|
-
Nachfolger der Gothic Reihe
Also ich verstehe ja, dass für die meisten nach dem dritten Teil Namenloser Held die Saga vorbei ist. Was danach kam hat gezeigt: Der Held darf ruhig abtreten. ABER!
Gerade beim Zocken ist mir aufgefallen, dass es doch DIE perfekte Fortsetzung der Reihe gibt. Nämlich sieht Gothic 2 ja vor, dass die Klaue Beliars im Meer versunken wird. Im dritten Teil müssen alle Gegenstände göttlicher Macht zerstört werden. Aber die Klaue ist immer noch auf der Welt. Nun ja, im Meer. Das Szenario wäre dann, dass die Waffe wieder auftaucht und immensen Schaden anrichtet, da nun Beliar alleine noch Macht auf der Welt von Gothic besitzt. Also wie sich das alles äußert, kann man sich ja ausdenken, aber über die Klaue erfährt man ja selbst im Spiel so gut wie nichts. Nur, dass sie von Beliar stammt und einen eigenen Willen besitzt. Das alles könnte man wunderbar in einer Story verpacken.
Also von wegen Gothic ist tot.
-
Zitat von Harivald
Nämlich sieht Gothic 2 ja vor, dass die Klaue Beliars im Meer versunken wird.
Nicht ganz. Entweder gibt der Held sie Saturas, oder er behält sie und wertet sie an Beliar-Schreinen auf. Weder das eine noch das andere wird in Gothic3 berücksichtigt.
Ein "Neues Gothic" müsste sich entscheiden auf welche Variante es eingeht. Aber wer sollte ( welches Team würde) so ein Gothic modden ? PB ganz bestimmt nicht. Von der Seite wird es niemehr ein Gothic geben, weder als besseres Spiel nach Gothic2 oder gänzlich neu-anders. Von der Modder-Ecke ist bisher auch nichts würdiges, was als Nachfolge-Story für G2 gelten könnte, entstanden. Die machen ihr eigenes "Ding" in Sachen Gothic. Das wird wohl nie erlebbar sein, so eine Story als Spiel zu erhalten.
Gothic ist tot.
-
Weiß ich doch. Aber da der Held quasi gezwungen wird, in Adanos Namen zu handeln (auch wenn einem, gerade im dritten Teil, andere Möglichkeiten offen gehalten werden), ist das der logische Ausgang des Spiels. Genauso, wie dass der Einfluss der Götter auf der Welt vernichtet wird. Aber die Klaue liegt auf dem Meeresgrund und ist im dritten Teil einfach vergessen worden.
Ja, und das weiß ich auch. Wollte ja nur sagen, dass es durchaus noch Stoff gibt, den man im Gothic Universum verarbeiten könnte.
-
wenn Gothic würdig abgeschlossen werden soll - muss Gothic 3 so wie es existiert revidiert werden.
Das abschließende Gothic 3 muss von einem Unternehmen erstellt werden, dass nicht profit- sondern qualitätsorientiert ist.
Grob aber doch auf den Punkt gebracht zusammengefasst geht's in G3 in der Hauptquest darum:
Finde Xardas, Sammle das, Töte den, und Hau ab ins fremde Land und schmeiß das Spiel in die Ecke.
Wenn man das Spiel in der Basis der früheren Teile aufgebaut hätte - mit Augenmerk auf die genannten Themen:
- der Krieg gegen die Orks ist nicht verloren - nur in einer sehr misslichen Lage.- Der Held mit seinen Erzkisten an Bord kann die Lage am Königshof entschärfen.. letztendlich müssen die Orks jedoch auf ganz anderem wege besiegt werden, im spiel wird es daarum gehen.
- Lees Rache an Rhobar - Rebellion der Söldner?
- Erforschung der alten Kultur - eine Art Jarhkendar in Varant?
