Ich muss den Download dann als unsicher trotzdem genehmigen, da Defender diesen nicht zulassen will. Wenns runtergeladen ist, finde ich mit Kaspersky nix. Also benutze ichs :-)
Ja Wunderbar. Dann wünsche ich dir auf jeden Fall Viel Spaß damit Niko.
Da haste mir aber n schön dickes Päckchen geschnürt, werde ich gleich mal durchwühlen, momentan ist bei mir was meine beiden Texturenpakete angeht etwas die Luft raus, mir fehlten einfach die Ideen, das gibt mir den Anreiz nochmal was dran zu machen. Danke Niko
Hab mich grade auch mal ein wenig durch den Stream geklickt da sind auch einige Texturen dabei die gut passen würden wobei ich manche Texturen gesehen habe die ich so oder so ähnlich schon benutze, der Boden an manchen Stellen zum Beispiel.
Danke dir für die Info. Kann man deine Mod irgendwie so installieren, dass man zwar das schöne neue Inventar hat, aber trotzdem die Charakteranzeige, die ja bei Odyssee riesig ist (dein Charhintergrund ist zu klein), erhalten bleibt?
Danke dir für die Info. Kann man deine Mod irgendwie so installieren, dass man zwar das schöne neue Inventar hat, aber trotzdem die Charakteranzeige, die ja bei Odyssee riesig ist (dein Charhintergrund ist zu klein), erhalten bleibt?
Den kann man auch in der Gothic.ini vergrössern. Ich kann dir aber nicht mehr sagen wie. Vielleicht aber hilft mein Tipp und irgend jemand postet die Lösung?
Habe Gothic erst kürzlich mit deinem Texturpack durchgespielt.
Wunderschöne Arbeit, danke!
Die Rüstungen und Menühintergründe gefielen mir am besten.
Sehr gerne falls dir irgendwelche Schönheitsfehler oder dinge die dich stören aufgefallen sind immer raus werde demnächst noch ein Update dafür rausbringen dann könnte ich diese direkt beheben.
Zitat von Niko5511
Danke dir für die Info. Kann man deine Mod irgendwie so installieren, dass man zwar das schöne neue Inventar hat, aber trotzdem die Charakteranzeige, die ja bei Odyssee riesig ist (dein Charhintergrund ist zu klein), erhalten bleibt?
Zitat von chris77211
Den kann man auch in der Gothic.ini vergrössern. Ich kann dir aber nicht mehr sagen wie. Vielleicht aber hilft mein Tipp und irgend jemand postet die Lösung?
Das Problem hatte ich auch, ich habe meine Auflösung bei Odyssee für das Menü vergrößert allerdings nicht in der Gothic.ini wie Chris geschrieben hat, sondern in der Systempack.ini unter [INTERFACE]:
ScaleMenusX=960
ScaleMenusY=720
diese beiden Einträge habe ich auf diesen Wert verändert den ihr da seht, das geht grade so aber ich würde sagen das ihr die Auflösung am besten auf den Wert der bei euch am besten passt einstellt. Ich bin dafür die Tabelle in diesem Wikipedia-Eintrag durchgegangen(https://de.wikipedia.org/wiki/Bildauflösung) und habe selber etwas rumprobiert. Allerdings verkleinert oder vergrößert er dann natürlich alle Menü's, ob man das Charakterfenster auch einzeln vergrößern und verkleinern kann weiß ich nicht.
EDIT: Habe grade nochmal geguckt 1024x768 scheint noch etwas besser zu sein allerdings wird das Menü dann wirklich schon arg groß.
Top Danke! Teste ich die Tage, wenn ich wieder dazu komme
Mach das!
Ich spiele grade Odyssee mit meinem Texturenpaket und mir sind ein paar Schönheitsfehler bei Rüstungen aufgefallen , die ich in einem kleinen Hotfix nach und nach überarbeiten werde, unter anderem die Rekrutenrüstung damit sie passend zu den anderen Rüstung auch Orange ist, außerdem habe ich die Normale Stadtwachenrüstung überarbeitet und sie wieder etwas näher ans Original herangebracht, allerdings auch Orange, Schönheitsfehler habe ich daran auch verbessert.
Ich werde noch ein wenig Spielen und schauen ob mir noch etwas auffällt was mir nicht gefällt oder was fehlerhaft ist und überarbeite das, der Hotfix wird dann in 1-2 tagen kommen.
Im nächsten großen Update werden dann auch die Pflanzen ohne Kollision dabei sein aber das lässt noch etwas auf sich warten.
Klasse Textur Pack. Das einzige, was mich ein wenig stört, sind ein paar der Rüstungen, z.B. die Ritter und Paladinrüstungen, zumindest von den Helmen/Kopfbedeckungen her. Aber sonst echt klasse.
so schaut meine Systempack ini aus. Was muss ich noch ändern?
