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  1. #1 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Hi,

    with this tool you can to change some hero values in the game. For those who don't want to cheat it may be also interesting since you are now able to see all the hidden values like life, resistances, XP etc. The GUI is created with AntTweakbar (http://anttweakbar.sourceforge.net/doc/), so you can reposition and resize the windows and save all your settings.


    Screenshot:

    [Bild: screen2.png]


    Features:
    • Change the hero's attributes and abilities
    • Change jetpack and movement behaviour
    • Teleport to a saved location


    Notes to teleport feature:
    • Don't teleport when you are flying, you won't be able to fly any more otherwise.
    • Freeze duration: Time in seconds player movement is disabled after teleporting. This is necessary because it takes some time to render the new location. If this value is too low, the hero won't collide with the ground and fall down...



    Install:
    Simply put the files into your ELEX/system folder.

    Uninstall:
    To temporarily deactivate, rename the d3d11.dll. To uninstall, simply remove the files.

    Usage:

    • F1: Turn on/off the GUI.
    • F2: Lock/Unlock mouse.


    Changelog:

    V1.4:
    • Added Teleport

    V1.3:
    • Attributes and resistances are now being shown and refreshed correctly
    • Fixed bug that caused a crash when changing the resolution

    V1.2:
    • GOG-version now supported

    V1.1:
    • Added value for XP to next level


    Download:

    V1.4: https://upload.worldofplayers.de/fil...eatGUI_1.4.zip

    V1.3: https://upload.worldofplayers.de/fil...eatGUI_1.3.zip

    V1.2: https://upload.worldofplayers.de/fil...eatGUI_1.2.zip

    V1.1: https://upload.worldofplayers.de/files11/ElexCheatGUI_1.1.zip

    V1.0: https://upload.worldofplayers.de/fil...eatGUI_1.0.zip
    Jimbei ist offline Geändert von Jimbei (27.02.2018 um 00:38 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Retro Micky Avatar von Blue Force
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    Sehr nützliches Tool, funktioniert bei mir (Steam)

    Zitat Zitat von Jimbei Beitrag anzeigen
    Der Wert für die nötigen XP zum nächsten Level fehlt hier allerdings noch.
    Die Werte zum Levelaufstieg hat Loinsi hier analysiert. Davon ausgehend habe ich die Tabelle zum Test bis Level 100 erweitert. Ich habe einige meiner Savegames überprüft ob der Level mit dem jeweiligen Punktestand zusammenpasst und es hat überall gepasst.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Level XP
    1 0
    2 500
    3 1.500
    4 3.000
    5 5.000
    6 7.500
    7 10.500
    8 14.000
    9 18.000
    10 22.500
    11 27.500
    12 33.000
    13 39.000
    14 45.500
    15 52.500
    16 60.000
    17 68.000
    18 76.500
    19 85.500
    20 95.000
    21 105.000
    22 115.500
    23 126.500
    24 138.000
    25 150.000
    26 162.500
    27 175.500
    28 189.000
    29 203.000
    30 217.500
    31 232.500
    32 248.000
    33 264.000
    34 280.500
    35 297.500
    36 315.000
    37 333.000
    38 351.500
    39 370.500
    40 390.000
    41 410.000
    42 430.500
    43 451.500
    44 473.000
    45 495.000
    46 517.500
    47 540.500
    48 564.000
    49 588.000
    50 612.500
    51 637.500
    52 663.000
    53 689.000
    54 715.500
    55 742.500
    56 770.000
    57 798.000
    58 826.500
    59 855.500
    60 885.000
    61 915.000
    62 945.500
    63 976.500
    64 1.008.000
    65 1.040.000
    66 1.072.500
    67 1.105.500
    68 1.139.000
    69 1.173.000
    70 1.207.500
    71 1.242.500
    72 1.278.000
    73 1.314.000
    74 1.350.500
    75 1.387.500
    76 1.425.000
    77 1.463.000
    78 1.501.500
    79 1.540.500
    80 1.580.000
    81 1.620.000
    82 1.660.500
    83 1.701.500
    84 1.743.000
    85 1.785.000
    86 1.827.500
    87 1.870.500
    88 1.914.000
    89 1.958.000
    90 2.002.500
    91 2.047.500
    92 2.093.000
    93 2.139.000
    94 2.185.500
    95 2.232.500
    96 2.280.000
    97 2.328.000
    98 2.376.500
    99 2.425.500
    100 2.475.000

