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Zitat von Don-Esteban
Ja, wow. Ganze zwei unfertige Spiele. Unglaublich. Wir sind alle tief betroffen. Das ist voll der Beweis.
Nein, natürlich gab es noch viel mehr Gurken. Aber deine flache Argumentation, das jetzt anhand von lumpigen zwei Spielen beweisen zu wollen, ist einfach Scheiße.
Mit meinem Beitrag wollte ich gar nichts beweisen. Ich habe nur gesagt, das "so oft Spiele in schlechter Qualität" zu Jowoods Pleite beigetragen haben. Damit meinte ich natürlich auch andere schlechte oder buglastige Spiele wie z.B. Götterdämmerung, Gilde oder Söldner Secret Wars. Aber abgesehen davon finde es von dir total überzogen meinen Kommentar als "Scheiße" abzutun. Was soll diese herablassene Antwort?
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Zitat von Don-Esteban
Am Montag wurde völlig überraschend ein Addon zu Titan Quest veröffentlicht. Titan Quest ist ein Iso-Hack&Slay im Stile von Diablo oder Path of Exile, nur dass es in der antiken Mythologie spielt. Das Spiel wurde 2006 veröffentlicht, die Rechte kamen dann einige Jahre später nach der Pleite von THQ zu Nordic. THQ Nordic veröffentlichte eine Anniversery Edition, einen Ableger für Mobilgeräte/Tablets und nun vor wenigen Tagen noch das Addon Ragnarök. Alles zur Markenpflege und um das interesse anzutesten. Das Addon soll ganz gut sein. Wenn man zum Beispiel nach Test und ausführlichem Spielvideo der Gamestar geht.
Ähnlich verfährt THQ Nordic auch mit anderen über Insolvenzen eingekauften Marken. So wurde zum Beispiel eine neue Darksiders Warmastered Edition mit verbesserter Grafik und Auflösung erstellt. Seit einigen Jahren wird ein Gilde 3 entwickelt, JoWooD hatte damals Gilde und Gilde 2 veröffentlicht. Zu Gilde 3 habe ich allerdings noch kaum Presse-Meinungen parat. Ist ja auch noch in Entwicklung. Ebenso wird an einem Nachfolger der Aquanox-Serie gewerkelt. Das Spiel wurde bislang in Previews auch recht positiv aufgenommen und soll Anfang nächsten Jahres erscheinen. Auch Aquanox war eine von JoWooD übernommene Marke.
Und es wird auch an einem neuen Spellforce gearbeitet, Spellforce 3. Das Spiel ist quasi fertig und erscheint Anfang Dezember. Erste Vorabtests loben es und zum Beispiel in der GameStar gibt es eine Wertungstendenz irgendwo zwischen 80 und 90%. Es soll wohl recht gut die Atmosphäre und das Spielgefühl der Vorgänger einfangen und dazu noch eine wendungsreiche, spannende Kampagnenstory besitzen. Nicht zu vergessen die Gothic 3 Gold Enhanced Edition und die Gothic Complete Edition, die mit aktuellen Patches und Zusatzinhalten verkauft wurden.
Anscheinend fährt THQ Nordic eine andere Schiene als zum Beispiel Deep Silver, wie sie es bei Sacred getan haben, indem sie eine Spielemarke genommen haben und sie bei Sacred 3 völlig umgekrempelt haben, so dass sie inhaltlich und im Gameplay überhaupt nicht mehr zu den Vorgängern gepasst hat und alle Fans vor den Kopf gestoßen hat. Bei THQ Nordic scheint es oft darum zu gehen, die einmal eingekauften Marken entsprechend ihres Markenkerns weiterzuentwickeln und das nimmt damit die alten Fans natürlich eher mit.
Was wäre, wenn THQ Nordic auch Arcania weiter führen würde? Natürlich würden dann sicher alle Gothic-Bezüge wegfallen wie bekannte NPC, ikonische Monstertypen, die drei Götter etc. Aber würdet ihr THQ zutrauen, dem Gothic-Ableger einen vernünftigen RPG-Nachfolger zu spendieren, der vom Gameplay eher in Richtung Gothic geht? Also mit mehr Questauswahl, wirklich frei zugänglicher Open World, Lehrersystem, Crafting mit Animationen, fester Gildenwahl, komplexeres Skillsystem als bei Arcania, etc.? Würdet ihr euch dafür interessieren? Oder ist der Name Arcania für alle Zeiten verbrannt? Ist Arcania denn überhaupt eine Marke, mit der THQ Nordic Geld verdienen könnte, die es weiterzuführen lohnt?
rein theoretisch dürfen wir uns aber keine Hoffnungen auf ein neues Gothic II Addon machen?
