Umfrageergebnis anzeigen: Interesse an einem Fallout 4 Siedlungs-Battle
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14.04.2018 06:14
#301
@ Wolf 13 und Dawnbreaker einen guten Morgen
Bin gerade auf Katzensuche und in Jamaica Plain gibt es die schon. Das stimmt mit den Bauweisen. Wobei ich etwas das Spiel ausnutze. Ein Zaun oder eine Tür reichen aus. Dabei ist es egal welcher Zauntyp es ist. Palisaden erhöhen nur den Anteil an der Siedlung. Die KI ist ebenso, dass der Raider nicht über den Zaun kommt. Mein Char springt darüber. Dieses materialarme Bauen nutze ich schon aus. Ansonsten gilt bei mir immer ein vorhandenes Gebäude zu nutzen. Nur Totalschäden werden abgerissen. Klar und die zweite Eigenheit bei mir ist Strom über Straßenlaternen. Weil es mir besser gefällt.
Und danke für das Zeigen der Bilder. Sind interessante Einblicke und ich bin auch sehr froh, dieses Thema gestartet zu haben. Denn, dass es so eine Resonanz findent, man so viele tolle Dinge zu sehen bekommt, eine Vergleichbarkeit schließlich doch gegeben ist und, und, habe ich nicht gedacht.
Deshalb ein dickes Dankeschön an alle hier, die mitmachen auch in den Tipps
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15.04.2018 06:43
#302
Miniupdate - diesmal ohne Bilder
die drei Siedlungen jetzt alle mit Hund und Katze. Dann Curie geholt und bin mit ihr auf dem Weg zum »Körpertausch« und ohne sich in der Vault anzustecken. Sie wird meine Ärztin in Sanctuary - das ist der Plan. Und ein Abrisshaus beseitigt und dort einen Handelsplatz nach einem Quest von Bunker Hill aufgestellt. Gleiches bei Red Rocket.
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15.04.2018 20:01
#303
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16.04.2018 16:56
#304
@ Dawnbreaker, wir beide habe mit einem ähnlichen Spielstand angefangen. Was ich richtig sensationell finde, dass Curie bei Dir auch die Klamotten aus Ellis Shop an hat. Denn sie trägt diese bei mir auch.
Ansonsten sehr interessant, was man an Details erkennen kann. Ich habe derzeit eine Riesenfalle stehen für ein Brahmin. Denn es sollen ja nur gefundene Siedler hin. Mal sehen ob ich das Foto hinbekomme.
Und ich habe Nick dort geparkt. Ich will ihn nicht wo anders einbauen, wie die anderen. Bin halbwegs froh, dass alle ihre Pflanzen gefunden haben[Bild: v.gif]
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16.04.2018 18:54
#305
Miniupdate aus Jamaica Plain und einem Ausflug in das Umland.
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16.04.2018 21:23
#306
@VRanger
Ich finde Elli's Klamottenmod echt Klasse und auch die Companions Versionen, mit einer Ausnahme: Caits Kleidung. Der ziehe ich lieber die schwere Raider Version an.
Bin jetzt mit Curie und Piper im leuchtenden Meer bei Virgil gewesen :
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17.04.2018 16:36
#307
@ Dawnbreaker, lustige Bilder
wenn ich dort bin, bei diesem Meer, habe ich einen Strahlenschutzanzug an, mehr nicht. Aber die Begleiter in Powerrüstungen, nicht schlecht.
Hat die Sache mit Virgil etwas getriggert, was mit dem Institut zu tun hat? Meine kannst Du noch immer die Typen vom Institut vernichten ohne dass diese als Getötete gezählt werden?
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17.04.2018 17:42
#308
Zitat von
VRanger
Hat die Sache mit Virgil etwas getriggert, was mit dem Institut zu tun hat? Meine kannst Du noch immer die Typen vom Institut vernichten ohne dass diese als Getötete gezählt werden?
Oje, da bin ich total überfragt wegen den Getöteten, VRanger. Ich gucke eigentlich nie in meine Statistik.
