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Changelogs
Version 1.0.9
Erweiterungen:
- Lehrer im Alten Lager für 1H und 2H ergänzt
Fixes:
- einige fehlerhafte Wasserpfeifen korrigiert
- Liselottes Quest schlägt jetzt fehl, wenn man das Paket öffnet
- Fehler behoben, wodurch Attila sowohl in Khorinis als auch Khorata sein konnte
- Fehler behoben, wodurch Lester sowohl in Khorinis als auch Relendel sein konnte
- sonstige Nutzereingaben werden während Schagby und Puzzle jetzt blockiert
- Salzhacken für Piraten entfernt jetzt nicht mehr Spitzhacken
- Quest "Parlans Ring" korrigiert
- Schaden für Axt des Untergangs limitiert
- alle (Nicht-Quest-)Waffen können jetzt geschärft werden
- Brandon-Quest funktioniert jetzt auch, wenn man sich Xardas anschließt
- 'Ring des Künstlers' korrigiert
- Fehler mit fehlendem Krauttroll während Leichengase-Quest behoben
- zufällig verschwindende Questitems korrigiert (hoffentlich)
- Fehler behoben, wodurch Valentino in der Stadt war, obwohl er gekidnapped wurde
- Fehler mit den Banditen bei Keiths Hütte behoben
Version 1.0.8
Fixes:
- Dragomir kann für die Quest "Parlans Ring" jetzt besiegt werden
- Crash in Irdorath behoben
- Fehler mit Dialogen der Wassermagier/-krieger ab einem gewissen Punkt in der Story behoben
- Hack eingebaut, um die verschwindenden Questitems zu vermeiden
Version 1.0.7
Erweiterungen:
- einige Takes eingefügt
Fixes:
- Aldaro gibt den Ring jetzt, sobald die Schneegeister-Quest gestartet wurde und seine Krankheit geheilt wurde
- Snorre ist jetzt unsterblich, bis er seine Quest hatte
- Falsche Bedingung für das Entfernen von Mika und Jesper während der Paladin-Quest korrigiert
- Falsche Schutzwerte der gelooteten Geisterrüstung korrigiert
- Lord Hagen gibt dem Spieler jetzt den richtigen Schlüssel, wenn dieser die Diebesgilde auslöschen soll
- Man kann Nagon die Foki jetzt erst geben, wenn man die Quest dazu erhalten hat
- Fehler korrigiert, der unter bestimmten Umständen aus Quicksave geladene Savegames korrumpiert hat
- Falsche Bedingung für das letzte Upgrade der Richterrobe korrigiert
- Rückverwandlung von der Form des Halbinfernalischen kann den Spieler jetzt nicht mehr töten
- Bloodwyn nimmt nun auch den Teleport-Obelisk an sich
- Quest "Parlans Ring" kann jetzt angenommen werden
- Spieler braucht nicht mehr exakt 34 grünes Erz für die Assassinen-Quest
- Kritische Trefferchance einiger Eiswölfe in Gelato reduziert
- Argez ist jetzt immun gegen alle Zauber
- Lord Hagen und Hymir sollten jetzt nicht mehr direkt vor dem Spieler sterben
- Schattenlords und Geister von Schattenlords haben jetzt Zweihand-Skill und teilen somit deutlich mehr Schaden aus
- Plagenquest von Saturas kann jetzt nicht mehr übersprungen werden
- Drei der fehlenden Monster für Monsterjäger-Erfolg gefixt, die restlichen drei entfernt, da sie nirgends eingebaut waren
- Verbündete für Rückeroberung des Alten Lagers gehen jetzt zurück in ihr Lager, nachdem die Quest abgeschlossen ist
- Es werden für die Quest "Auren und Kristalle" jetzt einige Kristallcrawler respawnt
- Säubert man das Weideplateau bei Bengar ohne die Hilfe von Cronos, so verlassen die Truppen jetzt trotzdem wieder Orlans Taverne
- Möchtegern ist jetzt hoffentlich wirklich nie mehr unsterblich
