Version 1.0.9

Erweiterungen:

- Lehrer im Alten Lager für 1H und 2H ergänzt

Fixes:

- einige fehlerhafte Wasserpfeifen korrigiert
- Liselottes Quest schlägt jetzt fehl, wenn man das Paket öffnet
- Fehler behoben, wodurch Attila sowohl in Khorinis als auch Khorata sein konnte
- Fehler behoben, wodurch Lester sowohl in Khorinis als auch Relendel sein konnte
- sonstige Nutzereingaben werden während Schagby und Puzzle jetzt blockiert
- Salzhacken für Piraten entfernt jetzt nicht mehr Spitzhacken
- Quest "Parlans Ring" korrigiert
- Schaden für Axt des Untergangs limitiert
- alle (Nicht-Quest-)Waffen können jetzt geschärft werden
- Brandon-Quest funktioniert jetzt auch, wenn man sich Xardas anschließt
- 'Ring des Künstlers' korrigiert
- Fehler mit fehlendem Krauttroll während Leichengase-Quest behoben
- zufällig verschwindende Questitems korrigiert (hoffentlich)
- Fehler behoben, wodurch Valentino in der Stadt war, obwohl er gekidnapped wurde
- Fehler mit den Banditen bei Keiths Hütte behoben


Version 1.0.8

Fixes:

- Dragomir kann für die Quest "Parlans Ring" jetzt besiegt werden
- Crash in Irdorath behoben
- Fehler mit Dialogen der Wassermagier/-krieger ab einem gewissen Punkt in der Story behoben
- Hack eingebaut, um die verschwindenden Questitems zu vermeiden


Version 1.0.7

Erweiterungen:

- einige Takes eingefügt

Fixes:

