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Star Citizen & Squadron 42

  1. #21 Zitieren
    Halbgott Avatar von Kyle07
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    Zitat Zitat von ulix Beitrag anzeigen
    Ein echtes Problem wird nach dem Artikel wohl eher Chris Roberts Perfektionismus werden. Wenn er selbst für Nahrungs-Modelle ein prozedurales Textursystem entwickeln lässt, damit nicht jeder Bohnenauflauf gleich texturiert ist, ist das halt schon etwas absurd.
    Nach RDR2 gibt es neue Standards.
    Kyle07 ist offline

  2. #22 Zitieren
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    Bin momentan etwas auf dem Youtube Star Citizen Trip. Das Spiel an sich hat mir noch nicht genug Möglichkeiten die sich organisch zu einem "Spielerlebnis" zusammenfügen, ohne dass man in großen Gruppen selbst organisiertes Rollenspiel betreibt. Aber einiges was dort geschafft wurde ist halt einfach mal mega beeindruckend. Raumschiff-Porno.

    [Video]

    Sowas könnt ich mir den ganzen Tag angucken. Wenn man dann auch noch irgendwann damit interagieren kann, und das Schiff mit einer Besatzung von 40 Leuten selbst durch die Gegend fliegt, dann kann ich da auch gern noch ein paar Jahre drauf warten.
    ulix ist offline

  3. #23 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Star Citizen kostenlos im Free-Fly-Event

    Für wen interessant? Alle, die schon immer mal die gigantische Weltraum-Simulation Star Citizen Probe zocken wollten, gibt's im aktuellen Free-Fly-Event die perfekte Gelegenheit, denn die Astronauten-Anmeldung funktioniert aktuell gratis. Aber auch alle, die das Spiel schon besitzen, bekommen was geboten: Während der Gratis-Aktion lassen sich alle zwei Tage eine neue Ladung an Raumschiffen kostenlos ausprobieren.
    https://www.gamestar.de/artikel/kost...n,3358028.html


    Genre & Release: Weltraum-Simulation in der aktuellen Alpha-Version 3.9 vom 30. April 2020
    Kostenlos bis zum: 1. Juni
    Hier geht's zum Angebot: Star Citizen kostenlos über den RSI Launcher runterladen
    Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
    DWS ist offline Geändert von DWS (23.05.2020 um 20:51 Uhr)

  4. #24 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Ich hatte es mir 2015 für glaube ich 50€ "gekauft" und zuletzt nach langer Zeit mal wieder in die Alpha reingeschaut.

    Was soll ich sagen? Spaß macht das ganze noch nicht. Spielinhalt war es für mich vom Bett bis in zum Schiffshangar zu laufen, dabei Aufzüge und Schwebebahnen zu nutzen.

    Dabei fühlt sich aber alles noch sehr clunky und leer an. Beim 1. Startversuch hat mich der automatisch eingeschaltete Autopilot zum abstürzen gebracht und beim 2. Startversuch konnte ich zwar fliegen aber konnte nicht herausfinden wie man den Quantrumdrive benutzt, laut Yt Videos fehlte bei mir etwas also könnte verbuggt gewesen sein.

    Also wenn die da nicht weiter sind als diese ALpha zeigt schätze ich mal dass die Entwicklung locker noch 3-4 Jahre dauern wird
    EfBieEi ist offline

  5. #25 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Thorn1030
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    Ich persönlich neige schon seit Jahren zu der Sichtweise das da jemand unterwegs ist, der eine Methode gefunden hat sich ein schönes Leben zu finanzieren. Wenn die Blase irgendwann platzt - ist doch egal. Hauptsache ein par Jahre gut gelebt.

    Bei 300M wird außerdem sicher genug irgendwo übrig bleiben, das die Typen nie als Hungerleider enden. Und danach müssen sie noch nichtmal weiter so tun, also ob sie wirklich arbeiten würden.
    Diese Welt ist darauf ausgerichtet, uns all das zu geben was wir nicht begehren, während sie uns gleichzeitg alles verwehrt was wir unbedingt besitzen wollen.
    Thorn1030 ist offline

  6. #26 Zitieren
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    Zitat Zitat von Thorn1030 Beitrag anzeigen
    Ich persönlich neige schon seit Jahren zu der Sichtweise das da jemand unterwegs ist, der eine Methode gefunden hat sich ein schönes Leben zu finanzieren. Wenn die Blase irgendwann platzt - ist doch egal. Hauptsache ein par Jahre gut gelebt.
    Das schöne Leben von Chris Roberts besteht daraus, 70 Stunden und mehr die Woche im Studio an seinem Traumprojekt zu arbeiten. Klar ist das irgendwie ein "schönes Leben", da es sein Lebenstraum ist den er gerade umsetzt. Aber nicht das was man denkt wenn man "schönes Leben machen" hört.