- Alte Rechungen des Helden - Ereignisse die zur Gefangennahme des Helden und zum Wurf in die Barriere führten?
wäre es viel besser geworden. storymäßig. Es gab ja bekanntlich Zeitmangel weswegen sich einiges nicht umsetzen lies. Da das Augenmerk auf gute Grafikentwicklung gesetzt wurde ist auch nicht verwunderlich, an welchen Stellen man dadurch sparen musste. Heute nach 10 Jahren - was hat man da schon von der dollen Grafik? Verständlich warum deshalb lieber die alten Teile von Gothic gespielt werden?
-
Wenn es jemals einen Nachfolger geben sollte, woran ich leider nicht glaube, dann wäre ich für ein Prequel. Das Leben des Helden vor der Kolonie während des Krieges gegen die Orks & die Umstände seiner Veurteilung... am Ende dann die Verbannung in die Minenkolonie.
-
Ein würdiger Nachfolger würde nach Teil 1 spielen und Teil 2 weglassen
-
Zitat von Sternchenfarbe
Ein würdiger Nachfolger würde nach Teil 1 spielen und Teil 2 weglassen.
Wieso? Gefällt Dir Teil 2 nicht ?
Dieser "Neue" 2te Teil wäre aber dann doch eine völlig neue Nachfolge-Geschichte, die Teil 1 weitererzählt, oder nicht? Danach könnte es auch noch einen 3ten Teil geben. Also 2 interessante neue Gothics, die die Story anders abschliessen. - Aber , schön wärs !
-
Zitat von Strontzine
Wieso? Gefällt Dir Teil 2 nicht ?
Dieser "Neue" 2te Teil wäre aber dann doch eine völlig neue Nachfolge-Geschichte, die Teil 1 weitererzählt, oder nicht? Danach könnte es auch noch einen 3ten Teil geben. Also 2 interessante neue Gothics, die die Story anders abschliessen. - Aber , schön wärs !
nicht so sehr, wie den Meisten.
Es ist ein gutes Spiel, aber bei mir steht es noch weit hinter Teil 1.
Den meisten Leuten geht es wohl genau anders herum
-
Interessant wäre auch ein Prequel, aber nur im Kanon von Gothic 1 alleine.
Alles nach Gothic 1 ist nicht würdig.
Zitat von Sternchenfarbe
Ein würdiger Nachfolger würde nach Teil 1 spielen und Teil 2 weglassen
Volle Zustimmung.
-
nomina nuda tenemus
Zitat von Strontzine
Wieso? Gefällt Dir Teil 2 nicht ?
Dieser "Neue" 2te Teil wäre aber dann doch eine völlig neue Nachfolge-Geschichte, die Teil 1 weitererzählt, oder nicht? Danach könnte es auch noch einen 3ten Teil geben. Also 2 interessante neue Gothics, die die Story anders abschliessen. - Aber , schön wärs !
Ich selbst finde auch Gothic interessanter als Gothic II. Der erste Teil war einfach düsterer und stark in sich geschlossen. Es war eine Welt, die für sich funktionierte. Hinzu kam eine Story, die recht wendungsreich war und ohne großes Fantasygedöns auskam. Kritikpunkt war natürlich, das in den höheren Kapiteln keinerlei Nebenquests mehr vorhanden waren. Im zweiten Teil hingegen driftete die Welt mehr in Richtung übliche High-Fantasy ab mit all den Drachen und den Gut-Böse-Göttern, für die man sich entscheiden musste. Eine heile Fachwerkwelt wurde von bösen Mächten bedroht und musste vor dem Bösen beschützt werden. Das war schon kurz vor dem Prinzessinen-Retten-Level. Toll war da der viel höhere Füllgrad der Welt. Es gab einfach viel mehr zu tun als im Vorgänger. Ein Gothic, vollgestopft mit weiteren Inhalten wäre mein Traum. Viele zusätzliche Quests und weitere Verstrickungen zwischen den einzelnen Lagern, und mehr NPC und auch mehr Dungeons, Höhlen und alte Minen mit irgendwelchen Geheimnissen. Noch mehr unterschiedliche Gegner, eine größere Welt, mehr Geheimnisse und noch mehr Story.