- Aldaro gibt den Ring jetzt, sobald die Schneegeister-Quest gestartet wurde und seine Krankheit geheilt wurde
- Snorre ist jetzt unsterblich, bis er seine Quest hatte
- Falsche Bedingung für das Entfernen von Mika und Jesper während der Paladin-Quest korrigiert
- Falsche Schutzwerte der gelooteten Geisterrüstung korrigiert
- Lord Hagen gibt dem Spieler jetzt den richtigen Schlüssel, wenn dieser die Diebesgilde auslöschen soll
- Man kann Nagon die Foki jetzt erst geben, wenn man die Quest dazu erhalten hat
- Fehler korrigiert, der unter bestimmten Umständen aus Quicksave geladene Savegames korrumpiert hat
- Falsche Bedingung für das letzte Upgrade der Richterrobe korrigiert
- Rückverwandlung von der Form des Halbinfernalischen kann den Spieler jetzt nicht mehr töten
- Bloodwyn nimmt nun auch den Teleport-Obelisk an sich
- Quest "Parlans Ring" kann jetzt angenommen werden
- Spieler braucht nicht mehr exakt 34 grünes Erz für die Assassinen-Quest
- Kritische Trefferchance einiger Eiswölfe in Gelato reduziert
- Argez ist jetzt immun gegen alle Zauber
- Lord Hagen und Hymir sollten jetzt nicht mehr direkt vor dem Spieler sterben
- Schattenlords und Geister von Schattenlords haben jetzt Zweihand-Skill und teilen somit deutlich mehr Schaden aus
- Plagenquest von Saturas kann jetzt nicht mehr übersprungen werden
- Drei der fehlenden Monster für Monsterjäger-Erfolg gefixt, die restlichen drei entfernt, da sie nirgends eingebaut waren
- Verbündete für Rückeroberung des Alten Lagers gehen jetzt zurück in ihr Lager, nachdem die Quest abgeschlossen ist
- Es werden für die Quest "Auren und Kristalle" jetzt einige Kristallcrawler respawnt
- Säubert man das Weideplateau bei Bengar ohne die Hilfe von Cronos, so verlassen die Truppen jetzt trotzdem wieder Orlans Taverne
- Möchtegern ist jetzt hoffentlich wirklich nie mehr unsterblich
- Quest "Raub und Überfälle" bekommt man jetzt nur noch als Bandit
- Schutz von Waranen leicht verringert
- einige reisfressende Pflanzen beim Reislord für die Hüterklinge gespawnt
- weiße Echsen sollten Spieler jetzt nicht mehr im Tempel angreifen
- Canthar-Quest geht nun auch dann weiter mit der aufgebrachten Frau am Marktplatz, wenn die vorige Quest nicht vor Kapitel 5 abgeschlossen wurde
- fehlendes Buchpult für den letzten Hintergrundgeschichte-Text ergänzt *
- es ist jetzt schwieriger die Barrikaden in der Kanalisation von Khorinis zu passieren *
- Nagurs Versteck hat jetzt einen Fokusnamen *
- zwei Truhen bei Lord Andre umbenannt *
- fehlenden Fokusnamen einer Truhe in der Beliarbibliothek ergänzt *
- Bereich mit 0 Sichtweite nahe der Beliarfestung korrigiert *
- Cathran sitzt jetzt auf seiner Bank *
- Benutzung des Pultes über den Zeremoniendolch korrigiert *
- Shivar in Gelato spricht jetzt korrekt mit dem Spieler
- grüne Erzklumpen sind jetzt immer richtig ausgerichtet *
- Tagebucheintrag für die Runen für Beliarmagier korrigiert
- namhafte NPCs in Khorata können jetzt auch für Anselms Runschreiben benutzt werden
- Problem im Zusammenhang mit dem 4GB-Patch behoben
- Ziegen können jetzt normal besiegt werden
- Abschlussdialog mit Saturas für die Rasend-Quest funktioniert jetzt
- Erz hacken im Jägerlager verbraucht jetzt keine Spitzhacken mehr *
- Wert einer Rüstung korrigiert
- Exploit behoben, durch den es möglich war den Fokus im Moor von Relendel immer wieder einzusetzen
- Fehler behoben, wodurch Lehrer für Beliaranhänger nach der Gildenwahl in Kapitel 3 nicht mehr verfügbar waren
- Schaden der Axt des Untergangs reduziert
- Verbesserung des Erhalts des Blitzzaubers von Saturas im Zuge der Beliar-Story
- "Verwandlung Hase" Spruchrolle im Gefängnis im Alten Lager ergänzt, während man Cutter sucht *
- Fehler behoben, wodurch Dialog mit Whistler im Verlauf der Story des Alten Lagers zu früh abgespielt wurde, wenn man Bromors Truhe bereits geplündert hat
- Teleports in Jharkendar während der Beliar-Story deaktiviert
- Bshydal wird jetzt von seinen Blutgolems ignoriert
- Bartholo ignoriert den Spieler jetzt, wenn dieser in eine Fleischwanze oder einen Hasen verwandelt ist


Version 1.0.6

Fixes:

- Verwandlungen setzen jetzt nicht mehr die Spielergilde zurück
- Thorbens Lehrlingsquestreihe kann jetzt korrekt beendet werden
- Constantinos letzte Lehrlingsquest wird jetzt korrekt geschlossen
- Richards Frau fällt jetzt nicht mehr im Sichtbereich des Spielers tot um


Version 1.0.5

Erweiterungen:

- Schneider in Khorata hat jetzt einen Namen

Fixes:

- Skips Quest kann jetzt auch beendet werden wenn man bereits in einem Entertrupp ist
- Fehlender Eintrag im Tagebuch ergänzt, dass man für Skip nicht nur die Paddel, sondern auch das Gold benötigt
- Quest "Mangel an allem" sollte jetzt korrekt beendet werden
- Reihenfolge korrigiert in der Tagebucheintrag und Topic schließen bei Harads letzter Lehrlingsquest ausgelöst werden
- Falsche Bedingung für zweiten Dialog mit Fortuno über Darrion korrigiert
- Falsche Bedingung korrigiert, wenn man Harad die optionalen 5 Perlen gibt
- Bedingung für den Dialog von Harad im Gefängnis korrigiert
- Falschen Namen im Tagebuch bei der Quest "Hexenwahn" korrigiert
- Seltsamen Fehler korrigiert, wodurch man manchmal kein Lehrling werden konnte, obwohl alle Quests erfüllt waren
- Quest 'Reise nach Relendel' wird jetzt korrekt geschlossen
- Wassermagier führen ihre alten Tagesabläufe wieder aus nach der Quest "Plagegeister"
- Jackals Quest schlägt nun in Kapitel 4 automatisch fehl, wenn sie vorher nicht beendet wurde
- Aufladen des magischen Steins für Karras beim Töten der Sumpfhaie funktioniert jetzt
- Saturas' Dialog über Shivar sollte jetzt besser funktionieren
- Rückverwandlung vom Skelett stellt jetzt korrekt die Gilde wieder her
- Tagebucheintrag für "Information für Torgan" sollte jetzt richtig ausgelöst werden
- Verwandlung in Dämon sollte jetzt korrekt ausgelöst werden
- Bauplan für Chemische Keule verschwindet jetzt nicht mehr aus dem Inventar
- "Nagurs Geschäfte" geht jetzt auch weiter, wenn man die Rivalen nicht tötet
- Garond kann jetzt nur noch getötet werden, wenn man nicht Mitglied bei den Assassinen ist oder Yussufs Quest bereits abgeschlossen ist
- Erzüberzogene Keule gestärkt
- Tor zum Alten Lager wird während der Gildenstory jetzt korrekt geschlossen
- Tor zur Alten Mine wird während der Gildenstory des Alten Lagers korrekt geöffnet
- Aura der Flammen wird jetzt korrekt beendet
- Rüstungen der Bewohner von Gelato gestärkt
- Diebe sprechen jetzt mit Spieler in ihrem Versteck in Khorata
- "Den Unschuldigen helfen" funktioniert jetzt
- Myxir verlässt das Piratenlager jetzt nach der Quest
- Crash-Bug bei den Loren in Gelato sollte behoben sein
- Blocker in "Dämonisch" Quest behoben
- Spitzhacken sollten beim Erzhacken usw. nicht mehr aus dem Inventar verschwinden
- Held kann jetzt nicht mehr beim ersten Kampf gegen Xeres sterben


Version 1.0.4

Fixes:

- Granmars Keule wurde nicht als Waffe behandelt
- Satz von Griselda wurde von Held gesprochen
- Einige Magierstäbe haben ihre Mana-Boni nicht angezeigt
- "Den Unschuldigen helfen" geht jetzt nach dem Gespräch mit Brutus korrekt weiter
- Spieler kann jetzt auch in Kapitel 3 mit Xardas über das Paket von Baal Namib sprechen
- Ersten Tagebucheintrag für die Quest "Schwert Innos'" verbessert, damit klarer ist, was zu tun ist
- Spieler hat jetzt die Möglichkeit entweder nur einen oder alle Rohstahl auf einmal zu erhitzen (möglicherweise ist die Alle-Option nur bei neuem Spielstart verfügbar)
- Falsche Untertitel bei der Suche nach einem Schagby-Spieler behoben
- Quests "Dicke Luft" und "Hasenfuß" schlagen in Kapitel 3 jetzt fehl, wenn sie noch nicht abgeschlossen waren
- Kamerafahrt bei Slys Arenakampf sollte jetzt mit größerer Wahrscheinlichkeit beendet werden
- Wachen bei "Fluchthilfe" verlassen jetzt tatsächlich ihren Posten
- Falscher Dialogablauf bei Flämar in Patherion, wenn man ihm Alkohol und Sumpfkraut bringt
- Kimon gibt Held jetzt Gold für Freudenspender
- Autosave jetzt deaktiviert, wenn Held tot ist
- Spieler muss jetzt mit Thofeistos gesprochen haben, um die nächste Stufe von Urs' Quest zu starten
- Effekt von Geist eines Schattenkriegers entfernt
- Wenn man erst mit dem Patient spricht, nachdem die Endres-Quest abgeschlossen ist, wird jetzt kein Tagebucheintrag mehr eingefügt
- Soja einsammeln funktioniert jetzt
- Grom führt nun seinen Tagesablauf richtig aus
- Axt des Untergangs aktualisiert jetzt korrekt ihren Schaden nach dem Laden eines Spielstandes
- Toleranz wo das Video für die Quest "Dunkle Magie" gestartet wird etwas erhöht
- Beliarschrein-Teleport zur Beliarfestung wird jetzt erst freigeschaltet, wenn man mit Xardas darüber gesprochen hat
- Gamepad-Module deaktiviert, da es eh keiner genutzt hat und es zu einem potenziellen Crash führen konnte, wenn man während (mehrere?) Erdbeben-Effekt(e) aktiv war(en) gespeichert hat
- Hakons Schwert kann nicht mehr verkauft werden
- Potenziellen Bug im Dialog gefixt, wenn Katar dem Spieler das Necronomicum geben sollte
- Lich kann nicht mehr unendlich oft Erfahrung geben
- Legt man die Lederrüstung vor dem Ledergürtel ab, verliert man jetzt die richtige Menge an Rüstung
- Spezialfall abgedeckt, wenn man zwischen dem Schrumpfen und dem Gespräch mit Argez speichert und lädt
- Joe sollte jetzt den korrekten TA fortsetzen nach den Quests, wo er seine Position ändert


