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Zitat von Niko5511
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Zitat von Sein Name ist Mö
Name der Redaktion bekannt
Danke sehr.
Zitat von TomatoBato
gibt es im 3. kapitel noch ne bessere rüstung für nekromanten als die, die xardas verkauft? das teil was xardas selbst trägt kriegt man wohl erst wenn das auge innos geheilt ist, nehme ich an?
edit: gibts noch neue stäbe als die von xardas?
rüstungen kannst du bei händlern kaufen roben und stäbe nein gibt es nicht.
Zitat von Saphirblau
Huhu,
gibt es das noch, das wenn man bei Stonos als Nekromant die das Finsternis Element nimmt man doppelten schaden mit Beliarzauabern macht? ich habe gerade mit Pfeil der Finsternis rum getestet, und er macht an nackten Leuten mit und ohne Element jeweils 105 schaden, funktioniert also nicht (mehr)? Heißt ich kann ein anderes Element nehmen?
Würde ich schon gerne wissen, vor so einer wichtigen Entscheidung, danke schonmal.
Ja das gibts noch wenn du nekro bist und Finsternis wählst, oder du Wassermagier bist und wasser wählst, oder als guru steinmagie etc. nur die skalierung verhält sich von kreis zu kreis unterschiedlich nimmst du einen zauber von kreis eins hast du einen anstieg von ca. 1/16tel ab kreis 3 merkst du den unterschied.
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Zitat von kleinaberohho
Ja das gibts noch wenn du nekro bist und Finsternis wählst, oder du Wassermagier bist und wasser wählst, oder als guru steinmagie etc. nur die skalierung verhält sich von kreis zu kreis unterschiedlich nimmst du einen zauber von kreis eins hast du einen anstieg von ca. 1/16tel ab kreis 3 merkst du den unterschied.
Hmm, funktioniert bei mir einfach garnicht. Weder bei Kreis 1 Zauber noch bei Kreis 3. Der Schaden bleibt exakt gleich. Dann werde ich wohl Wasser als 2. Element nehmen.
Edit: Wie komme ich an eine Rüstung für Kliff? Laut Komplettlösung krieg ich deine von Wulfgar wenn ich die Mörder- und Diebesgilde umhaue. Krieg aber keine neuen Dialoge und somit auch keine Rüstung. Liegt es daran das sie ohne Quest umgehauen hab? Quest gescheitert für mich?
Geändert von Saphirblau (27.02.2018 um 20:35 Uhr)
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Ich habe mich mit der l'hiver 1.1 EN mod eine Weile Beschäftigt, und möchte nun doch wieder einmal mit der Returning Rebalance spielen.
Kann ich Returning 1.12.9 parallel zu l'hiver 1.1 EN installieren, oder empfiehlt es sich eine separate installation von Gothic2 Notr anzulegen um Returning und l'hiver abwechslungsweise zu spielen?
Edit: habe mir eine neue installation angelegt. Beide mods zusammen haben nicht funktioniert. Denn die Modelle der l'hiver mod haben sich mit den Returning vermischt..
"Drachen?!....eine ganze Armee?!"
Geändert von Jarkhendar Gardist (02.03.2018 um 17:01 Uhr)
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Bin mittlerweile im 7. Kapitel angekommen, musste allerdings bemerken, dass meine Kampfanimationen wieder auf Anfängerstufe sind (Armbrust wird im Stehen abgeschossen, Combos beim Zweihandkampf fehlen...), meine Kampfskills sind hingegen noch auf den gewohnten Werten. Ich nehme an, dass das ein Bug ist? Krieg ich das irgendwie wieder normal hin? Wäre ziemlich blöd, bei den ganzen Gegnerhorden wieder auf Anfängerniveau rumzufuchteln. Als ob die ganzen Orks nicht schon nervig genug wären.
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Zitat von Venvetta
Bin mittlerweile im 7. Kapitel angekommen, musste allerdings bemerken, dass meine Kampfanimationen wieder auf Anfängerstufe sind (Armbrust wird im Stehen abgeschossen, Combos beim Zweihandkampf fehlen...), meine Kampfskills sind hingegen noch auf den gewohnten Werten. Ich nehme an, dass das ein Bug ist? Krieg ich das irgendwie wieder normal hin? Wäre ziemlich blöd, bei den ganzen Gegnerhorden wieder auf Anfängerniveau rumzufuchteln. Als ob die ganzen Orks nicht schon nervig genug wären.
Das ist ein alter Gothic-Bug, der sporadisch auftritt.
Sollte eigentlich nicht von der Mod kommen.
Ich konnte den Bug eigentlich immer durch Speichern/Neuladen beseitigen.
Aber das wirst du ja sicher probiert haben.
MfG
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Zitat von Venvetta
Ja, das Problem hatte sich bereits von selbst gelöst beim nächsten Spielneustart. Tut mir leid, die Frage war doch recht unnötig.
Eine kurze Logikfrage habe ich aber dennoch: Im Verlauf der Quest "Das Reinigungsritual" erfährt man vom Tod eines gewissen NPCs (will keine Namen nennen, für Leute, die das noch nicht gespielt haben), aber genau diesen NPC sieht man ja später in Gothic 3 wieder. Da fragt man sich doch: Was hat sich der Entwickler dabei gedacht (wenn überhaupt)? Ich meine, Raven z.B. galt zwar am Ende von Gothic 1 auch als tot, hat aber doch schwer verwundet überlebt. Jedoch sind die Umstände bei diesem besagten NPC ja etwas...anders.
Ich weiß, von wem du sprichst.
Meine Meinung dazu ist, dass man eine so große Content-Mod, wie Returning, lieber als separates Spiel betrachten sollte.
