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    Teutonic Team Avatar von Bonne6
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    [RELEASE] Xeres' Rückkehr #3

    Xeres' Rückkehr

    [Bild: xr_header.jpg]


    Nach nunmehr ca. 13 Jahren ist es so weit und wir können Xeres' Rückkehr endlich veröffentlichen. Euch erwarten zahlreiche neue Abenteuer in bekannten wie neuen Welten, mit bekannten wie neuen Charakteren, viel Abwechslung, coole neue Features und jede Menge Spaß. Ich will gar nicht lang rumschwafeln. Alle nötigen Infos zur Mod sowie zum Download über Spine sind hier vermerkt. Wenn es Fragen gibt, nur zu. Ansonsten allen sehr viel Spaß beim Spielen der Mod und frohe Weihnachten.

    Die Vorgeschichte
    Die Erde bebt in der kuppelumwölbten Strafkolonie, als der Schläfer zurück in seine Dimension geschickt wird. KRUSHAK, wie die Orks ihn nennen, hat sich einige Templer Untertan gemacht, die von Cor Kalom, einem Guru des Sumpflagers, geführt werden. Sie haben sich in ihrer von Visionen geprägten Verblendung in den Tempel unter der Orkstadt aufgemacht, um ihren Meister, den Schläfer, zu erwecken.
    Doch ein Mann, getrieben vom Willen, aus dem magischen Gefängnis zu entkommen, verfolgt die Fanatiker. An gefährlichen Fallen, Horden von Untoten und mächtigen Schamanen vorbei bahnt er sich seinen Weg, überlebt nur dank der magischen Energie seiner Waffe und Rüstung. Schließlich stellt er sich dem Schläfer zum Kampf: Mit größter Mühe gelingt es ihm, die Herzen des Erzdämonen zu durchstoßen und KRUSHAK zurück in seine Dimension zu verbannen. Durch dessen Verschwinden wird die Kraft der magischen Kuppel aufgehoben, und die Gefangenen können in die Freiheit entkommen. Doch gleichzeitig stürzt der Schläfertempel in sich zusammen, und jener, der die Aufhebung der Barriere und die Verbannung des Schläfer herbeigeführt hat, wird von den Trümmern begraben. Eine tiefe Schwärze umfängt ihn.

    Der Anfang
    Wochen vergehen. Der Dämonenbeschwörer Xardas bleibt nicht untätig, lässt seine untoten Diener sowohl fieberhaft als auch erfolglos nach seinem Schützling suchen. Doch aus den Ruinen des Tempels ist alles Leben gewichen. Resigniert gibt Xardas auf. Der Auserwählte soll er gewesen sein? Wohl eher nicht.
    Und trotzdem erwacht der Held wieder, wie durch ein Wunder. Sein Blick klärt sich nicht ganz, auch seine anderen Sinne scheinen beeinträchtigt. Die Folgeschäden seines unfreiwilligen Begräbnis scheinen immens. Wenigstens keine Schmerzen. Langsam atmet er ein und aus, sodass der Staub auf dem Boden aufgewirbelt wird. Seltsam, das Atmen verschafft ihm keinerlei Befriedigung. Beunruhigt bewegt er die Finger der linken Hand, dann den Arm, dann die Beine. Schutt rieselt von seinem Rücken, die schweren Steine poltern erst nach einem kräftigen Ruck zu Boden. Trotz einer merkwürdigen Gefühllosigkeit kann er problemlos aufstehen. Woher kommt bloß dieses taube Gefühl? Er zieht sich den Handschuh aus. Als er die fauligen Fleischfetzen von seiner Hand herabhängen sieht, unter denen die weißen Knochen im trüben Licht deutlich hervorstechen, beginnt er zu verstehen, unter welchen Umständen er aus der Ohnmacht zurückgekehrt ist. Doch dies ist nur die erste unangenehme Überraschung, die ihn erwartet. Die zweite ist Cor Kaloms Geist.
    "Wen haben wir denn hier? Gut siehst du aus." Er stößt ein hämisches Meckern aus. "Das ist die richtige Bestrafung für deinen Frevel!" Er hebt die Hand und zeigt dem Namenlosen die Rückseite seines Mittelfingers.
    "Dir ist es auch nicht besser ergangen ..." entgegnet unser Held.
    Die wabernde Gestalt zuckt zurück. "Was, wie?! Du sprichst? Dein Geist hat deinen Körper nicht verlassen?" Er überlegt. "Nun, es wird nichts daran ändern, dass der Schläfertempel deine letzte Ruhestätte sein wird. Es gibt keinen Weg mehr hinaus! Nein, nein!" Seine Stimme wird lauter, wie Rabengekrächze hallt sie durch die verlassene Halle.
    "Nie wirst du diesen Ort verlassen! Und ich werde dir dabei zusehen, wie deine Eingeweide langsam verfaulen!" Unter spitzem Gelächter schwebt Cor Kalom in die Weiten des Tempels davon.

