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10.01.2018 15:01
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#3
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Zitat von Golden Girl
Alles ist soooooooooo klein... der Char, das Inventar, die Items. Die Sigillen kann man kaum erkennen Ist das normal?
Hiho
bei mir ist alles normal groß, so wie im letzten Patch auch.
Manches ist jetzt schwarz hinterlegt, wo es vorher durchsichtig war und auch einige Grafiken von den Gegenständen im Inventar wurden geändert.
Hast du vielleicht was an der Auflösung geändert? Klingt für mich so als hättest du vorher mit einer geringeren Auflösung gespielt. Bei mir in WQHD ist auch alles recht klein (sieht man auch auf meinen Screenshots), auch weil ich die Menüs nicht hochskalieren lasse (weil ich finde, dass die dann häßlich aussehen).
Mach doch mal bitte einen Screenshot von deinem kompletten Bildschirm, dann kann ich das besser einschätzen, ob das normal ist.
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10.01.2018 15:26
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#4
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10.01.2018 17:21
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#5
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10.01.2018 17:33
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#6
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Jupp, das ist mir auch schon aufgefallen, dass so einige Bildchen im Inventar geändert wurden.
Leider haben auch viele gelbe Gegenstände ihre Eigenschaften geändert, aber dann muss man halt nochmal die richtigen finden. Habe zum Glück genug auf Lager, die noch die Eigenschaften behalten haben, um das umzusockeln.
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10.01.2018 17:37
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#7
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10.01.2018 18:45
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#9
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10.01.2018 21:18
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#10
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Habe vor einigen Wochen alle Spielstände raus gehauen(keine alten Chars mehr)auch keine
gut gefüllte Kiste und auch kein Niob Schmied mehr,also als Frischling neu angefangen.
Ich kann aber alles noch sehr gut erkennen
Im Sumpf sind Dämon aus der Einöde eingewandert und nennen sich jetzt Sunpfdämonen
Und einige Orks waren auch beim Schneider(haben andere Klamotten an)
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10.01.2018 21:53
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#11
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Zitat von baumwall49
Habe vor einigen Wochen alle Spielstände raus gehauen(keine alten Chars mehr)auch keine
gut gefüllte Kiste und auch kein Niob Schmied mehr,also als Frischling neu angefangen.
Ich kann aber alles noch sehr gut erkennen
Im Sumpf sind Dämon aus der Einöde eingewandert und nennen sich jetzt Sunpfdämonen
Und einige Orks waren auch beim Schneider(haben andere Klamotten an)
Jo, laut den Patchnotes ist da eine ganze Menge passiert
Hatte auch überlegt einen neuen Char anzufangen damit man von Grundauf alles gut mitbekommt. Auch die jetzt für alle zugänglichen Fertigkeiten.
Vielleicht mache ich auch am WE... weiß noch nicht, habe soviele angefangene
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11.01.2018 01:27
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#12
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Ich hab auch alle Chars angespielt, sind so zwischen Level 8 bis 40. Wird uns aber
wohl nichts anderes übrig bleiben wenn man alles neue mitnehmen will.
Weis nur noch nicht mit welchem ich anfange. Hochelfe oder Sera.
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11.01.2018 05:53
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#13
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11.01.2018 08:49
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#14
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11.01.2018 09:46
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#15
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Zitat von Golden Girl
Jo, das Problem ist, das man gar nicht mehr so genau sagen kann was verändert wurde Da müsste man ein "unbeflecktes" Spiel nebenher laufen lassen um das alles zu rekonstruieren
Bei der S2 EE 2.0 Enhanced Spells weiß ich auf jeden Fall das dort viel an den Werten der Kampfkünste gefeilt wurde.
Wer weiß, vielleicht erinnert sich noch jemand so daran. Ich bin mir, was Geschwindigkeitskunde angeht, sehr sicher. Ich habe es selten geskillt, weil es nur wenige "harte" Punkte dazu gab, wo auf jedem Ring mehr zu finden war. Jetzt ist es %.
