ich habe folgendes Problem:
Jedes mal wenn ich Updaten will, bricht er mir bei 69% ab (Genau bei 557.8 MB/806.1 MB bei der Datei "Xeres_Textures.mod.z").
(ich führe Spine immer als Administrator aus)
Weiß jmd. wie ich das Problem fixen könnte oder muss ich jetzt auf Version 1.0.3 warten?
Ist das so gewollt, dass auf der Khorinis-Karte kein Pfeil zur Standortbestimmung zu erkennen ist ? auf der Stadtkarte auch nicht.
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
Bin bei der "Die Vermissten" Quest in der Beliar Festung.
Ich finde dort aber nicht den NPC.
Hab mit Vatras gesprochen und ich soll nun in die Mine. Ich könnte den NPC (Die Wache vor der Mine) einschläfern, aber in der Komplettlösung steht ja:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Auf einer Plattform etwa in der Mitte sieht man, wie eine Schwarzer Krieger von der Flucht eines Buddlers berichtet und dass man ihn zu den anderen unten bringen soll.
Wie komme Ich da weiter / Wo finde ich den NPC?
Vielen Dank für die Hilfe.
@All: Patch auf 1.0.3 lädt grad hoch, inklusive Update der Sprachausgabe.
Danke für die Arbeit, die du da rein steckst, hab schon auf das Update gewartet.
Bei der Quest "Liselottes Paket" kann man das Paket ja auch öffnen anstatt es abzugeben. Kann man mit dem Inhalt danach irgendetwas anfangen um die Quest abzuschließen? Mit Liselotte reden kann man danach nicht mehr...
Ich hätte schwören können den Gürtel hatte ich bei einem Händler gesehen könnte Scar sein
Bin ganz sicher, dass der nicht existiert, sonst hätte ich den schon
Und Scar hat leider nur Müll zu verkaufen.
Hast du nicht auch die "Beschattung der Feuermagier" Quest hier als Frage gepostet? Kannst du mir vielleicht weiterhelfen? Weiß nicht welches Gift ich Mattheus wie geben soll.
Zitat von Bonne6
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Musst Gift haben. Einige Händler haben welches, gibt bestimmt auch noch irgendwo welches zu finden.
Das hilft mir leider nicht weiter. Heißt das Item nur "Gift"? Ich hab selbst versucht Gifte herzustellen, Pflanzengift zu kaufen und weiß aber nicht, ob ich das noch mit was mixen oder nur so Mattheus geben soll. Unter welcher Bedingung hat er denn eine weitere Dialogoption?
Geändert von JeNoVaViRuS (03.01.2018 um 15:54 Uhr)
Grund: Rechtschreibung....
Bin bei der "Die Vermissten" Quest in der Beliar Festung.
Ich finde dort aber nicht den NPC.
Hab mit Vatras gesprochen und ich soll nun in die Mine. Ich könnte den NPC (Die Wache vor der Mine) einschläfern, aber in der Komplettlösung steht ja:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Auf einer Plattform etwa in der Mitte sieht man, wie eine Schwarzer Krieger von der Flucht eines Buddlers berichtet und dass man ihn zu den anderen unten bringen soll.
Wie komme Ich da weiter / Wo finde ich den NPC?
Vielen Dank für die Hilfe.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Du musst zuerst an der Wache vorbeikommen. Die Wache einschläfern funktioniert. Der Satz in der Komplettlösung bezieht sich auf eine Stelle tiefer in der Mine (glaube dort wo in G1 Ian zu finden ist)
Ich habe aber noch ein paar Fragen zur selben Quest:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
In der Komplettlösung steht ja, dass man die Mine optional zum alternativen Ausgang ins Minental verlassen kann, um Elvrich zu suchen, der sich im Sumpf befinden soll. Allerdings ist der Ausgang versperrt. Ist dies nur möglich, wenn man die Quest in Kapitel 2 abschließt? Kan ich die Quest überhaupt in Kapitel 2 abschließen, oder wird sie mit einem Gildenanschluss abgebrochen, da die Quest ja zur Aufnahme bei den Wassermagiern gehört? Was wenn ich diese Quest nutzen möchte, um bei den Wassermagiern aufgenommen zu werden - bedeutet dass, das ich die Bonus-XP für das Finden von Elvrich nicht mehr erhalten kann?
Nachdem ich ihn ins Kloster zurückgeführt habe, hat er mir ein Weinpaket in die Hand gedrückt. Ich erinnere mich allerdings nicht, was ich damit machen kann, und finde auch keine zugehörige Quest. Kann mir da jemand nen Tipp geben?
Nachdem ich ihn ins Kloster zurückgeführt habe, hat er mir ein Weinpaket in die Hand gedrückt. Ich erinnere mich allerdings nicht, was ich damit machen kann, und finde auch keine zugehörige Quest. Kann mir da jemand nen Tipp geben?