-
Zitat von Don-Esteban
Ich selbst finde auch Gothic interessanter als Gothic II. Der erste Teil war einfach düsterer und stark in sich geschlossen. Es war eine Welt, die für sich funktionierte. Hinzu kam eine Story, die recht wendungsreich war und ohne großes Fantasygedöns auskam. Kritikpunkt war natürlich, das in den höheren Kapiteln keinerlei Nebenquests mehr vorhanden waren. Im zweiten Teil hingegen driftete die Welt mehr in Richtung übliche High-Fantasy ab mit all den Drachen und den Gut-Böse-Göttern, für die man sich entscheiden musste. Eine heile Fachwerkwelt wurde von bösen Mächten bedroht und musste vor dem Bösen beschützt werden. Das war schon kurz vor dem Prinzessinen-Retten-Level. Toll war da der viel höhere Füllgrad der Welt. Es gab einfach viel mehr zu tun als im Vorgänger. Ein Gothic, vollgestopft mit weiteren Inhalten wäre mein Traum. Viele zusätzliche Quests und weitere Verstrickungen zwischen den einzelnen Lagern, und mehr NPC und auch mehr Dungeons, Höhlen und alte Minen mit irgendwelchen Geheimnissen. Noch mehr unterschiedliche Gegner, eine größere Welt, mehr Geheimnisse und noch mehr Story.
Du hast mir da gerade aus der Seele geschrieben.
@Piranha Bytes: Gothic 1 - Definitive Edition
Crowdfunding wäre sich easy peasy. Umsetzung schafft ihr vielleicht auch, wenn ihr euch bemüht.
-
Zitat von Sternchenfarbe
Es ist ein gutes Spiel, aber bei mir steht es noch weit hinter Teil 1.
Den meisten Leuten geht es wohl genau anders herum
Den 1ten Teil fand - und finde ich noch immer besser als den 2ten. Aber warum eigentlich ? Es ist die Gefängnis-Atmosphäre ( und wer mag nicht solche Szenarien - zb. Die grüne Meile mit Tom Hanks ua.). Da nun zum Ende hin die Barriere zestört ist, kann das Spiel storymässig ja so nicht weitergehen. Die Perspektive ändert sich und es kommt das was "Don-Esteban" zu recht auch sagt :
"Eine heile Fachwerkwelt wurde von bösen Mächten bedroht und musste vor dem Bösen beschützt werden. Das war schon kurz vor dem Prinzessinen-Retten-Level".
Ja, aber wie solllte es auch sonst anders sein? Die reine faktische Bürger 08/15 Welt ist nun der Spielplatz des Helden ( kein Unterschied zu Skyrim oder Witcher im wesentlichen ), und in so einer Umgebung eine spannende neue fesselnde Story einzufügen, das ist eine besondere Herausforderung und wohl schwer zu meistern. Gothic 2 musste eben ausserhalb der Gefängnis-Story die Handlung weitererzählen, und als Spieler sollte man das berücksichtigen. Da finden es die einen gut weiter erzählt und die andern nicht so gut. Aber der 2te Teil kann ja auch nicht wie der 1ste daherkommen und eine ähnliche Spannung aufbauen. Da sollte man doch fair gegenüberstehen und seine Erwartungen nicht so hoch schrauben. Obwohl wer einen anderen neuen 2ten Teil so hinbekommt - alle Achtung für so eine Leistung! Und auch wenn G2 nicht so ganz an G1 ranreicht, zuletzt haben wir es doch auch gespielt.
Und wenn der " Don " weiter sagt :
"Ein Gothic, vollgestopft mit weiteren Inhalten wäre mein Traum" usw.
Ja, allemal ! Hätte ich auch gern !
-
Zitat von Strontzine
Den 1ten Teil fand - und finde ich noch immer besser als den 2ten. Aber warum eigentlich ? Es ist die Gefängnis-Atmosphäre ( und wer mag nicht solche Szenarien - zb. Die grüne Meile mit Tom Hanks ua.). Da nun zum Ende hin die Barriere zestört ist, kann das Spiel storymässig ja so nicht weitergehen. Die Perspektive ändert sich und es kommt das was "Don-Esteban" zu recht auch sagt :
"Eine heile Fachwerkwelt wurde von bösen Mächten bedroht und musste vor dem Bösen beschützt werden. Das war schon kurz vor dem Prinzessinen-Retten-Level".