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17.04.2018 17:54
#309
Zitat von
Dawnbreaker
Oje, da bin ich total überfragt wegen den Getöteten, VRanger. Ich gucke eigentlich nie in meine Statistik.
Nun ich habe mal mit der Bruderschaft und der Railroad da ein Fiasko erlebt. Und darum dann auch alles zurückgesetzt. Und ich bin mir nicht sicher, deshalb gefragt, ob der Kontakt zu Institut das herstellt.
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21.04.2018 11:51
#310
Meine Variante nach erfolgreichen Abschluss des Questes Curie auf die sowieso leerstehende Arztstation zu setzten funktioniert nur theoretisch. Zuweisen ok. Aber ich habe kein Dialogmenü für einen Handel. Da muss ich wohl doch noch ein weiteres Haus für paar Betten ausbauen. Besser es gibt nur noch zwei abzureißende und das Spielerhaus. Dort möchte ich aber keine Siedler drin haben. Also werde ich paar Begleiter dort einziehen lassen.
Edit:
[Bild: VR_ZW_52K.png] |
[Bild: VR_ZW_53K.png] |
alle bewohnbaren Gebäude sind jetzt genutzt und verfügen über ein neues Dach und Strom |
Curie ist den Job wieder los, der Vault-Vertreter hat ihn, die beiden haben mal das neue Zimmer eingeweiht. Im Nachbarraum wurden die Betten Piper und Cait zugelost |
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22.04.2018 13:16
#311
Wie schafft ihr es eigentlich, dass die Siedler in den großen Siedlungen auch tatsächlich das tun was sie sollen? Bei mir funktioniert das nur fehlerlos in der Kooperative.
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22.04.2018 17:05
#312
@VRanger
Deine Sanctuary Version sieht echt so schön sauber und geordnet aus. Bei mir ist es eher wie Kraut und Rüben.
Zitat von
Pursuivant
Wie schafft ihr es eigentlich, dass die Siedler in den großen Siedlungen auch tatsächlich das tun was sie sollen? Bei mir funktioniert das nur fehlerlos in der Kooperative.
Gar nicht.
Selbst wenn Siedler mal in der Siedlung bleiben, stehen sie oft herum und da ich eine Mod nutze, welche den Siedlungsplatz erweitert, fangen sie dann auch an herumzustreunen. Die Abernathys z.B. hängen den halben Tag mit Mann und Maus in Sanctuary ab.
Mein Update:
In Sachen Bauen gibt es nichts Neues. Bin mit Anastasya, Piper und Curie nach Nuka World, um die Raider zu beseitigen.
Mit einem anderen Char baue ich gerade Hangman's Alley auf:
Die nächsten Tage wird es weniger was mit dem Zocken. Leider.
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22.04.2018 17:16
#313
^
Danke für die Antwort! Habe schon einige Mods probiert, aber die Siedler bleiben immer gleich blöde.
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22.04.2018 18:35
#314
[Bild: VR_ZW_54K.png] |
[Bild: VR_ZW_55K.png] |
Ausflug auf die Insel des Nebels und Angebot eine alte Farm wieder aufzubauen angenommen. Bis auf wenige Dinge alles von der Insel. Kompletter Zaun, gute Bewaffnung, Siedlerhaus im EG fertig, Wasser geht hier immer |
Curie und Anastasya auf dem Weg um für Cassie Dalton einen Auftrag zu erledigen |
Zitat von
Pursuivant
Wie schafft ihr es eigentlich, dass die Siedler in den großen Siedlungen auch tatsächlich das tun was sie sollen? Bei mir funktioniert das nur fehlerlos in der Kooperative.
Ich spiele überhaupt zum ersten Mal mit mehr als 20. Es funktioniert nicht. Getraute mich z. B. einen der Begleiter nicht aus dem Konstrukt zu lösen. Bin froh, dass nun alle ihre Pflanzen haben. Habe derzeit 32 Betten und 25 Siedler, aber nur 3 werden als frei angezeigt. Es ist aus meiner Sicht nicht für ein echtes Siedlungsprojekt gemacht. Sondern nur um Klebstoff herzustellen und ein wenig bauen.