    Weder tot, noch lebend ist der Namenlose nun Gefangener der Tempelruinen. Noch auf der Suche nach seinem alten Leben ahnt er nichts von dem drohenden Unheil außerhalb seines Gefängnisses: Eine vermummte Gestalt treibt ihr Unwesen auf der beschaulichen Insel Khorinis. Wie ein Pesthauch streift sie durch das Land und vergiftet alle, die ihren Weg kreuzen ...

    Features:

    • Komplett neue Story, welche als alternatives Gothic II anzusehen ist
    • Neue Locations in den alten Welten und viele neue Gebiete
    • 5 Hauptgilden und 9 Nebengilden, jede mit einer eigenen Gildenstory und teils exklusiven Welten
    • Neue Items
    • Neue Fähigkeiten wie Kochen, erweiterte Alchemie, Bergbau usw.
    • Viele neue und bekannte NPCs
    • Neue Monster
    • wählbarer Schwierigkeitsgrad
    • derzeit zwischen 100 und 200 Stunden Spielzeit für einen Durchgang (je nach Spielweise)
    • Insgesamt knapp 450 abwechslungsreiche Quests
    • Viele neue Musikstücke, die die neuen Gebiete stimmungsvoll untermalen
    • Zahlreiche neue Features wie Minispiele, neue Skills und kleine Gimmicks
    • 75 Erfolge in Spine


    Screenshots:
    [Bild: Austauschstelle_thumb.jpg][Bild: Minental_SwampCamp_Swamp04_thumb.jpg][Bild: Khorinis_OrlansTaverne_thumb.jpg][Bild: Loading_NewWorld_thumb.jpg][Bild: Loading_Eisgebiet_thumb.jpg][Bild: Loading_Halluzination_thumb.jpg]

    Videos:
    [Video] [Video]

    Installationsanleitung:

    Download @ Clockwork Origins
    Download @ WoG

    1. Spine installieren
    2. Spine starten
    3. Gothic 2 Pfad einstellen (optional den für G1 und wohin Mods gedownloaded werden sollen)
    4. (Optional) Account anlegen (nötig für manche Features wie Erfolge und Highscores)
    5. Datenbank öffnen
    6. XR auswählen und installieren
    7. Im Optimalfall selbiges für Systempack
    8. Warten bis Downloads abgeschlossen sind
    9. (Optional) Sprachausgabe laden: Klick auf den Namen der Mod in der Datenbank und auf der Infoseite sind alle verfügbaren optionalen Pakete gelistet
    10. Bibliothek öffnen
    11. Xeres' Rückkehr anklicken
    12. Häkchen bei "Systempack" in der "Patches & Tools" Box machen
    13. "Modifikation starten" klicken


    English:

    1. Install Spine
    2. Start Spine
    3. Enter Gothic 2 path (Gothic 1 path and path for installed mods is optional)
    4. (Optional) Create an account (necessary for some features like achievements and highoscres)
    5. Open Database
    6. Select Xeres' Return and install it
    7. In best case you do the same with the Systempack
    8. Wait until downloads are finished
    9. Open the Library
    10. Click on Xeres' Return
    11. Check the box for "Systempack" in the "Patches & Tools" box
    12. Click "Start modification"


    Hinweise vor Spielstart:

    • Nicht jede Hauptgilde ist mit jeder Nebengilde kompatibel. Ebenso sind einige Nebengilden untereinander nicht kompatibel. Außerdem ist die Anzahl an Nebengilden, denen man sich anschließen kann, auf 4 begrenzt. Man sollte sich also gut überlegen, wem man sich anschließt
    • Einige Einstellungen speziell für die Mod können in Einstellungen => Speziell vorgenommen werden
    • Wer üblicherweise mit Maus spielt, muss diese nochmal extra in den Einstellungen aktivieren
    • Wenn Spine als Administrator gestartet wird, starten Mods sehr viel schneller (liegt daran, wie Spine Gothic die Moddaten zur Verfügung stellen kann, Kopie vs. Verknüpfung)
    • Wenn mit Renderer gespielt wird, so wird Clockwork Edition empfohlen. Darin wurden einige Fehler behoben, besonders einige, die im Zusammenhang mit der Mod aufgetreten sind
    • Es gibt vorläufig nur den Download über Spine
    • Im Verlauf der Story erhält man ein Item, für dessen Benutzung man eine Taste festlegen muss. Das geht in den Einstellungen für die Tastaturbelegung wie für alle anderen Tasten
    • Für Anfänger wissenswert: Da Gothic gerne mal abstürzt und dabei leider auch hin und wieder Savegames kaputt gehen können, empfiehlt es sich mehrere Slots zu nutzen und regelmäßig auf verschiedenen Slots zu speichern