- Quest "Raub und Überfälle" bekommt man jetzt nur noch als Bandit
- Schutz von Waranen leicht verringert
- einige reisfressende Pflanzen beim Reislord für die Hüterklinge gespawnt
- weiße Echsen sollten Spieler jetzt nicht mehr im Tempel angreifen
- Canthar-Quest geht nun auch dann weiter mit der aufgebrachten Frau am Marktplatz, wenn die vorige Quest nicht vor Kapitel 5 abgeschlossen wurde
- fehlendes Buchpult für den letzten Hintergrundgeschichte-Text ergänzt *
- es ist jetzt schwieriger die Barrikaden in der Kanalisation von Khorinis zu passieren *
- Nagurs Versteck hat jetzt einen Fokusnamen *
- zwei Truhen bei Lord Andre umbenannt *
- fehlenden Fokusnamen einer Truhe in der Beliarbibliothek ergänzt *
- Bereich mit 0 Sichtweite nahe der Beliarfestung korrigiert *
- Cathran sitzt jetzt auf seiner Bank *
- Benutzung des Pultes über den Zeremoniendolch korrigiert *
- Shivar in Gelato spricht jetzt korrekt mit dem Spieler
- grüne Erzklumpen sind jetzt immer richtig ausgerichtet *
- Tagebucheintrag für die Runen für Beliarmagier korrigiert
- namhafte NPCs in Khorata können jetzt auch für Anselms Runschreiben benutzt werden
- Problem im Zusammenhang mit dem 4GB-Patch behoben
- Ziegen können jetzt normal besiegt werden
- Abschlussdialog mit Saturas für die Rasend-Quest funktioniert jetzt
- Erz hacken im Jägerlager verbraucht jetzt keine Spitzhacken mehr *
- Wert einer Rüstung korrigiert
- Exploit behoben, durch den es möglich war den Fokus im Moor von Relendel immer wieder einzusetzen
- Fehler behoben, wodurch Lehrer für Beliaranhänger nach der Gildenwahl in Kapitel 3 nicht mehr verfügbar waren
- Schaden der Axt des Untergangs reduziert
- Verbesserung des Erhalts des Blitzzaubers von Saturas im Zuge der Beliar-Story
- "Verwandlung Hase" Spruchrolle im Gefängnis im Alten Lager ergänzt, während man Cutter sucht *
- Fehler behoben, wodurch Dialog mit Whistler im Verlauf der Story des Alten Lagers zu früh abgespielt wurde, wenn man Bromors Truhe bereits geplündert hat
- Teleports in Jharkendar während der Beliar-Story deaktiviert
- Bshydal wird jetzt von seinen Blutgolems ignoriert
- Bartholo ignoriert den Spieler jetzt, wenn dieser in eine Fleischwanze oder einen Hasen verwandelt ist
Version 1.0.6
Fixes:
- Verwandlungen setzen jetzt nicht mehr die Spielergilde zurück
- Thorbens Lehrlingsquestreihe kann jetzt korrekt beendet werden
- Constantinos letzte Lehrlingsquest wird jetzt korrekt geschlossen
- Richards Frau fällt jetzt nicht mehr im Sichtbereich des Spielers tot um
Version 1.0.5
Erweiterungen:
- Schneider in Khorata hat jetzt einen Namen
Fixes:
- Skips Quest kann jetzt auch beendet werden wenn man bereits in einem Entertrupp ist
- Fehlender Eintrag im Tagebuch ergänzt, dass man für Skip nicht nur die Paddel, sondern auch das Gold benötigt
- Quest "Mangel an allem" sollte jetzt korrekt beendet werden
- Reihenfolge korrigiert in der Tagebucheintrag und Topic schließen bei Harads letzter Lehrlingsquest ausgelöst werden
- Falsche Bedingung für zweiten Dialog mit Fortuno über Darrion korrigiert
- Falsche Bedingung korrigiert, wenn man Harad die optionalen 5 Perlen gibt
- Bedingung für den Dialog von Harad im Gefängnis korrigiert
- Falschen Namen im Tagebuch bei der Quest "Hexenwahn" korrigiert
- Seltsamen Fehler korrigiert, wodurch man manchmal kein Lehrling werden konnte, obwohl alle Quests erfüllt waren
