Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

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  1. Beiträge anzeigen #161 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Ich muss den Download dann als unsicher trotzdem genehmigen, da Defender diesen nicht zulassen will. Wenns runtergeladen ist, finde ich mit Kaspersky nix. Also benutze ichs :-)
    Ja Wunderbar. Dann wünsche ich dir auf jeden Fall Viel Spaß damit Niko.

  2. Beiträge anzeigen #162 Zitieren
    Ritter Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    https://www.youtube.com/watch?v=_QWtWLCzXVA hier noch paar Anregungen für Texturen

    ▪ Sumpfis Texturpatch
    ▪ High Poly
    ▪ Prekasno Flora Overhaul 0.1
    ▪ Gothic II Reworked Mod v2D by Halk_Hogan_PL
    ▪ Prekasno Flora Overhaul 0.2
    ▪ Colmars Texture Pack
    ▪ BlackTroll Mod Pack (v0.1)

    Download here https://drive.google.com/file/d/12p4...jDBH91HAr/view

  3. Beiträge anzeigen #163 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    https://www.youtube.com/watch?v=_QWtWLCzXVA hier noch paar Anregungen für Texturen

    ▪ Sumpfis Texturpatch
    ▪ High Poly
    ▪ Prekasno Flora Overhaul 0.1
    ▪ Gothic II Reworked Mod v2D by Halk_Hogan_PL
    ▪ Prekasno Flora Overhaul 0.2
    ▪ Colmars Texture Pack
    ▪ BlackTroll Mod Pack (v0.1)

    Download here https://drive.google.com/file/d/12p4...jDBH91HAr/view
    Da haste mir aber n schön dickes Päckchen geschnürt, werde ich gleich mal durchwühlen, momentan ist bei mir was meine beiden Texturenpakete angeht etwas die Luft raus, mir fehlten einfach die Ideen, das gibt mir den Anreiz nochmal was dran zu machen. Danke Niko

    Hab mich grade auch mal ein wenig durch den Stream geklickt da sind auch einige Texturen dabei die gut passen würden wobei ich manche Texturen gesehen habe die ich so oder so ähnlich schon benutze, der Boden an manchen Stellen zum Beispiel.

  4. Beiträge anzeigen #164 Zitieren
    Ritter Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Was macht denn genau deine Splash.vdf?

  5. Beiträge anzeigen #165 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Was macht denn genau deine Splash.vdf?
    Die Splash.vdf funktioniert nur mit Systempack soweit ich das noch weiß, die Datei verändert das kleine Bild was aufploppt wenn man G2 startet.

  6. Beiträge anzeigen #166 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Plasquar
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    Plasquar ist offline
    Habe Gothic erst kürzlich mit deinem Texturpack durchgespielt.
    Wunderschöne Arbeit, danke!

    Die Rüstungen und Menühintergründe gefielen mir am besten.
    Let's Plays:
    Gothic 1 - "Enhanced" Edition (Deutsch)
    Gothic 2 - Atariar Edition v1.3 (Deutsch)
    Gothic 2 - Das Korsarennest (Deutsch)
    Gothic 2 - Velaya (Deutsch)

    Aktuelle Livestreams (Start abends ab 18:00 Uhr) auf Youtube oder Twitch.
    Ratschen und Ankündigung von Livestreams auf meinem Discord: https://discord.gg/nuCHetq.

  7. Beiträge anzeigen #167 Zitieren
    Ritter Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Danke dir für die Info. Kann man deine Mod irgendwie so installieren, dass man zwar das schöne neue Inventar hat, aber trotzdem die Charakteranzeige, die ja bei Odyssee riesig ist (dein Charhintergrund ist zu klein), erhalten bleibt?

  8. Beiträge anzeigen #168 Zitieren
    General Avatar von chris77211
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    chris77211 ist gerade online
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Danke dir für die Info. Kann man deine Mod irgendwie so installieren, dass man zwar das schöne neue Inventar hat, aber trotzdem die Charakteranzeige, die ja bei Odyssee riesig ist (dein Charhintergrund ist zu klein), erhalten bleibt?
    Den kann man auch in der Gothic.ini vergrössern. Ich kann dir aber nicht mehr sagen wie. Vielleicht aber hilft mein Tipp und irgend jemand postet die Lösung?

  9. Beiträge anzeigen #169 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Plasquar Beitrag anzeigen
    Habe Gothic erst kürzlich mit deinem Texturpack durchgespielt.
    Wunderschöne Arbeit, danke!

