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Zitat von Baemm1337
Habe nur einen Spielstand vor Khorus, wo man das Händlerschiff trifft. Hilft das? Habs mit aufs Schiff und wieder runter probiert vom Strand aus, aber das hilft nicht.
Der geht auch. Du solltest aber dann im saveordner die khorusisland.sav rausnehmen.
Geändert von blackpirate (03.12.2017 um 14:54 Uhr)
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Zitat von Alain Dufont
Wegen deiner Verteidigung: Was für Ringe, Amulette, verstärkte Rüstungen, Helme, Gürtel und Schilde trägst du denn?
Also ich trage 2 Ringe, einer für Stärke und einer ist er Flitzering.
Die Paladin Rüstung, die kann man aber nicht verstärken.
Drachenhelm, Gürtel der Stärke und kein Schild, bin 2H Profi.
Ja, irgendwie komme ich mit dem Questbuch nicht zurecht, da müsste auch Hauptstory stehen,
dann wäre es klarer, oder ich bin zu doof
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
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Zitat von Sons of Anarchy
Also ich trage 2 Ringe, einer für Stärke und einer ist er Flitzering.
Die Paladin Rüstung, die kann man aber nicht verstärken.
Drachenhelm, Gürtel der Stärke und kein Schild, bin 2H Profi.
Ja, irgendwie komme ich mit dem Questbuch nicht zurecht, da müsste auch Hauptstory stehen,
dann wäre es klarer, oder ich bin zu doof
684 Leben ist viel zu wenig. Du solltest wenigstens 1000 haben.
Die Paladin Rüstung müsste man sehr wohl verstärken können, wenn es die ist, die man im Spiel bekommt. (Ich meine die, die keinen Helm hat.) Du bekommst mit dieser +20 Waffenschutz.
Du solltest außerdem beim Einhandkampf den besten Schild anlegen, da dieser viele Schutzwerte hat. Außerdem zwei Ringe mit jeweils 120 zusätzlichen Leben. Das Amulett "3fache Lebenskraft" gibt dir ebenfalls 120 Lebenspunkte. Das heißt, du kommst mit diesen beiden zwei Ringen und diesem Amulett bereits 360 zusätzlichem Leben.
Geändert von blackpirate (03.12.2017 um 15:33 Uhr)
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Zitat von Sons of Anarchy
Also ich trage 2 Ringe, einer für Stärke und einer ist er Flitzering.
Die Paladin Rüstung, die kann man aber nicht verstärken.
Drachenhelm, Gürtel der Stärke und kein Schild, bin 2H Profi.
Ja, irgendwie komme ich mit dem Questbuch nicht zurecht, da müsste auch Hauptstory stehen,
dann wäre es klarer, oder ich bin zu doof
Mit welcher Version spielst du? Du scheinst noch eine verbuggte Paladinrüstung zu tragen und auch beim Goldschmieden nicht viel gemacht zu haben.
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Bei mir steht 2.4, aber die Paladinrüstung ließ sich nicht verstärken.
Aber passt schon.
Jetzt bin ich Vengard und gehe einer Verschwörung auf die Spur.
Ist echt spanned
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
Der geht auch. Du solltest aber dann im saveordner die khorusisland.sav rausnehmen.
Habe jetzt mal rumprobiert. Also habe mein Spiel gespeichert bevor ich wieder vom Schiff bin, nachdem ich den Seehändler überführt hatte. Die "khorusisland.sav" existiert ja bis jetzt noch nicht. Habe mein Spiel ausgemacht, den Schwierigkeitsgrad angepasst, wieder angemacht und wieder ausgemacht. Hat er alles übernommen, alles schick. Wenn ich jetzt jedoch auf Khorus gehe, dann nimmt er automatisch wieder "sehr schwer", keine Ahnung wieso. Was hat es bei den Savegames mit dem Ordner "current" auf sich? Und steht irgendwo vielleicht eine default Schwierigkeit, nach der sich das Spiel immer richtet?
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Zitat von Baemm1337
Habe jetzt mal rumprobiert. Also habe mein Spiel gespeichert bevor ich wieder vom Schiff bin, nachdem ich den Seehändler überführt hatte. Die "khorusisland.sav" existiert ja bis jetzt noch nicht. Habe mein Spiel ausgemacht, den Schwierigkeitsgrad angepasst, wieder angemacht und wieder ausgemacht. Hat er alles übernommen, alles schick. Wenn ich jetzt jedoch auf Khorus gehe, dann nimmt er automatisch wieder "sehr schwer", keine Ahnung wieso. Was hat es bei den Savegames mit dem Ordner "current" auf sich? Und steht irgendwo vielleicht eine default Schwierigkeit, nach der sich das Spiel immer richtet?
Der Ordner "current" wird für temporäre Daten verwendet, während das Spiel ausgeführt wird und kann also gelöscht werden, da er sowieso wieder neu erstellt wird. Vielleicht sind da noch Daten, die den Schwierigkeitsgrad "schwer" gespeichert haben.
Ggf. musst du im GVE Tool überprüfen ob der Schwierigkeitsgrad "schwer" wieder auf "0" steht, bzw. umsetzen.
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Ich hab da ein Problem mit "Verschwörung"
Der Angriff auf die Burg ist vereitelt, jetzt soll ich die Verschwörer und Orks im Geheimgang beseitigen.
Aber in dem Geheimgang zur Stadt sind alle beseitigt.
Links war ja die Höhle mit den Verschwörern und rechts der Zugang zur Stadt.
Beides ist sauber, aber es gibt kein Dialog beim König.
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Zitat von Sons of Anarchy
Ich hab da ein Problem mit "Verschwörung"
Der Angriff auf die Burg ist vereitelt, jetzt soll ich die Verschwörer und Orks im Geheimgang beseitigen.
Aber in dem Geheimgang zur Stadt sind alle beseitigt.
Links war ja die Höhle mit den Verschwörern und rechts der Zugang zur Stadt.
Beides ist sauber, aber es gibt kein Dialog beim König.
Du kannst mit dem König nur allein und zu einer bestimmten Uhrzeit mit ihm über die Verschwörer reden. Geh mal um 20 Uhr in seine Gemächer.
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Neuladen hat die Sache repariert, danke
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Geändert von Sons of Anarchy (04.12.2017 um 10:48 Uhr)
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Ich bin mittlerweile am ende von tamora angelangt und völlig gehookt! Die Welten sind klasse und wenn ich bedenke, wie viel content noch wartet.... riesen Respekt und ein fettes dankeschön an die Ersteller!
Eine Sache finde ich jedoch etwas merkwürdig und wollte fragen ob das so gewollt ist oder irgendwas nichtstimmt . Ich konnte prinzipiell direkt am anfang von tamora (einmal fix in die Stadt und 2 erz kaufen) schon Goldschmieden 3 lernen und mir ein 3 fach Amulett (+24) der macht bauen (schwarze perle hab ich irgendwo gefunden ) und da ich soweit ich weiß auch jetzt schon irgendwo noch mehr perlen kaufen kann, könnte ich mir auch noch 2 ringe (+15) bauen, was ja denke ich an stats-Ausrüstung so das beste im Spiel sein sollte? Dadurch geht ja irgendwie ein teil der Ausrüstungs-Progression verloren, was Atmosphärerisch irgendwie ein wenig stört. ( andererseits War ich ziemlich happy, da ich mit dem Amulett den MeisterDegen tragen kann und zumindest alles an viehzeug und die orksöldner tot kriege ,auch wenn ich quasi immer noch nach 1-2hits sterbe ).
außerdem kann ich schon den speedring bauen, sollte das nicht erst nach der Quest möglich sein?
Also frage ist eigentlich ob das gewollt ist mit dem schmieden (und im balancIng einkalkuliert ) (insbesondere da die verfügbare erzwaffe ein ziemlicher Witz gegen die andren Waffen im 2t Kapitel ist)
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Zitat von Iv0r0niC
Ich bin mittlerweile am ende von tamora angelangt und völlig gehookt! Die Welten sind klasse und wenn ich bedenke, wie viel content noch wartet.... riesen Respekt und ein fettes dankeschön an die Ersteller!
Eine Sache finde ich jedoch etwas merkwürdig und wollte fragen ob das so gewollt ist oder irgendwas nichtstimmt . Ich konnte prinzipiell direkt am anfang von tamora (einmal fix in die Stadt und 2 erz kaufen) schon Goldschmieden 3 lernen und mir ein 3 fach Amulett (+24) der macht bauen (schwarze perle hab ich irgendwo gefunden ) und da ich soweit ich weiß auch jetzt schon irgendwo noch mehr perlen kaufen kann, könnte ich mir auch noch 2 ringe (+15) bauen, was ja denke ich an stats-Ausrüstung so das beste im Spiel sein sollte? Dadurch geht ja irgendwie ein teil der Ausrüstungs-Progression verloren, was Atmosphärerisch irgendwie ein wenig stört. ( andererseits War ich ziemlich happy, da ich mit dem Amulett den MeisterDegen tragen kann und zumindest alles an viehzeug und die orksöldner tot kriege ,auch wenn ich quasi immer noch nach 1-2hits sterbe ).
außerdem kann ich schon den speedring bauen, sollte das nicht erst nach der Quest möglich sein?
Also frage ist eigentlich ob das gewollt ist mit dem schmieden (und im balancIng einkalkuliert ) (insbesondere da die verfügbare erzwaffe ein ziemlicher Witz gegen die andren Waffen im 2t Kapitel ist)
Wenn du Goldschmied Stufe 3 gelernt hast, kannst du natürlich alles herstellen. Eine Ausnahme sollte aber der Speedring sein, da dessen Herstellung erst möglich sein sollte, wenn man die Quest beendet hat. Ich habe aber bei der Überprüfung des Scripts jetzt gesehen, dass dort irgendeiner eine Bedingung herausgenommen hat. Das werde ich natürlich korrigieren, da ja ansonsten die Quest vorzeitig abgeschlossen wird.
Das Lernen der Goldschmiedstufe 3 könnten wir außerdem ebenfalls erst im dritten Kapitel möglich machen.
Die Erzwaffe, die du herstellen kannst, soll hingegen nicht besser sein als die Waffen, die du von Gernot bekommen kannst.
Geändert von blackpirate (04.12.2017 um 12:49 Uhr)
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Zitat von blackpirate
Wenn du Goldschmied Stufe 3 gelernt hast, kannst du natürlich alles herstellen. Eine Ausnahme sollte aber der Speedring sein, da dessen Herstellung erst möglich sein sollte, wenn man die Quest beendet hat. Ich habe aber bei der Überprüfung des Scripts jetzt gesehen, dass dort irgendeiner eine Bedingung herausgenommen hat. Das werde ich natürlich korrigieren, da ja ansonsten die Quest vorzeitig abgeschlossen wird.
Das Lernen der Goldschmiedstufe 3 könnten wir außerdem ebenfalls erst im dritten Kapitel möglich machen.
Die Erzwaffe, die du herstellen kannst, soll hingegen nicht besser sein als die Waffen, die du von Gernot bekommen kannst.
anstatt das lernen der dritten stufe später möglich zu machen, könnte man auch die zutaten einschränken, so wie es ja bei anderen ringen bzw. amuletten auch ist afaik (sonst kommt die frage auf, warum ich so früh im spiel schon zugang zu schwarzen perlen habe, aber nicht zu smaragden/rubinen oder rotem erz, für "schwächere" gegenstände)
aber gut dann werde ich wohl auf das schmieden der ringe (auch speedring) zunächst verzichten (zumindest bis ich mal wieder irgendwo nicht weiter komme )
das mit der erzwaffe hatte ich angesprochen, weil dex-waffen imo viel zu gut sind, als das man zu dem zeitpunkt was anderes verwenden könnte (offiziersdegen, rapier, meisterdegen und paladindegen sind einfach die mit abstand besten waffen jeweils zu dem zeitpunkt)... das erz schwert ist ja geschärft gerade mal etwas besser als der offiziersdegen (70 dmg afaik) vielleicht liegt es auch am schwierigkeitsgrad (mittel), aber mit schwächeren waffen wäre ich wahrscheinlich nicht mal durch tamora durch gekommen... da hätte ein erz schwert so um die 90-100 dmg vllt doch noch mal eine überlegung wert sein können
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Zitat von Iv0r0niC
anstatt das lernen der dritten stufe später möglich zu machen, könnte man auch die zutaten einschränken, so wie es ja bei anderen ringen bzw. amuletten auch ist afaik (sonst kommt die frage auf, warum ich so früh im spiel schon zugang zu schwarzen perlen habe, aber nicht zu smaragden/rubinen oder rotem erz, für "schwächere" gegenstände)
aber gut dann werde ich wohl auf das schmieden der ringe (auch speedring) zunächst verzichten (zumindest bis ich mal wieder irgendwo nicht weiter komme )
das mit der erzwaffe hatte ich angesprochen, weil dex-waffen imo viel zu gut sind, als das man zu dem zeitpunkt was anderes verwenden könnte (offiziersdegen, rapier, meisterdegen und paladindegen sind einfach die mit abstand besten waffen jeweils zu dem zeitpunkt)... das erz schwert ist ja geschärft gerade mal etwas besser als der offiziersdegen (70 dmg afaik) vielleicht liegt es auch am schwierigkeitsgrad (mittel), aber mit schwächeren waffen wäre ich wahrscheinlich nicht mal durch tamora durch gekommen... da hätte ein erz schwert so um die 90-100 dmg vllt doch noch mal eine überlegung wert sein können
You must have found black pearls inside mussels on the shore. It's the way it was even in gothic II.
