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[Monk] Eine umfassende Klassen+Set-Erklärung [2.6.1]

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    Auserwählter Avatar von Balbero
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    [Bild: monk-featured.jpg]

    Willkommen Nephalem

    Hier wollen wir uns im Folgenden mit der wohl abwechslungsreichsten Klasse im gesamten Spiel befassen, dem Monk


    (Builds werden nach und nach eingepflegt, war eigentlich davon ausgegangen, dass der patch erst nächste woche kommt )


    Der Patch 2.6.1 sollte als der große Balancing-Patch einherkommen und im Zuge diesens hat auch der Monk eine ganze Reihe an Änderungen und Verbesserungen erfahren
    Hauptsächlich ging es darum, die teilweise klaffenden Unterschiede zwischen den einzelnen Sets der Klassen an zu gleichen und jedem seine Daseinsrechtfertigung zurück zu geben. Besonderes Hauptaugenmerkt haben dahingehend natürlich die Spielweisen erhalten, welche schon seit EH und Jeh die Lieblinge der Spieler waren.

    Was hat sich also groß bei uns geändert ?

    Nun ... zuerst wollen wir unseren Blick doch einfach mal über die mannigfaltig überarbeiten Legendarys schweifen lassen, sowie die coolen neuen Set-Boni .. und im späteren Verlauf Stelle ich Euch dann noch einmal die aktuell angesagten Monk-Builds, ihre Abwandlungen und Einsatzmöglichkeiten vor.
    Am Ende giebt es dann noch eine eingehende Q&A Sektion, mit allen wissenswerten Fakten des Monk-Lebens, sowie zahlreichen Rechenbeispielen, wie sich gewisse Werte in unserem alltäglichen Schnetzelleben nun tatsächlich auf Uns und unsere Verbündeten auswirken


    Skills:

    Vorerst gab es in Punkto Skills beim Monk nur ein Änderung. Und zwar wurde bei Gewitterfront / Tempest Rush die Rune Gegenwind / Flurry dahingehend angepasst, dass sie nun anstelle von 500 Stapeln nur noch maximal 100 Stapel aufbauen kann, was durch den massiven Buff des SunWuko - Sets aber immer noch ein gehöriger Schadensschub ist.

    Ausrüstungsgegenstände:

    Hier gab es dann doch so einige Änderungen ^^

    Uniqes:

    [Bild: p61_unique_belt_03_demonhunter_male.png]
    Gürtelband der Verlorenen:


    [Bild: p61_unique_combatstaff_2h_001_demonhunter_male.png]
    Gleichgewicht / Balance :
    • Diese Waffe kann nun nicht mehr FIX einen Schadensroll zu Tempest Rush rollen, dafür aber als Zufallswert.
    • Darüber hinaus wurde die legendäre Eigenschaft dahingehend geändert, dass dieser Daibo nun den Schaden von Tempest Rush um 450-600% erhöht.


    [Bild: p61_unique_bracer_107_demonhunter_male.png]
    Cesars Andenken:
    • Der Schadensbonus den betäubte, geblendete oder eingefrohrene Gegner durch Tempest Rush erleiden, wurde von 300-400% auf 600-800% gebuffed


    [Bild: p61_unique_fist_009_x1_demonhunter_male.png]
    Die Faust von Az'Turrasq
    • Der explosions Schaden von Explodierende Hand wurde von ehemals 250-300% auf satte 400-500% hochgeschraubt.


    [Bild: p61_unique_combatstaff_2h_003_x1_demonhunter_male.png]
    Weihrauchstab des großen Tempels:
    • Diese Waffe kann nun nicht mehr FIX einen Schadensroll zu Woge des Lichts rollen, dafür aber als Zufallswert.
    • Die Geisteskraftkostenreduktion wurde von 40% auf 50% erhöt
    • Darüber hinaus wurde die legendäre Eigenschaft dahingehend geändert, dass dieser Daibo nun den Schaden von Woge des Lichts um 450-500% erhöht.


    [Bild: p61_unique_fist_013_x1_demonhunter_male.png]
    Narbenmacher:
    • Der Schadensbonus gegen die ersten 7 Gegner die von Fegender Tritt / LTK getroffen werden, wurde von ehemals 300% auf 450-600% erhöht.


    [Bild: p61_unique_bracer_109_demonhunter_male.png]
    Geisterschellen:
    • Die Schadensreduktion durch Geisteskrafterzeuger wurde von 30-40% auf 45-60% erhöht.