    Die Rüstungen und Menühintergründe gefielen mir am besten.
    Sehr gerne falls dir irgendwelche Schönheitsfehler oder dinge die dich stören aufgefallen sind immer raus werde demnächst noch ein Update dafür rausbringen dann könnte ich diese direkt beheben.

    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Danke dir für die Info. Kann man deine Mod irgendwie so installieren, dass man zwar das schöne neue Inventar hat, aber trotzdem die Charakteranzeige, die ja bei Odyssee riesig ist (dein Charhintergrund ist zu klein), erhalten bleibt?
    Zitat Zitat von chris77211 Beitrag anzeigen
    Den kann man auch in der Gothic.ini vergrössern. Ich kann dir aber nicht mehr sagen wie. Vielleicht aber hilft mein Tipp und irgend jemand postet die Lösung?
    Das Problem hatte ich auch, ich habe meine Auflösung bei Odyssee für das Menü vergrößert allerdings nicht in der Gothic.ini wie Chris geschrieben hat, sondern in der Systempack.ini unter [INTERFACE]:

    ScaleMenusX=960
    ScaleMenusY=720

    diese beiden Einträge habe ich auf diesen Wert verändert den ihr da seht, das geht grade so aber ich würde sagen das ihr die Auflösung am besten auf den Wert der bei euch am besten passt einstellt. Ich bin dafür die Tabelle in diesem Wikipedia-Eintrag durchgegangen(https://de.wikipedia.org/wiki/Bildauflösung) und habe selber etwas rumprobiert. Allerdings verkleinert oder vergrößert er dann natürlich alle Menü's, ob man das Charakterfenster auch einzeln vergrößern und verkleinern kann weiß ich nicht.

    EDIT: Habe grade nochmal geguckt 1024x768 scheint noch etwas besser zu sein allerdings wird das Menü dann wirklich schon arg groß.
    Geändert von LordRiisis (02.10.2018 um 05:08 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #170 Zitieren
    Ritter Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Top Danke! Teste ich die Tage, wenn ich wieder dazu komme

  11. Beiträge anzeigen #171 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Top Danke! Teste ich die Tage, wenn ich wieder dazu komme
    Mach das!

    Ich spiele grade Odyssee mit meinem Texturenpaket und mir sind ein paar Schönheitsfehler bei Rüstungen aufgefallen , die ich in einem kleinen Hotfix nach und nach überarbeiten werde, unter anderem die Rekrutenrüstung damit sie passend zu den anderen Rüstung auch Orange ist, außerdem habe ich die Normale Stadtwachenrüstung überarbeitet und sie wieder etwas näher ans Original herangebracht, allerdings auch Orange, Schönheitsfehler habe ich daran auch verbessert.

    Ich werde noch ein wenig Spielen und schauen ob mir noch etwas auffällt was mir nicht gefällt oder was fehlerhaft ist und überarbeite das, der Hotfix wird dann in 1-2 tagen kommen.

    Im nächsten großen Update werden dann auch die Pflanzen ohne Kollision dabei sein aber das lässt noch etwas auf sich warten.

    EDIT: Hier mal 2 Screens:
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1&d=1538779868
    https://forum.worldofplayers.de/foru...1&d=1538779868
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken 1.jpg   2.jpg  
    Geändert von LordRiisis (06.10.2018 um 00:51 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #172 Zitieren
    Ritter Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Habs getestet. Bei mir ändert sich nix....
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    [DEBUG]
    FixGameUX=1
    Disable_D3DVBCAPS_WRITEONLY=1
    BorderlessWindow=0
    ZNORESTHREAD=1
    BUGFIX_already_deleted_zCObject=1
    Polish_version=0
    StrafeBug=0
    Show_FPS_Counter=0
    FixHighRes=1
    FixAppCompat=1
    FixBink=1
    FixMss=1
    [PARAMETERS]
    VerticalFOV=67.5
    NewFOVformula=1
    DisableLOD=0
    DisableIndoorClipping=1
    SPAWN_INSERTRANGE=4500
    SPAWN_REMOVERANGE=5000
    SPAWN_INSERTTIME_MAX=1000
    DrawDistanceMultiplier=1
    OutDoorPortalDistanceMultiplier=1
    InDoorPortalDistanceMultiplier=1
    EnableShields=1
    No_Take_Anim=1
    RMB_No_Take_Anim=0
    HideFocus=0
    [INTERFACE]
    Scale=0
    ForceMenuScale=1
    ScaleMenusX=1024
    ScaleMenusY=768
    DialogBoxX=800
    DialogBoxY=600
    SubtitlesBoxX=600
    ShowManaBar=1
    ShowSwimBar=1
    HideHealthBar=0
    NewChapterSizeX=800
    NewChapterSizeY=600
    SaveGameImageSizeX=320
    SaveGameImageSizeY=200
    InventoryCellSize=70
    Color_DialogChoice_Active=-1
    Color_DialogChoice_Inactive=-6316129
    Color_Talk_Hero=-1
    Color_Talk_NPC=-256
    [SUBTITLES]
    Control=0
    TimeMultiplier=2.0
    MaxTimePerPhrase=30.0
    TimePerChar=100.0
    [SHW32]
    bShowGothicError=1
    bShowMsgBox=1
    reserveInMb=50
    bUseNewHandler=1

    so schaut meine Systempack ini aus. Was muss ich noch ändern?

