Hallo Gothic-Liebhaber ,
ich arbeite wieder an meiner G2-Mod und "spiele" mit dem Gedanken ein neues Feature einzubauen.
In meinen bisher gespielten Modifikationen konnte ich es in der Art nicht finden.( Falls es jemanden bekannt vorkommt, bitte Link hierlassen)
Wie der Titel schon erahnen lässt, hatte ich mir vorgestellt etwas bauen/erweitern zu können.
Als erstes kam mir in den Sinn, dass es schon -Baumstämme sägen- als Mob gibt und dies einige schon als Mobsi nutzen.
Dann Hämmern einige Bewohner an ihren Bretterbuden oder Hütten und wir haben noch den Meister Thorben oder die Schiffsbauer(..)
Zum Hämmern haben wir auch schon eine Animation + Objekt.Diese kleinen Hölzer auf denen wir hämmern können...
Wie ich dies in eine Mod packen vermag?
Da sehe wenige möglichte Optionen, die ins Spiel passen könnten.
1. Wir nutzen das Hämmern-Objekt "als Mobsi" mit Dialogscript-/funktion und haben an einigen wenigen vorher bestimmten Stellen die Möglichkeit etwas: hinzu zufügen, erweitern, aufzustellen oder in dem Sinne fertig zu bauen.
Mögliche Einsatzstellen wäre die Piratenpalisade, eine Hütte, eine Hütte/Dach etc. reparieren, ein Zelt aufstellen- Einrichtungsgegenstände aufstellen, (andere Mobsi?...)eine Barrikade oder Verteidigungsanlagen und ähnl.
2. Wir nutzen ebenfalls das Hämmern-Objekt- ähnlich wie in 1. , können dieses jedoch (zusätzlich) variabel Platzieren. Das neu platzierte Objekt bleibt bestehen (- vielleicht kann das zunächst platzierte Hämmern-Objekt wieder eingepackt werden ?) Hier wäre die Frage ob wir durch "aktivieren und fallen lassen" das Hämmer Objekt so nutzen könnte wie ich mir das hier vorstelle.
3. ? Da seid ihr gefragt, habt ihr noch eine bessere Idee auf Lager? oder Verbesserungsvorschläge.
In diesen Optionen sehe ich vor Materialien als Bedingung einzufügen für ein neues Objekt, zusätzlich zu dem Talent und einer Anleitung/Bauplan.
Hatte zufällig jemand von euch eine ähnliche Idee und Erfahrung mit der Umsetzung? oder kennt eine Mod mit einem ähnlichen Feature?
Ich bin gespannt auf eure Meinung und Ideen dazu.
VG ErzSchmuggler