    BTW: An Star Citizen arbeiten gut 500 Leute. Man kann also von laufenden jährlichen Kosten für Gehälter, Mieten, etc. von etwa 50 Millionen ausgehen.

    BTW2: Habs mal wieder ausprobiert, leider haben sie immer noch keine richtige Mausinvertierung eingebaut. Das heißt man kann die Maus invertieren, aber dann ist auch der Cursor invertiert. HÄ?
    ulix ist offline

  7. #27 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Ich glaube schon dass Star Citizen irgendwann mal fertig wird und es für viele das nonplusultra Spiel sein wird (viele haben ja jetzt schon Spaß mit der Alpha).

    Aber die Alpha hat mich zweifeln lassen dass ich dazu gehören werde. vor 7 Jahren hätte ich so einen langsamen Weltraum Sim gerne gespielt aber Spielgewohnheiten ändern sich.
    Egal ist ja auch noch sehr unpolished, verbuggt und unfertig an jeder Ecke. Wer weiss wie es am Ende sein wird. In 4-7 Jahren können wir weiter reden

    Achja den Singleplayer gibt es ja auch noch. Auf den freu ich mich dann schon eher und als Backer hat man was das angeht ja richtig Geld gespart :=)
    EfBieEi ist offline Geändert von EfBieEi (01.06.2020 um 04:36 Uhr)

  8. #28 Zitieren
    objektiv falsch Avatar von Heinz-Fiction
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    Ich wünsche mir wirklich, dass Star Citizen so gut wird wie gedacht. Allerdings hab ich schon erhebliche Zweifel in Anbetracht der langen Entwicklung und wie weit das Spiel bisher ist
    "Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
    Heinz-Fiction ist gerade online

  9. #29 Zitieren
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    Wieso, das Spiel hat bereits dutzende sofort ersichtliche Features, die noch kein Spiel in der Geschichte der Menschheit hatte, weil sie viel zu aufwendig umzusetzen sind.

    Wie weit das Spiel ist, und wie stetig es voran geht, ist Grund zur Hoffnung.
    ulix ist offline

  10. #30 Zitieren
    Deus Avatar von EfBieEi
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    Meinst ihr die Grafik wird noch mal geupgradet? Weil mittlerweile ist die nicht mehr sehr beeindruckend.
    EfBieEi ist offline

  11. #31 Zitieren
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    Zitat Zitat von EfBieEi Beitrag anzeigen
    Meinst ihr die Grafik wird noch mal geupgradet? Weil mittlerweile ist die nicht mehr sehr beeindruckend.
    Die werden sicherlich noch BIsschen schrauben, aber was daran nicht mehr beeindruckend sein soll weiß ich auch nicht.
    Klar ist das Spiel an manchen Stellen extrem unpoliert, aber an anderen atemberaubend schön. Die Raumschiff-Modelle oder das LOD-Management beim Anflug auf Planeten sind phänomenal. Auch Stationen und der ganze Kram der nicht prozedural generiert ist (Basen, Geschäfte, etc.) sehen extrem gut aus. Das dynamische Wetter ist auch bereits beeindruckend.

    Man darf auch nicht vergessen dass das Spiel halt auch auf existierender Hardware laufen sollte
    ulix ist offline

  12. #32 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Squadron 42 ist fast fertig.. im Video wird gesagt: feature complete..

    [Video]

    [Video]

    Ich sag nur, Starfield go.. on.
    DWS ist offline

  13. #33 Zitieren
    Deus Avatar von 10203040
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    "fast fertig"

    Würde alles was mit RSI zu tun hat erst dann als "fast fertig" ansehen wenn ich es als "fertige Version (1.0)" installiert habe und "spielen" kann.
    10203040 ist offline

  14. #34 Zitieren
    Moderator Avatar von DWS
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    Alle Gameplay-Features wurden in das Spiel integriert und es geht nun an die Polishing-Phase. Heißt das immer noch 2027 oder 2-3 Jahre früher?

    Aber die Engine sieht schon mal richtig fett aus im Vergleich zu Konkurrenztiteln. Ich spiele im Moment schon wieder Empyrion - Reforged Eden, um mich über einige Enttäuschungen hinweg zu trösten..
    DWS ist offline Geändert von DWS (03.11.2023 um 18:50 Uhr)

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