    Sets:

    [Bild: unique_combatstaff_2h_001_x1_demonhunter_male.png]
    Innas Mantra:
    (6)-Set:
    • Der Schadensbonus, welcher pro aktivem mystischen Verbündeten gewährt wird, wurde von 125% auf 150% erhöht.

    [Bild: unique_helm_set_11_x1_demonhunter_male.png]
    Gewandung des Affenkönigs
    (6)-Set:

    [Bild: unique_helm_set_08_x1_demonhunter_male.png]
    Gewandung der tausend Stürme:
    (6)-Set
    • Eure Geisteskrafterzeuger erhöhen 6 Sek. lang den Waffenschaden von Rasender Angriff auf (vorher 12.500%) 13.000% und Rasender Angriff erhöht 6 Sek. lang den Schaden Eurer Geisteskrafterzeuger um (vorher 1250%) 1300%.

    [Bild: unique_helm_set_01_p3_demonhunter_male.png]
    Ulianas List:
    (4)-Set

    (6)-Set
    • Die Schadenserhöhung von Explodierende Hand wurde von ehemals 250% auf 2100% hochgeschraubt.

    [Bild: unique_fist_011_x1_demonhunter_male.png]
    Shenlongs Geist
    (2)-Set
    • Der Schaden von Geisteskrafterzeugern wurde von 1,5% pro Geisteskraft auf 2% angehoben.
    • Der Schadensbonus bei ereichen der vollen Geisteskraft wurde von 150% auf nun 200% angehoben.







    Die neuen Builds in 2.6.1


    Tausend Stürme:



    SunWuko-Set:




    Ulliana:


    Innas:

    Balbero ist offline Geändert von Balbero (30.10.2017 um 08:03 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Balbero
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  3. #3 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Balbero
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    Noch am überarbeiten .. erst mal nur ne sicherheitskopie ^^

    HELLS BELLS


    .... oder besser gesagt WIR werden die Höllen läute(r)n




    Willkommen bei den Bimmlern, einer fremdlich anheimelden Gruppe unter den Mönchen, welche sich im Gegensatz zu den meisten ihrer Brüder und Schwestern vermehrt auf den Fernkampf, als dem üblichen Handgemenge spezialisiert haben










    Das Handwerk des Bimmelns evolvierte über die Zeit hinaus aus dem SunWuko-Set, welches zum Start von RoS neu eingeführt wurde[damals sogar noch als 4-Teile-Set] (wir erinnern uns sicherlich noch alle an das Mantragespamme aus Season 1 ) und ereichte dann seinen festen Platz vor gut 2 Jahren (Nov. 2015) als unter anderem das Set neu angepasst wurde und auch der neue Gürtel, Kyoshiros Seele, auf dem PTR erschien.

    Nun, mit den neusten Änderungen, dass der 6´er-Boni vom SunWuko keine Stacks mehr vom Reißenden Wind verbraucht, wurde nicht nur die Defensive (zu gerne sind die Stacks mal verloren gegangen und man hatte die, durch den 2´er Bonus erlangte, Schadensverringerung verloren ) gestärkt, auch haben wir nun die Möglichkeit den Build gänzlich neu zu gestalten





    Aber was genau macht ihn nun aus, diesen Sonderling unter den Mönchen?

    Der Bimmler oder auch Bell-Monk bezieht seinen Namen aus seinem Hauptangriff, der Woge des Lichts. Einem verherendem Angriff, dem so schnell kein Diener der Hölle etwas entgegen zu setzen hat und durch Tzo Krins Blick zu einem alles vernichteden Fernkampfangriff wird !

    Durch die Möglichkeit diesen Skill um bis zu 11.030% zu verstärken und der schieren Urgewalt seiner 1001 Götter innerhalb seiner Woge des Lichts beschränkt sich der Bimmler auch darauf, diese als einzigen Angriff zu verwenden und greift in seinem Reparteur nur noch auf unterstützende Fähigkeiten zurück.






