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  1. #381
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    Die Idee einer einer Hauptquest die in nahezu beliebiger Reihenfolge gespielt werden kann und troztem noch funktioniert, während man gleichzeitig ganze Fraktionen auslöschen und so die Welt gestalten kann.
    was hat das öde Massengemetzel bitte schön mit "gestalten" zu tun? gerade am Ende ist G3 ein todlangweiliges Massengemetzel wo die spielerische Freiheit nur darin besteht dass du dir aussuchen kannst wen du abzumetzeln hast. das "late game" von G3 finde ich richtig ärgerlich, sowas möchte ich persönlich nicht mehr sehen.
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  2. #382
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    Quote Originally Posted by Gothaholic View Post
    was hat das öde Massengemetzel bitte schön mit "gestalten" zu tun? gerade am Ende ist G3 ein todlangweiliges Massengemetzel wo die spielerische Freiheit nur darin besteht dass du dir aussuchen kannst wen du abzumetzeln hast. das "late game" von G3 finde ich richtig ärgerlich, sowas möchte ich persönlich nicht mehr sehen.
    Blasphemie! Steinigt den Ketzer!!
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  3. #383
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    Blasphemie! Steinigt den Ketzer!!
    Blasphemie ist es nur, wenn man gegen Gothic 1 & 2 lästert.
    G1/G2 SystemPack - macht die Spiele voll kompatibel zu Win7/8/10 inkl. hoher Auflösungen, Breitbild, Surround-Sound, uvm.!
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  4. #384
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    Blasphemie! Steinigt den Ketzer!!
    Nö. Irgendwie hat er Recht.
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  5. #385
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    Was ist das hier für eine Zusammenkunft gottloser Individuen?!
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  6. #386
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    Quote Originally Posted by llEill View Post
    Was ist das hier für eine Zusammenkunft gottloser Individuen?!
    Die Götter haben seit Risen 1 die Welt verlassen.
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  7. #387
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    Du meinst die Opening Scene, also die in Spielgrafik? Ja, grausig. Das hat G1 besser hinbekommen. G2 hatte derweil keine, begann ja sofort im Gespräch.
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  8. #388
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    G2 hatte derweil keine, begann ja sofort im Gespräch.
    Natürlich hatte G2 eine!
    Die fand ich aber schon deutlich schlechter als die von G1. Hat für Kenner von G1 zwar ausgereicht um wieder im Thema zu sein, aber für Neulinge war das irgendwie zu wenig... (ER - IST - ZURÜCK! )
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  9. #389
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    Quote Originally Posted by RobinSword View Post
    Die Götter haben seit Risen 1 die Welt verlassen.
    Das ist in eine andere Geschichte, die jetzt nicht mehr von belang ist.

    Quote Originally Posted by Gothaholic View Post
    was hat das öde Massengemetzel bitte schön mit "gestalten" zu tun? gerade am Ende ist G3 ein todlangweiliges Massengemetzel wo die spielerische Freiheit nur darin besteht dass du dir aussuchen kannst wen du abzumetzeln hast. das "late game" von G3 finde ich richtig ärgerlich, sowas möchte ich persönlich nicht mehr sehen.
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    Blasphemie ist es nur, wenn man gegen Gothic 1 & 2 lästert.
    Ich sehe keinen Unterschied ob ich jetzt den Ring von Verngard wegschnetzel oder den um die Burg im Minental.

    Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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  10. #390
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    Quote Originally Posted by Cagigawa View Post
    Ich sehe keinen Unterschied ob ich jetzt den Ring von Verngard wegschnetzel oder den um die Burg im Minental.
    Für einen echten Gothic-Veteranen ist der Orkring im Minental aber kein Endgame, sondern der wird bereits im 2.Kapitel weggeschnetzelt - wie es sich gehört!
    Da hat man sich gerade mal warm gespielt...
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  11. #391
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    Quote Originally Posted by RobinSword View Post
    Für einen echten Gothic-Veteranen ist der Orkring im Minental aber kein Endgame, sondern der wird bereits im 2.Kapitel weggeschnetzelt - wie es sich gehört!
    Da hat man sich gerade mal warm gespielt...
    Das habe ich beim Ring um Verngard auch immer relativ früh gemacht und nicht erst im Endgame.

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  12. #392
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    Natürlich hatte G2 eine!
    Ansichtssache ob man das Fitzelchen mit Logo als Introcinematic oder als Opening Scene bezeichnen möchte.
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  13. #393
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    Ansichtssache ob man das Fitzelchen mit Logo als Introcinematic oder als Opening Scene bezeichnen möchte.
    Darum ging es doch gar nicht. Du hattest geschrieben, dass G2 sofort im Gespräch begann. Und das stimmt so nicht. Länge und Qualität sind ein anderes Thema, aber mit gut 1:30 min, selbst wenn man die Logos abzieht, ist das G2-Intro jetzt auch nicht wesentlich kürzer als die Intros der anderen PB-Spiele. Oder etwa schon das Risen 3 "Intro" verdrängt?
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  14. #394
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    Ich sehe keinen Unterschied ob ich jetzt den Ring von Verngard wegschnetzel oder den um die Burg im Minental.
    da würde ich zustimmen und für ein einzelnes Ereignis (hier: eine belagerte Burg befreien) ist das ja auch ok. aber das Ende, die sogenannten Stadt"befreiungen" bestehen doch nur aus "metzel alles und jeden ab", das finde ich halt einfach plump, langweilig und unbefriedigend. wenn ich überhaupt mal wieder G3 spiele höre ich entweder an diesem Punkt auf oder wähle das "Xardas"-Ende, einfach weil da am wenigsten abzuschlachten ist.
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  15. #395
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    Was die Länge der Intro-Videos angeht, müsst ihr aber auch bedenken, dass bei G1 auch noch die Welt vorgestellt wurde (Königreich der Menschen kämpft mit Orks, magisches Erz, Minenkolonie, Aufstand, etc. bla bla) und dann mit dem Namenlosen Helden (Gott ich wünsche mir wieder jemand namenlosen...einfach cool) endete, wie er in die Kolonie geschmissen wurde. Aber weder warum, noch wer er eigentlich ist wurde erwähnt.

