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15.01.2018 14:05
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#41
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Zitat von Golden Girl
Also ich bin teilweise überhaupt nicht zufrieden mit dem ganzen Neuen und überlege ernsthaft mein Spiel wieder in den vorherigen Zustand zu bringen
Iwas ist an den Kampfkünsten oder Fertigkeiten gewerkelt worden denn die Bosse sind kaum tot zu kriegen. Obwohl ich genauso spiele und geskillt habe wie sonst habe ich beim Lehmi Ewigkeiten gebraucht um den zu legen und meine Sera hatte ein Level von 27 Normalerweise bin ich mit Lev 19/20 dort und hatte nie Probleme... mit keinem Char.
Das auch viele der altbekannten Items nicht mehr so aussehen wie vorher finde ich ätzend. Mein Spielspaß ist schon etwas getrübt...
Verstehe ich nicht liegt es am ESM ?bei mir funzelt es doch (ohne ESM)
Ich mach mal ne neue Sera zu Testzwecken
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15.01.2018 16:35
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#43
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Bisher ist mir noch nix Gravierendes aufgefallen (was Bosse betrifft), ich spiele allerdings auch ohne ESM.
Da der doch einige gravierende Änderungen an den KKs und Fertigkeiten mit sich bringt habe ich mich bisher erfolgreich verweigert.
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15.01.2018 21:03
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#47
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Man muss doch auch nicht den Patch 1.60 spielen. Wenn man mit 1.50 und dem alten ESM glücklich war, warum nicht wieder zurück?
Ist ja nicht so, dass man unbedingt auf dem aktuellen Stand sein muss.
Bei mir bleibt der CM Patch aber auf alle Fälle druff. Ich mag einfach die Stabilität. Für die Balance-Anpassungen gibt's auch andere Methoden, wenn man damit nicht einverstanden ist.
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15.01.2018 21:11
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#48
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15.01.2018 22:18
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#49
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Zitat von djknuddel
Man muss doch auch nicht den Patch 1.60 spielen. Wenn man mit 1.50 und dem alten ESM glücklich war, warum nicht wieder zurück?
Ist ja nicht so, dass man unbedingt auf dem aktuellen Stand sein muss.
Bei mir bleibt der CM Patch aber auf alle Fälle druff. Ich mag einfach die Stabilität. Für die Balance-Anpassungen gibt's auch andere Methoden, wenn man damit nicht einverstanden ist.
Also für mich führt kein Weg an 1.60 vorbei! Ich bin sowas von glücklich... zum ersten Mal seit Release vor 9 Jahren kann ich Sacred 2 absturzfrei spielen!
Aber auch alle die anderen Änderungen finde ich super!
Nur eben die EE 2.0 werde ich weglassen.
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16.01.2018 01:38
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#50
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Hi
Ich habe mal bei Darkmatters die EE 2.0 Beschreibung angeschaut. Hier ,mal der Link:
http://darkmatters.org/forums/index....-mod-sacred-2/
Da könnt ihr euch mal ne'n Überblick verschaffen. Sollte für jeden die Pro oder Contra
Entscheidung erleichtern.
Das soll nur eine Hilfe sein, jeder soll nach seinem Gusto spielen. Mir gefällt die EE 2.0
bisher sehr gut. Bin jetzt Level 32 mit meiner Sera, wirklich beurteilen werde ich aber
erst können, wenn ich ganz durch bin.
Der CM 1.60 mit EE 2.0 ist gegenüber dem CM 1.50 mit ESM 1.4 eine gewaltige Umstellung.
Mit der neuen Variante muß man ganz anders spielen.
Geändert von Darth Ironwulf (16.01.2018 um 01:54 Uhr)
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16.01.2018 05:40
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#51
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Zitat von Darth Ironwulf
Hi
Ich habe mal bei Darkmatters die EE 2.0 Beschreibung angeschaut. Hier ,mal der Link:
http://darkmatters.org/forums/index....-mod-sacred-2/
Da könnt ihr euch mal ne'n Überblick verschaffen. Sollte für jeden die Pro oder Contra
Entscheidung erleichtern.
Das soll nur eine Hilfe sein, jeder soll nach seinem Gusto spielen. Mir gefällt die EE 2.0
bisher sehr gut. Bin jetzt Level 32 mit meiner Sera, wirklich beurteilen werde ich aber
erst können, wenn ich ganz durch bin.
Der CM 1.60 mit EE 2.0 ist gegenüber dem CM 1.50 mit ESM 1.4 eine gewaltige Umstellung.
Mit der neuen Variante muß man ganz anders spielen.
Die Enhanced Mod ist auch hier in dem eigentlich dafür entstandenen Thread verlinkt.
Aber wie gesgat... jedem wie er es mag
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16.01.2018 13:52
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#53
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Es müsste sich mal jemand bemühen die Quest XP generell ordentlich auszubalancieren. Das ist aktuell ne Katastrophe. Einige Quests bringen so gut wie nix und andere übermäßig viel XP, obwohl sie manchmal sogar kürzer sind. Wenn man bestimmte Quests kennt, macht man nur noch die weil die am meisten bringen (z.B. Blutwald-Garema, da gibt's so viel XP und man muss quasi nix machen).
Generell die XP zu erhöhen verlagert nur das Problem. Später macht man halt immer noch nur die Quests, die sich lohnen.
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17.01.2018 14:31
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#54
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Zitat von djknuddel
Generell die XP zu erhöhen verlagert nur das Problem. Später macht man halt immer noch nur die Quests, die sich lohnen.
Gut gebalanced wäre es schon ne feinere Sache, das stimmt.
Doch ist es jetzt nicht zumindest etwas besser? Ich kenne kaum einen Quest, bei dem man mehr XP bekommen hätte als wenn man die ganze Zeit Gegner gemetzelt hätte...