Ich hänge bei dem Fokus in der Kiste des alten Klosters .Die mit dem Schutzzauber.
Ich aktiviere das Prisma und werde trotzdem immer weg geschleudert .
Der grüne Pfeil unten ist auch nicht gefüllt . Wo ist der Fehler ? Bei dem Fokus in der
Trollschlucht hat es geklappt . Für nTips wäre ich dankbar .
Ich hänge bei dem Fokus in der Kiste des alten Klosters .Die mit dem Schutzzauber.
Ich aktiviere das Prisma und werde trotzdem immer weg geschleudert .
Der grüne Pfeil unten ist auch nicht gefüllt . Wo ist der Fehler ? Bei dem Fokus in der
Trollschlucht hat es geklappt . Für nTips wäre ich dankbar .
mfG Jupp1
Du musst das Prisma mit Schadenszaubern aufladen, bis die Leiste voll ist (siehe Erklärung im TB).
Vielen Dank für den heutigen Patch, damit konnte ich die
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Magierquest "Feuer gegen Eis" abschließen. Es hat bei mir allso der entsprechende Tagebucheintrag gefehlt.
Dieses mal habe ich am Startpunkt eine brennende Fackel liegen gelassen, damit habe ich die Richtung sehen können.
Ich habe aber noch ein paar Fragen zur selben Quest [Die Vermissten]:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
In der Komplettlösung steht ja, dass man die Mine optional zum alternativen Ausgang ins Minental verlassen kann, um Elvrich zu suchen, der sich im Sumpf befinden soll. Allerdings ist der Ausgang versperrt. Ist dies nur möglich, wenn man die Quest in Kapitel 2 abschließt? Kan ich die Quest überhaupt in Kapitel 2 abschließen, oder wird sie mit einem Gildenanschluss abgebrochen, da die Quest ja zur Aufnahme bei den Wassermagiern gehört? Was wenn ich diese Quest nutzen möchte, um bei den Wassermagiern aufgenommen zu werden - bedeutet dass, das ich die Bonus-XP für das Finden von Elvrich nicht mehr erhalten kann?
Meine Fragen haben sich erledigt, ich habe die Informationen im alten Thread gefunden:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Es ist nicht möglich, Elvrich in Kapitel 1 zu finden. Wer also die Vermisstenquest für die Aufnahme bei den Wassermagiern nutzen möchte, kann sich nicht die 400 Bonus-EXP für das Finden von Elvrich holen. Alternativ kann man (soweit ich das verstanden habe), den Kristall der Paladine bei Vatras abgeben, und so auch als Wassernovize die Quest in Kapitel 2 inkl. der "Bonus-XP" für das Finden von Elvrich holen.
In der Komplettlösung steht ja, dass man die Mine optional zum alternativen Ausgang ins Minental verlassen kann, um Elvrich zu suchen, der sich im Sumpf befinden soll. Allerdings ist der Ausgang versperrt. Ist dies nur möglich, wenn man die Quest in Kapitel 2 abschließt? Kan ich die Quest überhaupt in Kapitel 2 abschließen, oder wird sie mit einem Gildenanschluss abgebrochen, da die Quest ja zur Aufnahme bei den Wassermagiern gehört? Was wenn ich diese Quest nutzen möchte, um bei den Wassermagiern aufgenommen zu werden - bedeutet dass, das ich die Bonus-XP für das Finden von Elvrich nicht mehr erhalten kann?
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Elvrich finden, gehörte glaube nicht mehr zu "Vermissten" sollte man eher abändern. Denn "Die Vermissten" ist bereits noch in Kapitel 1 aufgeklärt, sobald man die Stelle in der Mine gefunden hat und Vatras davon berichtet. Dann kann man bei den Wassermagiern mitmachen. Da der richtige Zugang zum Minental, sprich auch Sumpflager usw. erst ab Kapitel 2 möglich ist, wird es dennoch bei Elvrich ein paar Bonuspunkte geben. Würde somit die Aufgabe noch Kapitel 1 abschließen. Da es eine Gildenaufnahme Aufgabe ist, gehe ich von aus, das diese somit automatisch abgebrochen wird, wenn man sich vorher einer anderen Gilde anschließt. Hab es selber noch nicht probiert, da ich immer mitnehme, was man mitnehmen kann.
Das man bei Harad am Ofen kein einzelnes Rohstahl erhitzen kann, werden immer gleich alle erhitzt, sollte man bitte anpassen. Vermutlich ist es bei anderen Öfen wohl auch so.
Es gibt nicht soviel davon und wenn man bei Robert Dietriche haben will so nimmt dieser nur normales Rohstahl an.
Will ich mir also nur ein Schwert schmieden kann ich nicht nur ein Rohstahl erhitzen.
Andere Möglichkeit wäre das Robert auch erhitzes Rohstahl für die Dietriche annimmt.