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Der leistungsstärkste 486er kam 1994 auf den markt und hatte selbst in der schnellsten version weniger als eine halb so hohe taktrate als der langsamste Pentium 2. Irgendwas davon zu faseln das bei der entwicklung von Gothic der 486er irgend eine bedeutung gehabt habe ist einfach nur lächerlich. 1999 kam dann schon der Pentium 3 bei dem der langsamste sogar mehr als 4 mal so schnell war wie der schnellste 486. Das ist immer noch 2 jahre vor Gothic release.
Ist ja kein problem, hast dich halt in der zeit vertan, das kommt schon mal vor. Dein rumgedruckse jetzt ist aber mehr als peinlich.
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Wieso wird hier seit ein paar Seiten nur noch über alte Prozessoren auf denen eventuell Gothic lief geredet?
Hier dachte ich geht es um die Frage nach einer ehemaligen Stadt in Elex welche vermutlich über den Bergen liegen könnte da es ja sonst nur eine kleine Sidlung in Ignadon gibt.
Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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Du redest die ganze Zeit nur Quatsch. Ist doch völlig irrelevant wem du deinen alten Toaster 1997 verscherbelt hast.
MS-DOS Ende = 486er Ende. Viele Spiele ab 1995 brauchten DirectX 3 und das lieferte nur Windows 95. Windows 95 und 486er ging gar nicht. Was einen natürlich davon abhalten kann weiterhin Win 3.11 plus 486 zu nutzen um Office darauf laufen zu lassen, wenn er sich die Schnittstelle für den Printer selbst programmiert.
Gothic wurde für Win ME bzw. XP entwickelt und brauchte DirectX3, also kann PB kein Game auf einem PC entwickelt haben, der kein DirectX 3 konnte.
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Ich hoffe nicht da fande ich das ländliche schon besser gestaltet allerdings zumindest eine größere Stadt-Ruine wäre schon wünschenswert. Sollte Elex 2 auf der selben Fläche spielen könnte man die Ruine auch unter Edan platzieren da könnte man dann erklären das die Weltenherzen zur Bepflanzung Edans die ganzen Ruinen unter sich bedeckt haben und man dann fleißig unter der Erde Erkunden kann. Die Idee würde mir sogar gefallen es könnte auch sein das es sich um das leere Feld links von Tavar und südlich von Ignadon handelt das dort in der unteren Hälfte eine große Hafenstadt war mit einer neuen Fraktion oder Basis die von irgendjemanden besetzt ist und wenn es nur ein gewaltiges Banditenlager ist.
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Ne das ist Ehrlichkeit. Wenn mann seine Fehler einsieht. Und trotzdem gab es ganz normal im Gebrauch immer noch 486er PC´s. So wie es jetzt immer noch dualcores gibt. Obwohl Jetzt schon 18 Kerner I9 und 16 Kerner R9 auf dem Markt sind/kommen
XP ist seit 10 Jahren veraltert. Trotzdem gibt oder gab es bis vor kurzen noch Paar Hanseln die es benutzten. Nur weil etwas gerade auf den Markt kommt ist das vorherige noch lange nicht Obsolet.
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Das wäre durchaus ein gutes Thema fürs Offtopic. Dort stirbt es vermutlich aber nur wieder aus.
Übrigens hat AMD auch schon 32 Kerner rausgebracht, sind aber für den Server gedacht (Epyc Prozessoren ... theoretische 100+ GHz )
Aber wäre schon nett, wenn es hier wieder mehr um Städte gehen würde als CPUs usw.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Einfache Loesung:
https://www.intel.com/pressroom/kits...refyr.htm#2001
20. November, 2000: Intel® Pentium® 4 Processor, 1.50 GHz, 1.40 GHz
15. März 2001: Gothic Release
23. April 2001: Pentium® 4 Processor 1.70 GHz
Gothic kam genau zur Übergangszeit von Intel Pentium 3 zu 4 raus.
7. Mail 1997: Intel® Pentium® II Processor 300 MHz, 266 MHz, 233 MHz
Als die Entwicklung von Gothic los ging kam der Pentium 2 auf den Markt.
"Lange Ladezeiten und hohe Hardware-Anforderungen an die Rechnergeneration des Erscheinungsjahres 2001 trübten ebenfalls das Spielvergnügen mancher Spieler."
https://de.wikipedia.org/wiki/Gothic...ungsgeschichte
Die absoluten Anforderungen sind wie folgt:
Minimale Systemanforderungen - Empfohlene Systemanforderungen
CPU: Pentium II 400MHz Processor - Pentium III 600MHz Processor
RAM: 128MB RAM - 192MB RAM
GPU:16MB 3D Accelerated Graphic Card - 32MB 3D Accelerated Graphic Card
Siehe: http://systemanforderungen.com/spiel/gothic
Das heisst, mit einem 486 gab es keine Chance Gothic zu spielen, oder zu entwickeln.“If it is not right do not do it; if it is not true do not say it.” ― Marcus Aurelius
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Ehrlich gesagt habe ich bei dem Stauseedesign an ein Trinkwasserreservoir und nicht an ein Kraftwerk gedacht. Turbinen und Maschinenhaus oder wenigstens etwas was ein Umspannwerk gewesen sein könnte sind mir dann wohl entgangen, falls es sowas denn gibt. Im Spiel wirkt es auf mich immer noch willkürlich, auch wenn es vielleicht tatsächlich anders gedacht war.
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