Das ist wohl wahr
Mit dem neuen Patch wurde unheimlich viel reaktiviert, wenn man sich mal die Patchnotes anschaut, was alles im Verborgenen geschlummert hat
Da fragt man sich doch, warum es nicht aktiviert wurde? Kann sich wer einen Grund vorstellen, fertige Skins und Töne auskommentiert zu lassen?
(es sei denn, die Tester waren von einigen Sprüchen einfach zu genervt? xD)
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11.01.2018 10:39
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#16
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Zitat von Roderick Andara
Wer weiß, vielleicht erinnert sich noch jemand so daran. Ich bin mir, was Geschwindigkeitskunde angeht, sehr sicher. Ich habe es selten geskillt, weil es nur wenige "harte" Punkte dazu gab, wo auf jedem Ring mehr zu finden war. Jetzt ist es %.
Geschwindigkeitskunde war schon immer +%
Waffenkunde als Effekt, kenne ich nicht. Heißt das vielleicht anders oder hast du mal ein Screenie?
Zur Not kann man immer noch in die Tabelle der Effekte schauen wie sie einst war
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11.01.2018 10:47
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#17
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Zitat von Golden Girl
Geschwindigkeitskunde war schon immer +%
Waffenkunde als Effekt, kenne ich nicht. Heißt das vielleicht anders oder hast du mal ein Screenie?
Zur Not kann man immer noch in die Tabelle der Effekte schauen wie sie einst war
Sorry Goldie... aber diese schöne Seite hier sagt, es war +xx, nicht +xx% :P
[Bild: geschwindigkeit.gif]Geschwindigkeitskunde
(erst verfügbar, wenn mindestens fünf Fertigkeitspunkte in Fertigkeiten dieses Bereichs investiert wurden)
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert mit allen Waffen.
Zusätzlich wird die Laufgeschwindigkeit gesteigert.
Angriffs- und Verteidigungswert: + xx
Laufgeschwindigkeit: + xx%
Ab Stufe 75: Geschwindigkeitsbeherrschung
Die Laufgeschwindigkeit wird zusätzlich gesteigert.
Mit der Waffenkunde meinte ich Schwertkämpfer, Axtkämpfer usw.Die hatten auch einmal feste Werte für den Angriffswert.
[Bild: schwertkaempfer.gif]Schwertkämpfer
Verbessert den Umgang mit Schwertern, durch eine Erhöhung der Trefferchance und eine Steigerung der Schlaggeschwindigkeit. Höherstufige Schwerter lassen sich besser einsetzen.Angriffswert: + xx
Geschwindigkeit: + xx%
Gegenstandsstufe ohne Malus: xx
Ab Stufe 75: Schwertmeister
Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen.
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11.01.2018 15:34
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#18
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Mir ist auch schon aufgefallen, dass ich nicht mehr zu 100% die Gegner treffe. Besonders fällt das bei Bossen auf. Da scheint jetzt generell bei den Gegner die Möglichkeit gegeben zu sein, Angriffen auszuweichen. Ist auch ein bisschen realistischer als 200% Trefferwahrscheinlichkeit
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11.01.2018 16:55
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#19
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Geändert von Darth Ironwulf (11.01.2018 um 17:01 Uhr)
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11.01.2018 19:20
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#20
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Zitat von Golden Girl
Jo, laut den Patchnotes ist da eine ganze Menge passiert
Hatte auch überlegt einen neuen Char anzufangen damit man von Grundauf alles gut mitbekommt. Auch die jetzt für alle zugänglichen Fertigkeiten.
Vielleicht mache ich auch am WE... weiß noch nicht, habe soviele angefangene
Das ist auch genau mein Problem... viele Angefangene und einige die schon relativ weit sind.
Evtl. fahre ich zweigleißig. Also starte einen neuen Chara, hebe aber die Alten auch lieber mal auf
Zitat von Darth Ironwulf
Ist bestimmt bei so einer so großen Mod/Patch die bessere Entscheidung. Wer weis, was sich da sonst noch gebissen hätte.
Ja, Demitrus hatte hier im Forum erwähnt dass es sinnvoll ist neu anzufangen. U.a. haben sich bei den Random-Items die Werte geändert da da quasi neu gewürfelt wurde aus technischen Gründen.
Ein Neustart ist also sicherlich nicht verkehrt
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