Ergebnis 141 bis 142 von 142
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http://www.4players.de/4players.php/...ie_Gothic.html
Jakub Mateusz (Autor) und Tomaszkiewicz erwähnen allerlei Open-World-Titel, legen sich aber trotz GTA & Co. fest: Vom Quest-Ansatz würde die Gothic-Reihe dem Ansatz des eigenen Spiels am meisten ähneln: "Eine ziemlich perfekte Kombination aus Handlungsstrang und Freiheit innerhalb der offenen Spielwelt. Gothic ist ziemlich ähnlich in Sachen Quest-Design und wie wir die Story strukturieren, aber unser Spiel hat eine sehr, sehr große Welt, während Gothic zwar eine offene Welt hatte, die aber insgesamt kleiner war."
Es sei natürlich eine Herausforderung, eine derartig große Welt mit Inhalten zu füllen, die interessant und abwechslungsgreich sind und sich nicht so anfühlen, als ob sich irgendwas ständig wiederholen würde.
2. Sagen sie gleich, dass sich das so nicht einfach auf eine große Welt übertragen lässt.
3. Ist es traurig, dass alle immer noch auf diesem 15 Jahre alten Gothic Schinken herum klopfen, alte Lorbeeren und so.“If it is not right do not do it; if it is not true do not say it.” ― Marcus Aurelius