Du musst Scale von 0 auf 1 stellen und ForceMenuScale von 1 auf 0
Zitat von Gregox
Klasse Textur Pack. Das einzige, was mich ein wenig stört, sind ein paar der Rüstungen, z.B. die Ritter und Paladinrüstungen, zumindest von den Helmen/Kopfbedeckungen her. Aber sonst echt klasse.
Okay habe ich gemacht. Jetzt ist zwar das Menü / Charakterbild riesig, aber die letzte Zeile z. B. wo Rüstungen verbessern da steht, passt trotzdem nicht rein :-(((
Okay habe ich gemacht. Jetzt ist zwar das Menü / Charakterbild riesig, aber die letzte Zeile z. B. wo Rüstungen verbessern da steht, passt trotzdem nicht rein :-(((
Das hab ich auch nicht hingekriegt, tut mir leid. Mir ging es da eher um die Lesbarkeit des ganzen generell die Zeilen ziehen sich dadurch auseinander wodurch man diese wenigstens ohne viel Rätselraten lesen kann weil es zuvor sehr gequetscht war, das die letzte Zeile nicht reinpasst störte mich da dann eher weniger.
Echt ein super Paket. Die einzigen Dinge die mich stören sind die Ritterrüstung (Helme) und die neuen Texturen vom ElBastardo, Betty und Orkschlächter (alle 3 sehen gleich aus und sind für nen 1-Händer extrem lang).
Echt ein super Paket. Die einzigen Dinge die mich stören sind die Ritterrüstung (Helme) und die neuen Texturen vom ElBastardo, Betty und Orkschlächter (alle 3 sehen gleich aus und sind für nen 1-Händer extrem lang).
Danke
Hab jetzt grad nochmal geguckt den Orkschlächter hab ich überhaupt nicht angerührt weil mir die Textur des Original sehr gut gefiel und El Bastardo und Betty sehen auch im Original gleich aus, und da beides Bastardschwerter sind also Anderthalbhänder ist die Länge genau richtig meiner Meinung nach, die Textur und das Modell an und für sich sind Geschmackssache da gebe ich dir auf jeden Fall recht. Mir sind Manche Waffentexturen(unter anderem die von dir Erwähnte) auch noch zu Fantasylastig, da werde ich auch noch was dran machen. Bis zu einem gewissen Grad finde ich das aber in Ordnung, der Orkschlächter ist ja jetzt auch nicht grade einem Realen Schwert nachempfunden.
Ich sitze grade daran das mit dem Helm so zu regeln das man, das Model per Häkchen auf Helmlose Rüstungen umstellen kann, das und die Pflanzen kommen im nächsten Update, das dauert aber noch ein wenig.
Danke
Hab jetzt grad nochmal geguckt den Orkschlächter hab ich überhaupt nicht angerührt weil mir die Textur des Original sehr gut gefiel und El Bastardo und Betty sehen auch im Original gleich aus, und da beides Bastardschwerter sind also Anderthalbhänder ist die Länge genau richtig meiner Meinung nach, die Textur und das Modell an und für sich sind Geschmackssache da gebe ich dir auf jeden Fall recht. Mir sind Manche Waffentexturen(unter anderem die von dir Erwähnte) auch noch zu Fantasylastig, da werde ich auch noch was dran machen. Bis zu einem gewissen Grad finde ich das aber in Ordnung, der Orkschlächter ist ja jetzt auch nicht grade einem Realen Schwert nachempfunden.
Ich sitze grade daran das mit dem Helm so zu regeln das man, das Model per Häkchen auf Helmlose Rüstungen umstellen kann, das und die Pflanzen kommen im nächsten Update, das dauert aber noch ein wenig.
Hmmm... Ich habe zusätzlich noch den Pflanzenpatch drauf (der teilweise die Gothic 3 Texturen der sammelbaren Pflanzen einfügt https://forum.worldofplayers.de/foru...en%29-Pflanzen ), ggf. wurde da auch was an den Waffen gedreht... Wollte eigentlich nur die Pflanzen zusätzlich zu deinem Patch l, weil die mir so richtig gut gefallen
Auf die neue Version freue ich mich schon riesig.
Edit: Ja, hab es gerade ausprobiert, in der vdf, die die leichte und schwere milizrüstung austauscht, waren anscheinend auch waffentexturen drin, die zumindest den Orkschlächter so geändert hat, dass er deine ElBastardo Textur hatte. Finde die momentan von dir gewählte textur und model würde eher zu FinalFanatasy passen (wirkt zu sauber, blank und futuristisch für Gothic imo ), aber dann kann ich ja munter mit dem Orkschlächter spielen, merci