  13. Beiträge anzeigen #173 Zitieren
    Veteran Avatar von Gregox
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    Gregox ist offline
    Klasse Textur Pack. Das einzige, was mich ein wenig stört, sind ein paar der Rüstungen, z.B. die Ritter und Paladinrüstungen, zumindest von den Helmen/Kopfbedeckungen her. Aber sonst echt klasse.

  14. Beiträge anzeigen #174 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Habs getestet. Bei mir ändert sich nix....
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    [DEBUG]
    FixGameUX=1
    Disable_D3DVBCAPS_WRITEONLY=1
    BorderlessWindow=0
    ZNORESTHREAD=1
    BUGFIX_already_deleted_zCObject=1
    Polish_version=0
    StrafeBug=0
    Show_FPS_Counter=0
    FixHighRes=1
    FixAppCompat=1
    FixBink=1
    FixMss=1
    [PARAMETERS]
    VerticalFOV=67.5
    NewFOVformula=1
    DisableLOD=0
    DisableIndoorClipping=1
    SPAWN_INSERTRANGE=4500
    SPAWN_REMOVERANGE=5000
    SPAWN_INSERTTIME_MAX=1000
    DrawDistanceMultiplier=1
    OutDoorPortalDistanceMultiplier=1
    InDoorPortalDistanceMultiplier=1
    EnableShields=1
    No_Take_Anim=1
    RMB_No_Take_Anim=0
    HideFocus=0
    [INTERFACE]
    Scale=0
    ForceMenuScale=1
    ScaleMenusX=1024
    ScaleMenusY=768
    DialogBoxX=800
    DialogBoxY=600
    SubtitlesBoxX=600
    ShowManaBar=1
    ShowSwimBar=1
    HideHealthBar=0
    NewChapterSizeX=800
    NewChapterSizeY=600
    SaveGameImageSizeX=320
    SaveGameImageSizeY=200
    InventoryCellSize=70
    Color_DialogChoice_Active=-1
    Color_DialogChoice_Inactive=-6316129
    Color_Talk_Hero=-1
    Color_Talk_NPC=-256
    [SUBTITLES]
    Control=0
    TimeMultiplier=2.0
    MaxTimePerPhrase=30.0
    TimePerChar=100.0
    [SHW32]
    bShowGothicError=1
    bShowMsgBox=1
    reserveInMb=50
    bUseNewHandler=1

    so schaut meine Systempack ini aus. Was muss ich noch ändern?
    Du musst Scale von 0 auf 1 stellen und ForceMenuScale von 1 auf 0

    Zitat Zitat von Gregox Beitrag anzeigen
    Klasse Textur Pack. Das einzige, was mich ein wenig stört, sind ein paar der Rüstungen, z.B. die Ritter und Paladinrüstungen, zumindest von den Helmen/Kopfbedeckungen her. Aber sonst echt klasse.
    Dankeschön

  15. Beiträge anzeigen #175 Zitieren
    Ritter Avatar von Niko5511
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    Niko5511 ist offline
    Okay habe ich gemacht. Jetzt ist zwar das Menü / Charakterbild riesig, aber die letzte Zeile z. B. wo Rüstungen verbessern da steht, passt trotzdem nicht rein :-(((

  16. Beiträge anzeigen #176 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von Niko5511 Beitrag anzeigen
    Okay habe ich gemacht. Jetzt ist zwar das Menü / Charakterbild riesig, aber die letzte Zeile z. B. wo Rüstungen verbessern da steht, passt trotzdem nicht rein :-(((
    Das hab ich auch nicht hingekriegt, tut mir leid. Mir ging es da eher um die Lesbarkeit des ganzen generell die Zeilen ziehen sich dadurch auseinander wodurch man diese wenigstens ohne viel Rätselraten lesen kann weil es zuvor sehr gequetscht war, das die letzte Zeile nicht reinpasst störte mich da dann eher weniger.