- Quest 'Reise nach Relendel' wird jetzt korrekt geschlossen
- Wassermagier führen ihre alten Tagesabläufe wieder aus nach der Quest "Plagegeister"
- Jackals Quest schlägt nun in Kapitel 4 automatisch fehl, wenn sie vorher nicht beendet wurde
- Aufladen des magischen Steins für Karras beim Töten der Sumpfhaie funktioniert jetzt
- Saturas' Dialog über Shivar sollte jetzt besser funktionieren
- Rückverwandlung vom Skelett stellt jetzt korrekt die Gilde wieder her
- Tagebucheintrag für "Information für Torgan" sollte jetzt richtig ausgelöst werden
- Verwandlung in Dämon sollte jetzt korrekt ausgelöst werden
- Bauplan für Chemische Keule verschwindet jetzt nicht mehr aus dem Inventar
- "Nagurs Geschäfte" geht jetzt auch weiter, wenn man die Rivalen nicht tötet
- Garond kann jetzt nur noch getötet werden, wenn man nicht Mitglied bei den Assassinen ist oder Yussufs Quest bereits abgeschlossen ist
- Erzüberzogene Keule gestärkt
- Tor zum Alten Lager wird während der Gildenstory jetzt korrekt geschlossen
- Tor zur Alten Mine wird während der Gildenstory des Alten Lagers korrekt geöffnet
- Aura der Flammen wird jetzt korrekt beendet
- Rüstungen der Bewohner von Gelato gestärkt
- Diebe sprechen jetzt mit Spieler in ihrem Versteck in Khorata
- "Den Unschuldigen helfen" funktioniert jetzt
- Myxir verlässt das Piratenlager jetzt nach der Quest
- Crash-Bug bei den Loren in Gelato sollte behoben sein
- Blocker in "Dämonisch" Quest behoben
- Spitzhacken sollten beim Erzhacken usw. nicht mehr aus dem Inventar verschwinden
- Held kann jetzt nicht mehr beim ersten Kampf gegen Xeres sterben
Version 1.0.4
Fixes:
- Granmars Keule wurde nicht als Waffe behandelt
- Satz von Griselda wurde von Held gesprochen
- Einige Magierstäbe haben ihre Mana-Boni nicht angezeigt
- "Den Unschuldigen helfen" geht jetzt nach dem Gespräch mit Brutus korrekt weiter
- Spieler kann jetzt auch in Kapitel 3 mit Xardas über das Paket von Baal Namib sprechen
- Ersten Tagebucheintrag für die Quest "Schwert Innos'" verbessert, damit klarer ist, was zu tun ist
- Spieler hat jetzt die Möglichkeit entweder nur einen oder alle Rohstahl auf einmal zu erhitzen (möglicherweise ist die Alle-Option nur bei neuem Spielstart verfügbar)
- Falsche Untertitel bei der Suche nach einem Schagby-Spieler behoben
- Quests "Dicke Luft" und "Hasenfuß" schlagen in Kapitel 3 jetzt fehl, wenn sie noch nicht abgeschlossen waren
- Kamerafahrt bei Slys Arenakampf sollte jetzt mit größerer Wahrscheinlichkeit beendet werden
- Wachen bei "Fluchthilfe" verlassen jetzt tatsächlich ihren Posten
- Falscher Dialogablauf bei Flämar in Patherion, wenn man ihm Alkohol und Sumpfkraut bringt
- Kimon gibt Held jetzt Gold für Freudenspender
- Autosave jetzt deaktiviert, wenn Held tot ist
- Spieler muss jetzt mit Thofeistos gesprochen haben, um die nächste Stufe von Urs' Quest zu starten
- Effekt von Geist eines Schattenkriegers entfernt
- Wenn man erst mit dem Patient spricht, nachdem die Endres-Quest abgeschlossen ist, wird jetzt kein Tagebucheintrag mehr eingefügt
- Soja einsammeln funktioniert jetzt
- Grom führt nun seinen Tagesablauf richtig aus
- Axt des Untergangs aktualisiert jetzt korrekt ihren Schaden nach dem Laden eines Spielstandes
