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Keine Sorge, tu ich nicht .
Ich habe das mit dem Erlöser genau so erlebt wie der werte Kollege weiter oben. Ausgerüstet, gezielt....und nix wars. Bis ich das gecheckt hatte, dass dieses 0/7 für ein leeres Magazin steht, hat es gedauert. Und mit R kann man eben manuell laden.
Ich konnte das ganze nur im Standardschussmodus beobachten, nicht im Explosiv- oder EMP Modus. Und auch nicht immer.
Elex hat noch ne Menge kleiner Minibugs. Wenn man mit dem Bogen spielt und im Nahkampf getroffen wird, kann es auch sein, dass man die Waffe erst wegstecken und dann wieder ausrüsten muss. Oder auch nicht...
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Ja, Elex ist ja sooo schlecht!!!!!!! Risän war auch schlecht, Gothic 3 einfach unfertig und Schrott, GD unwürdig und dann noch dieses Arcania. Pfui!
Apropos Arcania. Hier mal ein alter Gamestartest des Spiels. https://www.youtube.com/watch?v=2NjZaC13UAg Natürlich jede Menge Motzbeiträge und 103 dislikes. Immerhin gab es 441.776 Zuschauer und 1.775 bewerteten es gut. Was im Forum gesagt und bewertet wird, muss also nicht unbedingt die Meinung der Mehrheit sein. Wie wird es also mit Elex sein?
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Ich red auch nicht davon ihre Mannschaft jetzt zu verdoppeln oder zu verdreifachen aber 2-3 mehr Entwickler würde dem ganzen sicher gut tun.
Ich hab keine Ahnung wie derzeit die Aufgaben aufgeteilt sind aber es würde mich nicht überraschen wenn nur EINE Person für dieses zuständig ist und EINE Person für was anderes.
In einigen Bereichen (zB Story) kann man das, denk ich mal, machen (Da kann ja im Grunde jeder aus dem Team mal drüberlesen und Kritik/Input dalassen), in anderen wäre es vlt besser noch ne helfende Hand zu haben (zB Programmierung).
Ich bin nur ein Laie was das angeht. Ich kenne mich mit Spieleentwicklung nicht aus. Was ich aber gut kann is zocken und die Spiele von PB haben grundlegende Fehler und Designschnitzer die einfach nicht mehr auftreten sollten.
Über einige kann man hinwegsehen, mach ich auch, aber über andere braucht man einfach nicht drüber diskutieren dass man das hätte besser umsetzen können.
Also entweder haben sie sich mit den Spiel übernommen, dann wäre es nicht schlecht ein paar weitere Mitarbeiter einzustellen oder sie wollen es nicht besser machen (was ich mir beim besten willen nicht vorstellen kann. PB werden schon ihr bestes getan haben mit den Ressourcen die sie hatten)
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Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Die Likes beziehen sich auf den Test der Gamestar, nicht das Spiel. Willst du hier Arcania verteidigen oder was soll dieser Post? Arcania war reine Abzocke bei der Jowood gehofft hat mit einem billig zusammen gebastelten Hack and Slay ahnungslosen Gothic Fans nach GD nochmal das Geld aus der Tasche zu ziehen. Dies hat nicht glücklicherweise nicht geklappt. Dank dem Genie der blöd genug war ne Demo für das Teil zu produzieren, die war doch schon Warnung genug und bewahrte sicher viele davor Geld für den Mist auszugeben.
Elex dagegen ist ein gutes Spiel(kein sehr gutes oder perfektes) bei dem man an allen Ecken spürt das die Entwickler viel Zeit und Liebe gesteckt haben.Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
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Geändert von lionheart1 (27.11.2017 um 15:09 Uhr)
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... was man dann qualitativ leider auch merkt. In den letzten PB-Spielen ist vieles "half-assed" umgesetzt worden. Man versuchte etwas von einem anderen Spiel selbst umzusetzen und scheiterte kläglich daran, auch nur annähernd denselben Qualitätslevel zu erreichen. Gute Ansätze, aber schlechte bis bestenfalls mittelmäßige Umsetzung sind eine PB-Krankheit seit der Risen-Serie.
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Ich finde auch, dass PB die Dinge die sie einbauen, auch besser einbauen muss.
