Ergebnis 1 bis 15 von 15
  1. #1 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Malkav
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    Monster XP Plus

    The Monster XP Plus Mod will increase experience points for killing monsters with up to 200 XP. Aiming to make exploring more rewarding, espacially in the early game. In addition you will also receive less XP for weak variants of a monster.

    List of XP increasements:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    200 -> 220
    160 -> 200
    125 -> 175
    120 -> 170 (weak 80)
    90 -> 140
    60 -> 110
    50 -> 100
    40 -> 90 (weak 45)
    25 -> 70 (weak 35)
    20 -> 60
    10 -> 50 (weak 25)
    5 -> 40 (weak 20)
    2 -> 5


    Download: m_0_MonsterXPPlus_Beta3.zip

    Extract the .zip file and move m_0_MonsterXPPlus_Beta3.pak to your ELEX installation directory \ELEX\data\packed

    This version of the mod is not final so please report if you find any monsters that aren't affected by XP changes yet.


    Credits
    Baltram
    NicoDE
    3.1415926535
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    Malkav ist offline Geändert von Malkav (22.11.2017 um 12:55 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Bartholomäus Bär
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    Great work! Thank you very much!
    The creative adult is the child who survived


    Gothic III & ELEX - Music Mod https://soundcloud.com/user-886673086
    Inspired Ambient Music YouTubeChannel https://www.youtube.com/@Inspired-Ambient-Music
    Bartholomäus Bär ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ritter Avatar von MN32410
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    Zitat Zitat von Malkav Beitrag anzeigen
    Monster XP Plus

    The Monster XP Plus Mod will increase experience points for killing monsters with up to 200 XP. Aiming to make exploring more rewarding, espacially in the early game. In addition you will also receive less XP for weak variants of a monster.

    List of XP increasements:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    200 -> 220
    160 -> 200
    125 -> 175
    120 -> 170 (weak 80)
    90 -> 140
    60 -> 110
    50 -> 100
    40 -> 90 (weak 45)
    25 -> 70 (weak 35)
    20 -> 60
    10 -> 50 (weak 25)
    5 -> 40 (weak 20)
    2 -> 5


    Download: m_0_MonsterXPPlus_Beta2.zip

    Extract the .zip file and move m_0_MonsterXPPlus_Beta2.pak to your ELEX installation directory \ELEX\data\packed

    This version of the mod is not final so please report if you find any monsters that aren't affected by XP changes yet.


    Credits
    Baltram
    NicoDE
    Great work Malkav. I´m using your first mod. Since the monster xp beta one was out.
    MN32410 ist offline

  4. #4 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Great Work, thank's. I will test it later. (Kann man Dir auch in deutscher Sprache schreiben?)

    Lotzi ist offline

  5. #5 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Malkav
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    Ja kannst du. Der Thread ist nur nicht auf deutsch, weil dieses Forum international und deswegen englischsprachig sein soll.
    3.1415926535
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    Malkav ist offline

  6. #6 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Malkav
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    I did some minor fixes and uploaded a new version. See OP for download link.

    Also this mod should be pretty much final it's labelled as beta 3 for now. I'm still waiting for some more feedback.
    3.1415926535
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    Malkav ist offline

  7. #7 Zitieren
    Lehrling
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    it works fine, thx
    dobermann24 ist offline

  8. #8 Zitieren
    General Avatar von Lotzi
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    Works fine!

    Lotzi ist offline

  9. #9 Zitieren
    Ritter Avatar von MN32410
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    works fine Malkav. Now I can play the cleric with more xps for better monster xps. It is my second run. first was with te berserker fraction.
    MN32410 ist offline

  10. #10 Zitieren
    Lehrling
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    funktioniert der mod noch? Bzw muss der für jeden Patch geupdated werden?

    Ich hab das Spiel direkt mit diesem Mod gestartet, also noch nie ohne gespielt.
    Dennoch bin ich ziemlich enttäuscht von den extrem niedrigen XP ?! Ich schaffe es mit Müh und Not nach Minutenlangem Kampf ein Totenkopf Monster zu besiegen, und krieg dafür nur extrem wenig XP, wenn man den Aufwand im Vergleich mit leichteren Monstern vergleicht.

    Ändert der Mod spezifisch für einzelne Monster die XP, oder erhöht er nur die Werte, also jedes Monster das vorher 2 XP gebracht hat, bringt nun 5 usw ?
    Ein Monster mit 2XP hab ich tatsächlich noch nie gesehen, daher scheint der Mod ja aktiv zu sein? Wobei eine Ratte/Assel durchaus 2 geben dürfte, während ein Critter durchaus 10 bis 20 geben sollte. Selbst auf Level 15 sind Critter immernoch ernstzunehmende Gegner =/ (spiele auch normal bis schwer)
    Serp ist offline

  11. #11 Zitieren
    Ritter Avatar von kAzGuRu
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    Zitat Zitat von Serp Beitrag anzeigen
    funktioniert der mod noch? Bzw muss der für jeden Patch geupdated werden?

