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Vögel können sich schon stark unterscheiden, bis zur Adoleszenz.
Nymphen:
[Bild: nymphenbaby2.jpg]
[Bild: 02f5acf967a35bc95ab10327b31252c3--angles-babys.jpg]
Aber haben Scavanger überhaupt Gefieder?
Im Grunde ist es doch nicht vergleichbar mit Tieren die wir kennen.
Ich finde du solltest entscheiden, was du plausibler findest. Eine weitere Unterart kann man auch machen.
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Zitat von Emanuel Rhobar
Aber haben Scavanger überhaupt Gefieder?
Im Grunde ist es doch nicht vergleichbar mit Tieren die wir kennen.
Ich finde du solltest entscheiden, was du plausibler findest. Eine weitere Unterart kann man auch machen.
Das meine ich, die alternative Art von Scavenger hat irgendwie Federn und die normale Art nicht, ist näher am Dinosaurier.
Welche Spezies hat als Junges Federn und später dann nicht mehr?
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Zitat von Sein Name ist Mö
Das meine ich, die alternative Art von Scavenger hat irgendwie Federn und die normale Art nicht, ist näher am Dinosaurier.
Welche Spezies hat als Junges Federn und später dann nicht mehr?
kenne keine. Soweit ich weiß haben alle Vögel Federn.
Aber mir fällt dafür der höchstreale Scavanger ein
[Bild: Gastornis-illustration.jpg]
[Bild: gastornis-size.jpg]
wären wir nur ein paar Millionen Jahre früher geboren, hätten wir in den Urwäldern Europas auch gegen die "mistviecher" kämpfen können.
Und es gab noch ganz andere Wesen.. schlimmer als Orks!
https://de.wikipedia.org/wiki/Gastornis
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[Bild: 2018_02_04_10_44_02_Blender.png]
Das sind jetzt die Schwerter, welche man bei Harad als Lehrling schmieden kann.
Man kann sie aber auch finden bzw. kaufen, aber nur die selbstgeschmiedete Version dieser Schwerter gibt einen Waffentalentsbonus und kann bei Harad zum Vollpreis verkauft werden.
Ich brauche jetzt noch einen passenden Namen für das neue Langschwert, das neue Breitschwert und den neuen Zweihänder.
Wer möchte diesen Schwerter Namen schenken?
Und gefallen Sie euch überhaupt?
Übrigens, das Einfache Schwert lernen einem alle Schmiede, nur bei Bennet gehts halt dann mit den Erz-Waffen weiter.
Die Erzwaffen werde ich auch noch überarbeiten.
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"Selbstgeschmiedetes Langschwert" und "selbstgeschmiedetes Bastardschwert" vielleicht
Oder zumindest so ähnlich, danach sieht es irgendwie aus
Der Zweihänder vielleicht "Schlachtklinge"
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Schlachtklinge gefällt mir schon sehr gut, Selbstgeschmiedetes Irgendetwas möchte ich genau nicht, darum frage ich ja nach nach Ideen für Eigennamen und nicht Bezeichnungen.
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Zitat von Sein Name ist Mö
Schlachtklinge gefällt mir schon sehr gut, Selbstgeschmiedetes Irgendetwas möchte ich genau nicht, darum frage ich ja nach nach Ideen für Eigennamen und nicht Bezeichnungen.
dann vielleicht nur Langschwert und Bastardschwert?
oder die grobe Variante,wie es in G1 der Fall war bei der selbstgeschmiedeten Waffe
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Hmm, vielleicht hier als Stütze die Namen der anderen Langschwerter:
Todbringer
Siegbringer
Hassbringer
Furchtbringer
Grobes Langschwert
Neues Langschwert vielleicht: ....-bringer
Das neue Breitschwert vielleicht Schlachtschwert, passend zur Schlachtklinge?
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Zitat von Sein Name ist Mö
Hmm, vielleicht hier als Stütze die Namen der anderen Langschwerter:
Todbringer
Siegbringer
Hassbringer
Furchtbringer
Grobes Langschwert
Neues Langschwert vielleicht: ....-bringer
Das neue Breitschwert vielleicht Schlachtschwert, passend zur Schlachtklinge?
ja, Schlachtschwert passt wirklich gut, das Langschwert dann vielleicht Furchtbringer, der Rest wäre mMn zu übertrieben
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Zitat von Sternchenfarbe
ja, Schlachtschwert passt wirklich gut, das Langschwert dann vielleicht Furchtbringer, der Rest wäre mMn zu übertrieben
Der Rest sind die Namen der Gothic 1 Langschwerter und in meiner Mod heißen die Langschwerter auch wieder alle so, es gibt also schon einen Furchtbringer und somit kann das neue Langschwert nicht auch Furchtbringer heißen.
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Zitat von Sein Name ist Mö
[Bild: 2018_02_04_10_44_02_Blender.png]
Das sind jetzt die Schwerter, welche man bei Harad als Lehrling schmieden kann.