Ja, aber wie solllte es auch sonst anders sein? Die reine faktische Bürger 08/15 Welt ist nun der Spielplatz des Helden ( kein Unterschied zu Skyrim oder Witcher im wesentlichen ), und in so einer Umgebung eine spannende neue fesselnde Story einzufügen, das ist eine besondere Herausforderung und wohl schwer zu meistern. Gothic 2 musste eben ausserhalb der Gefängnis-Story die Handlung weitererzählen, und als Spieler sollte man das berücksichtigen. Da finden es die einen gut weiter erzählt und die andern nicht so gut. Aber der 2te Teil kann ja auch nicht wie der 1ste daherkommen und eine ähnliche Spannung aufbauen. Da sollte man doch fair gegenüberstehen und seine Erwartungen nicht so hoch schrauben. Obwohl wer einen anderen neuen 2ten Teil so hinbekommt - alle Achtung für so eine Leistung! Und auch wenn G2 nicht so ganz an G1 ranreicht, zuletzt haben wir es doch auch gespielt.
Und wenn der " Don " weiter sagt :
"Ein Gothic, vollgestopft mit weiteren Inhalten wäre mein Traum" usw.
Ja, allemal ! Hätte ich auch gern !
Die Fortsetzung hätte sich intensiv mit dem Orkkrieg beschäftigen können.
Götter und Drachen völlig beiseite gelassen und statt dessen eine neue Suche nach einer Lösung für die noch andauernde Bedrohung für das ganze Reich.
Neue Erzminen erschließen, Verteidigungsstellungen vorbereiten/bemannen und dann eben auch verteidigen.
Splittergruppen der ehemaligen Gefangenen überzeugen an der Front für Land, Geld und ihre Freiheit zu kämpfen.
Das und vielleicht noch Teilweise etwas aus dem Sequel mit rein nehmen.
Der Schläfer existiert schließlich noch, man hat ihm nur seine Anker in dieser Welt genommen.
Die Möglichkeiten wären groß und wie du merkst habe ich da schnell mal etwas zusammen
-
nomina nuda tenemus
Ja, die Metastory in Gothic dreht sich ja um den Orkkrieg. Außerhalb der Barriere wird ja angeblich alles davon beherrscht und der König ist dringend auf die regelmäßige Erzlieferung aus dem Minental angewiesen. Das Minental ist quasi ein kleines Rädchen im Getriebe der Machtkonfrontation.
Also hat man irgendwie erwartet, dass sich in Gothic II in irgendeiner Weise die Story um die Bedrohung durch die Orks drehte. Vielleicht um den wahren Grund, weshalb sie Myrtana angegriffen haben. Irgendwas mystisches mit alten Prophezeiungen und solchen Sachen.
-
-
Zitat von Sternchenfarbe
Die Fortsetzung hätte sich intensiv mit dem Orkkrieg beschäftigen können.
Götter und Drachen völlig beiseite gelassen und statt dessen eine neue Suche nach einer Lösung für die noch andauernde Bedrohung für das ganze Reich.
Die Möglichkeiten wären groß und wie du merkst habe ich da schnell mal etwas zusammen.
Was die Fortsetzung Orkkrieg betrifft : Die wurde auf seltsam unschöne Art und Weise in Gothic3 ja weiter ausgebaut. Leider völlig daneben.
Die Götter und Drachen Problematik in G2 betreffend : Als Zwischen-Story eingefügt ( passiert doch oft auch in TV-Serien, als Nebenstrang-Episode ) kann man sie ja als kleines Schmankerl in between ansehen. Oder als ein Zusatz-Game, wenn man bedenkt dass in Gothic3 ja dann die Ork-Problematik dargestellt wurde.