    Known Issues:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    • Mit dem Renderer crasht zumindest das erste betreten von Relendel nahezu immer (konnte ich mit Clockwork Edition nicht mehr reproduzieren, also evtl. damit gefixt)
    • Die Questreihe mit Melchior in Gelato endet, wenn er einen zu den Orks führen soll. Das ist kein Fehler, sondern die Quest wurde einfach nie fertig umgesetzt
    • Die Sprachausgabe ist derzeit nur zu ca. 10-20% abgeschlossen, wer unbedingt eine vollständige Vertonung will muss sich vorerst mit der Text To Speech Variante begnügen (sind beide Sprachausgaben installiert, so wird die echte genommen, wenn verfügbar, bei noch fehlenden die TTS)


    Sonstige Hinweise:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    • Trotz einiger Jahre Bugfixing werden sicherlich noch ein paar Bugs auftreten, da die Mod nicht nur äußerst umfangreich, sondern durch die vielen Gilden und Möglichkeiten auch sehr komplex ist. Wenn euch etwas auffällt also posten. Je nach Schwere des Fehlers kommt dann entweder ein Workaround oder direkt ein Patch. Wichtig: Immer je nach Bug einen Screenshots oder ein Save zum Reproduzieren beilegen und eine Beschreibung, was getan werden muss, um den Fehler zu provozieren.
    • Wenn es Patches gibt werden die immer Savegame-kompatibel sein, solange sich nur die letzte Stelle (1.0.x) ändert.
    • Falls jemand Material von sich in der Mod findet, sein/ihr Name allerdings nicht in den Credits auftaucht, so ist das keine böse Absicht, sondern liegt an schlampiger Buchführung, die nach der langen Entwicklungszeit ihre Spuren hinterlassen hat. Einfach melden, dann ergänz ich das im nächsten Patch.


    Powered By:

    • Ikarus von Sektenspinner
    • LeGo von Gottfried und Lehona
    • Gothic Free Aim von mud-freak
    • tbc



    Link zur Komplettlösung.
    Link zu den Changelogs.

    Alte Threads: #1 | #2

  2. Beiträge anzeigen #2
    Schwertmeister Avatar von Dragohard
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    Dragohard ist offline
    @ Bonne6:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Hab zwei mal das Inventar durchsucht und Gregs schwarze Perle war nicht dabei, eine normale schwarze Perle hatte ich bisher noch gar nicht gefunden gehabt.
    Deswegen hab ich gleich nach dem Ausbudeln von Gregs Perle die Prisma Quest damit erfüllt (hatte auch nicht im Inventar nachgesehen was das für eine Perle war, da ich zuvor auch noch nicht im Piratenlager gewesen bin).

  3. Beiträge anzeigen #3
    Waldläufer Avatar von 17MaxiHero94
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    17MaxiHero94 ist offline
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    im alten dämonenturm gibts eine Truhe ganz oben die ich nicht aufbekomme, hat es vllt was mit dem Alten Zettel zu tun den man im Bücherregal findet zu tun?

  4. Beiträge anzeigen #4
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    Azzinoth ist offline
    Ich glaube das wurde schonmal erwähnt, aber die Schwertabgabe bei Harad funktioniert nicht richtig. Das liegt daran, dass er nicht die gewöhnlichen Waffen, sondern die verbesserten Waffen akzeptiert, danach aber trotzdem eine gewöhnliche Waffe aus dem Inventar entfernt. D.h. wenn man mit einer verbesserten Waffe zu Harad geht sagt er "Gut gib her!" und entfernt dann eine gewöhnliche Waffe (oder nichts, wenn keine gewöhnliche Waffe vorhanden ist). Dadurch kann man die selbe Waffe unendlich oft an Harad verkaufen.