  17. Beiträge anzeigen #177 Zitieren
    Knight Commander Avatar von VaNaDiN
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    VaNaDiN ist offline
    Echt ein super Paket. Die einzigen Dinge die mich stören sind die Ritterrüstung (Helme) und die neuen Texturen vom ElBastardo, Betty und Orkschlächter (alle 3 sehen gleich aus und sind für nen 1-Händer extrem lang).
    Gothic 2 Returning 1.12.9 Rebalance
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    Returning 1.12.9 Rebalance DE Zusatzguide

    Gothic 2 Die Rückkehr 1.0 -1.129 DE
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  18. Beiträge anzeigen #178 Zitieren
    Provinzheld Avatar von LordRiisis
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    LordRiisis ist offline
    Zitat Zitat von VaNaDiN Beitrag anzeigen
    Echt ein super Paket. Die einzigen Dinge die mich stören sind die Ritterrüstung (Helme) und die neuen Texturen vom ElBastardo, Betty und Orkschlächter (alle 3 sehen gleich aus und sind für nen 1-Händer extrem lang).
    Danke
    Hab jetzt grad nochmal geguckt den Orkschlächter hab ich überhaupt nicht angerührt weil mir die Textur des Original sehr gut gefiel und El Bastardo und Betty sehen auch im Original gleich aus, und da beides Bastardschwerter sind also Anderthalbhänder ist die Länge genau richtig meiner Meinung nach, die Textur und das Modell an und für sich sind Geschmackssache da gebe ich dir auf jeden Fall recht. Mir sind Manche Waffentexturen(unter anderem die von dir Erwähnte) auch noch zu Fantasylastig, da werde ich auch noch was dran machen. Bis zu einem gewissen Grad finde ich das aber in Ordnung, der Orkschlächter ist ja jetzt auch nicht grade einem Realen Schwert nachempfunden.

    Ich sitze grade daran das mit dem Helm so zu regeln das man, das Model per Häkchen auf Helmlose Rüstungen umstellen kann, das und die Pflanzen kommen im nächsten Update, das dauert aber noch ein wenig.
    Geändert von LordRiisis (07.10.2018 um 03:55 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #179 Zitieren
    Knight Commander Avatar von VaNaDiN
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    VaNaDiN ist offline
    Zitat Zitat von LordRiisis Beitrag anzeigen
    Danke
    Hab jetzt grad nochmal geguckt den Orkschlächter hab ich überhaupt nicht angerührt weil mir die Textur des Original sehr gut gefiel und El Bastardo und Betty sehen auch im Original gleich aus, und da beides Bastardschwerter sind also Anderthalbhänder ist die Länge genau richtig meiner Meinung nach, die Textur und das Modell an und für sich sind Geschmackssache da gebe ich dir auf jeden Fall recht. Mir sind Manche Waffentexturen(unter anderem die von dir Erwähnte) auch noch zu Fantasylastig, da werde ich auch noch was dran machen. Bis zu einem gewissen Grad finde ich das aber in Ordnung, der Orkschlächter ist ja jetzt auch nicht grade einem Realen Schwert nachempfunden.

    Ich sitze grade daran das mit dem Helm so zu regeln das man, das Model per Häkchen auf Helmlose Rüstungen umstellen kann, das und die Pflanzen kommen im nächsten Update, das dauert aber noch ein wenig.
    Hmmm... Ich habe zusätzlich noch den Pflanzenpatch drauf (der teilweise die Gothic 3 Texturen der sammelbaren Pflanzen einfügt https://forum.worldofplayers.de/foru...en%29-Pflanzen ), ggf. wurde da auch was an den Waffen gedreht... Wollte eigentlich nur die Pflanzen zusätzlich zu deinem Patch l, weil die mir so richtig gut gefallen

    Auf die neue Version freue ich mich schon riesig.

    Edit: Ja, hab es gerade ausprobiert, in der vdf, die die leichte und schwere milizrüstung austauscht, waren anscheinend auch waffentexturen drin, die zumindest den Orkschlächter so geändert hat, dass er deine ElBastardo Textur hatte. Finde die momentan von dir gewählte textur und model würde eher zu FinalFanatasy passen (wirkt zu sauber, blank und futuristisch für Gothic imo ), aber dann kann ich ja munter mit dem Orkschlächter spielen, merci
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    Geändert von VaNaDiN (07.10.2018 um 11:02 Uhr)

  20. Beiträge anzeigen #180 Zitieren
    General Avatar von chris77211
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    chris77211 ist gerade online
    Zitat Zitat von LordRiisis Beitrag anzeigen
    das und die Pflanzen kommen im nächsten Update, das dauert aber noch ein wenig.
    Heute, morgen oder nächste Woche?

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