Ergebnis 261 bis 275 von 275
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beiträge
- 8.193
Ich "rege" mich zum Bleistift über deine Faktenverdrehung auf. Keiner sagte Gothic macht alles besser (ich schrieb sogar mehrfach, dass ich 2 Dinge kenne, die an Elex besser sind). Entweder mangelt es dir an Lesekompetenz oder du machst das absichtlich, keines von beiden ist eine Eigenschaft, auf die ich stolz wäre. Zu den Fakten ging es nicht darum, dass es Fakt ist, dass Gothic in allem besser ist, sondern um Dinge, die erwiesenermaßen Falschbehauptungen sind, ob absichtlich oder nicht ist dabei uninteressant. Ein Beispiel hat Riot23 schon mit den Fraktionen genannt, andere Dinge meintest du hat Gothic nicht, die Gothic jedoch hat (z.B. Twists, hast du später selbst zugegeben). Das Niveau sinkt alleine dadurch, dass man gegen eine Wand argumentiert - zumindest hat man das Gefühl bei dir.
Ich schreibe das hier nicht um dich zu ärgern, sondern damit du dir vielleicht mal die Zeit nimmst und darüber nachdenkst, ob wirklich "die anderen alle auf niedrigem Niveau diskutieren" oder ob du einfach oft Sachen geschrieben hast, die so nicht stimmen können und deswegen alle so dagegen donnern. Überlegungen wie "war Elex oder Gothic besser mit Konsequenzen" fand ich ja recht interessant, aber die Frage nach den Fraktionen in beiden Spielen (und andere Teilthemen) war nun wirklich keine Diskussion wert, das sieht ein Blinder mit Krückstock.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Beiträge
- 93
Stimmt die Grafik ist im direkt Vergleich besser das geben ja manche noch zähneknirschend zu " Fakt" ist aber das viele, Story, Quest Charaktere, Nebenquest, Skills, die Welt...etc...und damit das ganze Spiel schlechter fanden als Elex.
Nein das Grundproblem ist, dass du hier Fakten mit Subjektiver Meinung verwechselt. Du kannst objektiv sagen, welche Welt größer ist und wer mehr NPCs hat etc. sachen die du eben zählen kannst. Beim Rest spielt subjektive Meinung eben eine sehr große Rolle. Da kannst du noch so oft von Fakten reden, es wird deswegen nicht wahrer. Genau wie es eine subjektive Meinung ist, welches der Spiele mehr/bessere Twists hat, die Fraktionen besser in die Welt einbindet etc.
Das ist bei euch doch nicht anders. Man kann ja nichtmal über Elex sprechen und die Pros und Cons erwähnen weil dann ein Schlauermauer kommt und sagt "aber in Gothic war das viel besser".
Von mir aus brauchst du mir gar nicht schreiben, es gibt genügend hier die mit "Fakten" um sich werfen.
Seit wann war das hier eine Diskussion mit Niveau? Das ging schon auf den ersten Seiten verloren.
Nein es war ermüdent weil auch das eine sehr subjektive Diskussion ist. Deshalb führe ich ja auch ungern Dikussionen Elex vs. Gothic.
Ja Elex, da muss ich dir ausnahmsweise recht geben!
-
Beide Firmen jaben aber finazielle Probleme und mussten bereits Mitarbeiter entlassen.
Um Daedalic mach ich mir echt Sorgen das die bald pleite gehen, ihre letzen Spiele waren alle nur durchschnittlich und verkauften sich schlecht. Adventures leiden halt stark darunter das sie zwar beliebt als Lets Play sind sie aber dannach kaum jemand selber kauft. Ich habe auch viele von Daedalics Advenures nur angesehen aber nicht gekauft. Vor allem Säulen der Erde ist schon sehr unterdurchschnittlich, ich hoffe wirklich die kriegen bald die Kurve.Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Beiträge
- 93
Geht es Telltales auch finanziell schlecht? Ich hätte gedacht, dass sie mir ihrer Serien recht erfolgreich waren und habe mich schon auf den ein oder anderen Titel gefreut. Aber ich bin kein großer Adventure Fan und Borderlands und Life Strange sind eben die Ausnahmen, aber eben auch weil sie keine wirklichen/herkömmlichen Adventures sind.
-
Die haben sich letzes Jahr von 25% ihrer Mitarbeiter getrennt . https://www.google.de/amp/s/www.poly...-games-layoffs
Die leiden halt extrem unter der übersettigung des Marktes und ihrer unglaublich schlechten Engine. Auf Grund der schlechten Grafik und den technischen Problemen hab ich auch kein einziges ihrer Spiele gekauft.Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beiträge
- 8.193
Wieder so ein Faktendreher. Am besten ich zitiere mich selbst dazu:
Es ist ja nicht so, dass ich versuche Gothic einfach höher zu stellen. Ich habe auch Elex 2 Gameplaypunkte zugestanden, die in Elex tatsächlich auch besser sind (dabei gings weder um Grafik, noch um Technik).
Zur Grafik muss man nichts zähneknirschend zugeben. Du selbst schreibst dazu:
Das sagt doch schon alles aus oder nicht? Dass Gothic im Direktvergleich nicht gewinnen kann, muss man nicht erwähnen. Das erklärt sich von selbst und ist eigentlich völlig irrelevant. Man wertet Grafik und Technik immer auf dem Stand der Zeit (oder ob sie gut "gealtert" ist).
Dein "Fakt" beruht auf welcher Quelle? Da kannst du sicher keine nennen, also ist es lediglich eine Behauptung. Ich würde das selbe umgekehrt behaupten und könnte die These sogar mit guten Indizien belegen. Das ist mehr als du für Elex tun kannst.