    Ich verstehe nicht, wie man für Thorbens ersten Auftrag den Stuhl zusammenbauen soll. Ich kann an der Werkbank 5 Bretter zurechtsägen, aber danach gehts nicht weiter. Thorben hat gesagt ich bräuchte einen Hammer, aber den habe ich... quicksave.rar
    Geändert von Azzinoth (02.01.2018 um 20:48 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #5
    Ehrengarde Avatar von chris77211
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    chris77211 ist offline
    Ich glaube das wurde schonmal erwähnt, aber die Schwertabgabe bei Harad funktioniert nicht richtig. Das liegt daran, dass er nicht die gewöhnlichen Waffen, sondern die verbesserten Waffen akzeptiert, danach aber trotzdem eine gewöhnliche Waffe aus dem Inventar entfernt. D.h. wenn man mit einer verbesserten Waffe zu Harad geht sagt er "Gut gib her!" und entfernt dann eine gewöhnliche Waffe (oder nichts, wenn keine gewöhnliche Waffe vorhanden ist). Dadurch kann man die selbe Waffe unendlich oft an Harad verkaufen.
    Ja ich hab so etwas in der Art schon gemeldet. Bin sicher Bonne ist da schon dabei.

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #6
    Teutonic Team Avatar von Bonne6
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    Bonne6 ist offline
    Zitat Zitat von Azzinoth Beitrag anzeigen
    Ich verstehe nicht, wie man für Thorbens ersten Auftrag den Stuhl zusammenbauen soll. Ich kann an der Werkbank 5 Bretter zurechtsägen, aber danach gehts nicht weiter. Thorben hat gesagt ich bräuchte einen Hammer, aber den habe ich...
    Mal ein wenig gehämmert?

  7. Beiträge anzeigen #7
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    Azzinoth ist offline
    Zitat Zitat von Bonne6 Beitrag anzeigen
    Mal ein wenig gehämmert?
    Wo und wie soll das gehen?

  8. Beiträge anzeigen #8
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    BliZZarD33 ist offline
    Moin

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Hab ein Problem wie komme ich aus dem Knast raus wo mich der Schattenlord reingesteckt hat ????

  9. Beiträge anzeigen #9
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    IceDancer ist offline
    Zitat Zitat von BliZZarD33 Beitrag anzeigen
    Moin

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Hab ein Problem wie komme ich aus dem Knast raus wo mich der Schattenlord reingesteckt hat ????
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Musst dich so an die Tür stellen, das du mit Lepchraum, oder wie der Goblin genau heißt, sprechen. Der gibt der dann den Schlüssel zum raus kommen.


    Ein extra Patch für mich, das alle Runen verschwinden oder nur die Teleport Runen?
    Junge junge, da hätte Bonne ja sonst wie viel zu tun, nur damit ich dauer zu Fuß laufen darf. Aber chris, du zahlst dafür die Massenware von Schuhen, die da verbraucht werden

    @ 17MaxiHero94

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Es hat dann was im laufe mit dem Zettel dann zu tun, um die Kiste zu öffnen. Sind dann gesamt, glaube 3 oder 4 Stück. Der aus dem Bücherregel, wäre der Letzte, um an die Kiste zu gelangen. Ist dann eine Aufgabe, die man im laufe von Erol bekommen wird.


    @ Bonne

    Die Schätze die man ausgraben soll, sind alles normale. Es steht nicht "Gregs Schwarze Perle" gefunden oder so sondern nur "1 x Schwarze Perle" "1 x Piratensäbel" die sind alle auf die "Normalen" gestapelt, die man auch so im laufe findet.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Die nächste Schwarze Perle, konnte man vom Piraten Händler oder glaube auch Wassermagier kaufen. 1000 Gold, war das gewesen.
    Geändert von IceDancer (02.01.2018 um 21:15 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #10
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    Volenz ist offline
    Danke Bonne, hab jetzt die Sachen

    Gibt es in der Mod eigentlich auch nen Schlafsack wie in "Die rückkehr"? oder etwas anderes womit man in der Wildnis schnell die Nacht/Tag vergehen lassen kann?

  11. Beiträge anzeigen #11
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    IceDancer ist offline
    Zitat Zitat von Volenz Beitrag anzeigen
    Danke Bonne, hab jetzt die Sachen

    Gibt es in der Mod eigentlich auch nen Schlafsack wie in "Die rückkehr"? oder etwas anderes womit man in der Wildnis schnell die Nacht/Tag vergehen lassen kann?
    Sowas gibt es meines Wissens nach nicht. Nur Bett aufsuchen, kenne ich bis her. Es sei denn, es gibt doch, aber wo es zu finden sein sollte, wüsste ich dann nicht.

