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Schade daß die Exp Punkte immer noch nicht direkt angezeigt werden, und wieviel man bis zur neuen Stufe benötigt. Dasselbe für Gesundheit- und Energiebalken, zumindest der jeweils maximal mögliche Wert sollte angezeigt werden. Damit würde man ein besseres Gefühl dafür bekommen wie man sich entwickelt hat.
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Da stimme ich dir absolut zu! So etwas essentielles sollte eigentlich schon von Anfang an in einem Rollenspiel enthalten sein. Es ist mir unbegreiflich, wie PB so etwas weglassen konnten. Ich würde schon gerne etwas mehr Zahlenwerte im Menü haben.
Wann gibt es denn den manuellen Download auf GoG? Wieso dauert das immer so lange, bis dieser verfügbar ist? Das hat mich schon bei Witcher 3 auf GoG tierisch genervt, dass Steam den Patch immer schon hatte und ich bei GoG immer auf die manuellen Downloads mehrere Tage warten musste. Ich habe eigentlich damit gerechnet, dass GoG sich da verbessert hat, denn aktuell ist das eher eine Zumutung.
PS: Da ich den Patch noch nicht habe, kann mir einer sagen, ob der Regen nun endlich mal hörbar ist?OS: Windows 11 Home (64-bit)
CPU: Intel Core i7 12700KF @4,7GHz
CPU-Kühler: Be Quiet! Dark Rock 4 (200W)
GPU: KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX (8GB GDDR6 VRAM)
RAM: Corsair Vengeance 32GB DDR5 @5600MHz CL36
SSD: Samsung 980 (1TB) + Samsung 970 EVO Plus (1TB)Motherboard: MSI MAG Z690 Tomahawk WiFi DDR5
PSU: BeQuiet! Straight Power 11 (750W, 80+ Platinum)
Gehäuse: BeQuiet! Silent Base 802 / Monitor: Acer Predator XB241H (1080p/144Hz/G-Sync)
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Gallahead, Sir Lord Hagen, Sherlock,
oder wie auch immer ich Euch nennen darf. Ich habe den "Glauben" an PB doch nie verloren...? Woher oh Eure Weisheit, nehmt Ihr dieses Wissen? Für meine kleine Wenigkeit ist es nun einmal erfreulich das ein weiterer Patch kam...daher finde ich es durchaus legitim mich dafür bei PB zu bedanken...
Ihr, oh Eure Durchlauchtigkeit braucht Euch um mein bescheidenes Leben keinerlei Gedanken zu machen, dennoch danke ich Euch für diese mildtätige Geste...
Meine Wenigkeit weiß es durchaus zu schätzen wie sehr Euch mein Glas des Lebens interessiert...es war, lasst mich dies sagen bisher immer halb voll...
Ich reiche Euch den Pokal voller süßen Weines...um zu begraben all die Fehden...lasst mich Euch verkünden das ich beabsichtige eine Rezension des Spieles Elex zu verfassen...
Ich wünsche Euch, oh Eure Großartigkeit einen wundervollen Abend...
...in Demut, irony......the truth, can bring you pain
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Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)- Commanderrüstung im Jax altem Zimmer im Eispalast
- Elexetorenrüstung direkt vom Hybriden, sofern man extrem "kalt ist" und sich für die Albs entscheidet.
Ist zwar im Ansatz sinnvoll, aber mal ehrlich, da hat fast jeder das Spiel dann durchSignatur!
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Galaxy gibt mir keinen Patch, obwohl ich das so eingestellt habe. Überprüfung ergab: alles ok.....
Letzter Patch ist der vom 16.November
NERV!!
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Spaßig wars schon, aber nachvollziehbar, dass sie das ein wenig abgeschwächt haben, wie auch beim Guten Esser...
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Das liegt einfach daran, dass niemand merken soll, dass z.B. Konstitution eben nicht das Leben erhöht, wie es dort geschrieben steht.
Ich glaube, irgendwas ist da gegen Ende ein wenig schief gelaufen. Meine Theorie war ja:
"Verdammt, die Attribute funktionieren nicht und der Day1 Patch muss gleich raus! Was tun wir jetzt?"
"Halbier´ die Rüstung der Gegner, dann passt das halbwegs vom Schaden."
->Balancing at moment....
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Kann einer, der den Patch schon getestet hat, mal sagen was sich genau am Wetter und der Beleuchtung verändert hat? Sind Nächte nun nicht mehr so extrem dunkel und wurde der Effekt, der das Anpassen der Augen an die Lichtverhältnisse simulieren soll, endlich entschärft? Sind Wettereffekte, wie Regen und Wind, nun endlich hörbar oder was hat sich denn beim Wetter überhaupt verändert?
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Geändert von flexinho (22.12.2017 um 15:22 Uhr)
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Also ich hab ca. 2 Stunden mit dem neuen Patch gespielt. Was ich bisher feststellen konnte:
- Himmel und Wolken wurden verbessert, sehen jetzt schöner und freundlicher aus
- Generell scheint dieser Grauschleier weg zu sein. Gerade bei schönem Wetter sieht die Welt jetzt farbenfroher aus. Das Grau wurde mehr durch ein Blau ersetzt. Interessanterweise fällt es mir besonders in der Wüste auf.
- Die Beleuchtung wirkt... nun ja besser, hochwertiger. Schwer zu beschreiben, muss man halt anschaun.
- Die Weitsicht scheint verbessert worden zu sein. Dies könnte aber auch einfach nur an der klareren Sicht liegen.
- Manche Metalltexturen wirken nicht mehr so verwaschen. Stichwort Schiff.
Keine Änderungen kann ich hingegen ausmachen bei:
- Augen-Anpassung, nach wie vor sehr langsam
- Regen und Wind sind nach wie vor quasi stumm
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Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Also beim Lodding der Objekte konnte ich keine Verbesserung feststellen, habe da aber auch nicht explizit drauf geachtet. Ich denke das mit der subjektiv besseren Weitsicht kommt eher daher, dass es jetzt (bei schönem Wetter) weniger diesig ist und man deshalb klarer in die Entfernung sieht.
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Vielen lieben Dank dafür! Also eigentlich ziemlich uninteressant für mich der Patch. Ein simpler Regen-Sound-Effekt hätte doch gereicht. Das killt die Atmosphäre in dem Spiel für mich immer mehr. So viel Arbeit kann so ein simpler Soundeffekt doch wohl nicht sein. Wenn das Spiel modding-freundlicher wäre, hätte das wohl schon einer innerhalb von ein paar Stunden am Releasetag rausgehauen.
Ein Patch mit Regen-Soundeffekten und nativem DualShock 4-Controller-Support hätte mich mehr gefreut, als dieser hier. Zumindest ist der Grauschleier jetzt wohl nicht mehr so stark, aber Regen mit Ton hätte ich dem klar vorgezogen.OS: Windows 11 Home (64-bit)
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Der Soundeffekt ist tatsächlich vorhanden. Allerdings nur sehr, sehr, sehr leise (oder vom Spiel halt stumm gestellt).
Wenn man mit Modtools diesen Sound außerhalb des Spieles öffnet, ist er normal zu hören.
Es gibt allerdings eine Mod, die die Wetter-Sounds verbessert oder hörbar macht (natürlich vorwiegend den Regen):
https://forum.worldofplayers.de/foru...her-SFX-Volume
Edit:
Solche Mods interessieren Konsoleros natürlich nicht....
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