    Da Arbeiten mit einer Tabelle umständlich ist hier eine einfache Formel wie du für jeden Level den nötigen XP-Wert zum nächsten Stufenaufstieg berechnen kannst:

    aktueller Level: L
    nötige XP-Punkte bis zum nächsten Levelaufstieg: 250*(L+1)*L

    Als Beispiel wenn du im Level 19 bist:
    250*(19+1)*19 = 95000
    Also brauchst du 95000 XP um in Level 20 zu kommen.

    Ich weiss nicht wie du es geschafft hast die Konsole darzustellen, ob du auch die Möglichkeit hast Werte abzufragen und zu programmieren, dann könntest du mit dieser Formel einfach die XP zur nächsten Stufe darstellen, da du ja den aktuellen Level in der Konsole schon gegeben hast.
    1 2 3 4 5
    Blue Force ist offline

  3. #3 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Blue Force Beitrag anzeigen
    aktueller Level: L
    nötige XP-Punkte bis zum nächsten Levelaufstieg: 250*(L+1)*L
    Perfekt dann muss ich ja gar nicht suchen, danke.

    Zitat Zitat von Blue Force Beitrag anzeigen
    Ich weiss nicht wie du es geschafft hast die Konsole darzustellen, ob du auch die Möglichkeit hast Werte abzufragen und zu programmieren, dann könntest du mit dieser Formel einfach die XP zur nächsten Stufe darstellen, da du ja den aktuellen Level in der Konsole schon gegeben hast.
    Ja ist möglich, sind ja einfach nur Pointer auf Objekte der entsprechenden Klassen im Spiel. Die GUI habe ich mit AntTweakBar erstellt (http://anttweakbar.sourceforge.net/doc/).
    Hab die Formel eingebaut und zur GUI hinzugefügt.
    Jimbei ist offline

  4. #4 Zitieren
    Retro Micky Avatar von Blue Force
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    Zitat Zitat von Jimbei Beitrag anzeigen
    Hab die Formel eingebaut und zur GUI hinzugefügt.
    Super, das ist schon mal eine Lösung bis die fehlenden Anzeigen von den Piranhas hoffentlich bald gepatcht werden.
    1 2 3 4 5
    Blue Force ist offline

  5. #5 Zitieren
    Neuling Avatar von Imbaprofeeder
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    Does not work for GOG, or I'm doing something wrong
    Imbaprofeeder ist offline

  6. #6 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Imbaprofeeder Beitrag anzeigen
    Does not work for GOG, or I'm doing something wrong
    As long as you don't mess up the .cfg files or use the old ones from the Jetpack Console, you can't do anything wrong. I assumed that it doesn't work for GOG-version, because this tool depends on specific offsets in the ELEX.exe, which I expected to be different between the two versions. Nevertheless I hoped it will also work on GOG-version since the tool searches for these offsets by certain byte patterns.
    I don't want to buy the game a second time, but I need at least the ELEX.exe from the GOG-version before I can try to fix this.

    Edit: Does the game crash or are you simply not seeing the GUI?
    Jimbei ist offline

  7. #7 Zitieren
    Neuling Avatar von Imbaprofeeder
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    Zitat Zitat von Jimbei Beitrag anzeigen
    As long as you don't mess up the .cfg files or use the old ones from the Jetpack Console, you can't do anything wrong. I assumed that it doesn't work for GOG-version, because this tool depends on specific offsets in the ELEX.exe, which I expected to be different between the two versions. Nevertheless I hoped it will also work on GOG-version since the tool searches for these offsets by certain byte patterns.
    I don't want to buy the game a second time, but I need at least the ELEX.exe from the GOG-version before I can try to fix this.