In einem ELEX 2 müssten sie auf jeden Fall das Kampfsystem wieder runderneuern und spaßiger gestalten. Mittlerweile habe ich es zwar verstanden, aber Spaß macht das nicht. Auch der Effekt, bis man sich an die Dunkelheit gewöhnt sollte drastisch heruntergeschraubt werden. So viel Realismus muss in einem solchen Spiel wirklich nicht sein, da man doch ziemlich oft mal in Gebäude reingeht und dann stets mehrere Sekunden warten muss, bis man überhaupt etwas sieht.
Auch Animationen für das Grillen von Fleisch gehören für mich zu einem PB-Spiel. Mehrere fraktionslose Rüstungen sollten auch implementiert werden, damit man in der Zeit, in der man alle Fraktionen kennenlernt, mehr Auswahl hat und nicht ständig mit derselben Rüstung rumläuft.
Bessere Wassereffekte wären dann auch wünschenswert, denn das Wasser in ELEX sieht echt schäbig aus. Auch der fehlende Soundeffekt von Regen und Schnee geht mir tierisch auf die Nerven. Ich finde es so einfach unerträglich im Regen unterwegs zu sein. Schaut euch da einfach mal ein Witcher 3 an und wie dieses Spiel das Wetter geregelt hat.
Ansonsten finde ich PB immer noch super und ihre Spiele haben immer noch Seele und Charme. Diesen sollen ihre Spiele auch bitte nie verlieren und beibehalten auch wenn es einigen langsam reicht, dass die irgendwie immer dasselbe Spiel machen. Deswegen freue ich mich schließlich auf jeden Titel von den Jungs und Mädels. Grafisch finde ich ELEX auch schick für so ein kleines Team. Die Figurenmodelle und Animationen könnten jedoch heutzutage ruhig etwas besser sein. Witcher 3-Niveau erwarte ich da nicht, aber zumindest etwas besser als sie aktuell sind.
PS: Ich finde den Soundtrack von Björn Pankratz zwar besser als die Soundtracks von Risen 2 und 3 zusammen (bis auf die Main Themes und Ending Credit Themes der beiden Spiele - die waren klasse und ELEX weit überlegen), aber es würde mich echt mal interessieren wieso PB nicht mal wieder mit Kai Rosenkranz zusammenarbeiten. Für The Longest Journey Home hat Kai Rosenkranz ja auch den Soundtrack gemacht, es scheint also nicht unmöglich, dass man ihn dafür engagieren könnte, für ein Spiel den Soundtrack zu machen. Sind die überhaupt noch befreunden oder haben die Streit? Er muss ja nicht wieder bei PB arbeiten, aber den Soundtrack könnte man doch wieder ihm überlassen. Er hat es einfach besser drauf Musik zu komponieren, die man fühlt und auch abseits des Spiels hören kann. Wenn man sie dann hört, weiß man auch stets wann sie gespielt wurde und hat Erinnerungen an Momente. Bei ELEX ist die Musik zwar stimmig aber wenn ich sie mal auf meinem Smartphone anhöre, fühle ich da nichts.OS: Windows 11 Home (64-bit)
CPU: Intel Core i7 12700KF @4,7GHz
CPU-Kühler: Be Quiet! Dark Rock 4 (200W)
GPU: KFA2 GeForce RTX 3060 Ti EX (8GB GDDR6 VRAM)
RAM: Corsair Vengeance 32GB DDR5 @5600MHz CL36
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aber besser als gar nicht. und genau das bemängelt dein vorposter doch.
wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurst-brat-gerät...
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Ich fand das am Anfang noch wirklich toll, aber mit der Zeit hat es mich schon etwas genervt.
Aber ich denke auch, diesen Realismus hätte man nicht gebraucht - Vor allem nicht wenn man dann den "Realismus" bei toten tonnenschwerden Kampfmaschinen oder Trollen sieht, die wie mit Styropor gefüllte Müllsäcke durch die Gegend fliegen, wenn man mit der Fußsspitze an die Leiche stößt.
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hab mich jetzt endlich durch gequält.
für mich fühlt sich elex an wie ein risen 3 (2.0)...
mal fix den verschwendeten plattenplatz löschen.wer andern eine bratwurst brät, der hat ein bratwurst-brat-gerät...
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Im Modding-Forum gibt es übrigens eine Regen/Wind-Mod, die den Sound endlich hörbar macht.
Das verbessert immerhin etwas