    Ich hab das Spiel direkt mit diesem Mod gestartet, also noch nie ohne gespielt.
    Dennoch bin ich ziemlich enttäuscht von den extrem niedrigen XP ?! Ich schaffe es mit Müh und Not nach Minutenlangem Kampf ein Totenkopf Monster zu besiegen, und krieg dafür nur extrem wenig XP, wenn man den Aufwand im Vergleich mit leichteren Monstern vergleicht.

    Ändert der Mod spezifisch für einzelne Monster die XP, oder erhöht er nur die Werte, also jedes Monster das vorher 2 XP gebracht hat, bringt nun 5 usw ?
    Ein Monster mit 2XP hab ich tatsächlich noch nie gesehen, daher scheint der Mod ja aktiv zu sein? Wobei eine Ratte/Assel durchaus 2 geben dürfte, während ein Critter durchaus 10 bis 20 geben sollte. Selbst auf Level 15 sind Critter immernoch ernstzunehmende Gegner =/ (spiele auch normal bis schwer)
    Frage ich mich auch und Stimme ich zu
    Der Schläfer war damals auch mal ein Sektenspinner
    [Bild: sigpic90446_34.gif]
    Pimp my Gothic - Eine Anleitung zur Verschönerung des alten Klassikers ~ von Inspirate
    kAzGuRu ist offline

  12. #12 Zitieren
    General Avatar von tombom81
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    Zitat Zitat von Serp Beitrag anzeigen
    Ändert der Mod spezifisch für einzelne Monster die XP, oder erhöht er nur die Werte, also jedes Monster das vorher 2 XP gebracht hat, bringt nun 5 usw ?
    Die XPs dieser Monster werden geändert entsprechend der XP-Liste, die Malkav im Startpost angegeben hat:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Biter Biter_AmbHunterInABE
    Biter_Weak Bloodclaw
    Cavebird_Female Cavebird_Male
    Chimera Chimera_Gerd
    CleaningBot Colossusrobot
    Colossusrobot_KLE Critter
    Critter_Weak Crystalrat
    Desertdevil Drone
    Drone_Anna Drone_Cutter
    Drone_KLE Drone_Spell
    Griffin Griffin_Weak
    Iceclaw Isopod
    Mutantbug
    Mutantrat Mutantwolf
    Mutantwolf_Born_Orik Mutantwolf_Egil
    Mutantwolf_Falk Mutantwolf_Falk_Dead
    Mutantwolf_Jonesy Mutantwolf_Weak
    Plaguerat Plaguerat_Weak
    Raptor Raptor_Alpha
    Raptor_Alpha_Geron Raptor_Geron
    Raptor_Weak Rat
    Rat_Small Ripper
    Ripper_BanditsNest Ripper_Nasty
    Spinehound Spinehound_Weak
    Stoneclaw Warmachine

    Zitat Zitat von Serp Beitrag anzeigen
    Ein Monster mit 2XP hab ich tatsächlich noch nie gesehen, daher scheint der Mod ja aktiv zu sein?
    Genau, die Mod sollte aktiv sein, wenn z.B. Critter 40 XP geben. Wenn man auf "Schwach" spielt, nur 20.

    (Wenn ein Patch einen der 13 Creature-Sektoren, die Malkav modifiziert hat, überschreibt, geben die darin "lebenden" Monster die ursprünglichen XPs, würde ich sagen.)
    "in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
    TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
    Umsturz bei den Morkons: best PB quest ever!
    "Hört mir bloß auf mit "Stormson".
    "In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
    Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
    tombom81 ist offline Geändert von tombom81 (22.04.2018 um 13:23 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    Rookie
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    Seems this mod doesn't work.
    computertech82 ist offline

  14. #14 Zitieren
    Lehrling
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    2nd playthrouhg currently.

    the mod works, but not on all monsters (eg. some quest-rats still give 2 XP, while others give 5), but this is because of the design of the mod that gave some specific monster-names other XPs.

    Unfortunately the skill that should make you get more XP through killing monsters does nothing while this mod is active. (at least Hornwolf still give 70 XP... but for some reason forest spider gave a strange number like 126 or so... ok sometimes it works, sometimes not)

    It is still better to play with, than without this mod.
    Serp ist offline Geändert von Serp (25.07.2021 um 03:02 Uhr)

  15. #15 Zitieren
    Lehrling
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    Zitat Zitat von Serp Beitrag anzeigen
    2nd playthrouhg currently.

    the mod works, but not on all monsters (eg. some quest-rats still give 2 XP, while others give 5), but this is because of the design of the mod that gave some specific monster-names other XPs.

    Unfortunately the skill that should make you get more XP through killing monsters does nothing while this mod is active. (at least Hornwolf still give 70 XP... but for some reason forest spider gave a strange number like 126 or so... ok sometimes it works, sometimes not)

    It is still better to play with, than without this mod.
    I dont want to ask a stupid question - but - have you killed them yourself? I know some people who didnt know that companion damage (even stuff like radiation that is still active when you kill the monsters yourself) isnt increased.
    Other than that I dont have any idea why it would behave that random way.
    TheCakeIsALieX5 ist offline

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