Wenn du nicht versuchst, logische Verknüpfungen zu G3 herzustellen, dann wirst du sehen, dass das Problem sich auflöst.
Dafür bekommst du aber eine, m.M.n. recht interressante Quest, die sich von vielen "Such-Und-Bring-Quests" deutlich abhebt.
Einfach spielen und Spaß haben, ohne an den Nachfolger zu denken...so gehe zumindest ich da heran.
MfG
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Hallo zusammen,
ich spiele nun Returning seit einigen Stunden.
Mir ist aufgefallen, dass die Textur der rumstehenden Ritterrüstungen, der Sensen und der aufgehängten Paladin-Schilde in der Stadt nicht richtig
dargestellt werden ( Steintextur ) resp. so wie wenn keine Textur hinterlegt ist.
An was könnte das liegen?
Grüsse
JG
"Drachen?!....eine ganze Armee?!"
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Zitat von Jarkhendar Gardist
Hallo zusammen,
ich spiele nun Returning seit einigen Stunden.
Mir ist aufgefallen, dass die Textur der rumstehenden Ritterrüstungen, der Sensen und der aufgehängten Paladin-Schilde in der Stadt nicht richtig
dargestellt werden ( Steintextur ) resp. so wie wenn keine Textur hinterlegt ist.
An was könnte das liegen?
Grüsse
JG
Das kannst nur du selbst sagen , weil nur du weißt ob du mit oder ohne Renderer .......mit oder ohne L'Hiver Graphik Patch oder einem anderen Graphik Patch spielst .
Wenn es Probleme mit der graphischen Darstellung gibt dann liegt das meist an Änderungen zur original Mod , die man vornimmt .
Mach den Renderer mal aus oder entferne den Graphik Patch , dann weißt du woran es liegt .
"Always look on the bright side of life .............You came from nothing , you gone back to nothing so what have you loose ?
NOTHING !!!!!!!!!"
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Hallo, ich hab nochmal eine dringende Frage. Bin wie gesagt im 7. Kapitel und habe schon so ziemlich von jedem die Unterstützung für die Paladine bekommen. Ich kann allerdings Lord Hagen nicht darauf ansprechen, wo die Schlacht stattfinden soll, was die Bruderschaft ja wissen will und für die Weiterführung der Story entscheidend ist. Außerdem bleiben Milten, Vatras und Pedro auf dem Schiff und werden immer wieder von den Orks abgeschlachtet, die bei der Wiederkehr vor dem Schiff gespawnt sind, Pedro stirbt dabei.
Pyrokar kann ich auch nirgendwo finden, dachte er wäre wieder im Kloster, aber Fehlanzeige. Sonst auch nirgendwo. Als ich zum ersten Mal vor das Kloster gegangen bin, kam irgendeine Fehlermeldung über ein Charaktermodell, keine Ahnung, ob das damit zusammenhängt oder ob Pyrokar damit gemeint war. Denke aber nicht, da es die ganze Zeit vorher mit ihm und seinem Modell ja keine Probleme gab. Muss dazu auch erwähnen, dass ich Pyrokar schon direkt bei der Rückkehr in meiner Kajüte auf die Hüter und Pedros Unschuld angesprochen habe. Fehlt deswegen irgendein Trigger? Ist er deswegen nicht beim Kloster zu finden? Sind Milten, Vatras und Pedro deshalb noch auf dem Schiff? Kann ich Lord Hagen deshalb nicht auf den Ort der Schlacht ansprechen?
Habs schon mit dem Laden eines Spielstandes direkt vor dem ersten Teleport zum Kloster probiert. Pyrokars Thron war immer noch leer.
Hab schon versucht, mit dem "insert Pyrokar" Befehl Pyrokar neu zu spawnen. Hat nur zu einem Access Violation - Absturz geführt.
Irgendwelche Tipps oder ähnlichen Erfahrungen?
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Pyrokar ist in der geheimen Bibliothek im Keller des Klosters.
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Zitat von Jurdace
Pyrokar ist in der geheimen Bibliothek im Keller des Klosters.
Natürlich. Der einzige Ort, wo ich nicht nachgesehen habe...
Danke, hoffentlich klappt jetzt auch alles andere.
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Was ist hier geschehen bzw. wieso sind die Downloads weg?
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Ich meine Moe hat mal Marcello darauf hingewiesen, dass innerhalb der Versionen genau genommen urheberrechtliche Msuikstücke verwendet werden, weswegen Marcello als Konsequenz alle downloads entfernt hat.
Auf Seite 12, post 235.
Sehe grad, steht auch ganz Groß und Fett im Startpost
Geändert von Tentarr (16.03.2018 um 11:22 Uhr)
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Ah okay jetzt kenne ich mich aus. Im Eingangspost steht ja keine Begründung.
Ach lol... dass das bitte bis vor kurzem einfach niemandem aufgefallen ist? Kann ich mir nicht vorstellen.
Naja dann RIP.
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Zitat von Romanoph
Ah okay jetzt kenne ich mich aus. Im Eingangspost steht ja keine Begründung.
Ach lol... dass das bitte bis vor kurzem einfach niemandem aufgefallen ist? Kann ich mir nicht vorstellen.
Naja dann RIP.
Das ist niemandem aufgefallen da die Musikstücke nicht im spiel vorkamen. aus diesem Grund hat auch keiner sich den Ordner angeguckt warum auch zu übersetzen gabs da nix.
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Neuling
Spine hat heute ein Update auf die Version 1.12.12 gemacht und ich kann weder einen Spielstand laden noch eine neues Spiel beginnen, ohne dass das Spiel abstürzt. Hat jemand eine Lösung dafür?
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Da es offensichtlich mit Spine zu tun hat, würde ich mich direkt an Bonne im Spine-Thread wenden.
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