[Blender] Orthogonale Aufsicht auf Map für Karte erstellen
Hi Leute,
ich will aus einer .3ds Datei eine Karte erstellen. Dazu will ich eine orthogonale Aufsicht mit Blender erstellen.
Hat jemand dazu eine gute Anleitung parat? Ich habe schon ein wenig im Internet rumgesucht, aber die meisten Tutorials sind wohl fürs texturieren und Leveldesign.
Bisher ist auf dem exportierten Bild immer nur der Cube zu sehen, wenn ich auf rendern klicke. Ich vermute, ich muss den KameraOrt und die Richtung manuell in Koords eingeben, aber wo? Außerdem fehlt mir noch die Option für eine orthogonale Aufsicht, bisher ist es perspektivisch.
Das eigentliche Erstellen der Karte, und das Berechnen der Koordinaten der Eckpunkte, damit der Standort angezeigt werden, sind kein Problem.
Geändert von VV0ll3 (01.12.2017 um 10:11 Uhr)