Ich meine Gothic hat eigentlich immer noch ein offenes Ende. GD zählt nicht. Und G3 auch nicht.
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Zitat von Emanuel Rhobar
rein theoretisch dürfen wir uns aber keine Hoffnungen auf ein neues Gothic II Addon machen?
Ich meine Gothic hat eigentlich immer noch ein offenes Ende. GD zählt nicht. Und G3 auch nicht.
[Bild: not-sure-if-trolling-or-serious.jpg]
Meinst du ernsthaft irgendein Entwickler/Publisher würde zu einem uralten Spiel mit einer uralten Engine wie G2 heute noch Erweiterungen bringen?
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THQ Nordic hat Modtools für "Sphinx and the Cursed Mummy" von 2003 released. Sowas nach fast 15 Jahren zu tun, ist schon übelst nice.
http://www.moddb.com/games/sphinx-an...tools-released
Bezüglich ArcaniA: Bitte nicht. Lasst uns dieses Kapitel einfach vergessen.
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Wenn sich pb nicht an ein Gothic heranwagt, dann aber vielleicht an ein Arcania
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Gerne als Parodie.
Wieviele RPGs gibts denn zur Zeit, die irgendwas durch den Kakao ziehen?
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Auch als Parodie kann ich es mir nicht vorstellen.
Arcania ist zwar schlecht, aber nicht lustig schlecht. Ob es viele Ansätze für eine Parodie gäbe, weiß ich nicht.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
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Arcania2 wäre mir genauso egal, wie mir Arcania1 bereits ist.
„Die Menschen bedienen sich ihrer Vernunft nur dazu, um ihre Ungerechtigkeiten zu rechtfertigen, und die Sprache dient ihnen allein dazu, ihre Gedanken zu verbergen.“
Charles-Maurice de Talleyrand-Périgord
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Arcania 2 wird bestimmt seinen Vorgänger toppen Dafür wird Jowood wie ein Phönix aus der Asche aufsteigen, um Gothic noch ein letztes Mal auszuschlachten. Das Jahr des Schweins ist ja schließlich eingeläutet worden.
Geändert von Aggressiver Mais (07.02.2019 um 05:05 Uhr)
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Zitat von Aggressiver Mais
Arcania 2 wird bestimmt seinen Vorgänger toppen Dafür wird Jowood wie ein Phönix aus der Asche aufsteigen, um Gothic noch ein letztes Mal auszuschlachten. Das Jahr des Schweins ist ja schließlich eingeläutet worden.
Nette Theorie dafür müsste PB aber auch eine Zustimmung geben und ich bezweifel das die das tun werden.
Zumindest wenn die Kasse dafür mal nicht so richtig klimpert.
Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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Ich glaube nicht das sich PB an dieser frevelhaften und schändlichen Leichenschändung beteiligen wollen.
Reise einer Aschländerin | Tagebuch einer Hochelfin | Hünentochter
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Zitat von Lord Kaktus
Ich glaube nicht das sich PB an dieser frevelhaften und schändlichen Leichenschändung beteiligen wollen.
Warum nicht? Wie bereits gesagt wenn genug Geld auf den Tisch gelegt wird wäre PB sehr blöd auf einen solchen Deal nicht einzugehen.
Man darf nicht vergessen das auch PB Einnahmen braucht um zu existieren es ist ja immerhin eine Firma und keine Wohltätige Organisation welche durch Luft und Liebe ihre Mitarbeiter finanziert.
Great holy armies shall be gathered and trained to fight all who embrace evil. In the name of their gods ships shall be built to carry our warriors out amongst the stars and we will spread Origin to all the unbelievers.
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Als von Gothic emanzipierte eigene Marke, würde ich einem Arcania-Reboot Rollenspiel alle Chancen einräumen. Speziell wenn es von einem deutschen Entwickler käme. Ich freu mich über deutsche Beiträge zum Videospielemarkt.
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Aggressiver Mais
Arcania 2 wird bestimmt seinen Vorgänger toppen
Bestimmt indem als es Arcania 1 dann an Schlechtigkeit toppt. Kann ich das so verstehen ?