    Edit: Does the game crash or are you simply not seeing the GUI?
    No crashes, I'm not seeing the GUI. I will attach ELEX.exe when i get home. As I can see you are using ReLive, maybe it affect some offsets, and GUI does not show up on NVIDIA GPU's? Just a theory.

    UPD:
    1) I have a new menu option integrated in the ELEX native UI with the latest ShadowPlay, "Best moment" or something like that. So now I'm 90% sure that the ShadowPlay is the problem.
    Imbaprofeeder ist offline Geändert von Imbaprofeeder (24.01.2018 um 11:29 Uhr)

  8. #8 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Imbaprofeeder Beitrag anzeigen
    No crashes, I'm not seeing the GUI. I will attach ELEX.exe when i get home. As I can see you are using ReLive, maybe it affect some offsets, and GUI does not show up on NVIDIA GPU's? Just a theory.

    UPD:
    1) I have a new menu option integrated in the ELEX native UI with the latest ShadowPlay, "Best moment" or something like that. So now I'm 90% sure that the ShadowPlay is the problem.
    It works also without ReLive, but you're right maybe ShadowPlay causes the Problem. Can you completely disable ShadowPlay just to figure out if it is the problem?
    Also, to figure out if the engine behind the GUI actually works, you can copy the content of RMDefault.cfg to RMSettings.cfg and change a value lets say e.g. MaxLinearVelocityRun, and look in the game if you can run faster.
    Jimbei ist offline

  9. #9 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Thanks.
    Ok seems like all offsets match except movement speed, so this was an unlucky example xD
    I need to fix this and also implement a logger to get more infos in future. For now, can you try it again with some Jetpack value and if it doesn't work, make sure the d3d11.dll is actually being loaded. You can do this by creating an empty file called d3d11.dll and put this into the folder instead of the exting one. (rename the existing one temporarily). The game should not be able to start now.
    Jimbei ist offline

  10. #10 Zitieren
    Neuling Avatar von Imbaprofeeder
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    Zitat Zitat von Jimbei Beitrag anzeigen
    Thanks.
    Ok seems like all offsets match except movement speed, so this was an unlucky example xD
    I need to fix this and also implement a logger to get more infos in future. For now, can you try it again with some Jetpack value and if it doesn't work, make sure the d3d11.dll is actually being loaded. You can do this by creating an empty file called d3d11.dll and put this into the folder instead of the exting one. (rename the existing one temporarily). The game should not be able to start now.
    I added 0 to the every value and there was no changes in game. Yes, game won't start with empty d3d11.dll.
    Imbaprofeeder ist offline

  11. #11 Zitieren
    Veteran Avatar von llEill
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    Wow, super.
    Ist für mich das bis jetzt nützlichste Tool!
    llEill ist offline

  12. #12 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Imbaprofeeder Beitrag anzeigen
    I added 0 to the every value and there was no changes in game. Yes, game won't start with empty d3d11.dll.
    I think the problem is that RMElex.dll was not found. I made some changes regarding this, fixed the offset for movement speed and implemented some logs. You can try it: https://upload.worldofplayers.de/fil...UI_1.1_fix.zip
    It might work now. If not, please post the contents of the RMLog.txt that hopefully will be created.


    Zitat Zitat von llEill Beitrag anzeigen
    Wow, super.
    Ist für mich das bis jetzt nützlichste Tool!
    Freut mich
    Jimbei ist offline

  13. #13 Zitieren
    Neuling Avatar von Imbaprofeeder
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    Zitat Zitat von Jimbei Beitrag anzeigen
    I think the problem is that RMElex.dll was not found. I made some changes regarding this, fixed the offset for movement speed and implemented some logs. You can try it: https://upload.worldofplayers.de/fil...UI_1.1_fix.zip
    It might work now. If not, please post the contents of the RMLog.txt that hopefully will be created.




    Freut mich
    Thanks for your work and feedback. I'll test this fix ASAP when I get home.
    Imbaprofeeder ist offline

  14. #14 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Knödlbrot
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    Danke Jimbei; tolles Tool!
    Du solltes eigentlich von den Piranha's bezahlt werden.

