Ergebnis 1 bis 15 von 15
  1. - Lähmung während des Kampfes #1  
    Mythos Avatar von Zetog
    Registriert seit
    Jan 2016
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    8.698
    Ein mir altbekanntes Problem tritt jetzt wieder recht häufig auf:
    Im Kampfgetümmel kann ich mich nicht mehr bewegen und nicht mehr angreifen - könnte ich nicht mehr teleportieren, hätte meine Dryade schon öfters das Zeitliche gesegnet.
    Nach dem Teleport bleibt die Lähmung bestehen, nur ein Neustart schafft (vorübergehend) Abhilfe.
    Ich glaube nicht, dass es am CMP liegt, da mir dieser Fehler schon vor etlichen Jahren begegnete, damals noch unter Win XP.
    Lange Zeit war Ruhe, in letzter Zeit jedoch häuft es sich wieder.
    Ich habe alle möglichen Grafikeinstellungen getestet, PhysX und Vsync deaktiviert - alles ohne Wirkung.
    Was könnte Abhilfe schaffen?
  2. #2  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.801
    Zitat Zitat von Zetog Beitrag anzeigen
    Ein mir altbekanntes Problem tritt jetzt wieder recht häufig auf:
    Im Kampfgetümmel kann ich mich nicht mehr bewegen und nicht mehr angreifen - könnte ich nicht mehr teleportieren, hätte meine Dryade schon öfters das Zeitliche gesegnet.
    Nach dem Teleport bleibt die Lähmung bestehen, nur ein Neustart schafft (vorübergehend) Abhilfe.
    Ich glaube nicht, dass es am CMP liegt, da mir dieser Fehler schon vor etlichen Jahren begegnete, damals noch unter Win XP.
    Lange Zeit war Ruhe, in letzter Zeit jedoch häuft es sich wieder.
    Ich habe alle möglichen Grafikeinstellungen getestet, PhysX und Vsync deaktiviert - alles ohne Wirkung.
    Was könnte Abhilfe schaffen?
    Das liegt an den Kombos bzw. bestimmter Kombinationen der KKs. Bei einigen Bossen (oder auch zeitweise anderswo) setzen die einfach den Char fest. Die Kombos sind ja von Anfang an etwas buggy gewesen.
    Bei Bossen benutze ich immer eine einzelne Kampfkunst.
  3. #3  
    Mythos Avatar von Zetog
    Registriert seit
    Jan 2016
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    8.698
    Das scheint wohl bestimmte Kombos besonders zu betreffen - bei der Dreierkombo der Hochelfe, die ich meistens verwende, tritt dieser Fehler nur äußerst selten auf.
    Ich werde das mit der einzelnen KK mal testen und dann berichten.
  4. #4  
    Legende Avatar von baumwall49
    Registriert seit
    Nov 2012
    Ort
    NRW
    Beiträge
    7.400
    Passiert mir auch gelegentlich wenn der Spielstand geladen ist,an den Kombos liegt es nicht
    habe ja auch Chars ohne,die Dryade ist besonderst anfällig
    <img src=http://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic154192_15.gif border=0 alt= />

  5. #5  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.801
    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    an den Kombos liegt es nicht
    Mit Sicherheit liegt es an den Kombos. Habe selbst mal ein Thema dazu erstellt. Indem du übrigens zustimmst.
  6. #6  
    Legende Avatar von baumwall49
    Registriert seit
    Nov 2012
    Ort
    NRW
    Beiträge
    7.400
    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Mit Sicherheit liegt es an den Kombos. Habe selbst mal ein Thema dazu erstellt. Indem du übrigens zustimmst.
    Jap kann mich noch daran erinnern,aber 3 Chars von mir haben kein KD und auch keine Kombos
    und außerdem muß ich den Task Manager starten um das Spiel zu beenden
    <img src=http://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic154192_15.gif border=0 alt= />

  7. #7  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
    Registriert seit
    Jan 2011
    Ort
    Sonnenwind - Ancaria ❤️
    Beiträge
    41.801
    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    Jap kann mich noch daran erinnern,aber 3 Chars von mir haben kein KD und auch keine Kombos
    und außerdem muß ich den Task Manager starten um das Spiel zu beenden
    Das hat aber jetzt nichts mit "Lähmung des Chars" zu tun, das ist eher den Kombos zu zuschreiben.
    Bei dir gibt es wahrscheinlich ein Problem mit deiner GraKa oder sonstigen technischen Komplikationen.
    Solche Abstürze hatte ich doch vor kurzer Zeit auch und es lag an der GraKa.
  8. #8  
    stagehand  Avatar von red asunder
    Registriert seit
    Oct 2012
    Ort
    Ancaria
    Beiträge
    9.567
    Einige Kombos sind tatsächlich etwas buggy... kenne ich sogar noch aus der Konsolenversion (gerade bei der Sera)
    Ich vermeide Kombos inzwischen generell und verlasse mich meist eher auf einzelne Kampfkünste
  9. #9  
    Legende Avatar von baumwall49
    Registriert seit
    Nov 2012
    Ort
    NRW
    Beiträge
    7.400
    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Das hat aber jetzt nichts mit "Lähmung des Chars" zu tun, das ist eher den Kombos zu zuschreiben.
    Bei dir gibt es wahrscheinlich ein Problem mit deiner GraKa oder sonstigen technischen Komplikationen.
    Solche Abstürze hatte ich doch vor kurzer Zeit auch und es lag an der GraKa.
    Ne die Technik ist OK,war ja schon auf meinen Läpi und auf meinen alten PC so erst hatte ich die Seelensteine in Verdacht auch wenn sie nicht aktiv waren und in der Nähe gespeichert hatte.
    Mittlerweile bin darauf gekommen das es passiert wenn offline zu oft Pause(P) aktiviert hatte
    kommt aber sehrsehr selten vor.Im Kampf läuft alles normal
    <img src=http://forum.worldofplayers.de/forum/signaturepics/sigpic154192_15.gif border=0 alt= />

