[Bild: monk-featured.jpg]
Willkommen Nephalem
Hier wollen wir uns im Folgenden mit der wohl abwechslungsreichsten Klasse im gesamten Spiel befassen, dem Monk
(Builds werden nach und nach eingepflegt, war eigentlich davon ausgegangen, dass der patch erst nächste woche kommt
)
Der Patch 2.6.1 sollte als der große Balancing-Patch einherkommen und im Zuge diesens hat auch der Monk eine ganze Reihe an Änderungen und Verbesserungen erfahren
Hauptsächlich ging es darum, die teilweise klaffenden Unterschiede zwischen den einzelnen Sets der Klassen an zu gleichen und jedem seine Daseinsrechtfertigung zurück zu geben. Besonderes Hauptaugenmerkt haben dahingehend natürlich die Spielweisen erhalten, welche schon seit EH und Jeh die Lieblinge der Spieler waren.
Was hat sich also groß bei uns geändert ?
Nun ... zuerst wollen wir unseren Blick doch einfach mal über die mannigfaltig überarbeiten Legendarys schweifen lassen, sowie die coolen neuen Set-Boni .. und im späteren Verlauf Stelle ich Euch dann noch einmal die aktuell angesagten Monk-Builds, ihre Abwandlungen und Einsatzmöglichkeiten vor.
Am Ende giebt es dann noch eine eingehende Q&A Sektion, mit allen wissenswerten Fakten des Monk-Lebens, sowie zahlreichen Rechenbeispielen, wie sich gewisse Werte in unserem alltäglichen Schnetzelleben nun tatsächlich auf Uns und unsere Verbündeten auswirken
Skills:
Vorerst gab es in Punkto Skills beim Monk nur ein Änderung. Und zwar wurde bei Gewitterfront / Tempest Rush die Rune Gegenwind / Flurry dahingehend angepasst, dass sie nun anstelle von 500 Stapeln nur noch maximal 100 Stapel aufbauen kann, was durch den massiven Buff des SunWuko - Sets aber immer noch ein gehöriger Schadensschub ist.
Ausrüstungsgegenstände:
Hier gab es dann doch so einige Änderungen ^^
Uniqes:
[Bild: p61_unique_belt_03_demonhunter_male.png]
Gürtelband der Verlorenen:
[Bild: p61_unique_combatstaff_2h_001_demonhunter_male.png]
Gleichgewicht / Balance :
- Diese Waffe kann nun nicht mehr FIX einen Schadensroll zu Tempest Rush rollen, dafür aber als Zufallswert.
- Darüber hinaus wurde die legendäre Eigenschaft dahingehend geändert, dass dieser Daibo nun den Schaden von Tempest Rush um 450-600% erhöht.
[Bild: p61_unique_bracer_107_demonhunter_male.png]
Cesars Andenken:
- Der Schadensbonus den betäubte, geblendete oder eingefrohrene Gegner durch Tempest Rush erleiden, wurde von 300-400% auf 600-800% gebuffed
[Bild: p61_unique_fist_009_x1_demonhunter_male.png]
Die Faust von Az'Turrasq
- Der explosions Schaden von Explodierende Hand wurde von ehemals 250-300% auf satte 400-500% hochgeschraubt.
[Bild: p61_unique_combatstaff_2h_003_x1_demonhunter_male.png]
Weihrauchstab des großen Tempels:
- Diese Waffe kann nun nicht mehr FIX einen Schadensroll zu Woge des Lichts rollen, dafür aber als Zufallswert.
- Die Geisteskraftkostenreduktion wurde von 40% auf 50% erhöt
- Darüber hinaus wurde die legendäre Eigenschaft dahingehend geändert, dass dieser Daibo nun den Schaden von Woge des Lichts um 450-500% erhöht.
[Bild: p61_unique_fist_013_x1_demonhunter_male.png]
Narbenmacher:
- Der Schadensbonus gegen die ersten 7 Gegner die von Fegender Tritt / LTK getroffen werden, wurde von ehemals 300% auf 450-600% erhöht.
[Bild: p61_unique_bracer_109_demonhunter_male.png]
Geisterschellen:
- Die Schadensreduktion durch Geisteskrafterzeuger wurde von 30-40% auf 45-60% erhöht.
Sets:
[Bild: unique_combatstaff_2h_001_x1_demonhunter_male.png]
Innas Mantra:
(6)-Set:
- Der Schadensbonus, welcher pro aktivem mystischen Verbündeten gewährt wird, wurde von 125% auf 150% erhöht.
[Bild: unique_helm_set_11_x1_demonhunter_male.png]
Gewandung des Affenkönigs
(6)-Set:
[Bild: unique_helm_set_08_x1_demonhunter_male.png]
Gewandung der tausend Stürme:
(6)-Set
- Eure Geisteskrafterzeuger erhöhen 6 Sek. lang den Waffenschaden von Rasender Angriff auf (vorher 12.500%) 13.000% und Rasender Angriff erhöht 6 Sek. lang den Schaden Eurer Geisteskrafterzeuger um (vorher 1250%) 1300%.
[Bild: unique_helm_set_01_p3_demonhunter_male.png]
Ulianas List:
(4)-Set
(6)-Set
- Die Schadenserhöhung von Explodierende Hand wurde von ehemals 250% auf 2100% hochgeschraubt.
[Bild: unique_fist_011_x1_demonhunter_male.png]
Shenlongs Geist
(2)-Set
- Der Schaden von Geisteskrafterzeugern wurde von 1,5% pro Geisteskraft auf 2% angehoben.
- Der Schadensbonus bei ereichen der vollen Geisteskraft wurde von 150% auf nun 200% angehoben.
Die neuen Builds in 2.6.1
Tausend Stürme:
SunWuko-Set:
Ulliana:
Innas: