine Verteilung:
Taktikkunde 14 - Jagdfocus 14 – Fernkampf 2 – Kampfreflex 2 – Konzentration 1.
Wobei jetzt schon gelegentlich meine Verteidigung und Angriffswerte (vor allem bei den Skelett-Champs) zu wünschen lassen.
Wenns mit den Meisterfertigkeiten dann doch länger dauert, dann ist dem halt so.
Euch beiden noch Danke
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11.02.2018 19:45
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#19
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Zitat von Schleich01
Wow, wenn diese Tabelle auch für den CM-Patch 0160 noch gilt,
braucht man ja mind. bis Lev 47 um 2 Fertigkeiten auf Meister (75 Punkte) zu bringen.
Du kannst ohnehin frühestens mit Charakter-Level 75 die Meisterstufe erreichen, weil sich die Fertigkeiten per Punktvergabe nicht über das Char-Level steigern lassen. Sprich: wenn dein Char Stufe 15 erreicht, kannst du sowohl in Taktikkunde als auch in Jagdfokus höchstens noch einen Punkt vergeben.
Man kann diesen Maximalwert bei den Fertigkeiten eigentlich nur überschreiten, wenn man entsprechende Boni auf der Ausrüstung hat (bspw. '+3 auf Taktikkunde' oder so). Allerdings lässt sich dadurch die Fertigkeit nicht auf 'Meister' bringen. Dafür zählen nur die Punkte, die tatsächlich in diese Fähigkeit investiert wurden.
.. immer auf der Suche nach Entspannung .. Entspannung der Bogensehne mit Todesfolge ..
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11.02.2018 19:47
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#20
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Zitat von manaeth
Du kannst ohnehin frühestens mit Charakter-Level 75 die Meisterstufe erreichen, weil sich die Fertigkeiten per Punktvergabe nicht über das Char-Level steigern lassen. Sprich: wenn dein Char Stufe 15 erreicht, kannst du sowohl in Taktikkunde als auch in Jagdfokus höchstens noch einen Punkt vergeben.
Genauso meinte ich es... und nun weiß ich auch ab welcher Sufe
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