Zitat von
Dawnbreaker
@VRanger
Deine Sanctuary Version sieht echt so schön sauber und geordnet aus. Bei mir ist es eher wie Kraut und Rüben.
Danke
Zitat von
Dawnbreaker
Mein Update:
In Sachen Bauen gibt es nichts Neues. Bin mit Anastasya, Piper und Curie nach Nuka World, um die Raider zu beseitigen.
Mit einem anderen Char baue ich gerade Hangman's Alley auf:
Die nächsten Tage wird es weniger was mit dem Zocken. Leider.
Piper sieht toll aus. Nuka World ist nicht für mich außer eine 7.62 mm holen.
@ Dawnbreaker, wenn Du mal ne Siedlung so als Battle ausbauen willst gebe ne Info. Ich warte und fange auch dort nichts an. Wir hatten ja ne Absprache zu Wunschprojekten.
Allen hier ne nette Woche
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22.04.2018 18:44
#315
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22.04.2018 22:38
#316
Dunkelwasser ist halt leider der Erscheinungspunkt einer Mirlurkkönigin. Also gute Bewaffnung mit einbauen
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23.04.2018 01:22
#317
@Lotzi
Ist das nicht eine alte Kamelle.
Die Königin ist da beim ersten Mal und muss bekämpft werden, damit man bauen kann, aber danach sollte sie nicht wieder auftauchen.
Das war nur in frühen Patchversionen so, dass der Reset in der Siedlung aktiv war (und hatte andere böse Dinge auf Lager).
In späteren Versionen hatte ich es immer nur einmalig mit der Queen zu tun.
Gruß Wolf
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23.04.2018 13:45
#318
Das wäre auch nur für den VRanger interessant, da ich eine Mod nutze, die alle Spawnpunkte vor die Siedlungsgrenzen setzt. Aber er patcht sicher immer auf den neuesten Stand.
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23.04.2018 17:12
#319
Zitat von
Dawnbreaker
Wir können gerne Dunkelwasser in Angriff nehmen. Ich wollte schon immer mal eine Baumhaus-Siedlung bauen.
Zeitlich abschätzen kann ich es nicht, wann. Ich würde meinen, dass ich morgen noch mehr Arbeit auf den Tisch bekomme und das bis Freitag so weitergeht.
Dir hat es Far Harbour auch so angetan, nicht wahr?
Ich liebe diese Insel. Etwas melancholisch, aber mit guten Geschichten. Bei mir hat Longfellow nun einen direkten Weg zu seiner Kneipe.
Muss mal ein Bild suchen gehen.
Edit:
Ok und vielen Dank
würde gern hier vorher noch etwas rumtexten. Also etwas zu den Bedingungen usw. Denn vielleicht machen noch ein paar mit. Frühester Start 5. / 6. Mai .
Bedinungen:
- verwendete Modifikationen: egal
- Level des Spielers: egal
- Zeitraum I : 1 Woche - Gebiet: noch nicht betreten (optional Bild vom Kampf mit der Mirelurk-Königin) - Bild zum Ausgangspunkt
- genutzte Baustoffe: egal (damit ist die Quelle gemeint)
- Zeitraum II: 2 Wochen Stufe I (Übernahme der Siedlung und Grundbefestigung)
- Zeitraum III: 2 Wochen Stufe II (Anlocken von Siedlern mindestens 5 und Ausbau der Siedlung)
- Bilder nur über den WoP-Upload
- Bilder mit etwas erläuternden Text, am Anfang mit Vergleichsbildern
- erhöhter Schwierigkeitsgrad, wenn Wohngebäude erhalten bleibt
Bedingungen können gern diskutiert oder ergänzt werden. Sollten wir das Battle in ein extra Thema legen? Sollte es eine Abstimmung geben?
Und wer würde denn noch mitmachen?
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23.04.2018 18:37
#320
Das mit der Königin ist wohl voll an mir vorbeigegangen, sorry für die "Fake-News".
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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