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Hallo,
um dem ganzen Diskussionen um die Attribute, den potentiellen Bugs und dem Schwierigkeitsgrad mal etwas positives entgegenzusetzen, möchte ich gerne mal über vorhandene Parallelen zu Gothic (oder Risen) sprechen.
Ich selber bin bis jetzt sehr postitiv angetan von Elex! Das alte Gefühl, dass es sich lohnt ein wenig in der Spielwelt herumzustöbern, dass die Spielwelt lebendig wirkt und alle positiven Gefühle, die ich mit der Gothic-Reihe verbinde, stellen sich bei mir wieder ein. Besonders freut es mich immer, wenn ich Parallelen und/oder Anspielungen zu früheren Titeln von Piranha Bytes finde. Ich bin zugegebenerweise noch nicht weit gekommen, da ich nebenbei noch Arbeiten muss und solche Dinge, aber bisher macht mein Held zumindest Critter zuverlässig platt. ;-)
Bisher sind mir folgende Parallelen aufgefallen:
- 3 Hauptgilden (you don't say?)
- eine rechtschaffende Gilde (Berserker, Miliz/Paladine/Feuermagier)
- eine freiheitsliebende Gilde (Outlaws, Söldner/Drachenjäger)
- eine Sekte (Kleriker, Sumpflager)
- Drogen, die mehr oder weniger Benefits bringen (Sumpfkraut/Elex)
- Es lohnt sich in jede Ecke zu schauen, und wenn man nur einen Beutel Elexit findet
- Am Anfang kann der Held praktisch gegen keine Gegner ankommen (in Gothic 2 wurde man, wenn man nicht aufgepasst hat, auch schnell von Feldräubern überrannt)
- Man ist am Anfang komplett auf sich allein gestellt, bis man zur ersten Siedlung kommt (Gothic 1 und 2)
- Ein Charakter, auf den man gleich zu Anfang trifft, der später als 'Freund' des Helden dient (Diego, Duras)
- Ein Lagerbereich, wo der Held nicht hin darf und eine Wache einen daran hindert hineinzukommen, wo man aber mit einmal kurz nachdenken auch illegal reinkommt (Schlund, alte Mine in Gothic 1, Lagerbereich neben Matteos Laden in Khorinis)
Was ist euch noch so aufgefallen?
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- Jack der Leuchtturmwärter
- 'N paar klassiche Sprüche aus Gothic werden zitiert - z.B. kurz vor der letzten Schlacht sagt Jax zu William (der Outlaw-Lehrer) "Entspann' Dich, alles wird gut!" in klassicher Gothic 2-Ending-Manier
- Geldnot - es ist deutlich mühsamer, Geld für passendes Equip und Skills zusammenzukratzen
- Attribute kosten mit fortwährender Erhöhung mehr Attributpunkte
- Die weitgefächerte Landschaft weist sehr viele Parallelen zu Gothic 3 auf
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bestenfalls "jein", so rechtschaffen sind die Berserker nun nicht
auch nicht wirklich zu vergleichen, Diego ist deutlich vertrauenswürdiger als Duras.
Zitat von FIPI
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War die Miliz ja auch nicht, die hat ja auch eher behauptet die Guten zu sein, aber da hatten auch genug Mitglieder Dreck am stecken
auch nicht wirklich zu vergleichen, Diego ist deutlich vertrauenswürdiger als Duras.
hm, ich hatte bei Gothic nie Geldnot (gut, direkt am Anfang ist man knapp bei Kasse, das ändert sich aber schnell) und bei Elex bis jetzt auch noch nicht.
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Finde ich nicht. Diego ist ein Schlitzohr und schreckt auch nicht davor zurück, zu morden, wenn es seinen Zwecken dient.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Man denke da nur an die Szene, wo man ihn in Gothic 2 im Minental trifft. Die Ritter, die ihn begleiten sollten, wurden angeblich von Snappern angefallen. Alles deutet aber daraufhin,
dass Diego sie umgebracht hat.
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Das ist lediglich eine Mutmaßung von ihm. Es gibt keinen Beweis dafür, dass Diego sie umgebracht hat. (Höre ich als Gothic-Fan btw zum ersten Mal....) Genauso wenig gibt es keinen Beweis dafür, dass die Paladine von den Snappern getötet wurden. Jedoch gehe ich von davon aus, dass die Lore davon ausgeht, dass selbst Paladine von Snappern und Minecrawlern plattgemacht werden. Man bedenke die Paladine in der Mine in der der Nähe von Xardas altem Turm. Warum wurden die von Minecrawlen plattgemacht? Ist genau die selbe Frage...
Geändert von VeranoX (29.10.2017 um 02:15 Uhr)
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