- Toleranz wo das Video für die Quest "Dunkle Magie" gestartet wird etwas erhöht
- Beliarschrein-Teleport zur Beliarfestung wird jetzt erst freigeschaltet, wenn man mit Xardas darüber gesprochen hat
- Gamepad-Module deaktiviert, da es eh keiner genutzt hat und es zu einem potenziellen Crash führen konnte, wenn man während (mehrere?) Erdbeben-Effekt(e) aktiv war(en) gespeichert hat
- Hakons Schwert kann nicht mehr verkauft werden
- Potenziellen Bug im Dialog gefixt, wenn Katar dem Spieler das Necronomicum geben sollte
- Lich kann nicht mehr unendlich oft Erfahrung geben
- Legt man die Lederrüstung vor dem Ledergürtel ab, verliert man jetzt die richtige Menge an Rüstung
- Spezialfall abgedeckt, wenn man zwischen dem Schrumpfen und dem Gespräch mit Argez speichert und lädt
- Joe sollte jetzt den korrekten TA fortsetzen nach den Quests, wo er seine Position ändert
Version 1.0.3
Erweiterungen:
- Takes ergänzt für: Bengar, Minenwache (Königsgarde), Königlicher Türsteher, Garvell, Borka, Rudolf, Akil, Baltram, Rotkäppchen
Fixes:
- Nicht alle Waffen, die man bei Harad verkaufen können soll, kann man bei Harad auch verkaufen
- Einige Tagebucheinträge für Quest "Schlüssel zum Glück" ergänzt
- Ziegen etwas geschwächt
- Ambient-Dialoge für namenlose und unvertonte NPCs gefixt (dadurch funktioniert sowohl "Ärger im Kessel" als auch "Verwandlung Fleischwanze" wieder)
- fehlenden Tagebucheintrag bei Hyglas in der Eishöhle ergänzt
- Constantino erwartet jetzt nur noch jeweils zwei Tränke für seine erste Quest als sein Lehrling
- Gesinnungsbonus ändert sich jetzt nicht mehr, wenn man verwandelt ist (konnte zu permanentem Verlust von Attributen führen)
- Einige Monster in Relendel geschwächt und höheres Level vergeben
- Falscher Questablauf, wenn man mit Hilfe von Dragomir oder Lobart den Trollhaufen für die Leichengase-Quest besorgen will, gefixt
- Axt des Untergangs sollte sich jetzt nicht mehr duplizieren
- Axt des Untergangs geschwächt (+2 Schaden pro Kill => +0.5 Schaden pro Kill)
- "Ein rätselhaftes Verschwinden" schlägt jetzt fehl, wenn man während "Hexenwahn" den Richter tötet
- Gothic Free Aim auf Version 1.0.1 aktualisiert, um die Trefferchancen etwas zu verbessern
- Falsche Benennung der Sprachaufnahmen von Hanna korrigiert
- TTS für fehlende SVMs ergänzt
- Fehlendes Take von Garond ergänzt
- Sprachausgabe für Schlösser knacken Fehlschlag und Abbruch getauscht
- Lautstärke von Smalltalks in der TTS reduziert
Version 1.0.2
Erweiterungen:
- Einige Händler haben jetzt noch Gifte und Heilknospen, um einige Quests einfacher zu machen
Fixes:
- Untertitel für Fehlschlag und Abbruch beim Schlösser knacken getauscht
- Bartok gibt jetzt dem Spieler Gold für die Sumpfkrautrüstung statt umgekehrt
- HP-Regeneration funktioniert jetzt wirklich wie erwartet
- Verlorene Effekte am Ursprung der Welt (führten z.B. in Khorata zum Absturz) werden jetzt entfernt
- Constantinos Zutatenliste landet jetzt immer korrekt im Tagebuch, wenn man sie liest
- Monster können jetzt keine SVMs mehr von sich geben
- Effekt des Geistes eines Schattenkriegers etwas weiter verbessert
- Falsche Bezeichnung des Bonus beim Bergbau korrigiert
- Serpentes' Weindieb-Quest durch bessere Tagebucheinträge und besseres Verhalten des Weindiebs verbessert
