Naja, der M+T-Support von Dark Souls ist in jedem Teil ziemlich unterirdisch, da kaum spielbar
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
Kürzlich gab es außerdem einige Verwirrung um die PC-Version von Dark Souls Remastered. Demnach hieß es zunächst aus US-Quellen, Besitzer des Originals via Steam erhalten einen Rabatt von 50 Prozent. Dies ist offenbar nicht so, wie ein Bandai Namco-Sprecher nun bestätigte. Demnach zahlen Vorbesitzer von Dark Souls auf Steam ebenfalls den Vollpreis für die Remaster-Version des From Software-Rollenspiels.
Der Vollpreis für die Neuauflage ist sicherlich absolut gerechtfertigt [Bild: 006.gif]
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Dark Souls 3 kostet nachwievor regulär 59,99 EUR. Die Preispolitik scheint für Bandai zu funktionieren, kein wunder, dass sie den Besitzern der Ursprungsfassung nicht entgegen kommen. Andererseits bekommen Konsolenspieler auch nicht diesen Luxus.
Das hat jetzt genau was für eine Relevanz? Ich verstehe, was du mir sagen willst. Ich meine nur, das Bandai der Ansicht ist, ein mittlerweile fast zwei Jahre altes Spiel nicht dauerhaft und regulär im Preis zu senken, sondern es immer noch für den gleichen, hohen, Preis wie zu Release verkauft. Deshalb wundert es mich nicht, dass sie bei einem Remaster voll zuschlagen bzw. keinen Rabatt gewähren (also ja, ich impliziere damit, dass Bandai echt mega scharf auf Kohle ist). Was so ein Key auf fragwürdigen Seiten wie MMOGA kostet, spielt dabei überhaupt keine Rolle.
Wozu?
Diese ganzen Remastered-Geschichten kann ich nicht nachvollziehen. Wenn wir über ältere, also wirklich ÄLTERE, Titel sprechen würden, sähe das anders aus...
Ich würde mich mal über Forgotten Realms: Demon Stone freuen... aber ich glaub dafür ist die Fanbase zu niedrig und der mögliche Gewinn nicht hoch genug.
Bock auf Discord?
[Bild: sigpic168022_132.gif]
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Wundert mich auch nicht, aber lieber warte ich, bis ein Spiel regulär günstiger wird (oder Sale), als solche Seiten zu unterstützen. So dringend brauche ich ein Spiel dann nun auch wieder nicht; und ich habe noch genug andere.
Bei Konsolen ist das ja generell schwieriger... früher konnte man die Spiele ja noch wie bekloppt brennen und verteilen, heute ist das nicht mehr so wirklich "in Mode" wie mir scheint (ich kenne zumindest niemanden, der eine gechipte PS4 hat und in meinem Freundeskreis hat nahezu jeder eine PS4, die Damen mal ausgenommen).
Die Preise sind streckenweise schon sehr dreist, selbst alte Titel wie FIFA 17 kosten im Laden noch um die 30€, wobei ich mich ernsthaft frage, wer für einen nicht mehr aktuellen Titel noch 30€ ausgibt, wenn er für 10-15€ mehr den neusten Ableger bekommen kann.
Zudem sind die Preisunterschiede teilweise gravierend:
Teraway gab es bei uns im Expert damals für schlappe 20€, im Marktkauf oder real! war es indes für 39,99€ zu haben...
Mittlerweile warte ich auch lieber ab oder schaue mir die Spiele bei Kumpels an (wie bspw. Monster Hunter, wo mir nach gut 60 Minuten klar geworden ist: das ist nichts für mich!).
Ähnlich werde ich jetzt auch mit Kingdom Come verfahren und lieber auf Sotc/SoM ausweichen, da weiß ich wenigstens dass ich qualitativ hochwertige Titel bekomme.
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Um mal wieder zum eigentlichen Thema zurück zu kommen: Hoffentlich werden die 60FPS nicht nur wie bereits jetzt vom DSFix einfach "unlocked" sondern auch die Spielmechanik darauf angepasst. Bisher ist es ja leider so, dass man dadurch eine geringere Sprungdistanz hat, an einigen Stufen hängen bleibt oder an Schrägen abrutscht. Oder das ganze resultiert noch wie in DS2 in einer schnelleren Waffenabnutzung (auch wenn das offiziell ja nie ein Bug war )
Ich freue mich auf jedenfall drauf, warte aber trotzdem erstmal ein paar Tests und Videos ab bevor ich mir überlege das Spiel selbst nochmal zu kaufen. Bisher ist mir die ganze Soulsborne-Reihe zwar jeden Cent Wert gewesen, aber ob ich in einen Remastered Titel nochmal hunderte Stunden investiert...
Die Remastered macht ein Entwickler der wohl öfter so etwas macht.
Also gehe ich nicht davon aus dass es solche Fehler geben wird.