    So gesehen ist das Intro-Video zwischen G1, G2, G3 gleich lang.

    Was das Intro zu Elex angeht...ja. War halt echt Mist. Genauso wie die Zwischendinger (peinlichstes war das Entdecken des Lagers der Mitte meiner Meinung nach^^).


    Bin mal neugierig, wer bzw. wie viele sich mit dem ganzen Setting Magie vs. Laserwaffen und mystischen Aliens so anfreunden kann.
    Anscheinend gab es ja trotz vielem negativen Feedback was ich so lese (auch hier) trotzdem gute Wertungen.
    Selbst das Review von DarkBauer und seiner Clique gab 8/10 Punkten. Was mich ja echt sehr überrascht hat.
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  16. #396
    Ritter Dodo1610's Avatar
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    Auf dem RPG Codex haben sie Elex sogar zum 38. besten RPG aller Zeiten gewählt, sogar vor Dragon Age.
    [​IMG]

    unfairlightヽ(✿゚▽゚)ノ: One of the most welcome surprises of 2017.

    For background, Piranha Bytes didn't have the best reputation after they wrapped up the Risen series. The Risen games were widely considered to lose out the best qualities of the first two Gothic games and they didn't excel in much else, so they ended up as average-at-bests which the world has seen too many of already. Alas, they managed to reclaim their name once more with this strange yet oddly satisfying stew of ideas.

    The best thing about Elex is by and large the world, they somehow made a Gothic 3 sized world that's almost as well detailed as the world of the first two Gothic games, and it's a joy to explore all the way. It's difficult to put to words, but while it may look disjointed at first glance due to the three different biomes for the three distinct factions, it ends up feeling a lot more natural and better flowing than expected.

    You have to play it for yourself to really see how it's unique, even compared to other PB games. You can expect all the Piranha Bytes trademarks in Elex, -- great quests, fun exploration, buggy animations, 3 factions to join, third-person attack-parry-dodge action RPG combat and a pinch of 'lost in translation'.
    Yet despite all its quirks, it ended up more fun and notable than a lot of other RPGs past few years.

    Good job, Germany. I hope you can keep this performance up in the next one. *Injects Elex into eyeball*

    Vlajdermen: After having shat their ledehosen with Risen 2 and 3, it had seemed that the Piranha Bytes that gave us the GOAT Gothic 2 was no more. The mainstream gaming media was happy to confirm that; they wrote ELEX off as a broken turd. But, as we all know, the mainstream gaming media doesn't know shit.

    ELEX is very flawed, I'm not gonna deny that. Some weapons are overpowered, the Cunning stat is worthless, everything's poorly tutorialized, so on and so forth... but you'll quickly stop giving a shit once you get to the exploring. It hits that "dog looking for truffles" spot in the way only Piranha Bytes can. Just like in the Gothic games, you have a hand-crafted world where you can snoop around for hours, plenty of enemy and weapon variety, and minibosses in fixed locations. After you wander into an Ogre's territory and get demolished, it's just satisfying to come back at a higher level, get your revenge, and never have to deal with him again.

    Sure, ELEX may not be quite up to the standards of the old PB, but it's fun, and that's what really matters.
    Gibt schon seltsame Menschen auf dieser Welt
    Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
    Dodo1610 is offline Last edited by Dodo1610; 22.08.2019 at 01:42.

  17. #397
    Abenteurer Lunarivas's Avatar
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    What the Fuck????
    Am I high? Or they?
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  18. #398
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    Nur um's klarzustellen: Ihr redet bei Elex von der Raumschiffszene in Spielgrafik - und nicht von dem Introvideo das davor kam.

    G1 hatte ein Introvideo - und dann die Einführungsszene mit dem Stoß in die Barriere.
    G2 hatte nur ein Introvideo.
    Elex hat ein Introvideo - und dann den Abschuss des Raumgleiters.

    Oh und ich bin gegen namenlose Helden. Dann kann man auch gleich ne Charaktererschaffung einführen.
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  19. #399
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    Egal ob gerendert oder Spielgrafik. Intro ist Intro ist Intro o.O

    Das was vor dem direkten Spielen kommt. "Intro" halt.
    Lunarivas is offline

  20. #400
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    Quote Originally Posted by Dodo1610 View Post
    Auf dem RPG Codex haben sie Elex sogar zum 38. besten RPG aller Zeiten gewählt, sogar vor Dragon Age.
    Link? Ist das ne Seite die man kennen muss? Wenn auf der Seite rumklicke oder nach was suche krieg ich ständig Fehlermeldungen und 404s. Sieht mir nicht allzu professionell aus...

    Da gefällt mir doch die Top 100 RPGs aller Zeiten Liste von GameStar deutlich besser.
    Da sind die PB-Spiele meiner Meinung nach angemessen einsortiert. Auch wenn jeder Gothic-Fan seine Schätzchen sicher noch weiter oben platziert hätte.
    Zumindest ist ELEX auch ordentlich gewürdigt worden. Ich wette, auf Platz 101 wär es gekommen!
    G1/G2 SystemPack - macht die Spiele voll kompatibel zu Win7/8/10 inkl. hoher Auflösungen, Breitbild, Surround-Sound, uvm.!
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