Kurzer Erfahrungsbericht des Treffens vom 13.04.2018 - 15.04.2018
(Eiskönig)
Von den angemeldeten 19 Teilnehmern konnten 4 aus verschiedenen Gründen doch nicht erscheinen, so daß sich eine 15er Gruppe am Treffpunkt einfand.
Eine Gruppe anderer Gäste hatte für das WE abgesagt und so hatten wir das Haus für uns ganz allein und konnten uns ungestört ausbreiten.
In den beiden Nächten fanden die Präsentationen statt.
Gorilla stellte die Fortschritte aus seiner Mod Orkkrieg Teil 2 vor.
Bislang fand dafür ein Betatest statt, evtl. kommt in wenigen Monaten der nächste.
Aebo als erstmaliger Teilnehmer zeigte und erzählte viel aus seinem Projekt "Das Wappen".
Der Prolog ist als eigenständige Mod bereits releast, nun wird der bislang unbekannte Teil der Welt ebenfalls zugänglich.
Aebo arbeitet nach wie vor (bewußt !) allein, zusammen mit der Arbeit am Prolog hat er bereits eine Entwicklungszeit von 8 Jahren aufzuweisen.
Seine Motivation ist ungebrochen groß ich glaube, er macht sein "Ding" auch fertig.
Das Team von LoA zeigte 2 Ingamevideos, von denen das erste eine entscheidende Situation in der Mod darstellt, das zweite diente mehr der Erheiterung und war ein spaßiges Nebenprodukt eines späteren, bereits abgeschlossenen Videos.
Es demonstriert sehr anschaulich die Schwierigkeiten unseres Videoartisten mit der KI.
Kellendil von der Reloaded Mod führte ein kleines, von ihm selbst entwickeltes Webtool aus seinem Team vor.
Degenerated arbeitet aktuell an seinem Projekt REGoth-Engine und stellte einige Dinge dazu vor.
Als "Nichttechniker" halte ich mich hier mit Details zurück (um mich nicht zu blamieren
).
Wer mehr wissen möchte, möge sich den Thread im Editing ansehen bzw. Fragen dort posten.
Am Renderer macht er gegenwärtig nichts (mehr).
Draxes, ebenfalls erstmaliger Teilnehmer am Treffen, steigerte den Appetit auf die Neuauflage seiner Mod "Dirty Swamp".
Er hat sein (bereits sehr gutes !) ehemaliges Anfängerwerk einer Generalüberholung unterzogen, und da seine Moddingkenntnisse mittlerweile deutlich besser sind, seien die alten Bugs bereinigt (aber dafür neue dazugekommen, gemäß eigener Aussage
).
Der bisherigen Quests seien vielfach verbessert und es gibt 2 neue Kapitel.
Draxes sucht noch Betatester.
Abschließend stellte Dada sein Projekt "Geheimisse von Mahlendur" vor.
Die Idee zu der Mod hat er schon seit vielen Jahre aber jetzt soll es endlich mal was werden.
Da er sich mit 3D (nach eigener Aussage) nicht auskennt, hat er eine fertige Welt genommen und mit neuem Inhalt gefüllt.
Die vorgestellten Inhalte fühlen sich durchaus "episch" an, Einzelheiten zum Spielinhalt wurden nicht verraten.
Der Ablauf unseres diesjährigen Treffens verlief komplett harmonisch.
Ein Teilnehmer erreichte uns diesmal aus der Schweiz und ein vermeintlicher Österreicher aus Innsbruck entpuppte sich als echter Südtiroler und damit Italiener.
Das Moddertreffen sah höchstwahrscheinlich noch nie Teilnehmer aus der Schweiz oder Italien !
Küchenchef Gorilla konnte sehr schmackhafte Abendgerichte darbieten (lassen), beim letzten Frühstück gab es sogar improvisierte Fischburger ala LoA (die liefen erstaunlich gut!).
Samstag mittag umrundeten die meisten von uns in einer kleinen Wanderung bei sanftem Sonnenschein den Berg, auf dem das Naturfreundehaus steht, ein gelungener Einschub.
Fotos wurden etliche gemacht, irgendwann und irgendwo sollten/werden sie auftauchen.