Man kann sie aber auch finden bzw. kaufen, aber nur die selbstgeschmiedete Version dieser Schwerter gibt einen Waffentalentsbonus und kann bei Harad zum Vollpreis verkauft werden.
Ich brauche jetzt noch einen passenden Namen für das neue Langschwert, das neue Breitschwert und den neuen Zweihänder.
Wer möchte diesen Schwerter Namen schenken?
Und gefallen Sie euch überhaupt?
Übrigens, das Einfache Schwert lernen einem alle Schmiede, nur bei Bennet gehts halt dann mit den Erz-Waffen weiter.
Die Erzwaffen werde ich auch noch überarbeiten.
Hallo Moe,
Ich sehe, du hast die Namen der Waffen wieder an Gothic 1 angelehnt? Heldenschneide war ja eine Gothic 1 Waffe.
??? ->
Zweihänder:
Gassenhauer/Reihenspalter/Kriegsklinge/Richterklinge/Tyrannentod/Spalteisen
Breit/Langschwert:
Zornbringer/Zornhau/Streitschwert/Schlachtenklinge/Söldnerschwur/Orkspieß/Banditengericht/Bestienreißer/Wutbringer
edit:
mir haben die Degen als "Banditenwaffen" noch nie so gut gefallen. War mir zu großer unterschied zu gothic 1.
könntest du dein "einfaches Schwert" als Banditenwaffe nehmen, auch als die gelieferte Händlerwaffe von "F", der die Banditen damit belieferte?
Geändert von Emanuel Rhobar (04.02.2018 um 11:02 Uhr)
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Zitat von Emanuel Rhobar
mir haben die Degen als "Banditenwaffen" noch nie so gut gefallen. War mir zu großer unterschied zu gothic 1.
könntest du dein "einfaches Schwert" als Banditenwaffe nehmen, auch als die gelieferte Händlerwaffe von "F", der die Banditen damit belieferte?
Ja, kein Bandit läuft mehr mit Degen rum, allerdings dieser Story Degen in der Waffenhändlerquest bleibt, da er in Dialogen erwähnt wird.
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Schöne Waffen.
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Zitat von Sein Name ist Mö
Ja, kein Bandit läuft mehr mit Degen rum, allerdings dieser Story Degen in der Waffenhändlerquest bleibt, da er in Dialogen erwähnt wird.
Die Banditen bekamen diese Degen als Waffenlieferung. Wie passt das dann zusammen, dass diese dann andere Waffen führen?
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Zitat von Schatten
Die Banditen bekamen diese Degen als Waffenlieferung. Wie passt das dann zusammen, dass diese dann andere Waffen führen?
Die Waffenlieferung mit Degen ist erstens nicht am Ziel angekommen und zweitens besteht sie, wenn man sich die Waffenkarren anschaut, nicht nur aus Degen.
So gut wie kein Bandit hat den Degen als angelegte Waffe in den Skripten, der Degen befand sich im zufälligen Ambient Inventar der Banditen und wurde so von einigen Banditen genutzt, da er von den Werte her besser war, als die im NPC Skript festgelegte Waffe.
Ich habe den Degen im Ambient Inventar einfach entfernt und die festgelegte Bewaffung zusätzlich noch von allen Banditen überarbeitet, die haben jetzt wieder mehr Keulen, so wie die G1 Banditen, aber natürlich nicht nur Keulen.
Geändert von Moe (04.02.2018 um 15:45 Uhr)
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können wir vielleicht einen bzw. gern mehr Screenshots sehen, Moe?
so zum Sonntag Feierabend und zum frischen Start morgen Montag in die Woche ...
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Wenn ich mit den Waffen komplett fertig bin, kommt ein Haufen Screenshots.
Bitte um Geduld.
edit:
Aber hier was anderes, neues:
[Bild: 2018_02_04_20_54_46_Blender.png]
Ist zwar kein ingame Screenshot...
Jedenfalls der Schwarzmagier auf Irdorath hat nicht mehr Xardas Robe an, sondern bekommt diese Robe - passend zu den Suchenden.
Geändert von Moe (04.02.2018 um 19:56 Uhr)
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Ich heiße nicht umsonst Emanuel Geduldio Rhobar
schöne Robe übrigens. Das macht Xardas nochmals als "Dämonenbeschwörer" einzigartig. Und der Spieler ist sich immer noch im Unklaren darüber ob er wirklich zu den in Gothic II aufgekommenen "Schwarzmagiern" gehört. Dadurch kriegt er auch wieder mehr seinen Gothic 1 Standpunkt - so wie im andern Thread beschrieben.
PS: ich sehe da auch kein Schläfer Zeichen auf der Robe.
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Gute Arbeit mit der Robe, gefällt mir. Wir haben auch was ähnliches drin.
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Zitat von lali
Gute Arbeit mit der Robe, gefällt mir. Wir haben auch was ähnliches drin.
Das ist, wie so vieles was in die Moe Edition kommt, nicht meine Arbeit.
Kommt aus der Modding Datenbank!
https://www.worldofgothic.de/?go=mod...ng&searchcat=0
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