- Lesters Dialog beim Troll in Relendel ist jetzt nicht mehr permanent
- Fehlenden Tagebucheintrag bei Friedel nach Wettkampf eingefügt, damit man weiß, dass man wieder zu Lukas muss
- verschiedenste Probleme in der polnischen und evtl. auch englischen Übersetzung behoben, sobald Freies Zielen aktiviert war
- Halvors Fischlieferung kann jetzt auch abgeschlossen werden, wenn William vorher gestorben ist
- Tagebucheintrag ergänzt, wenn Erika dem Helden ihr Nagelpaket gibt
- Matteos Äpfel können jetzt nicht mehr verkauft werden
- Sich ändernde Schutzwerte bei Verwandlung korrigiert
- Fehler behoben, wenn freies Zielen deaktiviert ist
- Kleinere Optimierungen und Fixes, die durch GFA leichter/schöner/performanter sind
- Fehlendes Ornamentstück bei Onar für englische und polnische Version gefixt
- Schwert der Miliz kann jetzt geschärft werden
Version 1.0.1
Erweiterungen:
- Englische Übersetzung erweitert
- Zettelteile für die Geheimkammer im Schläfertempel werden jetzt kombiniert, wenn man mehr als eines gefunden hat
- Hinweissound und Satz des Helden ergänzt, wenn die Schalter für die Geheimkammer im Schläfertempel zurückgesetzt werden
Fixes:
- Das Einsammeln des Fokus in der Trollschlucht löst jetzt nicht mehr den Tagebucheintrag aus, wenn man ihn eigentlich noch gar nicht aufnehmen kann
- Akahasch spricht jetzt mit dem Helden im Kloster, auch wenn man zuerst mit Daron gesprochen hat
- Nagur spricht jetzt erst wegen Akahasch mit dem Helden, wenn man auch mit Daron gesprochen hat
- Mana und HP Regeneration funktionieren jetzt im niedrigleveligen Bereich wieder wie erwartet
- Mana für Parlan verbessert, so dass man jetzt nur noch 30 Mana insgesamt gelernt haben muss, nicht ab dem Gespräch mit ihm
- Dialog mit Valentino für Quest "Mitternachtsspuk" funktioniert jetzt
- Heilwirkung durch Schlaf bei Krankheiten verbessert
- Quest "Weinlieferung" schlägt jetzt fehl, sobald man Andokai den heiligen Hammer gibt und man noch nicht mit Gorax gesprochen hatte
- Im Falle, dass der Spieler irgendwie mehr als 3 Heiltränke für Akil bekommen hat, funktioniert der Dialog bei Akil nun trotzdem
- Textposition auf dem dritten Zettelteil im Schläfertempel etwas verbessert
- Fehlenden Tagebucheintrag nach zweitem Gespräch mit Garvell bzgl. Fenia ergänzt
- Sherome sollte keine menschlichen Untertitel mehr haben
- Sherome wird jetzt von anderen Monster auf seinem Heimweg in Ruhe gelassen
- Effekt der Geister von Schattenkriegern etwas reduziert, um auf schwachen Systemen Performance zu bewahren (und evtl. Crashes zu vermeiden)
- Deutsche Sprachausgabe (normal und TTS) funktioniert jetzt auch für englische und polnische Version der Mod
- Deutsch-Patch für englische Spieler aktiviert
* = tritt nur in Kraft, wenn das entsprechende Level bisher nicht betreten wurde
Last edited by Bonne6; 05.12.2020 at 16:03.
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Neuling
Relendel
Hey bin grade dabei Xeres Rückkehr zu spielen und habe ein Bug bei Relendel welchen wie ich in YT gesehen hab zumindest bei 2 Youtubern nicht vorhanden ist!
Und zwar fehlen bei mir manche Berge in Relendel oder nur zur Hälfte und Teiche sind auch nicht vorhanden die meisten zumindest ich habe die Mod über Spine Installiert keine Texturen mods benutzt
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