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17.01.2018 21:59
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#55
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Abenteurer
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Mir ist aufgefallen, dass die Geisterform beim Schattenkrieger seit dem Patch 1.60 (Hotfix; ohne Mods) bei einem Waffenangriff nun sofort aufgelöst wird. Im Changelog habe ich diesbezüglich nichts gefunden. Ist diese Änderung noch jemandem aufgefallen bzw. weiß jemand etwas darüber?
Mit dieser Änderung wäre jedenfalls der Schattenkrieger als "Beschwörer", wie er zum Beispiel bei den Charakter Guides auf dieser Seite beschrieben wird, nicht mehr spielbar...
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18.01.2018 05:10
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#56
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Zitat von Xeyver Silberhertz
Mir ist aufgefallen, dass die Geisterform beim Schattenkrieger seit dem Patch 1.60 (Hotfix; ohne Mods) bei einem Waffenangriff nun sofort aufgelöst wird. Im Changelog habe ich diesbezüglich nichts gefunden. Ist diese Änderung noch jemandem aufgefallen bzw. weiß jemand etwas darüber?
Mit dieser Änderung wäre jedenfalls der Schattenkrieger als "Beschwörer", wie er zum Beispiel bei den Charakter Guides auf dieser Seite beschrieben wird, nicht mehr spielbar...
Im CMPatch wurde dort nichts verändert. Solange du nicht die Goldmod von Geistform:
Schattenpakt – Ändert zeitlich begrenzten Einsatz der Geistform in einen dauerhaften Spruch um.
bleibt sie so wie angegeben:
Geistform
Der Schattenkrieger wird für kurze Zeit unsichtbar, da er in die Welt der Geister flüchtet. Wenn er sich Gegnern zu sehr nähert oder zaubert, besteht die Gefahr, dass er entdeckt und sichtbar wird.
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18.01.2018 21:33
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#57
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Abenteurer
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Zitat von Golden Girl
Im CMPatch wurde dort nichts verändert. Solange du nicht die Goldmod von Geistform:
Schattenpakt – Ändert zeitlich begrenzten Einsatz der Geistform in einen dauerhaften Spruch um.
bleibt sie so wie angegeben:
Geistform
Der Schattenkrieger wird für kurze Zeit unsichtbar, da er in die Welt der Geister flüchtet. Wenn er sich Gegnern zu sehr nähert oder zaubert, besteht die Gefahr, dass er entdeckt und sichtbar wird.
Tatsächlich meinte ich auch die Geistform als Buff. Dieser Buff wurde (bei mir) beibehalten, wenn ich Gegner mit einem Fernangriff attackierte und ich blieb unsichtbar. Nach einer Neuinstallation des Patches - die ich dank deiner Auskunft dann vorgenommen habe - funktioniert nun alles wieder wie gewohnt.
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19.01.2018 08:18
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#58
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Zitat von Xeyver Silberhertz
Tatsächlich meinte ich auch die Geistform als Buff. Dieser Buff wurde (bei mir) beibehalten, wenn ich Gegner mit einem Fernangriff attackierte und ich blieb unsichtbar. Nach einer Neuinstallation des Patches - die ich dank deiner Auskunft dann vorgenommen habe - funktioniert nun alles wieder wie gewohnt.
Das ist ja super... na dann wünsche ich weiterhin eine ausgiebige Schnetzelei in Ancaria
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20.01.2018 12:02
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#59
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Lehrling
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Kann man den Community Patch auch außerhalb von DarkMatters herunter laden?
Hab da eine Weile erfolglos nach einem Link zum Herunterladen gesucht und schließlich irgendwo den Hinweis gefunden, daß man sich einloggen oder anmelden muß, um etwas herunter laden zu können. Dann hab ich versucht, mich anzumelden, bleibe aber am "Security Check" hängen. Der sollte eigentlich so einen Captcha-Text anzeigen, leider sehe ich stattdessen aber nur den Schriftzug "V1 UNSUPPORTED". So kann ich natürlich keinen Captcha-Text eingeben und dort somit auch kein Nutzer-Konto anlegen. Und anscheinend kann man ohne Nutzer-Konto auch nichts herunter laden - oder finde ich nur den Link dafür nicht????
"Der spielt bestimmt wieder an dieser blonden Seraphim-Zicke." (Zitat Waldelfe, Sacred 1)
"Ich bin eine Seraphim, ein Geschöpf des Lichts. Doch manchmal überkommt mich die starke Lust, jemanden nach Strich und Faden zu verprügeln." (Zitat Seraphim, Sacred 2)
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20.01.2018 12:04
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#60
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Zitat von Garfield1970
Kann man den Community Patch auch außerhalb von DarkMatters herunter laden?
Hab da eine Weile erfolglos nach einem Link zum Herunterladen gesucht und schließlich irgendwo den Hinweis gefunden, daß man sich einloggen oder anmelden muß, um etwas herunter laden zu können. Dann hab ich versucht, mich anzumelden, bleibe aber am "Security Check" hängen. Der sollte eigentlich so einen Captcha-Text anzeigen, leider sehe ich stattdessen aber nur den Schriftzug "V1 UNSUPPORTED". So kann ich natürlich keinen Captcha-Text eingeben und dort somit auch kein Nutzer-Konto anlegen. Und anscheinend kann man ohne Nutzer-Konto auch nichts herunter laden - oder finde ich nur den Link dafür nicht????
Den Download gibt es hier bei uns auf der Seite Dort befinden sich unsere ganzen Inhalte zu Sacred.
https://www.sacred-legends.de/download--cat_id-6.html
Bei DarkMatters müsstest du dich anmelden um die Downloads zu bekommen.
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