  10. #10  
    stagehand  Avatar von red asunder
    Registriert seit
    Oct 2012
    Ort
    Ancaria
    Beiträge
    9.567
    Zitat Zitat von baumwall49 Beitrag anzeigen
    Ne die Technik ist OK,war ja schon auf meinen Läpi und auf meinen alten PC so erst hatte ich die Seelensteine in Verdacht auch wenn sie nicht aktiv waren und in der Nähe gespeichert hatte.
    Mittlerweile bin darauf gekommen das es passiert wenn offline zu oft Pause(P) aktiviert hatte
    kommt aber sehrsehr selten vor.Im Kampf läuft alles normal
    Hmm, da haben wir wohl ein Problem das recht subjektiv wahrgenommen wird... also "Pause" gibt es auf der Konsole gar nicht, aber die Problematik tritt trotzdem ab und an auf
    Ich hatte bisher auch die Kombos in Verdacht... aber ich spiele mal Vergleich, evtl. komme ich dann darauf.
  11. #11  
    Legende Avatar von djknuddel
    Registriert seit
    Jan 2013
    Ort
    Irgendwo im Osten
    Beiträge
    7.165
    Ich hatte das Problem früher mit dem Rundumschuß der Dryade. In letzter Zeit ist es aber nicht wieder auf getreten. Und mit dem neuen CM Patch habe ich manchmal das Problem, wenn ich von Gegnern umringt bin, dass ich nicht mehr angreifen kann. Das ist aber nicht vergleichbar mit dem "Nicht-mehr-bewegen-können-Problem" - was ich auch gut kenne (von früher). Geholfen hat da übrigens nix, es ist dann irgendwann nicht mehr aufgetreten.
    [Bild: not_all_who_wander_are_lost_facebook_quote.jpg]
    "In a world full of dreams, every day is full of wonders"
    Aktuell kein Sacred2, sondern Diablo 4

  12. #12  
    Mythos Avatar von Zetog
    Registriert seit
    Jan 2016
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    8.698
    Meine Dryade war heute mehrere Stunden unterwegs und hat auf Kombos verzichtet: das Problem trat kein einziges Mal auf - damit scheint der Fall klar zu sein.
  13. #13  
    Provinzheld
    Registriert seit
    Apr 2006
    Beiträge
    284
    Wenn der Char beim 'Hängenbleiben' das T-Männchen macht (ausgebreitete Arme), dann ist mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit eine nicht korrekt zuende ausgeführte Animation der Grund dafür.
  14. #14  
    Lehrling
    Registriert seit
    Dec 2012
    Beiträge
    24
    Interessant - das ist mir heute auch mit meinem Tempelwächter passiert. Da hatte ich eine Kombo aus Todesspießen und Schöpfungsschlag aktiv. Ein Boß-Gegner war nicht dabei - nur normale Gegner (auf der Dryadeninsel - ein Baumgeist, mindestens eine dieser fliegenden Blasen und ein paar Blut-Dryaden). Der Tempelwächter konnte sich plötzlich nicht mehr bewegen - nicht laufen und auch nicht kämpfen. Es war aber kein Absturz, denn die Gegner bewegten sich weiter. Ich hab dann beendet (ganz normal über "Speichern und Beenden"), und danach war wieder alles normal.

    Mit meinen Seras ist mir das noch nie passiert - aber da nutze ich meist keine Kombos. Es scheint also wirklich an den Kombos zu liegen.

    Vielleicht hängt es irgendwie damit zusammen, daß mit dem Community-Patch ja etwas an den Kampf-Animationen geändert wurde? Ich habe die Kombo jedenfalls früher beim Tempelwächter häufig genutzt, aber dieses Problem hatte ich damals nie.
    "Der spielt bestimmt wieder an dieser blonden Seraphim-Zicke." (Zitat Waldelfe, Sacred 1)

    "Ich bin eine Seraphim, ein Geschöpf des Lichts. Doch manchmal überkommt mich die starke Lust, jemanden nach Strich und Faden zu verprügeln." (Zitat Seraphim, Sacred 2)

    Geändert von Garfield1970 (21.01.2018 um 21:30 Uhr)
  15. #15  
    Lehrling
    Registriert seit
    Jan 2017
    Beiträge
    42
    Ich hatte das diese Woche gleich 2 Mal mit meiner neuen Dryade, normaler Gegner (in dieser Ork-Elemantrgeistgrube) und beim Octogal...-Boss.
    Ich habe keinen CM-Patch und hatte das seltene Male auch früher schon. Diesmal ist es relativ spielzeitnah hinternander passiert. Ich werde meine Combos mal so lassen und testen, wann/ob es wieder passiert. Aber ich hatte bei ihr auch häufig Pause nacheinander gedrückt, was ich sonst selten mache...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •