Alte Steintafeln
Questgeber: Merkurius
Exp.:
250
Du erhältst diese Quest erst, nachdem du von Almansor erfahren hast, wo sich die Gruft des untoten Magiers befindet.
Merkurius kann dich nun die Sprache der Erbauer lehren. Nachdem du für 5 LP die Sprache der Bauern, für 10 LP die
Sprache der Krieger und für 15 LP die Sprache der Gelehrten gelernt hast, ist diese Quest auch schon beendet.
Das Video über Xardas kam ja schon bei Seian. Vor dem Teleskop kommt bei mir nichts und schlafen hab ich auch schon probiert ohne Erfolg.
Ich rede nicht von diesem Video. Beim Teleskop sieht man zwei andere. Entweder einen Sternenhimmel oder einen Dämon. Wenn beides nicht kommt, ist das seltsam. Wie lautet denn der letzte Tagebucheintrag?
Hast du dir die Quest mal in der Komplettlösung angesehen? Und alles genauso gemacht? Also schon alle Tagebücher von Xardas gefunden?
O.k. danke, ich habs geschafft. Ich hatte noch das Buch Schwarze Magie I im Besitz, warum auch immer. Eigentlich habe ich die alle abgegeben, sonst wäre das Quest mit Xardas sicher nicht beendet worden und Seian hätte mir bestimmt nicht das Video mit Xardas gezeigt. Aber egal, jetzt geht es wieder weiter. Noch ne Frage: Ich bin seit der Spencer-Auflösung verhext, sprich ich kann mich im Schlaf nicht mehr regenerieren. In DNDR gab es da doch einen Trank, den man nehmen mußte. Gibt es den hier auch und wenn ja, von wem bekomme ich ihn.
O.k. danke, ich habs geschafft. Ich hatte noch das Buch Schwarze Magie I im Besitz, warum auch immer. Eigentlich habe ich die alle abgegeben, sonst wäre das Quest mit Xardas sicher nicht beendet worden und Seian hätte mir bestimmt nicht das Video mit Xardas gezeigt. Aber egal, jetzt geht es wieder weiter. Noch ne Frage: Ich bin seit der Spencer-Auflösung verhext, sprich ich kann mich im Schlaf nicht mehr regenerieren. In DNDR gab es da doch einen Trank, den man nehmen mußte. Gibt es den hier auch und wenn ja, von wem bekomme ich ihn.
Schau mal bei Wulfias auf der Waraninsel vor Khorinis, der sollte eigentlich einige Heiltränke gegen die Besessenheit dabei haben.
Ich habe ein Problem, wo ich nicht weiterkomme. Meine Installation ist über Spine mit dem Clockwork Dx11 renderer.
Wenn ich einen Weltenwechsel nach Jharkendar antrete stürzt das Spiel immer mit dieser Fehlermeldung ab. Es ist das erste mal, dass ich Jharkendar gehe.
Habe vermutet, dass es am renderer liegt, also habe ich zuerst mal alle möglichen Enistellungen runtergedreht, keine Veränderung. Anschließend hab ich ihn ausgemacht und die D3D normalmaps deinstalliert, das spiel stürzt nun schon beim Start mit einer Access violation ab.
Also habe ich eine komplette zweite gothic Installation neben meiner eigentlichen durchgeführt und Odyssee manuell anhand eures Guides für die Goldversion installiert, ohne renderer. Auch hier stürzt das Spiel sofort beim Starten mit einer Access Violation ab, also ohne renderer funktioniert es bei mir irgendwie gar nicht.
Einzige Idee, die ich jetzt noch hätte wäre G2 komplett zu deinstallieren, registry bereinigen und nochmal neu installieren, aber vielleicht habt ihr noch eine bessere Idee?
Bei welchem Weltwechsel versucht du es? Bei dem in der Ogerhöhle oder bei dem in der kleinen Höhle, die zum Druiden führt? Probiere mal ob das Problem beim anderen Weltwechsel ebenfalls auftritt.
Bei welchem Weltwechsel versucht du es? Bei dem in der Ogerhöhle oder bei dem in der kleinen Höhle, die zum Druiden führt? Probiere mal ob das Problem beim anderen Weltwechsel ebenfalls auftritt.
War der in der Ogerhöhle. Habe den anderen probiert, es tritt der gleiche Fehler auf.
War der in der Ogerhöhle. Habe den anderen probiert, es tritt der gleiche Fehler auf.
Vielleicht hast du bei allen Weltwechseln Probleme. Warst du schon in der verlassenen Mine?
Entferne mal die sav-Dateien aus dem Ordner Current und versuche es erneut. Am besten kopierst du die Daten sicherheitshalber irgendwo anders, falls das Probleme machen sollte.
Geändert von Alain Dufont (20.01.2018 um 14:40 Uhr)
Vielleicht hast du bei allen Weltwechseln Probleme. Warst du schon in der verlassenen Mine?
Entferne mal die sav-Dateien aus dem Ordner Current und versuche es erneut. Am besten kopierst du die Daten sicherheitshalber irgendwo anders, falls das Probleme machen sollte.
Ja, in der verlassenen Mine war ich, das ging ohne Probleme.
Ich habe mit meinem Gebastel Gothic wohl ganz kaputt gemacht. Ich kriege jetzt bei jedem Laden und auch beim neuen Spiel starten eine access violation. Auch direkt nach einen frischen Neuinstallation.
Ja, in der verlassenen Mine war ich, das ging ohne Probleme.
Ich habe mit meinem Gebastel Gothic wohl ganz kaputt gemacht. Ich kriege jetzt bei jedem Laden und auch beim neuen Spiel starten eine access violation. Auch direkt nach einen frischen Neuinstallation.
Installiere mal alles neu in der richtigen Reihenfolge und zwar als Admin.
Installiere mal alles neu in der richtigen Reihenfolge und zwar als Admin.
Das war eine Odyssee. Nach dem 4.mal neu inttallieren ging es dann wieder. Lag auch nicht an Odyssee, habe über spine auch mal Xeres rückkehr probiert und es ist da ebenso beim starten eines neuen Spiels abgeschmiert. Irgendwie hat es die ganze Installation immer wieder zerschossen.
Dein Tipp die sav-files im current ordner zu löschen hat geholfen, bin jetzt in Jharkendar angekommen. Vielen Dank!
Hast du eine Idee, warum Gothic bei mir ohne renderer nicht funktioniert? Hab es jedesmal probiert ohne renderer zu starten und ich bekomme schon vorm Hauptmenü eine Access violation, mach ich den renderer drauf, geht es.
Das war eine Odyssee. Nach dem 4.mal neu inttallieren ging es dann wieder. Lag auch nicht an Odyssee, habe über spine auch mal Xeres rückkehr probiert und es ist da ebenso beim starten eines neuen Spiels abgeschmiert. Irgendwie hat es die ganze Installation immer wieder zerschossen.
Dein Tipp die sav-files im current ordner zu löschen hat geholfen, bin jetzt in Jharkendar angekommen. Vielen Dank!
Bitteschön. Eine Odyssee mit der Odyssee. Das war gut.
Zitat von Dulkan
Hast du eine Idee, warum Gothic bei mir ohne renderer nicht funktioniert? Hab es jedesmal probiert ohne renderer zu starten und ich bekomme schon vorm Hauptmenü eine Access violation, mach ich den renderer drauf, geht es.
Ne, keine Ahnung. Am besten fragst du deswegen im Rendererforum nach.
Aber moment: Das liegt möglicherweise am Systempack. Das musst du auf alle Fälle installiert haben.
Das Löschen aller sav-Dateien hatte zwei unvorhergesehene Konsequenzen: Der Schweirigkeitsgrad wurde auf leicht gesetzt und vor allem: Khorinis wurde komplett resettet! Der queststatus war in Ordnung, aber alle Gegner waren wieder da, sogar die Orks am Leuchtturm sind zurückgekehrt und die Flüchtlinge wieder im Kanal.
Ich habe es dann mal probiert savedat, savehdr, saveinfo, modnewworld und scrptsave da zu lassen. Mit dieser Konfiguration konnte ich auch Jharkendar laden und Khorinis wurde nicht resettet sowie der Schwierigkeitsgrad blieb auch wie er sollte.
Da wir davon ausgehen können, dass das sav file löschen die gelöschten Inseln resettet, wo könnte ein reset der Insel bei einer Rückkehr Probleme verursachen? Oder werden neue Instanzen der Welt erstellt für die späteren Kapitel, sprich ich kehre zum Beispiel nicht nach Tamora zurück, sondern zu einer Welt namens Tamora2. In letzteren Fall wäre es ja egal die sav-files der Inseln des 2.Kapitels zu löschen. Andernfalls könnte das zu ziemlich hässlichen dingen wie zB Fulko lebt wieder führen.
Daher meine Frage, welche Welt.sav Dateien kann ich bedenkenlos löschen, weil ein reset der Welt egal wäre oder ich diese nie wieder besuche?
Oder würde es gehen, dass ich das sav File lösche und bevor ich wieder auf die Insel gehe es wieder in das save mit reinpacke? Habe das probiert und es scheint zu funktionieren. Also, current folder komplett geleert, dann nach Jharkendar gegangen, modneworld.sav aus dem alten save ins current folder gepackt und wieder nach Khorinis gegangen. Sah alles gut aus. Wäre das in Ordnung oder könnte das Probleme verursachen?
Kann mir einer sagen wie ich das problem mit "Out of Memory" weg bekomme?
Bin gerade in Khorinis angekommen und beim Speichern oder laden bekomme ich den fehler.
Das Löschen aller sav-Dateien hatte zwei unvorhergesehene Konsequenzen: Der Schweirigkeitsgrad wurde auf leicht gesetzt und vor allem: Khorinis wurde komplett resettet! Der queststatus war in Ordnung, aber alle Gegner waren wieder da, sogar die Orks am Leuchtturm sind zurückgekehrt und die Flüchtlinge wieder im Kanal.
Ich habe es dann mal probiert savedat, savehdr, saveinfo, modnewworld und scrptsave da zu lassen. Mit dieser Konfiguration konnte ich auch Jharkendar laden und Khorinis wurde nicht resettet sowie der Schwierigkeitsgrad blieb auch wie er sollte.
Da wir davon ausgehen können, dass das sav file löschen die gelöschten Inseln resettet, wo könnte ein reset der Insel bei einer Rückkehr Probleme verursachen? Oder werden neue Instanzen der Welt erstellt für die späteren Kapitel, sprich ich kehre zum Beispiel nicht nach Tamora zurück, sondern zu einer Welt namens Tamora2. In letzteren Fall wäre es ja egal die sav-files der Inseln des 2.Kapitels zu löschen. Andernfalls könnte das zu ziemlich hässlichen dingen wie zB Fulko lebt wieder führen.
Daher meine Frage, welche Welt.sav Dateien kann ich bedenkenlos löschen, weil ein reset der Welt egal wäre oder ich diese nie wieder besuche?
Oder würde es gehen, dass ich das sav File lösche und bevor ich wieder auf die Insel gehe es wieder in das save mit reinpacke? Habe das probiert und es scheint zu funktionieren. Also, current folder komplett geleert, dann nach Jharkendar gegangen, modneworld.sav aus dem alten save ins current folder gepackt und wieder nach Khorinis gegangen. Sah alles gut aus. Wäre das in Ordnung oder könnte das Probleme verursachen?
Aus diesem Grund hatte ich dir empfohlen den Ordner irgendwo hinzukopieren, da auch ich nicht weiß was das alles auslösen kann. Ich weiß nur, dass sich in current die aktuellen Daten des Spielstandes befinden der zuletzt gespeichert wurde.
Zitat von Hypernova
Kann mir einer sagen wie ich das problem mit "Out of Memory" weg bekomme?
Bin gerade in Khorinis angekommen und beim Speichern oder laden bekomme ich den fehler.
Kann mir einer sagen wie ich das problem mit "Out of Memory" weg bekomme?
Bin gerade in Khorinis angekommen und beim Speichern oder laden bekomme ich den fehler.
Aus diesem Grund hatte ich dir empfohlen den Ordner irgendwo hinzukopieren, da auch ich nicht weiß was das alles auslösen kann. Ich weiß nur, dass sich in current die aktuellen Daten des Spielstandes befinden der zuletzt gespeichert wurde.
Ok, ich habe noch etwas probiert und es hat gereicht seaworldisland und seaworldfight zu löschen. Da sollte ich ja ohnehin nicht mehr hinkommen. Weltenwechsel funktioniert ohne Probleme und in Khorinis ist alles in Ordnung.
Aber durch das Problem ist mir mal aufgefallen wie krass der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden ist. Auf leicht hau ich Schattenläufer mit einem Schlag um, auf schwer komme ich nichtmal durch die Rüstung.
Ok, ich habe noch etwas probiert und es hat gereicht seaworldisland und seaworldfight zu löschen. Da sollte ich ja ohnehin nicht mehr hinkommen. Weltenwechsel funktioniert ohne Probleme und in Khorinis ist alles in Ordnung.
Aber durch das Problem ist mir mal aufgefallen wie krass der Unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden ist. Auf leicht hau ich Schattenläufer mit einem Schlag um, auf schwer komme ich nichtmal durch die Rüstung.
Nicht nur das. Manche Magiebossgegner setzen bei den Schwierigkeitsgraden unterschiedliche Zauber ein und ab dem Schwierigkeitsgrad Mittel gibt es mehr Gegner.