Version 1.0.5 (in Arbeit)

Erweiterungen:

- Schneider in Khorata hat jetzt einen Namen

Fixes:

- Skips Quest kann jetzt auch beendet werden wenn man bereits in einem Entertrupp ist
- Fehlender Eintrag im Tagebuch ergänzt, dass man für Skip nicht nur die Paddel, sondern auch das Gold benötigt
- Quest "Mangel an allem" sollte jetzt korrekt beendet werden


Version 1.0.4

Fixes:

- Granmars Keule wurde nicht als Waffe behandelt
- Satz von Griselda wurde von Held gesprochen
- Einige Magierstäbe haben ihre Mana-Boni nicht angezeigt
- "Den Unschuldigen helfen" geht jetzt nach dem Gespräch mit Brutus korrekt weiter
- Spieler kann jetzt auch in Kapitel 3 mit Xardas über das Paket von Baal Namib sprechen
- Ersten Tagebucheintrag für die Quest "Schwert Innos'" verbessert, damit klarer ist, was zu tun ist
- Spieler hat jetzt die Möglichkeit entweder nur einen oder alle Rohstahl auf einmal zu erhitzen (möglicherweise ist die Alle-Option nur bei neuem Spielstart verfügbar)
- Falsche Untertitel bei der Suche nach einem Schagby-Spieler behoben
- Quests "Dicke Luft" und "Hasenfuß" schlagen in Kapitel 3 jetzt fehl, wenn sie noch nicht abgeschlossen waren
- Kamerafahrt bei Slys Arenakampf sollte jetzt mit größerer Wahrscheinlichkeit beendet werden
- Wachen bei "Fluchthilfe" verlassen jetzt tatsächlich ihren Posten
- Falscher Dialogablauf bei Flämar in Patherion, wenn man ihm Alkohol und Sumpfkraut bringt
- Kimon gibt Held jetzt Gold für Freudenspender
- Autosave jetzt deaktiviert, wenn Held tot ist
- Spieler muss jetzt mit Thofeistos gesprochen haben, um die nächste Stufe von Urs' Quest zu starten
- Effekt von Geist eines Schattenkriegers entfernt
- Wenn man erst mit dem Patient spricht, nachdem die Endres-Quest abgeschlossen ist, wird jetzt kein Tagebucheintrag mehr eingefügt
- Soja einsammeln funktioniert jetzt
- Grom führt nun seinen Tagesablauf richtig aus
- Axt des Untergangs aktualisiert jetzt korrekt ihren Schaden nach dem Laden eines Spielstandes
- Toleranz wo das Video für die Quest "Dunkle Magie" gestartet wird etwas erhöht
- Beliarschrein-Teleport zur Beliarfestung wird jetzt erst freigeschaltet, wenn man mit Xardas darüber gesprochen hat
- Gamepad-Module deaktiviert, da es eh keiner genutzt hat und es zu einem potenziellen Crash führen konnte, wenn man während (mehrere?) Erdbeben-Effekt(e) aktiv war(en) gespeichert hat
- Hakons Schwert kann nicht mehr verkauft werden
- Potenziellen Bug im Dialog gefixt, wenn Katar dem Spieler das Necronomicum geben sollte
- Lich kann nicht mehr unendlich oft Erfahrung geben
- Legt man die Lederrüstung vor dem Ledergürtel ab, verliert man jetzt die richtige Menge an Rüstung
- Spezialfall abgedeckt, wenn man zwischen dem Schrumpfen und dem Gespräch mit Argez speichert und lädt
- Joe sollte jetzt den korrekten TA fortsetzen nach den Quests, wo er seine Position ändert


Version 1.0.3

Erweiterungen:

- Takes ergänzt für: Bengar, Minenwache (Königsgarde), Königlicher Türsteher, Garvell, Borka, Rudolf, Akil, Baltram, Rotkäppchen

Fixes:

- Nicht alle Waffen, die man bei Harad verkaufen können soll, kann man bei Harad auch verkaufen
- Einige Tagebucheinträge für Quest "Schlüssel zum Glück" ergänzt
- Ziegen etwas geschwächt
- Ambient-Dialoge für namenlose und unvertonte NPCs gefixt (dadurch funktioniert sowohl "Ärger im Kessel" als auch "Verwandlung Fleischwanze" wieder)
- fehlenden Tagebucheintrag bei Hyglas in der Eishöhle ergänzt
- Constantino erwartet jetzt nur noch jeweils zwei Tränke für seine erste Quest als sein Lehrling
- Gesinnungsbonus ändert sich jetzt nicht mehr, wenn man verwandelt ist (konnte zu permanentem Verlust von Attributen führen)
- Einige Monster in Relendel geschwächt und höheres Level vergeben
- Falscher Questablauf, wenn man mit Hilfe von Dragomir oder Lobart den Trollhaufen für die Leichengase-Quest besorgen will, gefixt
- Axt des Untergangs sollte sich jetzt nicht mehr duplizieren
- Axt des Untergangs geschwächt (+2 Schaden pro Kill => +0.5 Schaden pro Kill)
- "Ein rätselhaftes Verschwinden" schlägt jetzt fehl, wenn man während "Hexenwahn" den Richter tötet
- Gothic Free Aim auf Version 1.0.1 aktualisiert, um die Trefferchancen etwas zu verbessern
- Falsche Benennung der Sprachaufnahmen von Hanna korrigiert
- TTS für fehlende SVMs ergänzt
- Fehlendes Take von Garond ergänzt
- Sprachausgabe für Schlösser knacken Fehlschlag und Abbruch getauscht
- Lautstärke von Smalltalks in der TTS reduziert


