Ist es technisch möglich in Gothic 1 alle Welten zu einer großen zu verbinden?
Jetzt mal ungeachtet dessen, ob das sinnvoll ist. Kann man die Welten mit entsprechend (großen?) Aufwand zu einer einzigen ohne Ladebildschirme verbinden?
Jetzt mal ungeachtet dessen, ob das sinnvoll ist. Kann man die Welten mit entsprechend (großen?) Aufwand zu einer einzigen ohne Ladebildschirme verbinden?
Möglich ist das schon, aber tatsächlich mit erheblichen Aufwand verbunden und dann könnte es sein, dass es ruckelt und die Ladezeiten erheblich länger werden. Desweiteren würde zuweilen die bisherige Spannung flöten gehen, da man sich aus den Dungeons problemlos heraus teleportieren könnte.
Geändert von Alain Dufont (17.11.2017 um 16:19 Uhr)
Ich lehne mich aus dem Fenster und behaupte es ist technisch möglich, mit gewissen Kompromissen.
Ein paar Gedanken zudem, was alles beachtet werden müsste:
- Viele NPC's sind mehrmals im Spiel vorhanden, sie haben Funktionen, welche sich auf den Dungeon beziehen. ( z. B. Gorn im neuen Lager || Gorn in der neuen Mine)
- Der Dungeon passt von der Map/Höhle nicht in die Welt. Wege/ Wände und Objekte würden sich gegenseitig blockieren oder einen Durchgang versperren.
- Neue Lichtverhältnisse, neue Übergänge einfügen.
- Höhere Ladezeiten, da mehr Objekte und ähnliches geladen werden
- komplett neue Waypoints/ Freepoints einfügen und NPC's + Tagesabläufe + Quests darauf abstimmen
Gegenfrage:
Welche Idee hast du dazu? Oder welchen Vorteil siehst ?
Ich arbeite gerade ein Konzept für eine Mod aus, näheres kann ich noch nicht sagen. Fällt vorerst in die Kategorie Luftschloss.
Dann viel Erfolg. Ob sich das lohnen wird, will ich nicht beurteilen. Das musst du wissen. Aber noch zur Info. Wenn alle Dungeons in der Außenwelt sind, wird es dort bedeutend heller werden als bisher. Da könnte sehr die Atmosphäre drunter leiden.
Bei G1 könnte es Probleme geben, weil der Spacer nicht mit zu vielen Polygonen umgehen kann - das Gothic Reloaded Mod Team könnte dazu vermutlich mehr sagen.