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Sorry ich seh das ein bisschen anders. Die Spiele wurden alle von PB entwickelt und ich finde ein Entwickler muss es sich schon gefallen lassen sich an den eigenen Titeln messen zu lassen. Denn bis heute bleibt PB der Erklärung schuldig warum man mit Risen2 solche herbe Einschnitte vorgenommen hat und solch einen Weg gegangen ist der (leider) bis heute anhält. Dabei hat man mit Risen1 nach dem Gothic 3 Desaster wieder einiges an Boden gut gemacht auf den man aufbauen kann und plötzlich kommt so ein auf Konsolen getrimmter Piratenmüll. Ünverständlich. Bis heute. Und als ob das noch nicht genug gewesen wäre wiederholen die DENSELBEN Fehler wie bei Gothic3 mit einer viel zu großen Welt ein weiteres mal. Ein einzigartiges, gutes Spiel bekommen wir erst wieder wenn PB mal anfängt sich selbst zu reflektieren und sich Kritik der Fans zu herzen nimmt - und deswegen darf diese Diskussion auf keinen Fall sterben sonst ertwartet uns nur ein weiteres Crap-Game...
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Deus Ex und Gothic sind Action RPGs aus der selben Zeit 2000 vs. 2001, es gibt keinen Grund sie nicht zu vergleichen. Deus Ex ist im Gegensatz zu Gothic international als eines der besten Spiele aller Zeiten anerkannt und hat bessere Bewertungen. Deus Ex ist ein Standardtitel den man gespielt haben sollte.
Ja, ob sie besser umgesetzt sind, aber nicht ob sie so sind, wie die alten Spiele.“If it is not right do not do it; if it is not true do not say it.” ― Marcus Aurelius
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jeder Entwickler hat mal weniger gute Spiele, Nobodys Perfekt und Risen 2 ist auch schon 5-6 Jahre alt. Da braucht man auch nicht mehr hinterher Weinen. Und die Welt ist genau richtig groß. Und sie ist für eine Postapokalyptische Welt voll genug. Mehr wäre unglaubwürdig.
Es gibt ein Paar Baustellen. Aber deswegen macht es trotz alledem zu einem tollen Spiel.Wer über andere Urteilt sollte erst mal sich selbst beurteilen.
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Nicht schlechter, aber auch nicht besser. Was bei R1 zum Schluß vergeigt wurde, hat man diesmal gleich beim Anfang hingelegt. Später wird es tatsächlich besser. Ich bin jetzt ein Berserker, obwohl ich die Quests zum Schluß bei denen alle vergeigt hatte. Elex hält einige Rätsel parat.
Moors
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Grundsätzlich sind Mehrfachaccounts im World of Players nicht verboten. (im Gegensatz zu vielen anderen Foren)
Gegen das Manipulieren von Umfragen hilft löschen nur bedingt. Da meld ich mir schnell 10 neue Accounts an und kann wieder manipulieren.
Einfach nicht zu viel auf Umfragen geben.
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Naja gibt es nicht einfach Methoden um mehrfach Anmeldungen zu blockieren?
Angefangen von der E-Mail die nur einmal benutzt werden darf, bis hin zur IP Kontrolle?
Okay aber wir schweifen ab.
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btt Ich mag das Jetpack, war eine Bereicherung und hat das Spiel für mich besser gemacht.
Ich bin gespannt wie man in Elex 2 damit weiter macht?
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Ich habe bei meinem Provider 1&1 die Möglichkeit ohne Zusatzkosten 100 E-Mail Konten nach Belieben anzulegen. Dazu kommt natürlich providerunabhängig für jeden von uns die Möglichkeit Dienste wie 10 Minute Mail oder Hide My Ass zu nutzen, wo man "anonym" (die IP wird höchstens bei diesen Diensten erfasst) eine temporäre E-Mail Adresse für wenige Minuten bekommt, was in der Regel ausreicht, um ein Forenaccount zu verifizieren. Ich weiß nicht, ob die WoP Forensoftware solche E-Mail Konten zulässt(?)
Möglichkeiten, Mittel und Wege gibt es jedenfalls genug. Das Thema ist übrigens alt. Der User ist schon (mindestens) seit Risen 2 Zeiten durch seine Mehrfachaccounts aufgefallen. Die schnoddrige Ausdrucksweise und die offenkundige Legasthenie verraten ihn stets innerhalb weniger Posts. Da kann er sich noch 100x registrieren und hoffen keiner merkt es. Er hat das Pech einer einzigartigen "Handschrift" .Solo, I'm a soloist on a solo list
All live, never on a floppy disk
Inka, inka, bottle of ink
Paintings of rebellion
Drawn up by the thoughts I think
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- Du kannst zum Konverter gehen und schauen, wie die Albs auf dich reagieren, wie Jax selbst vorschlägt ("Irgendwo muss ein Vorposten sein.").
