Ergebnis 61 bis 80 von 110
-
Для меня (уже писал неоднократно) главное это - атмосфера. Что я подразумеваю под этим словом - основной сюжет и мотивация к исследованию. Совершенно не важно прописан герой изначально или его надо создавать, мне, в отличие от тебя, как раз нравятся прописанные герои, нежели пустые, но абсолютно не критично, если разработчики решили сделать из него как бы загадку.
И по сценарным рельсам я совершенно спокойно проедусь, если это интересно и мотивированно. А не как в том же Скайриме (ванильном): совершенно спокойно завалить Алдуина и дальше шататься по тавернам, да слушать песенки в твою честь, детишек воспитывать, конечно, много еще чем можно заняться, но без главной цели мне лично совсем не интересно. Без хорошей сюжетки и прокачки героя именно под главную битву игра превратится в симулятор жизни (Sims- Sharp прав, если он это имел в виду). Применительно к книге: есть основная канва романа и к нему вариативные дополняющие отступления (рассказы) но все нанизывается на конечную цель. Скайрим - это сборник рассказов, причем не самых лучших.
Скайрим выбран в виде примера, в Морровинде Дагот Ура тоже можно убить, что называется не начав (писал уже про такие эксперименты), но для меня стимул к исследованию там был просто офигительный.
Или в том же Элексе - мне реально было интересно выжить в этом неприветливом мире. Сюжетка - вполне, диалоги - да, тоже.
Не, я играл данмером. Как потом выяснилось нереварин был тех же кровей, понятно что это ни о чём не говорит, но мне в Морровинде именно данмеры приглянулись больше всего, да и помощь от них была не лишней. Магия - это тоже мой любимый конёк, правда я больше практиковал колдовство (писал об этом раньше). Ну а когда изучил волшебные свойства изящной одежды в совокупности с хамелеоном, частенько превращался в героя Уэллса. Занятные вещи можно было вытворять.
Сейчас во второй готике тоже колдую: вызываю десять негритят с дубинами, а точнее скелетов гоблина, и противников практически нет. Хожу себе только пепел с болотника стряхиваю, пока они всем скопом наваливаются скучно как-то. Естественно есть и другие тактики, но их использую редко.
По поводу классности диалогов в готиках, либо я что-то не улавливаю, либо (об этом уже писал) особенности перевода. Поэтому не считаю их эталоном.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
А у меня была куча персонажей, кроме данмера. )
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Просто их там слишком много.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Пришлось взять для Братьев Бури, чтобы коллектив не раскладать. )
-
Продолжаем разговор (офтоп)
Не, только имперцы (из двух зол выбираю меньшее).
Талморским прихвостням нет места на планете Нирн!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Себе противоречишь.
-
Не моё: Талморское досье: Ульфрик Буревестник
Статус: Агент (не сотрудничает), спящий, одобрение на уровне эмиссара.
Описание: Ярл Виндхельма , предводитель восстания Братьев Бури, ветеран Имперского легиона.
Личные данные:
Ульфрик впервые попал в сферу нашего внимания во время Первой войны против Империи, когда он был захвачен в плен во время боёв за Башню Белого Золота. На допросе мы узнали о его потенциальной ценности (сын ярла Виндхельма) и передали его как потенциального агента следователю Эленвен (теперь Первый эмиссар). Его убедили, что информация, полученная от него при допросе, сыграла решающую роль в захвате Имперского города (на самом деле столица пала ещё до того, как он раскололся), а затем позволили сбежать. После войны был установлен контакт, и Ульфрик оказался весьма полезным агентом. Так называемый Маркартский инцидент был чрезвычайно ценен с точки зрения наших стратегических целей в Скайриме, хотя в результате Ульфрик перестал идти на прямой контакт.
Примечания:
Прямой контакт возможен (только при крайней необходимости), но в целом агента следует считать спящим. Пока гражданская война идёт настолько вяло, как сейчас, мы не должны вмешиваться. Происшествие в Хелгене может служить примером ситуации, когда необходимо было сделать исключение очевидно, смерть Ульфрика заметно увеличила бы шансы Империи на победу и таким образом ослабила бы наши позиции в Скайриме.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
А Империя тем временем похищает собственных граждан и отдает их на пытки Талмору.
-
Политика это вообще грязное дело , но повторюсь из двух зол я выбираю меньшее. Для меня меньшее это - Империя. Ульфрик совершенно не агнец , в его патриотизм я абсолютно не верю, преследует свои (уездного князька) амбиции. Но как говорится - кто под какое знамя встал.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Как раз он меньшее зло, потому что ненавидит Талмор, а не предпочитает плясать под его дудку пока это удобно (а потом поздно будет).
-
Sharp , давайте так вы победили , УРА ( стоящему у Солнца) !
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Кто же так сдается - на колени и петь "Век притеснений".
-
Зачем вам моё коленопреклонство? Уверяю вас: ваше возвышение ударит именно по вам.
Даже , если это была шутка
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
Не, всю жизнь строго магом-бретонцем.
Имперцы слишком торгашеские - их писали не с настоящей империи, такой народ Империю не построит, только её фантом, который будет жить шумно, обширно, но недолго.
Эльфы всех видов - альтернативно одарённые в силу своих качеств. Слишком долгая жизнь порождает слишком много гордыни - и это, кстати, неплохо отображено.
Норды - личная отвага и бочки хмельного мёда - ну скучно это. Будь то беседка, ведьмак или kings bounty
Кошаками/рептилоидами/орками - моя великодержавная расистская сущность не велит
Остаются только бретоны. Ну и магия, что логично.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
А как же крутые редгарды?
А бретонцы вообще-то полуэльфы.
Inspector Gull
Затем же зачем и всем - потешить эго.
Ну, я же поставил смайл. )Gendert von Sharp (27.07.2018 um 22:40 Uhr)
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
А ваша значит исходит из твердых фактов?