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[Bild: 2018_01_28_13_59_10_Blender.png]
Magoth
Ich hab muss mir das mit den Köpfen und anderem noch ansehen, aber sehr wahrscheinlich ersetzte ich in der Moe Edition das G2 Frauen komplett durch das G1 Modell.
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Man könnte auch die Reihen der dunklen Armee etwas erweitern...
Ich fand diese roten, fanatischen Augen bei den Templern im Schläfertempel sehr bezeichnend.
[Bild: fanatischer_templer.jpg]
Die Suchenden sehen auch so aus, nur sieht man sie nicht durch ihre Maske.
[Bild: latest?cb=20120612145549]
[Bild: 8.jpg]
statt wieder einfache Suchende hätte man in den Hallen von Irdorath fanatische Krieger einfügen können.
[Bild: maxresdefault.jpg]
eine Art Anti-Paladin. Streiter Beliars.
Schwarz texturierte Paladinrüstungen?
Auf jedenfall finde ich dass mehr von diesen bösen Gesichtern im Spiel auftauchen sollten
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Bezüglich Streiter Beliars musst du dich überraschen lassen.
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Anlässlich der letzten Beiträge im Nyx T.: Was hältst du von der Idee, die Erzbaronenrüstung von Raven einzubauen? Und zwar (ähnlich wie bei Bloodwyn) in einer Truhe hinter der Showdownkammer im Teleporteraum, von wo man wieder zurück ins Camp zu Thorus teleportiert wird. Raven hat seine neue Rüstung in Jharkendar gefunden und seine alte abgelegt und dort verstaut (meinetwegen sogar sein altes G1 Schwert).
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Zitat von Romanoph
Anlässlich der letzten Beiträge im Nyx T.: Was hältst du von der Idee, die Erzbaronenrüstung von Raven einzubauen? Und zwar (ähnlich wie bei Bloodwyn) in einer Truhe hinter der Showdownkammer im Teleporteraum, von wo man wieder zurück ins Camp zu Thorus teleportiert wird. Raven hat seine neue Rüstung in Jharkendar gefunden und seine alte abgelegt und dort verstaut (meinetwegen sogar sein altes G1 Schwert).
Ja, das möchte ich machen. Ich muss allerdings dafür den Spacer benutzen und um das zu können, muss ich mir einen Windows XP Arbeitsplatz einrichten oder vielleicht geht auch Windows 7.
Das schiebe ich gerade so vor mich hin.
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Was haltet ihr eigentlich von der alternativen Scavenger Textur?
[Bild: GothicMod_2018_02_03_19_04_50_24.jpg]
Habe mir überlegt, sie entweder zusätzlich zu den normalen Scavengern zu verwenden oder alle Grasland Scavenger so zu ersetzen.
Die Grasland Scavenger Dämonen haben mir nie so gefallen.
Geändert von Moe (03.02.2018 um 18:16 Uhr)
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woher hast du die Texturen?
die normalen Scavanger würde ich nicht ersetzen - denn dann kappst du den Bezug zu Gothic 1, der doch in allen anderen Bereichen oberste Priorität war.
wenn dann könntest du die Grasland-Scavanger ersetzen.
mir persöhnlich haben die Biester aber schon gefallen.
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Zitat von Emanuel Rhobar
woher hast du die Texturen?
die normalen Scavanger würde ich nicht ersetzen - denn dann kappst du den Bezug zu Gothic 1, der doch in allen anderen Bereichen oberste Priorität war.
wenn dann könntest du die Grasland-Scavanger ersetzen.
mir persöhnlich haben die Biester aber schon gefallen.
Diese Textur ist in Gothic 1 enthalten, wurde aber nicht verwendet.
Ist glaube ich auch noch in den Sequel Texturen enthalten.
In der Gothic 1 Mod - Die Bedrohung - von da ist auch der Screenshot - haben diese Textur verwendet.
Die normalen Scavenger möchte ich ja gar nicht ersetzen, schon gar nicht im Minental. Aber die alternativen Scavenger neben den normalen Scavenger in Khorinis, wäre ja kein Bruch zu Gothic 1 oder eben die Grasland Scavenger Dämonen damit ersetzen.
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Zitat von Sein Name ist Mö
Diese Textur ist in Gothic 1 enthalten, wurde aber nicht verwendet.
Ist glaube ich auch noch in den Sequel Texturen enthalten.
In der Gothic 1 Mod - Die Bedrohung - von da ist auch der Screenshot - haben diese Textur verwendet.
Die normalen Scavenger möchte ich ja gar nicht ersetzen, schon gar nicht im Minental. Aber die alternativen Scavenger neben den normalen Scavenger in Khorinis, wäre ja kein Bruch zu Gothic 1 oder eben die Grasland Scavenger Dämonen damit ersetzen.
Ich wusste nicht, dass diese Textur in den Ressourcen enthalten ist... gibt es noch mehr solche "vergrabenen Schätze" ?? da ich mich wie gesagt im Editing Bereich nicht so auskenne, weiß ich praktisch nichts über dieses Thema.
Dann steht den alternativen Scavangern nichts mehr im Wege - sind also quasi Oldschool und haben Ihre Gothic Berechtigung.
PS:
habe auch zufall auf deine Signatur geklickt und habe herausgefunden dass es auf einen Youtube link verlinkt (cooles Video ) wie macht man das, möchte auch was derartiges haben!
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Zitat von Emanuel Rhobar
PS:
habe auch zufall auf deine Signatur geklickt und habe herausgefunden dass es auf einen Youtube link verlinkt (cooles Video ) wie macht man das, möchte auch was derartiges haben!
So geht das:
PHP-Code:
[url=https://www.youtube.com/watch?v=06OzHwkV3bA][SIGPIC][/SIGPIC][/url]
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Das ist kein "alternativer" Scavenger, sondern die Textur für "junge Scavenger", die Scavenger für den Anfang des Spiels, wenn man noch zu schwach ist für die ausgewachsenen Tiere.
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stimmt.. die sehen wie frisch aus dem Ei aus... zusammen mit diesem fiederflaum..
man könnte mehr junge Scavanger einfügen an gewissen Stellen?
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Zitat von lali
Das ist kein "alternativer" Scavenger, sondern die Textur für "junge Scavenger", die Scavenger für den Anfang des Spiels, wenn man noch zu schwach ist für die ausgewachsenen Tiere.
Ich weiß nicht was du für ein Gothic spielst, aber die Jungen Scavenger in Gothic 1 sehen aus wie die ausgewachsenen Exemplare.
[Bild: GothicMod_2018_02_03_21_01_38_71.jpg]
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ich denke lali meint, diese Textur war für die jungen Scavanger geplant - dann aber nicht umgesetzt im Spiel.
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Zitat von Emanuel Rhobar
ich denke lali meint, diese Textur war für die jungen Scavanger geplant - dann aber nicht umgesetzt im Spiel.
Zitat von lali
Ebenso.
Theoretisch möglich, woher willst du das wissen?
Ich finde der Unterschied wäre für einen Wachstums Prozess viel zu groß, ich finde die sehen aus wie zwei verschiedene Unterarten der Spezies Scavenger.
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