    Bei den Resistenzen ändert sich keine Anzeige nachdem ich z.B. einen Ring mit anderen Werten anlege.
    Oder ist das anders gemeint?
    Knödlbrot ist offline

  15. #15 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Knödlbrot Beitrag anzeigen
    Danke Jimbei; tolles Tool!
    Du solltes eigentlich von den Piranha's bezahlt werden.
    Danke

    Zitat Zitat von Knödlbrot Beitrag anzeigen
    Bei den Resistenzen ändert sich keine Anzeige nachdem ich z.B. einen Ring mit anderen Werten anlege.
    Oder ist das anders gemeint?
    Du hast Recht... ist mir gar nicht aufgefallen. Die Werte ändern sich offensichtlich erst beim Laden eines Spiels, wenn du also Speicherst und neu lädst sollten sie aktualisiert werden. Werd ich bei Gelegenheit mal versuchen zu fixen.
    Jimbei ist offline

  16. #16 Zitieren
    Neuling Avatar von Imbaprofeeder
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    Works like a charm, but jetpack and movement values are 0.

    https://imgur.com/a/The6y

    RMLog
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    LOG START


    Log (01/26/18 20:49:41): Loading d3d11.dll...


    Log (01/26/18 20:49:41): Loading RMBase.dll...


    Log (01/26/18 20:49:41): Hooking 'WinMain'...


    Log (01/26/18 20:49:41): Loading RMElex.dll...


    Log (01/26/18 20:49:41): Loading RMConsole.dll...


    Log (01/26/18 20:49:41): 'WinMain' hook is working.


    Log (01/26/18 20:49:41): Hooking 'WindowProc'...


    Log (01/26/18 20:49:41): Hooking 'Present'...


    Log (01/26/18 20:49:41): Hooking 'Levitate'...


    Log (01/26/18 20:49:41): Hooking 'GetPlayerSkills'...


    Log (01/26/18 20:49:41): Hooking 'MovementSpeed'...


    Log (01/26/18 20:49:42): Loading Settings...


    Log (01/26/18 20:49:42): 'WindowProc' hook is working.


    Log (01/26/18 20:49:42): 'Present' hook is working.


    Log (01/26/18 20:49:42): Initializing GUI...


    Log (01/26/18 20:49:42): Creating GUI items...


    Log (01/26/18 20:49:51): 'GetPlayerSkills' hook is working.


    Log (01/26/18 20:50:37): 'Levitate' hook is working.






    LOG END
    Imbaprofeeder ist offline

  17. #17 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Imbaprofeeder Beitrag anzeigen
    Works like a charm, but jetpack and movement values are 0.
    Ok that's great to hear. I got it now it's the same problem again but now with the cfg files that could not be found. I'm pretty sure that this one now works: https://upload.worldofplayers.de/files11/ElexCheatGUI_1.1_fix2.zip

    Jimbei ist offline

  18. #18 Zitieren
    Neuling Avatar von Imbaprofeeder
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    Zitat Zitat von Jimbei Beitrag anzeigen
    Ok that's great to hear. I got it now it's the same problem again but now with the cfg files that could not be found. I'm pretty sure that this one now works: https://upload.worldofplayers.de/files11/ElexCheatGUI_1.1_fix2.zip

    Yeap, not all works fine Thank you.
    Imbaprofeeder ist offline

  19. #19 Zitieren
    Lehrling Avatar von Jimbei
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    Zitat Zitat von Imbaprofeeder Beitrag anzeigen
    Yeap, not all works fine Thank you.
    Great
    Jimbei ist offline

  20. #20 Zitieren
    Neuling Avatar von GeorG
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    The first post was mistakenly loaded with two versions of 1.1, the second one simply renamed 1.2 (!)

    RU:
    В первый пост по ошибке загружено две версии 1.1, второй просто переименована 1.2 (!)

    [Bild: di-SYSKZG.jpeg]
    GeorG ist offline

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