Wie Du dennoch richtig sagst - Möglichkeiten gibt es sicherlich viele die Gothic-Historie anders zu erzählen und per Spiel zu präsentieren.
Wird dies aber BP und sein Team das in Zukunft nach ELEX wohl wollen?
Zitat von Don-Esteban
Ja, die Metastory in Gothic dreht sich ja um den Orkkrieg.
Also hat man irgendwie erwartet, dass sich in Gothic II in irgendeiner Weise die Story um die Bedrohung durch die Orks drehte. Vielleicht um den wahren Grund, weshalb sie Myrtana angegriffen haben. Irgendwas mystisches mit alten Prophezeiungen und solchen Sachen.
Well! Hauptstory ist der Orkkrieg. Ein sogenannter alternativer 2te Teil ( gegen den vorhandenen ) hätte sehr gut in die Vergangenheit gehen können, wo dargestellt wird wie es zum Einfall der Orks in Myrtana gekommen ist. Mit Xardas vielleicht schon, der es mit mystischer Magie geschafft hat über Jahrhunderte hinweg sich am Leben zu erhalten, und vor dem Orkkrieg dafür sorgte dass dieser, durch seine egoistischen Egobestrebungen Beliars Macht für sich zu besitzen, erst überhaupt entstand. Und desweiteren sich jemand , mit dem er nicht gerechnet hatte, sich ihm in den Weg stellte und diese Macht zu erlangen vorerst verhinderte. Und dieser Jemand ist unser unbekannte Held, dem für die Geschichte von Gothic1 ( die in Zukunft erst geschieht) im Kampf gegen Xardas die Erinnerung genommen wird und zusätzlich der Umstand zuteil wird auch mit mystischer Magie die Lebensverlängerung zu erhalten. So treffen sich beide in Gothic1 wieder. Erinnern sich nicht ( von Xardas Seite nur als Ahnung) und Xardas schafft es den Helden für sich und seine Pläne einzuspinnen. Wie wir es kennen.
Warum nicht? Ähnlich wie bei Star-Wars, die Vorgeschichte erzählen, als Game realisieren.
-
nomina nuda tenemus
-
PB ist nicht bei Disney unter Vertrag .leider
-
Zitat von Strontzine
Wieso? Gefällt Dir Teil 2 nicht ?
Dieser "Neue" 2te Teil wäre aber dann doch eine völlig neue Nachfolge-Geschichte, die Teil 1 weitererzählt, oder nicht? Danach könnte es auch noch einen 3ten Teil geben. Also 2 interessante neue Gothics, die die Story anders abschliessen. - Aber , schön wärs !
Seit das Squel im Netz aufgetaucht ist, findet doch jeder plötzlich G2 als unwürdig und Nicht-Kanon.
-
Zitat von Dark_Bauer
Seit das Squel im Netz aufgetaucht ist, findet doch jeder plötzlich G2 als unwürdig und Nicht-Kanon.
vom Sequel war schon lange die Rede
Und dass ich von Gothic 2 nicht so viel halte, wie von seinem Vorgänger, sollte schon lange bekannt sein
Ich denke dass sich jeder nach Gothic 1 eine andere Fortsetzung vorgestellt hatte, oder nach Gothic 2.
Bei mir sah es ungefähr so aus:
Nach Gothic 1: Orkkrieg an erster Stelle, man musste den Fein weiter zurückschlagen.
Nach Gothic 2: Vielleicht den letzten Beliartempel (Es gab ja mal 4) entmachten und der Orkkrieg
Auch anhand der ersten Screenshots, welche man hier noch von Gothic 3 sieht, dachte ich dass die Menschen noch einen großen Teil selbst beherrschen und nicht, dass alles in der Hand der Orks ist.
Besonders diese hier sind mir da immer in Erinnerung geblieben:
Man sieht eine Stadt, die doch offensichtlich in der Hand der Menschen ist, kein einziger Ork zu erkennen und auch sieht es so aus,als würden sie sich auf einen Angriff vorbereiten.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|