HerrFenrisWolf
Als von Gothic emanzipierte eigene Marke, würde ich einem Arcania-Reboot Rollenspiel alle Chancen einräumen
Hm ! Alle Chancen ? Geheimnisvoll verhüllt gesagt Deinerseits. Alle Chancen auf was ? - Nun , Gedankenstrich ! - Wohl aber nicht als wiederholtest SCHLAUCH-DURCH-DIE-WELT-SPIEL. Das schlaucht ungemein.
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Zitat von Strontzine
Hm ! Alle Chancen ? Geheimnisvoll verhüllt gesagt Deinerseits. Alle Chancen auf was ? - Nun , Gedankenstrich ! - Wohl aber nicht als wiederholtest SCHLAUCH-DURCH-DIE-WELT-SPIEL. Das schlaucht ungemein.
Ich dachte das wäre verständlich. Eine Arcania-Spielereihe, die sich von Gothic emanzipiert hat, also keine Referenzen zu Figuren oder Lore aufweist, würde ich begrüßen. Ein solches Spiel dürfte gern Gothic ähnlich sein (ich glaube so waren Jowoods Pläne für Arcania als Franchise ohnehin). Ein solches Spiel würde ich an sich selbst messen, ohne Ballast der alten Gothic/Arcania Geschichte im Hinterkopf. Ich würde die Entwicklung mit Interesse beobachten und sollte es gut werden, es natürlich anspielen und seine Qualitäten preisen. Wenns nicht gut würde, dann eben nicht.
Das meine ich mit allen Chancen einräumen, alle Chancen die auch jede andere neue IP hat, ohne Vorverurteilung.
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HerrFenrisWolf
Ein solches Spiel dürfte gern Gothic ähnlich sein (ich glaube so waren Jowoods Pläne für Arcania als Franchise ohnehin). Ein solches Spiel würde ich an sich selbst messen, ohne Ballast der alten Gothic/Arcania Geschichte im Hinterkopf
Ah gut ! Wenns Gothic ähnlich wäre und dennoch eigenständig daher käme, ohne Charaktere von dort entnommen, und seine eigene Story - hoffentlich spannend genug - hätte ---- ja warum nicht ?
Da es kein Gothic mehr geben wird wäre das wohl ein annehmbarer Ersatz.
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Neuling
Zitat von Don-Esteban
Was wäre, wenn THQ Nordic auch Arcania weiter führen würde?
Das währe krass!Ein Arcania Gothic 5: Suppi. Gibt's da schon Pläne?
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Dann darf Xardas nicht fehlen..
Ich teile da die Meinung, es dürfte ein neues Abenteuer mit neuen Figuren im Gothic-"Stil" oder nach Gothic-"Manier" sein.
-Musik
-Genre
-Barrierefreie Spielwelt
-raue Atmosphäre und Dialoge
schießen mir da sofort in den Kopf.
Wenn sie wirklich Arcania reaktivieren würden, wäre es toll, wenn sie dies mit der Community machen.
Umfragen zu einem Teaser kennen wir schon vom G1 Reboo- die Möglichkeit Eindrücke und Vorschläge vorzubringen
und eine reaktion der Projektleiter(o.ä.) zu erfahren wäre toll.
Keine falschen Versprechungen, oder ein stark lineares Spiel - überfüllt mit Gothic 1-3 Figuren und Referenzen.
Und auch ganz klar: ein ordentliches Kampfsystem
Kaufen und testen würde ich es auch.
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Zitat von Donner_Littchen
Das währe krass! Ein Arcania Gothic 5: Suppi. Gibt's da schon Pläne?
Das wäre noch schlimmer als das Remake das irgendwann auf uns zukommt.
Zitat von ErzSchmuggler
Wenn sie wirklich Arcania reaktivieren würden, wäre es toll, wenn sie dies mit der Community machen.
Diese "Communitynähe" und Offenheit für Vorschläge wurde einem auch zu Arcania-Zeiten schon suggeriert. Was daraus geworden ist, haben wir alle gesehen. Solange die Marke in den Händen von THQ Nordic liegt, was mMn ein Riesenfehler von PB war, würde ich da garnichts mehr erwarten. Zumindest nichts, was uns als alte Fans noch anspricht. Der Remake-Prototyp hat gezeigt, dass man versucht ein weichgespültes, zugängliches, massentaugliches Spiel zu machen. Gothic hat damit recht wenig zutun.
Berechtigungen
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