Version 1.0.3

Erweiterungen:

- Takes ergänzt für: Bengar, Minenwache (Königsgarde), Königlicher Türsteher, Garvell, Borka, Rudolf, Akil, Baltram, Rotkäppchen

Fixes:

- Nicht alle Waffen, die man bei Harad verkaufen können soll, kann man bei Harad auch verkaufen
- Einige Tagebucheinträge für Quest "Schlüssel zum Glück" ergänzt
- Ziegen etwas geschwächt
- Ambient-Dialoge für namenlose und unvertonte NPCs gefixt (dadurch funktioniert sowohl "Ärger im Kessel" als auch "Verwandlung Fleischwanze" wieder)
- fehlenden Tagebucheintrag bei Hyglas in der Eishöhle ergänzt
- Constantino erwartet jetzt nur noch jeweils zwei Tränke für seine erste Quest als sein Lehrling
- Gesinnungsbonus ändert sich jetzt nicht mehr, wenn man verwandelt ist (konnte zu permanentem Verlust von Attributen führen)
- Einige Monster in Relendel geschwächt und höheres Level vergeben
- Falscher Questablauf, wenn man mit Hilfe von Dragomir oder Lobart den Trollhaufen für die Leichengase-Quest besorgen will, gefixt
- Axt des Untergangs sollte sich jetzt nicht mehr duplizieren
- Axt des Untergangs geschwächt (+2 Schaden pro Kill => +0.5 Schaden pro Kill)
- "Ein rätselhaftes Verschwinden" schlägt jetzt fehl, wenn man während "Hexenwahn" den Richter tötet
- Gothic Free Aim auf Version 1.0.1 aktualisiert, um die Trefferchancen etwas zu verbessern
- Falsche Benennung der Sprachaufnahmen von Hanna korrigiert
- TTS für fehlende SVMs ergänzt
- Fehlendes Take von Garond ergänzt
- Sprachausgabe für Schlösser knacken Fehlschlag und Abbruch getauscht
- Lautstärke von Smalltalks in der TTS reduziert


Version 1.0.2

Erweiterungen:

- Einige Händler haben jetzt noch Gifte und Heilknospen, um einige Quests einfacher zu machen

Fixes:

- Untertitel für Fehlschlag und Abbruch beim Schlösser knacken getauscht
- Bartok gibt jetzt dem Spieler Gold für die Sumpfkrautrüstung statt umgekehrt
- HP-Regeneration funktioniert jetzt wirklich wie erwartet
- Verlorene Effekte am Ursprung der Welt (führten z.B. in Khorata zum Absturz) werden jetzt entfernt
- Constantinos Zutatenliste landet jetzt immer korrekt im Tagebuch, wenn man sie liest
- Monster können jetzt keine SVMs mehr von sich geben
- Effekt des Geistes eines Schattenkriegers etwas weiter verbessert
- Falsche Bezeichnung des Bonus beim Bergbau korrigiert
- Serpentes' Weindieb-Quest durch bessere Tagebucheinträge und besseres Verhalten des Weindiebs verbessert
- Lesters Dialog beim Troll in Relendel ist jetzt nicht mehr permanent
- Fehlenden Tagebucheintrag bei Friedel nach Wettkampf eingefügt, damit man weiß, dass man wieder zu Lukas muss
- verschiedenste Probleme in der polnischen und evtl. auch englischen Übersetzung behoben, sobald Freies Zielen aktiviert war
- Halvors Fischlieferung kann jetzt auch abgeschlossen werden, wenn William vorher gestorben ist
- Tagebucheintrag ergänzt, wenn Erika dem Helden ihr Nagelpaket gibt
- Matteos Äpfel können jetzt nicht mehr verkauft werden
- Sich ändernde Schutzwerte bei Verwandlung korrigiert
- Fehler behoben, wenn freies Zielen deaktiviert ist
- Kleinere Optimierungen und Fixes, die durch GFA leichter/schöner/performanter sind
- Fehlendes Ornamentstück bei Onar für englische und polnische Version gefixt
- Schwert der Miliz kann jetzt geschärft werden


Version 1.0.1

Erweiterungen:

- Englische Übersetzung erweitert
- Zettelteile für die Geheimkammer im Schläfertempel werden jetzt kombiniert, wenn man mehr als eines gefunden hat
- Hinweissound und Satz des Helden ergänzt, wenn die Schalter für die Geheimkammer im Schläfertempel zurückgesetzt werden

Fixes:

- Das Einsammeln des Fokus in der Trollschlucht löst jetzt nicht mehr den Tagebucheintrag aus, wenn man ihn eigentlich noch gar nicht aufnehmen kann
- Akahasch spricht jetzt mit dem Helden im Kloster, auch wenn man zuerst mit Daron gesprochen hat
- Nagur spricht jetzt erst wegen Akahasch mit dem Helden, wenn man auch mit Daron gesprochen hat
- Mana und HP Regeneration funktionieren jetzt im niedrigleveligen Bereich wieder wie erwartet
- Mana für Parlan verbessert, so dass man jetzt nur noch 30 Mana insgesamt gelernt haben muss, nicht ab dem Gespräch mit ihm
- Dialog mit Valentino für Quest "Mitternachtsspuk" funktioniert jetzt
- Heilwirkung durch Schlaf bei Krankheiten verbessert
- Quest "Weinlieferung" schlägt jetzt fehl, sobald man Andokai den heiligen Hammer gibt und man noch nicht mit Gorax gesprochen hatte
- Im Falle, dass der Spieler irgendwie mehr als 3 Heiltränke für Akil bekommen hat, funktioniert der Dialog bei Akil nun trotzdem
- Textposition auf dem dritten Zettelteil im Schläfertempel etwas verbessert
- Fehlenden Tagebucheintrag nach zweitem Gespräch mit Garvell bzgl. Fenia ergänzt
- Sherome sollte keine menschlichen Untertitel mehr haben
- Sherome wird jetzt von anderen Monster auf seinem Heimweg in Ruhe gelassen
- Effekt der Geister von Schattenkriegern etwas reduziert, um auf schwachen Systemen Performance zu bewahren (und evtl. Crashes zu vermeiden)
- Deutsche Sprachausgabe (normal und TTS) funktioniert jetzt auch für englische und polnische Version der Mod
- Deutsch-Patch für englische Spieler aktiviert


* = tritt nur in Kraft, wenn das entsprechende Level bisher nicht betreten wurde