Version 1.0.2

Erweiterungen:

- Einige Händler haben jetzt noch Gifte und Heilknospen, um einige Quests einfacher zu machen

Fixes:

- Untertitel für Fehlschlag und Abbruch beim Schlösser knacken getauscht
- Bartok gibt jetzt dem Spieler Gold für die Sumpfkrautrüstung statt umgekehrt
- HP-Regeneration funktioniert jetzt wirklich wie erwartet
- Verlorene Effekte am Ursprung der Welt (führten z.B. in Khorata zum Absturz) werden jetzt entfernt
- Constantinos Zutatenliste landet jetzt immer korrekt im Tagebuch, wenn man sie liest
- Monster können jetzt keine SVMs mehr von sich geben
- Effekt des Geistes eines Schattenkriegers etwas weiter verbessert
- Falsche Bezeichnung des Bonus beim Bergbau korrigiert
- Serpentes' Weindieb-Quest durch bessere Tagebucheinträge und besseres Verhalten des Weindiebs verbessert
- Lesters Dialog beim Troll in Relendel ist jetzt nicht mehr permanent
- Fehlenden Tagebucheintrag bei Friedel nach Wettkampf eingefügt, damit man weiß, dass man wieder zu Lukas muss
- verschiedenste Probleme in der polnischen und evtl. auch englischen Übersetzung behoben, sobald Freies Zielen aktiviert war
- Halvors Fischlieferung kann jetzt auch abgeschlossen werden, wenn William vorher gestorben ist
- Tagebucheintrag ergänzt, wenn Erika dem Helden ihr Nagelpaket gibt
- Matteos Äpfel können jetzt nicht mehr verkauft werden
- Sich ändernde Schutzwerte bei Verwandlung korrigiert
- Fehler behoben, wenn freies Zielen deaktiviert ist
- Kleinere Optimierungen und Fixes, die durch GFA leichter/schöner/performanter sind
- Fehlendes Ornamentstück bei Onar für englische und polnische Version gefixt
- Schwert der Miliz kann jetzt geschärft werden


Version 1.0.1

Erweiterungen:

- Englische Übersetzung erweitert
- Zettelteile für die Geheimkammer im Schläfertempel werden jetzt kombiniert, wenn man mehr als eines gefunden hat
- Hinweissound und Satz des Helden ergänzt, wenn die Schalter für die Geheimkammer im Schläfertempel zurückgesetzt werden

Fixes:

- Das Einsammeln des Fokus in der Trollschlucht löst jetzt nicht mehr den Tagebucheintrag aus, wenn man ihn eigentlich noch gar nicht aufnehmen kann
- Akahasch spricht jetzt mit dem Helden im Kloster, auch wenn man zuerst mit Daron gesprochen hat
- Nagur spricht jetzt erst wegen Akahasch mit dem Helden, wenn man auch mit Daron gesprochen hat
- Mana und HP Regeneration funktionieren jetzt im niedrigleveligen Bereich wieder wie erwartet
- Mana für Parlan verbessert, so dass man jetzt nur noch 30 Mana insgesamt gelernt haben muss, nicht ab dem Gespräch mit ihm
- Dialog mit Valentino für Quest "Mitternachtsspuk" funktioniert jetzt
- Heilwirkung durch Schlaf bei Krankheiten verbessert
- Quest "Weinlieferung" schlägt jetzt fehl, sobald man Andokai den heiligen Hammer gibt und man noch nicht mit Gorax gesprochen hatte
- Im Falle, dass der Spieler irgendwie mehr als 3 Heiltränke für Akil bekommen hat, funktioniert der Dialog bei Akil nun trotzdem
- Textposition auf dem dritten Zettelteil im Schläfertempel etwas verbessert
- Fehlenden Tagebucheintrag nach zweitem Gespräch mit Garvell bzgl. Fenia ergänzt
- Sherome sollte keine menschlichen Untertitel mehr haben
- Sherome wird jetzt von anderen Monster auf seinem Heimweg in Ruhe gelassen
- Effekt der Geister von Schattenkriegern etwas reduziert, um auf schwachen Systemen Performance zu bewahren (und evtl. Crashes zu vermeiden)
- Deutsche Sprachausgabe (normal und TTS) funktioniert jetzt auch für englische und polnische Version der Mod
- Deutsch-Patch für englische Spieler aktiviert