  12. Beiträge anzeigen #12
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    Hearthstone ist offline

    Melchior problem

    Ich aussehen mit auf der Winterlandkarte zu stellen, das heißt die Hauptaufgabe in der Marcus mich führt zu Melchiora, nach anstelle Melchior einzufahren mit mir spricht er soll mich irgendwo führen, und anstatt dessen tritt er auf der Stelle und nichts geschieht..
    Edit:
    Ich werde noch, dass er mich in irgendein Gotteshaus führen sollte hinzufügen wo sind sie orkowie oder so etwas

  13. Beiträge anzeigen #13
    Schwertmeister
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    IceDancer ist offline
    Zitat Zitat von Hearthstone Beitrag anzeigen
    Ich aussehen mit auf der Winterlandkarte zu stellen, das heißt die Hauptaufgabe in der Marcus mich führt zu Melchiora, nach anstelle Melchior einzufahren mit mir spricht er soll mich irgendwo führen, und anstatt dessen tritt er auf der Stelle und nichts geschieht..
    Edit:
    Ich werde noch, dass er mich in irgendein Gotteshaus führen sollte hinzufügen wo sind sie orkowie oder so etwas
    Dieser Punkt steht im Einleitungspost unter "Know Issues"


    • Die Questreihe mit Melchior in Gelato endet, wenn er einen zu den Orks führen soll. Das ist kein Fehler, sondern die Quest wurde einfach nie fertig umgesetzt


    Ist Momentan nicht möglich diese zu beenden.

    Demnach weiterhin:

    https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post25692425

    Wer was hat, bitte an mich schicken

  14. Beiträge anzeigen #14
    Kämpfer Avatar von Sons of Anarchy
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    Sons of Anarchy ist offline
    Wird es eigentlich einen Schnelligkeitsring geben wie bei Odyssee?
    Von mir kann daraus ne Folgequest entstehen, aber der Charakter läuft so lahm
    Die Tränke halten ja nicht lange.

  15. Beiträge anzeigen #15
    Ehrengarde Avatar von Raziel
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    Raziel ist offline
    Zitat Zitat von Sons of Anarchy Beitrag anzeigen
    Wird es eigentlich einen Schnelligkeitsring geben wie bei Odyssee?
    Von mir kann daraus ne Folgequest entstehen, aber der Charakter läuft so lahm
    Die Tränke halten ja nicht lange.
    Ich habe irgendwo ein Amulett der Hast gekauft. Bin mir nicht mehr sicher wo, aber ich glaube, das war bei einem der Händler auf dem Marktplatz in Khorata.

  16. Beiträge anzeigen #16
    Kämpfer Avatar von Sons of Anarchy
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    Sons of Anarchy ist offline
    Zitat Zitat von Raziel Beitrag anzeigen
    Ich habe irgendwo ein Amulett der Hast gekauft. Bin mir nicht mehr sicher wo, aber ich glaube, das war bei einem der Händler auf dem Marktplatz in Khorata.

  17. Beiträge anzeigen #17
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    Volenz ist offline
    Zitat Zitat von Raziel Beitrag anzeigen
    Ich habe irgendwo ein Amulett der Hast gekauft. Bin mir nicht mehr sicher wo, aber ich glaube, das war bei einem der Händler auf dem Marktplatz in Khorata.
    Das selbe Hat auch der Händler in Khorinis am See Richtung Onar

  18. Beiträge anzeigen #18
    Ehrengarde Avatar von Raziel
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    Raziel ist offline
    Zitat Zitat von Volenz Beitrag anzeigen
    Das selbe Hat auch der Händler in Khorinis am See Richtung Onar
    Dann wird's wohl eher er gewesen sein, ich bin auf jeden Fall auch bei Erol gewesen.

  19. Beiträge anzeigen #19
    Rookie
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    Hearthstone ist offline
    Dieser Punkt steht im Einleitungspost unter "Know Issues"



    • Die Questreihe mit Melchior in Gelato endet, wenn er einen zu den Orks führen soll. Das ist kein Fehler, sondern die Quest wurde einfach nie fertig umgesetzt



    Ist Momentan nicht möglich diese zu beenden.


    Das wird keine Mode geben zurzeit beenden się?? man muss den Patch erwarten
    Geändert von Hearthstone (02.01.2018 um 22:36 Uhr)

  20. Beiträge anzeigen #20
    Ehrengarde Avatar von Raziel
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    Raziel ist offline
    Frage zu einer Quest im Sumpf in Jharkendar:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Fütterung der Weibchen:
    Wie genau funktioniert das mit der Fütterung? Ich habe nun 5 Fleischstücke, aber was genau soll ich damit tun? Einfach im Grenzgebiet auf den Boden schmeißen? Wenn ja, das Grenzgebiet ist dort, wo Franco etc. im Originalspiel sind? Dort und an einigen anderen Stellen habe ich es versucht, einen Tagebucheintrag habe ich bisher nicht bekommen. Einfach mit den nächsten Aufgaben weiter machen oder was mache ich falsch?

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