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Zitat von Iv0r0niC
anstatt das lernen der dritten stufe später möglich zu machen, könnte man auch die zutaten einschränken, so wie es ja bei anderen ringen bzw. amuletten auch ist afaik (sonst kommt die frage auf, warum ich so früh im spiel schon zugang zu schwarzen perlen habe, aber nicht zu smaragden/rubinen oder rotem erz, für "schwächere" gegenstände)
aber gut dann werde ich wohl auf das schmieden der ringe (auch speedring) zunächst verzichten (zumindest bis ich mal wieder irgendwo nicht weiter komme )
das mit der erzwaffe hatte ich angesprochen, weil dex-waffen imo viel zu gut sind, als das man zu dem zeitpunkt was anderes verwenden könnte (offiziersdegen, rapier, meisterdegen und paladindegen sind einfach die mit abstand besten waffen jeweils zu dem zeitpunkt)... das erz schwert ist ja geschärft gerade mal etwas besser als der offiziersdegen (70 dmg afaik) vielleicht liegt es auch am schwierigkeitsgrad (mittel), aber mit schwächeren waffen wäre ich wahrscheinlich nicht mal durch tamora durch gekommen... da hätte ein erz schwert so um die 90-100 dmg vllt doch noch mal eine überlegung wert sein können
Es wäre zu viel Arbeit die Zutaten zu entfernen, da wir in diesem Fall erst ermitteln müssten wieviele es sind. Danach müsste man diese sowohl in den Scripten wie auch in den jeweiligen Welten herausnehmen. Ein späterer Zugang zur Goldschmiedstufe 3 ist auch vertretbar, da ja auch viele Erzwaffen erst in späteren Kapiteln zugänglich sind.
In Tamora hättest du dich auch für ein 1H Paladinschwert entscheiden können. Dieses hat eine Damage von 120. Allerdings nützt diese Waffe nur was, wenn man 100 Stärke hat.
Geändert von blackpirate (04.12.2017 um 14:58 Uhr)
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Ich brauch mal wieder Hilfe
Bin im Schläfertempel um mir das Schwert zu holen.
Wenn ich über die beiden Gitter mit der Lava laufe und mich weiter hinein bewege,
bekomme ich direkt einen permadeath.
Ich sehe keine Falle, nichts, trotzdem sterbe ich
LCD: Panasonic TX 58DXW784 (2560x1440) 65'' (200 Hz) MB: Asus ROG STRIX Z370 GPU: 10GB Geforce RTX 3080 CPU: Intel Core i7 8700K 6x 3.70GHz RAM: 16GB G.Skill RipJaws V schwarz DDR4-3200 NT: 750 Watt be quiet! Straight Power 11 SSD: 500GB Samsung 850 Evo 2.5 SSD: AM2 1000 GB OS: Win 10 64 Bit
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Zitat von Sons of Anarchy
Ich brauch mal wieder Hilfe
Bin im Schläfertempel um mir das Schwert zu holen.
Wenn ich über die beiden Gitter mit der Lava laufe und mich weiter hinein bewege,
bekomme ich direkt einen permadeath.
Ich sehe keine Falle, nichts, trotzdem sterbe ich
Ja da ist irgendetwas falsch, bei der aktuellen version. Ein paar Seiten vorher kam das schonmal auf. Kannst dich ja per marvin+k durch die wand daneben cheaten.
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Zitat von Sons of Anarchy
Ich brauch mal wieder Hilfe
Bin im Schläfertempel um mir das Schwert zu holen.
Wenn ich über die beiden Gitter mit der Lava laufe und mich weiter hinein bewege,
bekomme ich direkt einen permadeath.
Ich sehe keine Falle, nichts, trotzdem sterbe ich
Ein bekannter Bug, der erst in der nächsten Version behoben sein wird. Mit cheat god einfach durch.
Hier nichts mehr schreiben. Verwendet den Folgethread:
[Release] Odyssee - im Auftrag des Königs 2.4 #5
Geändert von Alain Dufont (04.12.2017 um 19:34 Uhr)
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Abenteurer
Zitat von blackpirate
Der Ordner "current" wird für temporäre Daten verwendet, während das Spiel ausgeführt wird und kann also gelöscht werden, da er sowieso wieder neu erstellt wird. Vielleicht sind da noch Daten, die den Schwierigkeitsgrad "schwer" gespeichert haben.
Ggf. musst du im GVE Tool überprüfen ob der Schwierigkeitsgrad "schwer" wieder auf "0" steht, bzw. umsetzen.
Ja, hatte ich alles mit dem Tool nochmal gecheckt nach dem umschreiben. Aber jedes mal wenn ich Khorus betrete, dann schreibt er den Save zurück auf "sehr schwer". Ich werd hier blöde. Weiß nicht was das ist. Habe den "current" auch gelöscht und jede erdenkliche Möglichkeit ausgeschöpft. Irgendwie verarscht mich das Spiel. Habe überall "0" eingetragen und nur bei "leicht" was ja dem "normal" entspricht die "1" eingetragen. Er speichert das auch so ab, aber nach dem Weltenwechsel stellt er wieder hoch. Warum macht er das?
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Hier nichts mehr schreiben. In diesem Thread geht es weiter:
[Release] Odyssee - im Auftrag des Königs 2.4 #6
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