Ergebnis 21 bis 22 von 22
-
- Registriert seit
- May 2014
- Beiträge
- 8.205
Ich glaube du missverstehst mich ein wenig. Ich merke zwar auch, dass die Leute Spaß am Entwickeln hatten, aber was ich eigentlich aussagen wollte war eher das was auch Skelettkrieger beschreibt. Darüber hinaus meinte ich, dass nicht nur das innere Konzept von Gothic nicht aufgegriffen wurde, sondern auch innere Konzepte, die vielleicht andere SPiele nutzen, nicht genutzt wurden. Es hat auch kein eigenes inneres Konzept ... einfach gar keins. Zumindest aber haben sich die Fische beim äußeren Konzept ausgetobt - mit Erfolg wie ich meine. Genau hier sehe ich aber den Keil in der Community. Die eine Hälfte ist schon mit dem äußeren Konzept, also der Lore und den Ideen zufrieden (hat natürlich auch seine Schwächen), aber für die Anderen ist eben auch das innere Konzept von elementarer Bedeutung.
Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
-
- Registriert seit
- Jul 2007
- Ort
- Berlin
- Beiträge
- 2.630
Ich denke es bleibt jetzt erst mal abzuwarten, was in Elex 2 alles umgesetzt wird. Natürlich kann man nicht immer alle Erwartungen treffen. Es wird immer ein Feature geben, welches man noch hier und da einbauen könnte und Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden. Daher kann man Elex jetzt als ersten Teil, einer vielleicht tollen Spieleserie sehen. Wer weiß, wer weiß. Die Zeit wird es zeigen