    Woge des Lichts
    Die Glocke ist unser Hauptangriff und wird Hauptsächlich mit der Rune "explosives Licht" gespielt, welche sie in einen Feuer-Skill umwandelt. Dieser Angriff hat eine ungeheure große Fläche und trifft nahezu alles und jeden auf dem Bildschirm und darüber hinaus.
    Hinweis: Um Euren Schaden zu steigern, lohnt es sich, mit der Hauptexplosion neben die Gegner zu zielen. Somit profitiert die anschließende Explosionswelle von der leg. Eigenschaft von Kyoshiros Klinge und verursacht 200-250% mehr Schaden !
    Eine weitere Möglichkeit bietet die Rune "Säule der Uralten", welche die Woge in Blitzschaden umwandelt .. Aufgrunddessen, dass der Effektradius ziemlich klein ist, giebt es nur eine geringe Anzahl an Spielern, welche damit spielen. Nichts desto trotz bietet sie ab hohen Griftstufen eine Alternative, da sie nach dem Initialschaden weiterhin bestehen bleiben und man nicht nur mehr Freiraum zum kiten und erholen hat, sondern diese auch etwas mehr Schaden gegen Elite und Bosse einherbringt.


    Reißender Wind
    Der Wind ist ein stetiger Begleiter und MUß für diesen Build. Wärend er aktive ist, erleiden wir dank des 2´er Boni aus dem SunWuko-Set 50% weniger Schaden und der 6´er Boni des selben Sets erhöht den Schaden unserer Glocke pro Stack um 1000% Waffenschaden.
    Darüber hinaus, weil ebend die Glocke so viel Geisteskraft kostet, kommen wir nicht umhin, hier mit der Rune "Innerer Sturm" zu spielen, welche uns ab 3 Stapeln konstant mit 8 Geisteskraft pro Sekunde nährt.
    Hinweis: Bitte beachtet, dass der Reißender Wind eine Chance hat, bei einem kritischen Treffer weitere Stapel auf zu bauen ... eine Funktion, welche viele scheinbar übersehen Ihr solltet von daher ein gesundes Augemmerk auf eure kritische Trefferchance haben.


    Die mystischen Verbündeten - Luftverbündete
    Angesichts der imensen Geisteskraftkosten unserer Glocken, sind diese einfach unumgänglich.
    Durch zur hilfenahme der gröbsten Stiefel, haben wir nicht nur einen, sondern gleich zwei Verbündete an unserer Seite, welche uns passive mit jehweils 4 Geisteskraft/Sekunde versorgen und 100 Geisteskraft sofort bei aktivierung der Fähigkeit.
    Zudem nutzen wir diese tapferen Recken als unsere Frontline .. oder besser gesagt als Vorstopper
    Sie sind ideal dazu geeignet, die gegnerischen Horden etwas im Zaum zu halten, wärend wir aus dem Hintergrund heraus unsere Glocken niederfahren lassen.


    Mantras
    Was wäre ein Monk ohne seine Mantras?
    Sie sind ein Symbol seiner Einzigartigkeit und bestechen sowohl im Gruppen- als auch im Solospiel durch ihren unterstützenden Mehrwert.
    • Zum puschen kann man Hauptsächlich das Mantra der Entrückung mit der Rune "Wendigkeit" empfehlen. Dieses bietet neben 20% erhöhten Wiederständen (40% bei Aktivierung) auch noch 35% Ausweichchance.
    • Für Speedruns bieten sich wiederum das Mantra der Entrückung mit der Rune "Wind durch das Schilf" für 20%Resis und 10% Runspeed, das Mantra der Vergeltung mit der Rune "Übertretung" für 10% mehr Angriffsgeschwindigkeit oder das Mantra der Überzeugung mit der Rune "Vernichtung" an, welches nach dem Töten eines Gegners der Gruppe einen Runspeed-Bonus von 30% für 3 Sekunden gewährt


    Rasender Angriff
    Unser Dash machte den Monk nicht umhin schon seit der Beta zu einer Ikone
    Dieser Skill verschafft uns nicht nur eine unglaubliche Mobilität sondern gewährt mittels der Rune "Rasend schnell" zusätzlich nochmals einen Bonus auf unsere Ausweichchance von 40% .


    Offenbarung
    Die Offenbarung ist nun kein MUß Skill, bietet uns aber durch die Rune "Wüstenschleier" 50% Schadensreduktion, CC-Imunität und obendrein eine MENGE Geisteskraftregeneration, welche wir bei einem Build, der so Spirit-lastig ist, einfach nur ungerne aufgeben mögen.














    UNSERE AUSRÜSTUNG:


    Der einziger Wehrmutstropfen an der ganzen Geschichte ist:
    Wir sind von nun an auf 3 Waffen festgelegt !

    [Bild: p4_fistweapon_norm_unique_02_demonhunter_male.png]
    Rachsüchtiger Wind
    Diese Waffe erhöht die max. mögliche Anzahl von Stacks beim reißenden Wind um 6-7
    Da der neue 6´er Bonus vom SunWuko-Set dahingehend geändert wurde, dass wir 1000% Waffenschaden PRO Stack von Reißender Wind machen, führt schlußendlich kein Weg an dieser Wafe vorbei, um unseren Zusatzschaden von 3000% auf bis zu 10.000% hoch zu schrauben

    [Bild: p4_unique_fist_102_demonhunter_male.png]
    Kyoshiros Klinge
    150% Bonusschaden auf Woge des Lichts und sogar 200-250% , wenn die Fähigkeit 3 oder weniger Gegner trifft ... was wollen wir mehr

    und im CUBE:
    [Bild: p61_unique_combatstaff_2h_003_x1_demonhunter_male.png]
    Weihrauchstab des großen Tempels
    Wir hatten ja die Änderungen des Stabes oben schon einmal beleuchtet ... 50% geringere Geisteskraftkosten und bis zu 550% Zusatzschaden #SABBER








    Schlußendlich können wir sagen, dass wir hiermit einen GEWALTIGEN! Schadensschub bekommen haben .. Auch wenn wir von nun an beim puschen fest auf diese Waffen festgelegt sind, ist es beim Speedfarmen immer noch möglich Kyoshiros Klinge gegen ein In-Geom aus zu tauschen, um schneller voran zu kommen.






    Ebenfals festgeschrieben sind die folgenden Items, da ohne sie der Build nur unzureichend, bis garnicht funktioniert:

    [Bild: unique_ring_107_x1_demonhunter_male.png]
    Ring des königlichen Prunks
    Der RoRG (Ring of Royal Grandeur) ist und bleibt ein Klassiker, wenn es darum geht ein Set-Teil ein zu sparen

    [Bild: unique_shoulder_set_11_x1_demonhunter_male.png]
    Gewandung des Affenkönigs
    Hände, Schultern, Amulet, Brust und Beine
    Dies sind die 5 Ausrüstungsgegenstände, welche wir unbedingt! von diesem Set benötigen ... und jeder der schon des öfteren damit gespielt hat weiß, dass gerade das Amulet der größte Frustrationsfaktor an der ganzen Sache ist ^^ .. Nicht unbedingt um es zu bekommen .. sondern wenn es darum geht, dort ein wirklich gescheites zu ergattern, mit %-Elementarschaden, Crit Chance und Crit Dmg

    [Bild: unique_spiritstone_007_x1_demonhunter_male.png]
    Tzo Krins Blick
    Dieser Kraftstein ist das große dicke I-Tüpfelchen des Builds, welches nicht nur den Schaden von Woge des Lichts um 125-150% erhöht (auch wenn ich gehofft hatte, dass dies irgendwann mal in den leg.affix mit einfließt, sodass man dieses Item im Cube tragen könnte ), sondern es uns ermöglicht diese am Standort unseres Kursors zu platzieren, womit die Fähigkeit zu einem Fernkampfangriff wird !!!

    [Bild: p1_unique_boots_010_demonhunter_male.png]
    Die gröbsten Stiefel
    Woge des Lichts Verbraucht Geisteskraft .. und zwar eine MENGE an Geisteskraft Genauer gesagt sind es 75 pro Anwendung ..
    Von daher werden wir ohne diese Stiefel einfach nicht auskommen. Sie gewähren uns gleich 2x Allys, wobei jeder der über die Rune "Luftverbündeter" beistehende pro Sekunde 4 Geisteskraft regeneriert und bei Aktivierung 100 Geisteskraft sofort giebt.
    Bei 2 Verbündeten, haben wir also schon einmal 8 Spirit/s und 200 bei Aktivierung.


    [Bild: p4_unique_bracer_105_demonhunter_male.png]
    Pintos Stolz
    Ein weiterer Schadensmultiplikator für unsere Glocke von 125-150%, sowie dem überaus nützlichen Effekt, dass alle von ihr getroffenen Gegner um satte 80% verlangsamt werden.





    Und nun, nachdem wir solange darüber geredet haben, bei welchen Item-Slots wir doch überall eingeschränkt sind, kommen wir endlich zu der Sektion, wo wir wirklich mal Entscheidungsfreiheiten haben



    ...
    Balbero ist offline Geändert von Balbero (28.10.2017 um 19:13 Uhr)

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