- Du kannst versuchen, deine gestohlenen Sachen wiederzubekommen.
- Du kannst zu den Separatisten - die Frage ist, woher Jax weiß, wo sie sind - und dir von Sestak erklären lassen, dass du bessere Ausrüstung brauchst (Anschluss an eine Fraktion) was Kallax vorhat und was die Separatisten planen (Konverter abschalten).
Nach Goliet kommst du sofort, wenn du Duras folgst, der Kleriker Rainer bringt dich nach Ignadon (leider mit Szenenwechsel) und für das Fort gibt es z.B. Max, wenn man ihm am Weltenherz hilft. Ich glaube sogar, dass es noch einen anderen Charakter gibt, der einen zum Fort begleitet.
Das Problem ist, dass Rainer durch die halbe Welt läuft und man ihm nur selten begegnet und auch die Outlaws nicht so leicht zu finden sind. Duras dagegen wird einem aufgezwungen.
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Did you think those ancient phrases were mere words, Manfool? Look at me!
I am The Woodsie Lord, The Trickster of legend!
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Diese zusätzliche optische Unterstützung ist aber nur ein Menü in dem man das Innenleben des Schlosses sehen kann und das ist eben nicht authentisch.
Kann man sich jetzt natürlich schönreden und sagen der Adjutor macht das möglich. Ist dann aber trotzdem nicht überzeugend visualisiert, weil einfach wieder nur dieses Menü mit dem Arm über die Spielwelt geklatscht wurde.
Wenn man nen Löffel klaut wird man direkt getötet. Wenn man vorher wegrennt und gleich zurückkehrt ist man nur als Dieb gemeldet und die Konsequenzen sind Handelsverbot oder sowas. Das ist für dich glaubwürdig?
Ich hab das auch nicht erst jetzt erkannt, sondern das war mir voher schon klar. Es ging in meinem Beitrag aber nicht nur um ELEX sondern um die alberne Liste von Sir-Lord-Hagen. Daher habe ich auch Punkte aufgeführt die ELEX erfüllt andere aber nicht.
Warum muss ich denn alles bis ins letzte Detail erklären? Fällt dir denn selber kein Unterschied auf?
Wenn man einen toten NPC lootet, dann fliegen direkt alle Sachen via Textwall ins Inventar.
Bei Gothic kann man sich vorher ansehen was der NPC überhaupt bei sich trägt und dann entscheiden was man nimmt oder ob man sogar dem Toten was in die "Tasche" steckt.
ELEX soll angeblich immersiv sein. Wieso kann man also Gedanken lesen? Also wenn überhaupt dann müsste diese Option zuschaltbar sein und nicht abschaltbar.
Wenn ich vom Oberhansel der Beserker ein Schwert klaue und ich habe einen Beserker als Begleiter dabei, wie glaubwürdig ist es da, dass er seine Gedanken dazu für sich behält? Genauso bei Beleidigungen oder ähnlichem.
Also ich finde es schlimmer als zu "Gothic-Zeiten". In ELEX liegt das Inventar mittig über der Spielwelt und nimmt 80%? des Bildschirms ein. Der Fokus wird gezielt von der Spielwelt auf das Menü gelenkt, selbst ohne Unschärfe. Und das nicht nur beim Craften und Punkte verteilen, sondern sogar beim Truhen und Schränke öffnen. Es macht aber überhaupt keinen Sinn vor einer geöffneten Truhe zu hocken und dann den Adjutor zu benutzen um sich den Inhalt der Truhe anzusehen.
In Gothic war das Inventar wesentlich kleiner und am Bildschirmrand platziert. Im Zentrum lag immer noch die Spielwelt. Der Inhalt von Truhen und Taschen der NPCs wurden als eigenes Menü dargestellt und auch wieder am Bildschirmrand platziert.
Könnte ein Mod sich bitte die Mühe machen einen Thread "Unterschiede zwischen ELEX & Gothic" oder ähnlichem Titel erstellen und dann die betreffenden Beiträge dorthin verschieben? Das wäre wohl besser für diesen Thread hier.