Auf den restlichen Quatsch gehe ich nicht mehr ein, ich habe gerade noch etwas besseres zu tun als detailiert auf Dinge zu antworten, die du sowieso ignorierst, den Sinn verdrehst oder einfach nicht verstehst.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Beiträge
- 93
-
Dann hat die sich endlos im Kreis drehende Diskussion jetzt ja hoffentlich ein Ende...
Von den 14 Seiten hier blieb nur die erste beim Thema „War ELEX ein Erfolg?“. Die restlichen 13 kann man eigentlich in einen „Randbemerkungen zu...“-Thread verschieben.
-
Jup, wobei Telltale sich relativ lange über Wasser gehalten hat. Das Problem ist bei Telltale auch weder das Medium (oder gar die Technik) sondern mehr die Stagnation und die Übersättigung. Wenn Telltale sich die richtige Lizenz greift, bekommen sie aber wieder Verkäufe - selbst wenn sie spielerisch sich nicht weiterentwickeln. Leider.
Bei Daedalic hingegen hab ich keinerlei Mitleid. Wer nur mittelmäßige Titel abliefert, muss sich nicht wundern, wenn man nicht erfolgreich ist. Ich glaub Shadow Tactics war recht ordentlich, aber der Rest einzige Enttäuschungen. Selbst beim hochgelobten Deponia schüttel ich nur den Kopf. Das Spiel sah teilweise aus wie ein billiger Flashcartoon, während Monkey Island 3 aus dem Jahre '97 bereits geschmeidige Animationen bot.
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Beiträge
- 93
Soll es nicht eine Serie im Universum von Guardians of the Galaxy geben? Da gibt es denke ich schon ein Teil aber ich warte immer bis alle erschienen sind weil ein Bruchteil der Serie ist einfach unbefriedigend...ja das mit der spielerischen Weiterentwicklung ist so eine Sache. Auf der einen Seite wäre es echt toll wenn sie sich weiter entwickeln auf der anderen Seite ist die Art "interaktiver Film" ja genau das was sie besonders ist. Ich finde es nur schade, dass die Konsequenz oft sehr marginal sind. Man muss zwar viele Entscheidungen treffen hat am Ende aber trotzdem das Gefühl das es fast egal war wie man sich entschieden hat.
-
Die erste Staffel ist bereits fertig. Fünf Episoden.
Mein Problemchen an Telltale: Es ist alles vorhersehbar.
Bei Walking Dead Season 1 war's noch etwas neues. Aber bei Season 2 wusste man schon "ah jetzt hab ich den gerettet, d.h. er stirbt erst in der nächsten Staffel".
Und auch bei Tales from the Borderlands kam ständig ein "Charakter wird sich daran erinnern" - und besagter Charakter kam entweder nie wieder vor oder stirbt eh zwei Min später.
Sorry, aber das geht nicht. Wenn man damit wirbt, dass Entscheidungen Konsequenzen haben, dann soll das auch so sein.
Daher bevorzuge ich mittlerweile auch lieber die Vollpreisspiele dieser Art, also Until Dawn, Heavy Rain und Co. Mal ganz davon abgesehen, dass diese Spiele a) auch besser aussehen und b) deutsch vertont sind.
-
- Registriert seit
- Apr 2012
- Beiträge
- 93
Hm Mal abwarten wie die anderen Folgen werden. Ich habe nie Walking Dead gespielt aber das habe ich mir oft bei Borderlands gedacht, das ist echt schade das die das Gefühl gegeben wird du hast wirklich Einfluss und Ende der Serie merkst du es war fast wurscht. Ich habe in Borderlands versucht als Kerl das Mädel zu verkraulen und " Bad Guy" zu seien und trotzdem kam es schon fast zur Romanze und ich dachte nur " Hass mich doch endlich!!!" Das wirkte zur sehr nach wir wollen es allen Recht machen und egal wie böße du bist am Ende gibt es ein Happy end und wir haben uns alle lieb.
-
Bei der ersten Staffel von Walking Dead haben sie's eigentlich ganz gut hinbekommen, aber in den kommenden Staffeln, sowie den anderen Serien, war die Magie immer durchschaubarer.
Beispiel aus Walking Dead Staffel 2:
Du rettest einen Charakter vor dem Tode. Nächstes Kapitel beginnt. Hier hat der Charakter keine Rolle mehr in der Story. Wenn du versuchst ihn anzusprechen, wimmelt er dich nur ab ("Lass mich, bin müde"). Da weißt du schon: Ah, der Charakter wird NIE wieder eine Rolle spielen. Und tatsache: Im nächsten Kapitel stirbt er direkt am Anfang, AUSSERHALB DES BILDES, ohne dass du eingreifen kannst, ohne, dass er Sprechtexte hatte. Wieso hat man ihn gerettet? Ach ja, damit er die letzten zehn Sek in Kapitel 1 neben dir herlaufen darf. Woohoo.
In Kapitel 1 gibt's zwar auch sowas, aber hier hat man darauf geachtet, dass der zu Tode verurteile Charakter tatsächlich noch tragende Aktionen ausführen durfte. Dass er also stirbt, war nicht abzusehen.
So, genug OT, zurück zu Elex.
-
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beiträge
- 8.193
Ich musste gerade schmunzeln, als ich was auf Wikipedia laß:
ArcaniA wurde am Erscheinungstag rund 28.000 Mal aktiviert. JoWooD-CEO Franz Rossler bezeichnet dies als einen Erfolg.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!